BAYC는 왼쪽, Loot는 오른쪽: 탄생 8개월 후 다시 살펴보는 「NFT 새로운 패러다임」Loot의 생태 발전
원문 저자: Hill, SevenX Ventures
원문 편집: Iris, SevenX Ventures
지난 한 달 동안, 전체 NFT 시장의 핫이슈는 BAYC와 그 뒤에 있는 Yuga Labs에 집중된 것 같습니다. CryptoPunks와 Meebits 두 개의 PFP 시장에서의 인수나 ApeCoin의 출시 등은 이 프로젝트가 태어난 지 1년이 채 안 된 시점에서 성공적으로 화제의 중심에 오르게 했습니다. 팀의 IP 운영에 대한 강력한 실력은 시장에서 "Web3 버전 디즈니"가 될 것이라는 기대를 불러일으켰습니다.
투자자들 사이에서 널리 퍼진 Pitch Deck에서 Yuga Labs는 게임 중심의 메타버스인 MetaPRG를 구축하고 있다고 밝혔습니다. 이는 BAYC 세계를 확장하는 동시에 많은 다른 NFT와 호환될 것입니다. NFT를 출발점으로 하여 게임 중심의 메타버스로 진화하는 경로는 지난해 8월 NFT 시장에서 열풍을 일으켰던 이름인 Loot을 떠올리게 합니다.
Loot은 등장하자마자 다양한 레이블이 붙었습니다. "NFT의 사회 실험", "NFT의 패러다임 혁명" 등… Loot은 겉으로는 추상적인 방식으로 메타버스를 형성하고자 하는 기반 시설의 자아 수양을 보여주었습니다. 즉, Loot은 완성된 작품이 아니라 더 개방적인 구성 요소로, NFT가 레고 블록처럼 쌓일 수 있는 가능성을 제공합니다. 메타버스 체인 상의 진화를 완성하기 위해 BAYC가 IP 그룹의 강력한 운영과 시너지 효과에 의존한다면, Loot의 지지 기반은 커뮤니티에 충분히 위임된 권리와 상상력의 여백입니다.
하지만 뛰어난 디자인에도 불구하고 Loot의 진화는 순탄치 않았습니다. Loot은 점차 사람들의 시야에서 멀어지는 것 같고, 사람들은 Loot에 대한 분석과 논의가 기본적으로 6개월 전으로 멈춰 있습니다. 그래서 BAYC가 지속적으로 인기를 끌고 있는 이 시점에서, 우리는 상대적으로 화제의 중심에서 멀어진 Loot과 Loot 생태계를 재정리하고 그들의 전망과 기회를 전망해 보았습니다.
본 문서의 핵심 의견:
Loot 커뮤니티는 NFT 커뮤니티 중에서 가장 창의적이고 상상력이 풍부하며 협력 능력이 뛰어난 커뮤니티일 수 있습니다. dom은 Loot을 창조할 때 의도적으로 여백을 두어 NFT 커뮤니티의 다양한 창작자들을 끌어들였고, 지난 몇 개월 동안 지속적으로 구축하여 다른 어떤 NFT 프로젝트와도 다른 독특하고 풍부한 생태계를 만들어냈습니다. 비록 번창하지는 않지만, 주목할 만한 혁신이 많이 있습니다. 시간이 지나고 충분한 인내가 있다면, 우리는 Loot 생태계에서 더 많은 커뮤니티 협력 메커니즘, 게임 메커니즘 및 경제 시스템이 두각을 나타내는 것을 볼 수 있을 것이라고 확신합니다. 이는 NFT 업계와 전체 암호화폐 산업에 기준이 되는 혁신적인 사례를 제공할 것입니다.
Loot에 대한 타임라인
Loot은 협력 미디어 프로젝트로, 분산되고 무한히 확장 가능한 공상 과학 우주를 만드는 것을 목표로 하며, 풍부한 이야기, 게임 및 멀티미디어를 포함합니다. Loot은 NFT 프로젝트, 게임, 예술, 이야기 및 멀티미디어의 집합체로, 활발한 플레이어, 건설자, 예술가, 작가 및 창작자 커뮤니티에 의해 지원됩니다.
