만상 블록체인 두위: 블록체인 종사자를 위한 메타버스 구축 가이드

두우
2021-10-26 15:31:24
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메타버스 거버넌스 도구, 사용자 주권 수호자, 개방 생태계 임파워러 및 메타버스 경제 인프라는 블록체인 종사자들이 메타버스를 구축할 때의 네 가지 주요 방향입니다.

演讲:두위, 만상 블록체인 연구소 책임자

원문 제목:《만상 블록체인 두위: 블록체인으로 메타버스를 탐구하다》

출처:체인뉴스

10월 25일 오후, 만상 블록체인과 텐센트 뉴스가 공동 주최한 「디지털 미래: 메타버스」 국제 주간 오픈 데이 주제 행사가 성황리에 마무리되었습니다. 만상 블록체인 연구소 책임자 두위가 참석하여 《블록체인으로 메타버스를 탐구하다》라는 주제로 발표하였으며, 블록체인 관점에서 블록체인과 메타버스의 관계를 논의하고 메타버스의 미래 발전 방향을 전망하였습니다. 발표 전문은 아래와 같으며, 현장 속기 내용을 바탕으로 정리하였고, 원래 의미에 영향을 미치지 않는 부분은 삭제하였습니다. 독자 여러분께 바칩니다:

만상 블록체인 두위: 블록체인 종사자는 어떻게 메타버스를 탐구할까?

만상 블록체인 연구소 책임자 두위

사회자에게 감사드리며, 오늘 이곳에 모인 다양한 전문가와 게스트 여러분께 감사드립니다. 여러분의 지원에 감사드립니다.

오늘 텐센트 뉴스 및 업계 파트너들과 함께 상하이 블록체인 국제 주간 무대에서 메타버스가 무엇인지에 대한 최전선 탐구를 할 수 있어 매우 영광입니다. 이 기회를 빌어 블록체인 종사자의 관점에서 블록체인과 메타버스의 관계, 그리고 메타버스가 무엇인지에 대해 이야기해보겠습니다. 오늘 제 발표 주제는 블록체인 종사자의 관점에서 블록체인과 메타버스 간의 관계를 탐구하는 것입니다.

먼저 최근 업계의 핫 이슈에 대해 이야기해보겠습니다. 페이스북이 메타버스 회사로 전환하려고 한다는 것은 큰 일입니다; 그 이전에 로블록스의 시가총액이 480억 달러에 도달했습니다. 가장 중요한 점은, 그것이 개방된 환경이라는 것입니다. 모든 사람이 창조할 수 있는 환경이며, 최근 게임이 인기를 끌면서 업계 발전의 추세를 나타냅니다; 블록체인 업계와 관련된 SANDBOX에는 많은 기관들이 자신의 가상 본사를 SANDBOX 플랫폼에 세우고 있습니다.

메타버스란 무엇인가요? 우리가 어떤 문제를 논의할 때 그것이 무엇인지 명확히 이해해야 합니다. 페이스북의 정의는 "친구와 함께 탐험하고 창조하는 가상 세계"이며, 로블록스와 SANDBOX의 개념도 언급했습니다: 스스로 창조할 수 있어야 하며, 《월드 오브 워크래프트》처럼 이미 설정된 것들 속에서 탐험만 할 수는 없습니다.

위키백과의 정의는 지속적으로 운영되고 공유 가능한 3D의 가상 인식 가능한 우주입니다.

이러한 개념은 다소 추상적입니다. 관심이 있으신 분들은 칭화대학교 신미디어 연구센터의 메타버스 연구 보고서를 추천합니다. 매우 포괄적입니다. 그들은 메타버스에 대한 정의를 간결하게 설명하며, "가상 세계 곱하기 현실 세계"라고 합니다. 따라서 이는 단순한 병행 관계도 아니고 더하기 관계도 아닌, 서로를 촉진하는 관계입니다. 원래의 가상 세계의 것들은 현실에서 파생되며, 메타버스는 현실 세계와 가상 세계의 상호 촉진입니다. 이 공식을 잘 요약했다고 생각합니다.

