전 체인 게임이 정말로 Web2와 Web3 사이에서 고르게 혜택을 받을 수 있을까?

가소우 카조쿠
2024-01-09 06:01:45
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이중 토큰 모델의 전체 체인 게임 Realms의 자금 조달액이 4천만에 가까워졌습니다. 순수한 자본 게임인가요?

저자: Kasou Kazoku

Fortune Business Insights의 데이터에 따르면, 2022년 전 세계 게임 시장 규모는 2495.5억 달러에 달하며, 2023년에는 2800억 달러를 초과할 것으로 예상되며, 2030년에는 6000억 달러를 초과할 가능성이 있습니다. 반면, 2022년 전 세계 영화 산업의 시장 규모는 944억 달러에 불과합니다. 이 데이터는 게임 산업이 세계 경제에서 차지하는 중요한 위치를 강조하며, 그 깊이와 폭에서의 엄청난 잠재력을 드러냅니다.

그러나 전통 게임 산업은 두 가지 주요 도전에 직면해 있습니다: 판호 제한과 높은 초기 개발 비용. 이러한 도전은 게임 산업에서 블록체인 기술의 적용을 촉발했습니다. Axie Infinity와 Stepn과 같은 블록체인 게임은 게임과 암호 경제를 결합할 수 있는 잠재력을 보여주며, 게임 산업에 전례 없는 변화를 가져오고 있습니다.

전체 체인 게임의 출현은 게임의 공정성을 실현하기 위해 게임 논리, 상태, 데이터 및 자산을 블록체인에 올리는 것을 가능하게 했습니다. 이러한 모델은 제3자 개발자에게 더 많은 자유 공간을 제공하여 게임이 전통적인 기업 소비자 모델에서 플레이어가 창작자가 되는 모델로 전환되도록 합니다.

Loot 생태계의 파생 프로젝트인 Realms는 이 분야에서의 엄청난 잠재력을 보여줍니다. 그 NFT 자산과 Token LORDS의 시가 총액은 Realms가 저평가될 가능성이 있음을 나타냅니다. 주요 발전 노드가 다가오면서 Realms는 Loot 메타버스에서 가장 영향력 있는 게임 프로젝트 중 하나가 될 것으로 기대되며, Loot 보유자에게 흥미롭고 수익성 있는 새로운 경험을 제공합니다. 아래에서는 Realms 프로젝트에 대해 소개하겠습니다.

Realms 개요 소개: Loot 생태계의 주요 개발자 커뮤니티, 자금 조달액 4000만 달러에 가까움

Realms의 개발 팀은 처음에는 해커톤 애호가에서 lordOfAFew, RedBeard, LevelsOfDescription 및 MikeN과 같은 여러 개발자를 포함하는 팀으로 확장되었습니다. 이들은 여러 커뮤니티에서 활발히 활동하고 있습니다. Loot 생태계에서 가장 영향력 있는 개발자 커뮤니티 중 하나인 Realms는 Loot 창립자 dom과 The Genesis Project(For Loot) 개발자 TimshelXYZ의 강력한 지원을 받았습니다. 이러한 지지자들은 Realms 프로젝트의 발전을 촉진할 뿐만 아니라 전체 Loot 생태계의 구축에도 적극적으로 참여하고 있습니다.

2023년 2월, Realms는 공식 트위터를 통해 Bibliotheca Dao 커뮤니티에서의 사모 활동이 큰 성공을 거두었다고 발표했습니다. 초기 목표는 625,000달러를 모금하는 것이었으나, 최종적으로 모금된 금액은 3,970,473.75달러로, 예상보다 6.35배를 초과했습니다. 이 성과는 Realms가 LORDS 토큰의 분배를 조정하도록 촉진했으며, 참여자들은 투자 금액의 84.25%를 환불받았습니다. 이더리움과 StarkNet 네트워크 위에 구축된 전체 체인 게임인 Realms의 목표는 2층 네트워크에서 상호작용 메타 게임 기반의 체인 온 하이퍼버스를 발전시키는 것입니다.