지난해 8월 28일 창립자 dom(@dhof)이 트위터에서 Loot의 소개를 공식 발표한 이후, 이 프로젝트는 8개월의 시간을 거쳐왔습니다. 여기서 우리는 지금까지 Loot의 발전을 다음과 같이 5단계로 나누어 보았습니다:
현재 단계에서 Loot은 원주율 Loot과 세 개의 분기로 구성되어 있습니다.
원주율 Loot (OG Loot): 2021년 8월 28일 dom이 발표한 8000개의 NFT
Loot은 무작위로 생성된 모험가 장비 세트이며, 블록체인에 저장됩니다. 통계 숫자, 이미지 및 기타 기능은 의도적으로 생략되어 다른 사람들이 해석할 수 있도록 되어 있습니다. Loot을 자유롭게 어떤 방식으로든 사용하십시오.
NFTGO의 데이터에 따르면, 현재 원주율 Loot의 보유자는 2,563명이며, 바닥가는 1.55 ETH로, 시가 총액 기준으로 모든 NFT 프로젝트 중 6위에 위치하고 있습니다.
(데이터 출처: https://nftgo.io/)
분기 1, Synthetic Loot: 모든 이더리움 주소에서 생성할 수 있는 Loot 형식의 메타데이터, dom이 발표함
Synthetic Loot는 NFT가 아니며, 양도할 수 없고, 현재 커뮤니티에서 사용 사례를 구축하지 않았습니다.
분기 2, More Loot: 2021년 9월 4일 dom이 발표한 무한히 민팅할 수 있는 Loot 형식의 NFT
현재 이더리움 블록 생성 속도의 1/10로 민팅할 수 있으며, 상한은 약 1.5M개로, 현재 약 13만 개가 민팅되었습니다.
분기 3, Genesis Loot: Genesis Adventurer, Loot 핵심 커뮤니티 구성원 timshel이 Loot의 메타데이터를 해독하고 재구성하여 만든 NFT
Loot이 설명하는 장비는 모두 Genesis Adventurer에 의해 떨어지고 잃어버린/분산된 것입니다. Loot의 장비를 분해하여 민팅한 후 다시 조합해야 하므로, 생산 과정은 커뮤니티 구성원 간의 협력을 포함하며, 총량은 2540개입니다.
Genesis Adventurer의 진행 타임라인은 다음과 같이 간단히 정리할 수 있습니다:
Loot 계약 뒤에 숨겨진 정보를 분석, 다양한 특성과 코드 연관성을 포함
Genesis Adventurer 발행
Loot exchange 거래에 접속하고 LootSwag를 통해 시각화
ATIME 토큰 발행, Loot 이야기의 타임라인에서 왕복하며 잃어버린 NFT를 찾기 위해 사용 (Mana)
Divine DAO와 협력하여 Loot 타임라인 전후의 이야기를 작성
다양한 생태 프로젝트에 접속하여 Loot의 사용 사례에 동등하게 진입
Rift (완료)
Ring (완료)
HyperLoot
Loot explorer
The Crypt
Loot의 메타버스 서사
Loot은究竟 어떤 메타버스를 구축하고자 하는가? loot.foundation의 페이지에는 "개발자들이 공유된 물리적 및 핵심 원칙으로 뒷받침되는 통합 기반 위에서 발전함에 따라, Lootverse는 서로 얽힌 게임, 전설, 예술 및 이야기가 연결된 응집력 있는 우주처럼 느껴질 것입니다. 이러한 게임, 전설, 예술 및 이야기는 서로를 풍부하게 하고 발전시킵니다." Loot의 이야기는 수천 대에 걸쳐 발견, 탈중앙화 행동, 협력하여 세계를 구축하는 이야기입니다.
Lootverse의 메타 타임라인은 5개 부분으로 나뉩니다:
창세기 이전: 알려지지 않은 과거---먼 과거
이야기꾼과 건설자에게 무한한 시간과 창의적 공간을 제공합니다.
창세기 (순환 1)---알려진 가장 초기의 역사
창세기는 Lootverse의 가장 초기 기록을 나타내며, 비록 그 역사가 완전하지는 않지만 전설, 신화 및 이야기가 대대로 전해집니다.