메타버스에 대한 표준 정의가 현재 존재하나요? 사실 없습니다. 우리의 방법, 또는 제 개인적인 연구 방법은, 그것이 어떤 특성을 가지고 있는지를 살펴보는 것입니다. 예를 들어, 위챗의 신원도 메타버스의 한 요소입니다; 《월드 오브 워크래프트》의 몰입감도 포함됩니다. 메타버스를 언급할 때, AR과 VR을 반드시 언급해야 한다고 생각하는 사람들이 있습니다. AR과 VR이 없으면 메타버스가 없나요? 사실 그렇지 않습니다. 또한 AR과 VR은 최종 형태가 아니며, 최종 형태는 뇌-기계 인터페이스일 수 있습니다.

올해 정상회의의 주제는 "디지털 전환"입니다. 저는 메타버스는 디지털 경제의 연장선이라고 생각합니다. 디지털 경제의 정의를 보면 두 가지 측면이 있습니다: 하나는 산업의 디지털화, 즉 디지털 기술을 사용하여 산업, 농업, 서비스 산업의 효율성과 서비스 내용을 향상시키는 것입니다; 다른 하나는 디지털 산업화로, 오늘날 인터넷에 있는 것들은 더 많이 디지털 세계에 존재합니다. 메타버스는 디지털 경제의 더 깊은 발전이며, 이는 필연적입니다. 현실 세계는 많은 물리적 제약을 받을 수밖에 없습니다. 예를 들어, 다른 도시에서 상하이로 가는 데 두세 시간이 걸릴 수 있지만, 디지털 세계에서는 당신의 상상력만이 제약이 됩니다. 물론 디지털 세계에도 자체적인 운영 규칙이 있습니다. 오늘날 물리적 세계의 성장 한계 효용은 일정 수준으로 낮아졌지만, 디지털 세계에서는 여전히 높은 한계 효용을 유지하고 있습니다. 자본의 관점에서 볼 때, 물리적 세계의 수익이 낮을 때, 당신은 반드시 더 나은 성장 가능성을 찾게 됩니다. 이것이 메타버스 개념이 뜨거운 이유 중 하나입니다.

우리 회장 샤오 총은 디지털 쌍둥이, 디지털 원주율, 그리고 가상과 현실의 상생으로 분류한 적이 있습니다. 이는 우리가 메타버스 발전의 다양한 단계와 경로에 들어가는 것입니다. 오늘 도시 디지털 전환에서 많은 사람들이 디지털 쌍둥이에 대해 이야기했으며, 우리도 관련 작업을 했습니다.

디지털 원주율은 물리적 세계의 다양한 제약과 물리적 규칙의 제한을 받지 않습니다. 그래서 페이스북이나 SANDBOX 모두 디지털 원주율에 해당합니다. 저는 앞으로 5년, 10년 또는 20년 동안 주요 발전 동력이 디지털 원주율에서 올 것이라고 생각합니다. 왜냐하면 그것은 자체적인 논리를 가지고 있으며 물리적 규칙의 제약을 받지 않기 때문입니다. 마지막으로 가상과 현실의 상생이 진정한 메타버스이며, 현실 세계 곱하기 가상 세계입니다. 블록체인 기업과 비블록체인 산업의 관점에서 볼 때, 디지털 쌍둥이는 이미 많은 해를 발전해왔고, 아마도 대규모로 적용되지 않았지만, 이는 레드오션입니다. 앞으로 10년, 20년의 발전 공간은 반드시 디지털 원주율 세계에 있을 것입니다. 블록체인의 발전도 마찬가지입니다. 우리는 국내외에서 다양한 블록체인 분류를 보고 있습니다. 저는 미래의 초점이 반드시 디지털 원주율에 있을 것이라고 생각합니다. 메타버스도 마찬가지입니다. 반드시 기존의 것과 결합할 필요는 없으며, 일정 수준에 도달하면 자연스럽게 물리적 세계와 자연스럽게 성장하는 결합이 이루어질 것입니다. 이는 강제로 결합하는 것이 아닙니다. 결국 가상과 현실의 상생 단계에 도달할 것이지만, 저는 이것이 최종 실현까지는 상당히 멀다고 생각합니다. 물론 이는 제 개인적인 의견입니다.

이것은 샤오펑 총이 얼마 전 발표에서 언급한 메타버스의 거시적 구조입니다. 저는 그 내용에 매우 동의하며, 시간이 지남에 따라 계속해서 보완될 것입니다. 그는 메타버스의 관점에서 이야기하고 있으며, 여러분도 블록체인 분야에서 매우 익숙한 용어들을 보셨을 것입니다.

