Enjin/Efinity 생태계 및 발전 방향에 대한 자세한 설명

분산 자본
2021-12-02 19:35:36
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왜 Enjin 생태계가 Gamefi에 활력을 불어넣을 것이라고 말할까요?

来源:분산 자본

撰文:유폐

2021년은 메타버스의 해로, NFT 및 Gamefi 관련 분야가显著한 성장을 이루었으며, BSC, Solana 및 Flow 생태계는 빠른 발전을 맞이했습니다. 그렇다면 다른 메타버스 생태계가 돌풍을 일으킬 가능성이 있을까요? 통증 표준 ERC1155 및 폴카닷 크로스 체인 기반의 Enjin 생태계는 메타버스 생태계에 활력을 불어넣고, 심지어 NFT 및 Gamefi의 패러다임 혁명을 이끌 기회를 가질 것입니다. 본 문서에서는 Enjin/Efinity 생태계의 기술 혁신, 배치 및 발전 상황을 탐구합니다.

통증 표준 ERC1155

왜 Enjin 생태계가 Gamefi에 활력을 불어넣을 것이라고 할까요? 가장 주요한 이유 중 하나는 통증 표준 ERC1155입니다. 우리가 잘 아는 ERC20 및 ERC721 통증 표준은 특정 종류의 통증만 지원하는 스마트 계약에 국한되어 있습니다. ERC20은 동질 통증 거래만 지원하고, ERC721은 비동질 통증의 일대일 거래만 지원하여 GameFi에서의 용도가 제한적입니다. 예를 들어, 사용자가 다양한 자동 판매기를 마주할 때, 사용자는 매번 동전 투입을 통해 같은 종류의 상품만 구매할 수 있습니다. 자동 판매기와 상호작용하는 동안, 사용자는 거래가 발생하기를 기다려야 할 뿐만 아니라 연료 비용도 계산해야 합니다.

하지만 ERC1155는 다릅니다. 그것은 본질적으로 체인 게임에 적합합니다. ERC1155가 체인 게임의 스마트 계약에 삽입되면, NFT 및 FT 형태의 아이템을 포함합니다. 예를 들어, 마법약, 갑옷, 활과 화살 등이 있습니다. 여기서 FT는 분할 가능한 통증뿐만 아니라 동일한 아이템의 중첩을 의미할 수 있습니다. 예를 들어, 활과 함께 사용할 수 있는 화살 한 묶음입니다. 사용자가 이러한 장비를 거래할 때, 여러 게임 아이템을 사고팔기 위해 단 한 번의 연료 비용만 지불하면 됩니다.

ERC1155는 Gamefi 생태계에 대한 지원이 자명합니다. 그것은 사용자가 거의 손실 없이 아이템 거래를 할 수 있도록 도와줍니다. Enjin 팀 외에도 Horizon Game 개발자(Skyweaver는 Horizon Game에서 개발됨) 및 Sandbox 개발자들이 ERC1155 통증 표준을 채택하고 있습니다.

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Enjin 생태계 배치 개요

Efinity

1. 크로스 체인 상호 운용성

Efinity는 Polkadot 위에 구축되어, 이더리움, 엔진 및 폴카 네트워크의 모든 체인에서 NFT를 Efinity로 전송할 수 있도록 허용합니다. 이로 인해 Efinity는 모든 디지털 자산을 집결하는 메타버스 중심이 되지는 못할지라도, 메타버스의 중간 기착지가 될 수 있습니다. 팀은 Efinity를 '바이블 피쉬(bable fish)'라는 용어로 설명하며, 이는 《은하수를 여행하는 히치하이커를 위한 안내서》에서 유래된 것으로, 귀에 넣으면 외계인의 언어를 이해할 수 있게 됩니다.

2. 고성능 저전력 소비

현재 내부 테스트 단계에서, Efinity는 매 블록당 수억 번의 통증 발행 및 전송을 실현할 수 있습니다. 이는 Efinity가 평행 체인이 된 이후, 많은 사용자를 지원하는 대형 게임을 가능하게 할 것입니다. 현재 BSC에서 실행되고 있는 게임들은 모두 고빈도 소형 게임으로, P2E 플레이어에게 더 적합해 보이지만, 프로젝트의 생애 주기가 짧고 사용자 충성도가 낮습니다. Efinity의 고성능은 규모가 크고 메커니즘이 복잡한 체인 게임을 가능하게 할 것입니다. 여기서 언급하는 체인 게임은 《몽환서유》와 같은 대형 MMORPG를 참고할 수 있으며, 게임의 사회적 속성, 플레이 가능성 및 수익 효과를 모두 고려합니다. 또한, Enjin 팀은 저탄소 게임 생태계를 조성하기 위해 지속적으로 노력하고 있습니다. Efinity의 연간 전력 소비는 약 4,060,000,000,000 와트로, 이더리움의 0.15배에 해당합니다. POS 메커니즘을 채택했기 때문에, 네트워크 사용이 증가하더라도 Efinity의 탄소 발자국은 증가하지 않을 것입니다.