탐험 시대 (순환 2)---과거
1000년, 건설자와 이야기꾼이 게임과 예술을 창조할 수 있는 무한한 창의적 공간을 제공합니다.
탐험 시대의 세부 사항은 여전히 알려지지 않았지만, 우리는 물품의 상처를 보았고, 대대로 전해지는 이야기와 신화, 전설과 진실이 뒤섞여 있음을 들었습니다.
안개 (삽화)---우리가 Lootverse에 들어가는 조용한 시기
1000년, 건설자와 이야기꾼이 이 안개 시대에서 작업할 수 있는 무한한 창의적 공간을 제공합니다.
모험 시대 (순환 3)---현재와 미래
오늘부터 무한한 미래까지: 게임, 예술, 이야기, 커뮤니티, 미디어, 책, 영화 등, 이것이 우리가 시간선상에서 실제로 위치하고 있는 곳입니다.
Lootverse 전경
1. 예술 분야: NFT 시각화, NFT로 민팅할 수 있는 예술품
HyperLoot
HyperLoot은 Loot 위의 두 번째 레이어 시각적 구성 모듈로, Loot, MLoot 또는 Genesis Adventurer 패키지 내의 물품을 기반으로 한 2D 및 3D 캐릭터 이미지로, CC0 권한이 완전히 개방되어 있습니다. 각 HyperLoot은 Hyperverse에 들어갈 수 있습니다.
Loot Explorers
Loot Explorers는 Loot 장비를 기반으로 한 2D 캐릭터 이미지로, 총 8000개의 독특한 탐험가 캐릭터가 있으며, 각자 고유한 레벨을 가지고 있습니다. Loot Explorers는 재미있는 예술, 커뮤니티 및 RPG 스타일의 이야기와 게임 영감을 결합한 요소입니다. 개발자는 그들이 게임이나 PFP 예술 유형의 프로젝트를 만드는 데 집중하지 않고, Loot 시간선상에서 새로운 세계를 창조하는 데 초점을 맞추었다고 말합니다.
The Rift
The Rift는 Loot bags에 XP를 부여하여 전체 Loot 우주에서 게임을 진행하고 가장 많이 참여한 bags에 보상을 제공합니다. 이는 Loot 가치의 역설을 해결하는 방법 중 하나입니다. The Rift는 파생상품과 게임 및 상호작용하는 Loot bags 간의 다리를 놓아 가장 활발한 bags의 가치를 높이고, 비활성 bags를 위한 문을 남겨둡니다.
Rings(for Loot)
Lootverse의 3D 반지 이미지로, 총 8000개가 있으며, 각각은 하나의 Loot Bag에 해당합니다. Rings(for Loot)는 네 가지 희귀도 등급으로 나뉩니다: 일반, 서사시, 전설 및 신화.
Loot Larp
Loot larp는 2022년 NFT.NYC에서 개최된 최초의 Loot 생태계를 기반으로 한 실사 역할극 게임 이벤트를 위해 3D NFT 장비를 생성했습니다.
Lootswag
Loot Swag는 커뮤니티에 Loot 가상 이미지를 스킨으로 커스터마이즈할 수 있는 서비스를 제공하며, Loot/Mloot/Synthetic Loot의 모든 소유자에게 적용됩니다. 이는 QQ秀와 간단히 이해할 수 있습니다. Loot Swag는 더 많은 스킨을 지속적으로 도입하며, 사람들은 기본 Loot bags를 변경하지 않고도 다양한 조합의 스킨을 시도할 수 있습니다. (두 세트의 스킨이 있다면, 총 가능한 조합은 2^8입니다.)
M3taLoot
M3taloot은 가상 이미지와 게임 개발을 위해 제공되는 개방적이고 재혼합 가능한 3D Loot 자산 라이브러리입니다. 그들은 3D 가상 이미지 커뮤니티와 플랫폼을 결합하여 상호 운용 가능한 웨어러블 장치 모음을 만들고자 합니다.
Lootpunk
Lootpunk는 PFP 유형의 NFT로, 사용자가 Loot 투자자로서의 정체성을 과시하기 위해 만들어졌으며, 총 8000개가 있으며, 각 Lootpunk는 사용자의 Loot bags의 희귀도에 따라 독특하게 설계되었습니다.
