Vitalik 2022 신춘 인터뷰: 로드맵 진행 상황 및 Layer2에서 기대할 만한 것

ECN 이더리움 중국
2022-02-08 18:05:17
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비탈릭이 이더리움 최신 로드맵 및 병합 진행 상황을 분석하다.

来源:ECN 이더리움 중국

2 월 4 일, ECN은 이더리움 공동 창립자 비탈릭 부테린과 인터뷰 및 AMA를 진행하였고, 비탈릭은 이더리움의 지난 1 년간 발전과 미래에 대한 기대에 대해 논의하였습니다. 다음은 인터뷰의 질문과 답변 모음입니다:

1. 이더리움 2021의 진전, 병합 및 샤딩이 로드맵에 미치는 중요한 의미

비탈릭: 우리가 2021 년에 한 가장 중요한 세 가지 하드 포크는 첫 번째가 베를린, 두 번째가 런던입니다. 런던 하드 포크에서 가장 중요한 부분은 EIP-1559로, 거래 수수료 메커니즘의 개혁입니다.

1559에는 두 가지 중요한 부분이 있습니다. 첫 번째 부분은 거래 수수료가 더 사용하기 편리해졌습니다. 런던 업그레이드 이전에 거래를 발송하면 30 초, 60 초, 때로는 더 오랜 시간을 기다려야 거래가 포장되었지만, 이제는 5 초, 10 초, 15 초 정도면 됩니다. 그래서 지금은 거래 발송이 매우 빨라졌습니다. 이에 대해 베이징 대학교와 듀크 대학교 학생들이 쓴 기사가 있는데, 저는 1 월 17 일에 이 기사를 공유했습니다.

두 번째 부분은 1559가 많은 ETH를 소모하기 시작했습니다. 현재 170 만 개 이상이 소모되었으므로 ETH의 증가가 매우 적어졌습니다. 이것이 런던의 중요한 내용입니다.

알테어는 우리의 PoS 체인 비콘 체인이 처음으로 한 하드 포크이며, 베를린과 런던은 모두 PoW 체인의 업그레이드입니다. 그래서 우리는 이미 포크를 해봤고, 이것은 일종의 테스트라고 할 수 있습니다. 우리는 포크를 해봤으니 다음에 병합을 할 때는 더 빠르고, 더 안전하고, 더 간단하게 할 수 있을 것입니다.

2022 년 우리가 해야 할 가장 중요한 일은 병합입니다. 병합 후에는 PoW 체인이 존재하지 않게 되고, 우리는 오직 PoS 체인만 가지게 됩니다. 현재 우리가 가진 계정, 계약, 거래는 모두 PoS 체인에서 실행됩니다. 그래서 이것은 매우 중요한 진전입니다.

병합 후 우리가 가장 중요한 일은 확장성입니다. 현재 이더리움이 처리할 수 있는 거래는 많지 않고, 거래 수수료도 여전히 높지만, 만약 우리가 확장성 문제를 해결할 수 있다면 거래 수수료는 매우 낮아질 수 있습니다. 롤업 프로젝트는 이미 많은 작업을 해왔고, 현재 메인넷에는 옵티미즘, 아비트럼, 스타크웨어, zkSync, 루프링 등 많은 좋은 프로젝트가 있습니다. 그러나 롤업 + 샤딩은 거래 수수료를 매우 낮출 수 있습니다. 그래서 병합과 확장성은 우리가 가장 중요한 작업입니다. 이 두 가지를 잘 해낸다면 80%의 진전을 이룬 것이라고 할 수 있습니다. 현재는 50%입니다.