Realms의 구체적인 자금 조달 규모 공개

Realms가 처음 발행한 8000개의 Realm NFT 블록은 게임 세계를 구성하는 기초입니다. 이 블록들은 다양한 왕국과 도시 국가를 대표하며, 각 Realm은 도시, 지역, 강, 항구 등 고유한 지리적 특성과 자원 조합을 가지고 있습니다. 특히, 그 중 50개의 Realm은 신화적 경이(Wonders)를 보유하고 있어, 이 경이들은 소유자에게 다른 Realm에 세금을 부과하는 등의 특별한 권한을 부여하며, 게임의 전략적 깊이를 더합니다.

현재 시가 총액 상황을 보면, Realms의 NFT 자산과 이미 발행된 Token LORDS는 시장에서 저평가된 것으로 보입니다. 프로젝트 발전의 주요 단계가 다가오면서 Realms는 Loot 메타버스에서 가장 영향력 있는 게임 프로젝트 중 하나가 될 것으로 기대됩니다. 이는 Loot 보유자에게 흥미롭고 경제적 가치가 있는 체인 온 게임을 경험할 수 있는 기회를 의미합니다.

Realms의 8000개 블록은 미래 Loot 메타버스(Lootverse)에서 게임이 발생하는 장소일 뿐만 아니라, 이 지속적으로 확장되는 Lootverse에 활력과 유동성을 주입하는 핵심 자산입니다. Realms 군주(Realms NFT 소유자)의 임무는 자신의 영토를 건설하고, 동맹을 결성하며, 자원을 수확하는 것입니다. 동시에 군주로서 그들은 자신의 영토를 보호하고 적의 침입과 자원의 도난을 방어하기 위해 군대를 조직해야 합니다.

Realms의 이중 토큰 자산 모델 분석: 원주율 토큰 LORDS와 자원 토큰 Resources

Realms의 경제 시스템은 성공의 핵심 요소 중 하나입니다. 정교하게 설계된 생산, 축적, 거래 및 소비 메커니즘을 통해 Realms는 혁신적이고 균형 잡힌 게임 경제 모델을 보여줍니다. 이 모델은 게임 아이템의 거래를 촉진할 뿐만 아니라 자산 공급과 소비 간의 동적 균형을 실현하여 더 많은 플레이어를 유치합니다.

게임 내 두 가지 주요 자산은 LORDS와 Resources입니다. LORDS는 게임의 원주율 토큰으로, 거버넌스 기능을 가질 뿐만 아니라 게임 내 거래의 매개체 역할을 합니다. Resources는 게임 내 다양한 기능의 자원 토큰으로 총 22종이 있습니다. 플레이어는 자원의 활용 효율을 극대화하기 위해 시장에서 자원을 거래해야 합니다.

Realms의 자원 채굴 메커니즘은 상당히 독특합니다. 예를 들어, 다중 자원 속성을 가진 Realm NFT는 매일 여러 자원을 채굴할 수 있지만, 단일 자원 속성을 가진 Realm NFT는 매일 하나의 자원만 채굴할 수 있습니다. 이러한 메커니즘은 게임의 전략성을 증가시킬 뿐만 아니라 플레이어의 참여도를 높입니다.

LORDS 토큰의 배포 전략도 경제 모델의 일부입니다. NFT 스테이킹과 게임 내 메커니즘을 통해 LORDS 토큰은 단계적으로 배포되어 시장의 안정성을 보장합니다. 초기 NFT 스테이킹에서 배포되는 토큰 총량은 10%이며, 이후 게임 내 메커니즘을 통해 2-5년 내에 57.5%의 토큰이 배포됩니다. 토큰 배분은 다음과 같습니다:

LORDS 토큰의 시장 성과는 Realms 경제 모델의 유효성을 입증합니다. 그 상승폭은 시장을 훨씬 초과하며, 7일 상승폭은 65%, 1년 상승폭은 687%에 달하여 투자자들의 강한 신뢰와 관심을 보여줍니다.