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3. 무손실 경험, 대규모 사용 지원

잘 알려진 바와 같이, 블록체인의 사용은 진입 장벽이 있습니다: 서로 다른 체인의 게임은 서로 다른 지갑을 등록해야 하며, 게임에 참여하기 위해서는 해당 통증을 구매해야 합니다. 게임은 본질적으로 플레이 가능성을 위해 존재하며, 투자 수익을 위한 것이 아닙니다. 따라서 게임이 대규모 사용을 맞이하기 위해서는 경험에 집중하는 대중 플레이어를 유치해야 합니다. 따라서 게임은 쉽게 접근할 수 있어야 하며, 블록체인 사용의 진입 장벽을 자동으로 제거해야 합니다. 이를 위해 Efinity는 다음과 같은 기능을 통해 게임의 무손실 경험을 지원합니다:

1) 분산 계좌: Efinity의 비용은 백그라운드에만 남아 있으며, 최종 사용자는 블록체인 지갑이 필요 없고, 6초의 빠른 응답 시간을 달성할 수 있습니다.

2) 연료 풀: 거래 비용을 수집하기 위한 특별한 분산 계좌로, 회사가 EFI 통증을 제어하는 연료 풀에 예치하여 고객의 비용을 보조할 수 있게 합니다.

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Jump Net

Efinity 이전에, Enjin 생태계 사용자는 Jump Net을 통해 게임 및 기타 플랫폼 NFT의 전송을 수행했습니다. Jump Net은 중앙 집중화된 이더리움 확장 솔루션으로, 가스 비용이 없고 저탄소입니다. 현재 75명의 개발자와 파트너가 이 플랫폼에 배포되어 있으며, 현재 알려진 게임으로는 Kingdom Karnage, Space Misfits 및 Six Dragons가 있습니다. Efinity 체인이 완공되면 Jump Net의 많은 프로젝트가 새로운 플랫폼으로 이전될 것입니다. 총체적으로 Jump Net은 Enjin의 과도기적 솔루션입니다.

향후 개발 진행 상황은 다음과 같습니다:

  1. ERC20 자산 브리지가 완료되어 현재 ERC1155 자산 브리지를 배포 중입니다.

  2. Ethereum, Jumpnet 및 Efinity 간의 크로스 체인 브리지가 개발 중이며, NFT 자산의 크로스 체인 호환성을 허용합니다. 여기에는 Enjin의 원주율 NFT도 포함됩니다.

  3. 현재 Efinity가 개발 중이므로, 통증 EFI는 Jump Net과 호환됩니다.

Beam

발기인은 Beam을 통해 NFT를 QR 코드에 삽입하여(수량 및 유형 포함) 어떤 매체에든 게시할 수 있으며, 청중은 지갑으로 QR 코드를 스캔하여 NFT 보상을 쉽게 받을 수 있습니다. 이를 통해 게임 커뮤니티에 더 많은 팬을 유치하고 게임 커뮤니티의 마케팅을 지원할 수 있습니다.

Enjin Wallet 2.0

Enjin Wallet 2.0 버전은 UI 및 기본 기능의 업그레이드 외에도 두 가지 주요 변화를 가져왔습니다:

1) NFT 관련 기능이 추가되었습니다. 여기에는 NFT 관련 통증 표준 ERC-721 및 ERC-1155를 지원하며, Opensea, Rariable 및 NFT.io와 같은 거래 시장이 배포되어 사용자가 지갑에서 NFT를 구매할 수 있는 기능이 구현되었습니다.

2) 거버넌스 기능이 추가되었습니다. 지갑에는 ENJ 통증을 스테이킹하여 수집자 노드 지명 등 Efinity 공체 거버넌스 기능이 내장되어 있습니다.

9월 기준으로, 약 70만 사용자가 Enjin Wallet을 다운로드했습니다, 연말 100만 사용자 다운로드 목표에 가까워지고 있습니다. 활성 사용자 수는 32.5만 명이며, 사용자 수는 60%의 유지율에 도달했습니다.

NFT.io

NFT.io는 Enjin 생태계 내 개인 및 기업 수준의 NFT 발행, 전시, 검색 및 판매 플랫폼으로, 향후 Efinity 체인에 통합될 예정입니다. 여기서 몇 가지 독특한 기능은 다음과 같습니다:

  1. 보상 기능: 사용자는 EFI를 스테이킹하여 창작자에게 보상을 제공할 수 있습니다.

  2. 가격 발견 메커니즘: Efinity에서 NFT를 발행할 때 즉각적인 가격 발견을 고려합니다. 요청 주문 기능이 프로토콜 수준에 존재하기 때문입니다. 이는 NFT 소유자가 숨겨진 즉각적인 가격을 설정하고 제안을 수락할 수 있게 하며, 처음부터 NFT를 시장에 올리는 것이 아닙니다.

  3. 구매자는 시장에 판매되지 않은 NFT에 대해 제안을 할 수 있습니다.

Enjin/Efinity 생태계 발전 방향

내부적으로, Enjin은 최근 1억 달러 규모의 Enjin 메타버스 생태계 기금을 설립하였으며, 주로 다음과 같은 용도로 사용됩니다: " 1. Enjin Wallet, NFT.io 등 Enjin 생태계 프로젝트와 Efinity 체인 통합 지원.