2. 게임 분야
Quest
간단히 말해, quest는 Loot 장비를 들고 드래곤을 처치하는 게임입니다. 이 과정에서 플레이어는 트로피를 얻고 NFT 형태로 새로운 친구를 사귑니다. Quest는 Loot, mLoot 및 Lootverse와 다른 메타버스의 조각들이 더 많이 활용되기를 희망합니다.
The Crypt
The Crypt는 대규모 다인용 시리즈 게임으로, 참여자는 Loot와 mLoot를 사용하여 협력하여 던전을 습격하고 전리품을 얻어야 합니다. The Crypt의 현재까지의 진행 타임라인은 다음과 같이 간단히 요약할 수 있습니다:
플레이어가 협력할 수 있는 게임을 구축하고, 장을 나누어 발표합니다.
먼저 Loot을 들고 던전을 공격하는 간단한 방식으로 시작하여 커뮤니티의 뜨거운 환영을 받았고, 원래 몇 개월이 걸릴 것으로 예상되었던 던전이 15분 만에 완료되었습니다.
mLoot에 대한 지원을 추가하여 더 많은 플레이어가 참여할 수 있도록 합니다.
플레이어가 협력할 수 있는 다른 일련의 게임을 계속 설계합니다.
Avenluutn
Avenluutn은 텍스트 모험 RPG 스토리 게임입니다. 매 시즌, 모험가들은 임무를 찾고, 그들의 모험 이야기는 길드 로그의 페이지에 영원히 기록되며, 후원자는 후원자가 되어 자신의 이름을 새길 수 있습니다.
Realms/ BibliothecaDAO
처음에 Realms는 Loot bag의 파생상품으로, 초기 발행 자산은 8000개의 NFT 블록이었고, 이후 Bibliotheca의 합류로 오픈 소스 및 무허가 게임 생태계로 진화하기 시작했습니다. 현재 공식적으로 자신을 이렇게 설명하고 있습니다: Realms는 오픈 소스 대규모 다인용 체인 상 조합 게임(MMOCCG, Massively Multiplayer On-Chain Composable Game)입니다. Realms는 이 세계의 지주로, 지속적으로 확장되는 Lootverse에 유동성을 주입하는 주요 생산 자산입니다. 그들은 'Settling'이라는 체인 상 공격 및 약탈 게임을 통해 자원에 대한 전쟁을 일으키고, 동맹을 맺습니다(그리고 이를 깨뜨립니다). 각 분야에는 지금까지 Lootverse에서 발견된 22종의 다양한 자원의 조합이 포함되어 있으며, 각기 다른 수의 특성을 가지고 있습니다; 지역, 도시, 강 및 항구. 50개의 신화적 경이로움이 각 분야에 흩어져 있으며, 혼돈의 만신전, 푸른 성물 상자 및 신의 제단 등이 있습니다. Realms의 현재까지의 진행 타임라인은 다음과 같이 간단히 요약할 수 있습니다:
파생상품으로서 지도 NFT 발행
Lords 토큰 발행, NFT를 스테이킹하여 Lords를 얻을 수 있으며, 바닥가를 상승시킵니다.
NFT와 Lords 토큰이 모두 starknet으로 이전될 것이라고 발표하며, 향후 starknet에서 게임을 출시할 예정입니다. 게임을 통해 다양한 지역에서 생성된 자원을 얻을 수 있으며, starknet의 AMM 거래에서 거래될 것입니다. 또한 StarkNet 위에 NFT 시장을 구축할 것입니다.
시각화된 지도를 그려 플레이어가 realms의 모든 조각이 합쳐진 전체 모습을 자유롭게 탐색할 수 있도록 하여 자신의 블록과 이웃 자원을 쉽게 확인할 수 있도록 합니다. atlas.bibliothecadao.xyz
crypts & caverns에 접속하여 하나의 블록에 여러 C&C가 분포되어 있는 것을 볼 수 있으며, 각기 다른 속성과 자원을 가지고 있습니다.
향후 타워 디펜스 미니게임을 먼저 출시하고, 이후 PVP를 열어 최종적으로 realm verse를 형성할 것입니다.