2. "The Urges" 로드맵 설명

비탈릭: 저는 작년 12 월에 로드맵을 발표했습니다:

첫 번째는 The Merge (병합)입니다;

두 번째는 The Surge, 즉 샤딩과 일부 확장성 관련 사항입니다;

세 번째는 The Verge로, Verkle tree에 관한 것입니다. 이는 이더리움 체인을 검증하는 것을 더 쉽게 하고, 노드를 운영하는 것을 더 쉽게 만드는 기술입니다;

네 번째는 The Purge로, 과거에 사용했지만 현재는 필요 없는 프로토콜의 일부를 삭제하여 이더리움 프로토콜을 더 간단하게 만드는 것입니다;

다섯 번째는 The Splurge로, 모든 다른 중요한 업그레이드를 포함하며, 계정 추상화, PBS (PBS는 현재 우리가 특히 주목하고 있는 주제), EVM의 업그레이드 등이 있습니다. 그러나 우리가 병합과 샤딩을 잘 해낸다면, 우리는 가장 크고 중요한 문제를 해결한 것입니다.

3. 병합의 구체적인 진행 상황

비탈릭: 어제 Geth 팀의 핵심 개발자 페터 실라기(Péter Szilágyi)가 다음 Pull Request(PR) 이후 병합 준비가 완료되었다고 트윗했습니다. 그들의 클라이언트가 다음 버전을 발표한 후 테스트해야 할 것이 많지만, 남은 개발은 별로 없습니다. 그래서 현재 우리는 이 단계에 있습니다.

우리는 이미 네트워크가 있고, 킨츠기(Kintsugi)가 이미 6 주 동안 운영되고 있습니다. 현재 유일하고 가장 큰 테스트되지 않은 것은 옵티미스틱 동기화입니다. 즉, 새로운 노드가 처음으로 네트워크에 들어갈 때 어떻게 동기화하고 네트워크 정보를 다운로드할 수 있는가에 대한 것입니다. 이 과정은 여전히 개발이 필요하며, 그들의 클라이언트 팀이 많은 개발을 했지만, 더 많은 테스트가 필요합니다.

그래서 현재 6 월에 병합 작업을 완료할 가능성이 높습니다. 현재 난이도 폭탄이 있으며, 이 전에 우리가 몇 가지 문제를 해결하지 못하면 블록 생성 시간이 점점 길어질 것입니다. 물론 필요하다면 연기할 수 있지만, 사실 지금 우리는 어느 정도 시간 압박이 있습니다.

4. 2022 년 L2 기대되는 발전

비탈릭: 최근 옵티미즘과 아비트럼의 사용자 수가 특히 많습니다. cryptofees.info 웹사이트를 참조하면, 그들의 거래 수수료는 비교적 안정적입니다. 그러나 그들은 아직 탈중앙화된 롤업이 아니며, 그들 스스로 제어하는 개인 키가 있습니다. 그들은 여전히 사기 증명 기술에 버그가 있을까 걱정하고 있으므로, 감사 및 검증을 진행하고 있습니다.

그래서 다음 단계는 이 검증 과정을 완전히 탈중앙화하고, 거래 정렬 과정도 완전히 탈중앙화하는 것입니다. 이것은 조금 더 시간이 필요합니다.

5. 사용자 중심의 Layer2가 되기 위해 필요한 조건은 무엇인가?

비탈릭: 현재 많은 프로젝트가 L2로 이전하지 않는 이유는 L2의 사용성이 아직 충분히 좋지 않기 때문입니다. L2의 거래 수수료는 L1보다 낮지만, 아직 충분히 낮지 않습니다.

L2 프로젝트는 여전히 몇 가지 기술적 문제를 가지고 있으며, 많은 생태계 도구가 완전히 지원되지 않고 있습니다. 현재 Layer2의 상태는 천천히 성장하고 있으며, 저는 1 년 후에 이 문제를 해결할 수 있을 것이라고 생각합니다.

6. 크로스 롤업의 보안 문제

비탈릭: 크로스 롤업 브리징의 보안 문제는 크로스 체인 브리징의 보안 문제보다 더 간단합니다. 크로스 롤업 브리지는 Merkle root가 L1에 있기 때문에 기술적 문제가 더 적고, 두 체인의 합의 알고리즘 문제를 걱정할 필요가 없습니다.

따라서 안전한 크로스 롤업 브리징을 만드는 것이 안전한 크로스 체인 브리징을 만드는 것보다 훨씬 간단합니다. 그러나 여전히 많은 기술적 작업이 필요하며, 현재 많은 팀이 이러한 작업을 수행하고 있지만, 더 잘할 수 있습니다.