Realms는 이중 또는 다중 토큰 모델을 채택하여 주요 토큰 $LORDS 외에도 22종의 ERC1155 자원 토큰을 도입했습니다. 이러한 토큰은 게임 내에서 건물 건설 및 군대 소집과 같은 다양한 거래에 사용됩니다. 플레이어는 다양한 자원의 생산 비용과 수익을 저울질해야 하며, 단순한 자원 채굴 행위를 피할 수 있습니다.

LORDS 자산의 통화 경제 모델

DAO가 NFT 시장 거래에서 얻은 $ETH는 안정적인 유동 자산의 출처가 됩니다. 이러한 메커니즘은 DAO가 $LORDS 토큰 판매에 의존할 필요성을 줄여 전체 경제의 지속 가능성을 강화합니다. 이러한 혁신적인 경제 전략을 통해 Realms는 게임 플레이어에게 도전적이면서도 균형 잡힌 게임 환경을 제공합니다.

Realms의 생태계를 이해하기: 이 안에는 전체 체인 게임 기술의 반복 논리가 내포되어 있을 수 있습니다

Realms 생태계는 다양한 게임 경험을 포함할 뿐만 아니라 전체 체인 게임 기술의 발전을 촉진하고 있습니다. 생태계의 주요 게임으로는 Loot Survivor와 Realms: Eternum이 있습니다. Loot Survivor는 로그 스타일의 생존 게임으로, 플레이어는 탐험 중 괴물과 싸우며 전투와 회피 사이에서 선택해야 하며, 경험치를 분배하여 속성을 업그레이드하고 생존 시간을 연장해야 합니다. Realms: Eternum은 문명 시리즈와 유사한 샌드박스 전략 시뮬레이션 게임으로, 플레이어는 게임에 참여하기 위해 최소한 하나의 Realms를 보유해야 하며, 게임 내에서 왕국을 세우고 군대를 조직하며 자원과 건물을 관리해야 합니다.

Realms 게임 화면

또한, Realms 생태계에는 Rising Revenant와 Arcane Assembler와 같은 세계관과 생태를 기반으로 한 다른 체인 온 게임도 포함되어 있어 Realms 생태계의 다양성을 강화합니다.

Realms는 처음에 NFT 프로젝트 Loot를 기반으로 하여 초기에는 Arbitrum에서 실행하려고 했으나 기술적인 도전에 직면했습니다. 팀은 이더리움 가상 머신과 Solidity가 전체 체인 게임 생태계의 요구에 적합하지 않다는 것을 발견하고, Starknet와 Cairo 프로그래밍 언어를 사용하여 모듈화된 방법으로 게임을 재구성하기로 전환했습니다.

전체 체인 게임 분야에서 게임 엔진의 개념도 매우 중요합니다. 전통적인 게임 엔진인 Unity와 Unreal은 그래픽 렌더링, 물리 시뮬레이션, 네트워크 통신 등에서 핵심적인 역할을 합니다. 이와 유사하게 전체 체인 게임 분야에서도 전용 게임 엔진이 등장했습니다. 예를 들어, MUD는 EVM에서의 전체 체인 게임 엔진으로, 2022년에 처음 등장하였으며, Lattice 스튜디오에서 같은 해 11월에 공식 출시되었습니다.

Starknet가 Cairo 1.0을 발표한 후, Realms의 핵심 기여자와 다른 생태계 개발자들은 Starknet 네트워크에서 전체 체인 게임 엔진을 개발하자는 아이디어를 제안했습니다. 이 구상은 2023년 2월에 실현되었으며, Dojo는 Starknet의 원주율 전체 체인 게임 엔진으로 탄생했습니다.

따라서 Realms는 단순히 Starknet에서의 전체 체인 게임이 아니라, 여러 게임과 기술 혁신을 포함하는 완전한 생태계를 대표합니다. Realms 생태계는 전체 체인 게임 기술 발전과 혁신을 촉진하는 데 중요한 역할을 하며, 이 새로운 분야의 잠재력과 가능성을 보여줍니다.

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