3. 지도 분야
Crypts & Caverns
Crypts & Caverns는 9000개의 스마트 계약에서 생성된 체인 상 던전 지도이며, 2D, 3D 및 텍스트 기반 표현 형식을 지원합니다. 각 지도는 무작위로 생성되며, 지도의 각 측면에 대한 확률 집합을 가지고 있습니다. 예를 들어, 던전은 70%의 확률로 "방 기반" 던전(즉, 복도로 연결된 일련의 정사각형 방)을 가지며, 30%의 확률로 "동굴 기반" 던전(즉, 벽에 뚫린 복도의 일련)을 가집니다.
이 지도는 모험과 게임을 구축하는 데 사용할 수 있는 최소한의 "레고"입니다. 몇 가지 가능한 사용 사례는 다음과 같습니다:
지도를 생성 지점과 연결하여(이를 웹 페이지 간의 "링크"로 간주) 더 지속적인 세계를 형성합니다.
지도를 더 큰 "세계 지도"(예: 영역)와 연결하여 작은 공간에서 구조화된 탐험과 모험을 제공합니다.
지도 위에 2D 그리드를 배치하여 적, 생성 지점, NPC 등을 배치할 수 있으며, 체인 상에서 생성/렌더링되어 완전히 프로그래밍된 게임 콘텐츠를 허용합니다.
지도에 대해 쿼리할 수 있습니다. 예를 들어, 게임 디자이너가 두 개 이상의 문이 있는 지도를 선택할 수 있도록 합니다.
지도는 "파벌"에 속하거나 서로 다른 인센티브 구조를 가질 수 있습니다.
4. 인프라 분야
1. DAO
Divine City (DivineDAO)
FWB( Friends with Benefits)와 유사하게, 작가, 예술가, 건설자가 협력하여 Lootverse의 스토리라인을 구축합니다.
Banners
Banners는 커뮤니티를 위한 사회적 층으로, 깃발/NFT의 형태로 자신을 Lootverse 내의 캐릭터가 대표하는 파벌과 추구하는 목표로 구체화합니다.
또한, Loot의 다양한 희귀 Traits는 각각 Discord 그룹을 형성하여 자신들의 Traits에 힘을 실어줄 방법을 논의합니다.
2. 비NFT 토큰
AGLD
효과적인 DAO 거버넌스가 없는 커뮤니티는 영혼이 없습니다. Loot이 탄생한 이후, Adventure Gold라는 프로젝트가 Loot bag을 보유한 모든 이더리움 주소에 10,000개의 AGLD 토큰을 에어드롭하고, 거버넌스 토큰의 역할을 부여했습니다. AGLD 토큰의 총 공급량은 70,170,001개이며, 시가 총액은 14억 달러를 초과합니다.
LORDS
LORDS는 Realmverse의 원주율 토큰으로, 다음 용도로 사용됩니다: StarkNet 시장에서 NFT 구매; 게임의 AMM(자동 시장 조성자)에서 자원 거래; 게임 내 자산 구매. LORDS 토큰의 총 공급량은 50,900,000.00개이며, 시가 총액은 약 2천만 달러입니다.
DIVINE
DivineDAO의 시스템 토큰입니다. DivineDAO에 가입하려면 최소 800개의 $Divine을 보유해야 합니다. DIVINE 토큰의 총 공급량은 110,400,000개이며, 시가 총액은 약 100만 달러입니다.
ATIME
Adventure Time(ATIME)은 Genesis Loot 시스템 내의 원주율 토큰으로, 플레이어가 시간을 조작할 수 있도록 허용하는 자원으로 정의됩니다. 사용자는 $ATIME을 사용하여 시간을 가속화하거나 느리게 하거나, 시간을 넘나들거나, 잃어버린 물품을 찾기 위해 시간을 넘나들거나, 미래를 엿보거나, 과거로 돌아가서 고대 지식을 배우는 등의 작업을 수행할 수 있습니다.
5. NFT 거래소
Loot Exchange
Loot 커뮤니티가 자체적으로 구축한 수수료 없는 거래소로, Loot, mLoot 및 Genesis Loot의 거래를 지원합니다.
Levee
Loot Exchange의 핵심 개발자가 구성한 NFT 거래소로, 250개 이상의 NFT 거래를 지원하며, NFT 카테고리의 특정 traits에 대한 바닥가 매도 유인 메커니즘을 지원합니다.