7. 오프 체인 데이터 가용성 문제

비탈릭: 현재 많은 프로젝트가 오프 체인 데이터 가용성을 선택하는 이유는 현재 온체인 데이터 가용성이 여전히 비싸기 때문입니다.

샤딩 이후, 그리고 EIP-4488과 같은 단기 솔루션이 나오면, 온체인 데이터 가용성이 더 저렴해질 것입니다. 그러나 오프 체인 데이터 가용성은 거래 수수료를 매우 낮출 수 있기 때문에 일부 프로젝트는 여전히 zk-validium을 선택할 것입니다. 그러나 크로스-validium의 보안 문제는 크지 않으며, 두 개의 validium의 보안 문제는 하나의 validium의 보안 문제와 큰 차이가 없습니다.

8. Layer2의 토큰 모델

비탈릭: 일부 L2는 자체 토큰을 가질 수 있고, 일부는 가질 수 없습니다. 3, 4 년 전 이더리움 커뮤니티는 일부 프로젝트가 자체 토큰을 만드는 것을 특히 싫어했는데, 아마도 16, 17 년에 많은 신뢰할 수 없는 프로젝트가 자체 토큰을 발행했기 때문일 것입니다. 사람들은 토큰에 대한 시각이 바뀌었고, 태도가 좋아져 자치 도구로 여깁니다.

저는 이전에 토큰 투표에 대한 비판적인 글을 발표한 적이 있습니다. 지금은 많은 프로젝트가 실험을 하고 있으며, 더 이상 단순한 토큰 투표가 아니라 많은 혁신이 있을 것입니다. 그러나 구체적으로 무엇인지는 알 수 없습니다.

9. DAO의 실천과 블록체인과 현실 세계의 상호작용

비탈릭: 저는 citydao를 특히 좋아합니다. 현실 세계와는 IDENTITY(신원), REPUTATION(명성) 등 여러 면에서 결합할 수 있습니다. 현재 많은 사람들은 블록체인이 금융 및 도박과 관련이 있다고 생각하며, PoW의 에너지 소비 문제는 블록체인에 대한 비판의 한 이유입니다. PoS는 이를 해결할 수 있습니다.

비금융 응용의 최대 장애물은 거래 수수료 문제입니다. 이는 모든 정부의 블록체인에 대한 의견을 해결할 수는 없지만, 현재의 일을 잘 처리하면 자신의 생태계를 잘 구축할 수 있습니다.

10. 암호화폐와 블록체인이 다양한 세계 위기에서 가져올 수 있는 긍정적인 영향

비탈릭: 각 지역마다 다른 문제가 있습니다. 예를 들어 아르헨티나는 심각한 금융 문제와 통화 인플레이션, 비즈니스 방식, 중앙 집중식 인프라 구축 능력이 낮습니다. 2 차 자금 조달, 새로운 거버넌스 방식은 잘 할 수 있으며, 이러한 방식을 다른 분야, 심지어 정치 분야에 적용할 수 있습니다.

경제 문제에 있어 유럽의 경제는 그렇게 빠르게 성장하지 않고 있으며, 라틴 아메리카의 다른 지역도 이러한 문제를 겪고 있습니다. 저는 현재 블록체인 생태계가 중앙 집중식 기술 생태계와 다른 점이, 중앙 집중식 분야에서 성공적인 일을 하려면 중앙에 있어야 한다는 것입니다. 예를 들어 중국의 대도시나 샌프란시스코에서 말입니다. 그러나 블록체인 분야는 그렇지 않습니다. 이더리움의 많은 프로젝트는 아르헨티나와 비교적 가난한 동유럽 국가에서 나오며, 웹2 분야에서 성공하지 못한 곳이 웹3에서 성공할 수 있습니다. 웹3의 개발 방식은 중앙이 아닌 곳에서 웹3에서 성공할 수 있도록 도와주어 세계의 불균형 문제를 줄일 수 있습니다.

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