  1. 협력하는 NFT 프로젝트가 Efinity 및 폴카 위에 구축하도록 지원, 특히 자산이 크로스 체인 전송이 불가능한 프로젝트.

  2. 팀은 각 플랫폼에서 게임을 지원하며, AR/VR, 몰입형 엔터테인먼트 및 가상 이벤트 등 블록체인 기술과 융합된 프로젝트도 포함됩니다.

  3. NFT dapp: 예를 들어, 수집품, 디지털 아트, 음악, 데이터 토큰화 및 Web3.0 클라우드 프로젝트.

  4. 탈중앙화 인프라: 크로스 체인 및 멀티 체인 인프라 구축.

  5. 선진 아이디어 프로젝트: 메타버스와 관련된 이 분야에서 아직 탐색되지 않은 프로젝트. "

또한, Enjin 팀은 Enjin Adopter Program을 설립하여 통증 구매를 통해 초기 프로젝트의 시드 라운드 자금 조달에 참여할 의향이 있습니다.

예를 들어, Enjin은 최근 EnjinStarter라는 인큐베이션 플랫폼에 투자하여 Enjin 기반의 체인 게임 개발을 지원하고 있으며, 여기에는 Enjin 기반 인프라 통합, 경제 모델 설계 및 커뮤니티 구축 등의 서비스가 포함됩니다. EnjinStarter는 Enjin 기반 게임에 IDO 서비스를 제공하지만, 올해 10월에는 Defina 및 Gaia의 IDO도 지원했습니다. EnjinStarter는 Enjin의 Gamefi 및 NFT 시장 확장에 전략적으로 중요한 의미를 갖습니다. EnjinStarter 외에도, Forest Knight, Kingdom KarnageSpinterland는 Enjin Adopter Program의 프로젝트입니다.

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외부적으로, 현재 Enjin은 Ludena Protocol과 협력하여 한국의 체인 게임 시장을 확장하고 있습니다(한국은 글로벌 P2E 시장의 주요 사용자 중 하나로 알려져 있습니다). Ludena Protocol은 현재까지 15개의 체인 게임 팀이 한국 현지 시장을 개척하도록 도왔으며, 여기에는 Enjin 생태계의 Six Dragons 체인 게임도 포함됩니다. 또한, Ludena Protocol은 자사의 게임 소셜 소프트웨어 Game TalkTalk(사용자 수 300만 이상)를 통해 한국 외 아시아, 미국 및 유럽 시장을 확장할 계획입니다.

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Enjin 생태계의 로드맵

현재까지 Efinity는 NFT/FT 자산(즉, ERC1155 표준) 기능을 지원하며, 초당 수억 수준의 NFT 발행 및 전송 성능을 실현하였습니다. 올해 남은 가장 중요한 일은 폴카 평행 체인 슬롯을 확보하는 것입니다. Enjin 생태계의 다른 제품들은 모두 업데이트 및 반복되었으며, 향후 이 기반 위에 더 많은 기능이 추가될 것입니다. Efinity 체인의 기능이 점차 증가하고 그 위에 구축되는 게임이 많아짐에 따라, 2022년 Enjin 생태계는 빠른 발전을 맞이할 것입니다.

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결론적으로, Enjin은 체인 게임에 가장 먼저 진출한 팀 중 하나로, ERC1155 표준의 제정자 중 하나로서 기술적인 실력이 의심할 여지가 없습니다. 제품 측면에서 Enjin은 자주 개발 및 외부 협력 두 가지 경로를 따릅니다. 자주 개발 측면에서는 제품 수는 많지 않지만 정교하며, 기본적으로 유사 제품에서 기능 및 성능을 향상시켰습니다(예: NFT.io는 Opensea에 비해); 외부 협력 측면에서는 Enjin Adopter Program 및 Enjin Metaverse 기금이 게임 및 관련 프로젝트가 Efinity 및 Jump Net에서 개발 및 통합하도록 장려할 것입니다. 시간이 지남에 따라 전체 생태계는 더욱 번영할 것입니다. 여기서 주목할 점은 Efinity의 게임 대부분이 대형 게임으로 제작 주기가 길기 때문에 사용자가 장기적으로 관심을 가지고 기다려야 한다는 것입니다. 그러나 미래의 체인 게임 형태는 BSC의 소형 게임에 국한되지 않고, 점차 고품질의 중대형 체인 게임으로 확장될 것입니다.

시장 측면에서 Enjin 팀은 한국 시장 확장에 주력하고 있으며, 한국을 통해 아시아, 유럽 및 미국의 체인 게임 시장을 확장할 계획입니다(게임 Talktalk의 발전 경로를 참조). 그러나 BSC, Solana 및 Flow와 같은 강력한 경쟁자들이 존재하며(이들은 모두 미국 시장을 주로 겨냥하고 있습니다), Enjin은 시장 확장에서 더 많은 발전을 이루어야 합니다. 마지막으로 Efinity가 평행 체인 슬롯을 확보한 것은 이정표적인 의미가 있으며, 생태계 발전을 위한 확고한 첫 걸음입니다!

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