또한, Loot의 다양한 희귀 traits는 각각의 exchange를 포크하여, Divine Robe가 포함된 Loot NFT를 전문으로 거래하는 divine exchange와 같은 형태로 존재합니다.
6. 확장 솔루션
StarkNet
StarkWare의 Zk-rollup 기반 L2입니다. Realms와 Crypts & Caverns는 2022년 2분기에 StarkNet에서 베타 테스트를 진행할 예정이며, StarkNet 메인넷이 출시되기를 기다리고 있습니다.
7. 정보 집계 분야
세 가지 전망과 세 가지 기회
Loot의 미래 전망에 대해 우리는 세 가지 주목할 만한 점이 있다고 생각합니다:
첫째, 세 가지 핵심 프로젝트 형태의 추진력
- Genesis Adventurer: Timshel이 이끄는 Loot 핵심 커뮤니티는 커뮤니티 프로젝트의 장면을 통해 Gloot/GA에 힘을 실어주고 있습니다. 많은 Loot 생태의 파생상품 프로젝트는 OG Loot와 Genesis Loot를 동시에 보유한 민팅을 지원하고 있습니다.
Genesis Loot의 커뮤니티 구성원은 Loot 생태의 다른 프로젝트의 커뮤니티 구성원과 높은 중복성을 가지고 있습니다. 또한 Lootverse 이야기 시간선에서 Genesis Loot의 출현이 더 이르기 때문에, Genesis Loot를 민팅하려면 커뮤니티 구성원 간의 협력이 필요하며, Loot을 얻는 데 드는 자금과 시간 비용이 더 높고, 따라서 더 희귀합니다. 인물에 더 가까운 모습은 Genesis Loot가 Loot 생태에서 향후 출시될 게임 및 기타 응용 프로그램에 참여할 수 있는 더 좋은 기회를 제공합니다.
DivineDAO: Lootverse 이야기선과 시간선의 주요 기여 DAO입니다. DivineDAO의 존재 목적은 협력 콘텐츠 커뮤니티의 형태로 Loot 생태에 이야기를 생산하고 시각적 미디어를 제공하는 것입니다. 현재 DAO 구성원은 기술 개발, 시각 예술 및 미디어, 역사적 이야기 발굴 및 작성, 커뮤니티 유지, 경제 및 거버넌스 시스템 설계 등 다양한 분야에서 Loot 생태에 연구 결과를 제공합니다. 이미 Lore Development Kit, Genesis Scrolls Program, Tower Defense, The 16 orders of Loot 등 커뮤니티에서 building blocks로 사용되는 도구와 이야기 선을 개발했습니다. 커뮤니티의 가장 핵심적인 창의적 두뇌로서 지속적으로 지식과 출력을 제공합니다.
The Bibliotheca DAO: Loot 기반 게임 생태 구축에 집중하는 DAO입니다. Realms 블록을 기반으로, The Bibliotheca DAO는 이후 블록 기반 자원 서사 및 향후 게임 로드맵을 구축했습니다. MMOCCG의 게임 시스템과 경제 체계를 설계했으며, Crypts & Caverns에도 접속했습니다. 그들이 StarkNet에서 구축한 게임 세계는 Loot이 그 안에서 항해할 수 있게 하며, 게임의 형태로 Loot 시간선의 미래 일부를 설명할 것입니다. 이는 현재 커뮤니티가 주로 인정하는 형태인 모험의 시대를 나타냅니다.
둘째, AGLD의 경제 모델
AGLD는 100% 에어드롭되고 공정하게 시작된 토큰 프로젝트로, 처음 논의된 Loot 거버넌스 토큰에서 인센티브 시스템을 중심으로 한 경제 실험으로 전환되었습니다. 그 경제 설계의 핵심 포인트와 힘을 실어주는 경로는 다음과 같습니다:
비트코인과 유사한 반감기 증발 논리를 채택하여, 첫 해에 10%가 증가하고 이후 매년 반으로 줄어들어 최종적으로 20%의 증가 상한에 가까워집니다.
증가는 비관리형 스테이킹 방식으로 Loot 생태 NFT에 제공됩니다. 먼저 Loot과 mLoot을 지원할 것입니다.
