Atlas

チェーンゲーム「Star Atlas」の開発スタジオATMTAが再編成と人員削減を発表しました。

ChainCatcher のメッセージによると、Solana エコシステムゲームメタバース Star Atlas の開発スタジオ ATMTA は、厳しい市場環境に対応するために、事業の大規模な再編成を行うことを明らかにしました。同社の CEO は、「ATMTA は、Star Atlas の長期的な開発能力を維持するために大規模な人員削減を行っており、短期間でより良い結果を示す可能性のある SAGE とモバイル製品を優先し、他の製品の開発時間を延長します。」と述べています。残るコアチームは 45 人で構成され、2022 年末のピーク時には 235 人であり、FTX の事件後には 167 人に削減されました。再編成後、ATMTA はよりスリムなチームで運営されます。以前、ChainCatcher は昨年 11 月に、Star Atlas の創設者 Michael Wagner が、Star Atlas 開発スタジオ ATMTA が FTX に大量の現金預金を持っており、FTX が破産再編を申請した後、このプロジェクトの現金ライフサイクル(cash runway)が半分に削減されると述べたことを報じました。市場が不安定であるにもかかわらず、同社は「強力なバランスシート」を持っており、Star Atlas のビジョンの持続可能性を確保するために、ATMTA 内部で構造改革を行う準備をしています。さらに、暗号データプラットフォーム RootData によると、Star Atlas の投資者には Bixin Ventures、Sino Global Capital、Animoca Brands などの機関が含まれています。

TreasureDAOはTIP23提案を発表し、流動性マイニングAtlas Mineを段階的に廃止することを決定しました。

ChainCatcher のメッセージ、TreasureDAO は TIP23 提案を発表し、流動性マイニング Atlas Mine を段階的に廃止する計画を立てています。これは、ゲーム優先の持続可能な成長モデルに移行することを目的としています。具体的なプロセスは三つの段階に分かれており、第 1 段階では入金を禁止します。Atlas Mine に 1 年間ステーキングされた約 5000 万 MAGIC は 1 月 25 日にロック解除され、ロック解除された入金は 45 日間の線形リリースを経ますが、DAO はリリースを削除または保持するかを検討できます。第 2 段階では Atlas Mine の出力が停止されます(Harvesters を除く)。提案には、TreasureDAO の今後のロードマップには、Harvester、Harvester を中心にした出力の再構築、分散型 Steam、プレイヤーコード、グローバルアイデンティティとギルド、そしてソーシャル推薦の成長戦略が含まれています。報告によると、TreasureDAO は「分散型任天堂」を目指し、主要なゲームの目的地およびゲームパブリッシャーとして位置付けられており、現在 20 以上のゲームと 2.7 億ドルを超える取引量を持ち、MAGIC 保有者は 8 万人を超えています。(出典リンク)
チェーンキャッチャー イノベーターとともにWeb3の世界を構築する