메타버스의 여러 기술은 블록체인과 떼려야 뗄 수 없습니다. 블록체인이 메타버스에 어떤 다른 것을 가져올 것인지, 또는 메타버스가 블록체인 없이 가능할 것인지, 이러한 것들은 제가 블록체인 종사자의 관점에서 매우 탐구하고 싶은 주제입니다. 이제 블록체인과 메타버스 간의 관계에 대해 이야기해보겠습니다.

몇 년 전 우리는 많은 블록체인 산업의 응용 시나리오를 만들었습니다. 저는 자주 스스로에게 질문합니다: 블록체인이 도대체 무엇인가? 그것의 본질은 무엇인가? 여러 번 생각해본 결과, 《이코노미스트》의 관점을 인용하기로 결정했습니다: "그것은 신뢰의 기계입니다." 국내의 다양한 시나리오에서, 예를 들어 식품 추적, 포괄적 금융, 산업 인터넷 등에서, 기술적인 방법으로 저비용으로 신뢰를 구축하는 것이며, 본질적으로는 블록체인을 다양한 분야에 적용하는 것입니다. 즉, 소위 가치 인터넷입니다.

다시 메타버스의 거시적 구조로 돌아가 보겠습니다. 블록체인의 역할은 가치 측면에서, 일반적인 변조 방지, 증명 및 추적 등은 메타버스에서도 마찬가지입니다. 먼저 메타버스에서 신원을 가져야 하며, 이 신원은 쉽게 다른 사람에 의해 변조될 수 없습니다. 제 자산과 정보 기록은 정보 세계에 있으며, 블록체인이 신뢰의 기반 시설이 되면, 그 안에는 탐구할 만한 많은 것들이 있습니다.

메타버스라는 개념은 아직 초기 탐구 단계에 있습니다. 저는 블록체인에 대한 제 생각과 아이디어를 제시하여 메타버스와의 연구를 어떻게 진행할 수 있을지 살펴보겠습니다.

첫째, 메타버스 거버넌스 도구. 많은 사람들이 메타버스는 탈중앙화되어 있다고 이야기합니다. 이 탈중앙화는 적어도 대기업에 대한 탈중앙화와 분산화입니다. 예를 들어, 《규칙》이라는 책이 있습니다. 그 안에는 도시의 수명과 기업의 수명에 대해 설명하고 있습니다. 우리는 백년 기업을 보기 어렵습니다. 국내 통계에 따르면, 대부분의 기업은 5년을 넘기지 못합니다. 그렇다면 도시가 수천 년 동안 존재할 수 있는 이유는 무엇일까요? 핵심은 개방성입니다. 기업의 관리 방식은 위에서 아래로 내려오는 것이지만, 도시의 관리자는 일련의 규칙을 정하고, 규칙을 준수하기만 하면 자유롭게 출입할 수 있습니다. 도시는 규칙이 있으며, 규칙의 수호자도 있습니다. 메타버스는 결국 이러한 방향으로 발전할 가능성이 있습니다.

둘째, 메타버스 사용자 주권 수호자. 최근 많은 사람들이 사회적 죽음에 대해 이야기하고 있으며, 디지털적 죽음도 매우 흥미로운 개념입니다. 예를 들어 텐센트를 들 수 있습니다. 만약 텐센트가 제 위챗 계정을 정지시킨다면, 제가 아는 99%의 사람들과 더 이상 연락할 수 없게 되어 "디지털적 죽음"이 됩니다. 메타버스에서도 마찬가지입니다. 제 디지털 사회 관계가 모두 그 안에 있습니다. 한 회사가 저를 정지시키면, 저는 "죽음"이 됩니다. "죽음"의 정의가 새롭게 정의됩니다.

셋째, 메타버스 개방 생태계의 힘을 실어주는 자. 블록체인은 레고와 비슷합니다. 오픈 소스이며, 모든 사람이 다른 사람의 오픈 소스 프로젝트 위에 자신의 응용 시나리오를 구축할 수 있습니다. 이렇게 하면 반복 속도가 빨라질 수 있습니다. SANDBOX와 로블록스는 레고 방식으로 메타버스를 구축하고 있습니다.

넷째, 메타버스 경제 기반 시설. 예고하자면, 모레 오전에 우리의 수석 경제학자가 "메타버스 경제학"이라는 주제로 발표할 것입니다. 여러분은 메타버스 경제학과 블록체인 경제학의 차이점, 게임 경제학과의 차이점을 생각해보시기 바랍니다.

이상은 제가 가진 몇 가지 미숙한 생각입니다. 감사합니다!

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