- 유니버설 기본 소득(UBI)과 유사한 설계를 통해 Loot 생태의 NFT를 생계 NFT로 전환하여 지속적인 수익을 창출하고, 향후 다른 실용적인 장면을 위한 현금 흐름 기반을 구축합니다.
- 서로 다른 NFT가 받을 수 있는 보상의 총합은 해당 NFT의 주간 평균 바닥 시가에 의해 결정됩니다.
- 각 커뮤니티가 NFT에 지속적으로 힘을 실어주고, 바닥가를 유지하면서 건전한 경쟁을 촉진합니다.
- 비관리형 스테이킹은 보상을 받기 위해 NFT가 항상 전송되지 않은 상태에서 매주 체크인해야 합니다.
- 커뮤니티의 활발함을 촉진하고 유지하며, 커뮤니티의 유대감을 강화합니다. 커뮤니티의 유입 경로를 구축하여 Loot 생태에 고품질의 커뮤니티 가치를 포착할 수 있는 경로를 제공합니다.
- OHM과 유사한 본딩 설계는 NFT를 보유하지 않은 사람들이 NFT를 AGLD 프로토콜에 판매할 수 있도록 허용합니다.
비활성 NFT에 대한 탈출 경로를 제공하고 집중 사용하여 핵심 자산의 유휴 상태를 방지합니다.
AGLD 소비 장면을 제공하여 수익 기대를 유지합니다.
AGLD와 Loot 생태의 이익을 연결하여 커뮤니티 협력을 촉진합니다.
셋째, Builder의 지속적인 집합이 발생시키는 경제적 이익
Loot은 단일 NFT에서 여러 차원에서 폭발적으로 발전하며, 다른 NFT가 병행하여 등장하고, 각자의 게임(treasure, realms, thecrypts, Avenluutn 등)을 발행하여 숨겨진 데이터의 원인에 대한 추측을 기반으로 시간선을 발전시킵니다. 커뮤니티는 여러 시간 차원에서 상상력을 펼칠 수 있습니다(예: Loot이 등장하기 전의 이야기, 스토리라인 및 해당 NFT 경제 및 상호작용 시스템 설계). 표현 방식에서 텍스트에서 2D, 3D로 시각화를 구현하여 저차원 상상 공간에서 고차원 상상 공간으로의 커버리지를 실현합니다. 여기서 Hyperloot은 IP 경로를 따라 시각적 빌딩 블록을 발전시키고, Realms는 토지를 통해 게임과 메타버스 부동산 서사를 구축합니다.
커뮤니티 프로젝트는 각자 토큰을 발행하고 서로 다른 경제 시스템을 채택하여 사회 실험을 금융화하며, 순수한 상상에 국한되지 않고 각자의 가치를 부여합니다(민팅 NFT, 청구 토큰).
AGLD는 UBI+경쟁 인센티브 방식으로 커뮤니티가 자산 가치를 유지하도록 촉진하고, 발전 인센티브를 제공하여 커뮤니티 유입을 유도합니다.
Loot의 미래 기회는 세 가지 측면에 존재합니다:
첫째, 플레이어 협력을 통해 생성된 높은 점착성 게임 프로젝트.
둘째, 지속적인 시행착오를 통해 나타나는 혁신적인 경제 시스템.
셋째, 시간선 폭발로 인해 서로 연결될 수 있는 평행 우주에서의 나비 효과.
즉, 시간선의 미래 부분에 있는 특정 게임이나 프로젝트가 커뮤니티의 영향을 받아 시간선의 과거 부분의 특정 요소가 변경되어, 전체 시간선상의 많은 프로젝트가 예측할 수 없는 변화를 초래하는 것입니다. 왜냐하면 전체 시간선상의 커뮤니티와 프로젝트 경제 시스템이 높게 중복될 수 있기 때문입니다.
마지막에 쓰는 글
시장이 Loot에 대해 어떤 목소리를 내든, Loot은 NFT 사상의 경계를 확장하고 이념의 선구자로서 당당히 불릴 수 있습니다. Lootverse가究竟 어떤 메타버스로 진화할지는 시간이 답을 줄 것입니다.