ロールアップ

Base プロトコルの責任者など、多くのイーサリアム開発者と L2 リーダーがベースドロールアップを支持しています。

ChainCatcher のメッセージによると、Cointelegraph が報じたところでは、Base プロトコルの責任者である Jesse Pollak は最近、イーサリアムの創設者および開発者との電話会議で、based rollups は「柔軟で強力なツールであり、これを Base に適用することで、イーサリアムとの結びつきを強化し、提供するセキュリティを向上させることができる」と述べました。Optimism Foundation の理事 Ben Jones は、based rollups がイーサリアムの基盤層と L2 との協力を改善すると補足しました。イーサリアム L2 ネットワーク(Arbitrum、Optimism、Base など)は、高速で集中型のソーター(取引処理とブロックチェーンブロックへの追加順序)を展開することで巨額の手数料を徴収していますが、これは統一性を犠牲にしています。イーサリアムのコア開発者 Justin Drake が 2023 年 3 月に提案した based rollups は、このプロセスを基盤層に戻し、ネットワークの分散化を改善します。なぜなら、ブロック構築プロセスは単一の集中型ソーターではなく、すべてのイーサリアム検証者によって実行されるからです。同時に、native rollups は基盤層上の取引の実行方法を改善し、ネットワークの相互運用性を高めます。しかし、これらの L2 は最大可抽出価値を通じて得られる収入の大部分を放棄することになります。Dune Analytics のデータによると、based rollups への移行をサポートしている Arbitrum は、その集中型ソーターから 2.1 億ドルの収入を得ており、Base の収入は 9620 万ドルです。注目すべきは、based rollups または native rollups がイーサリアムの基盤層にさらなる収入をもたらし、ETH の価格にポジティブな影響を与える可能性があることです。しかし、イーサリアムの基盤層の分散型ソーターは、取引が 12 秒以内に確認されることを意味し、多くのイーサリアム L2 のように約 1 秒で確認されるわけではありません。数人のイーサリアム L2 リーダーも、based rollups をサポートするインフラである「FABRIC」の展開に賛成しています。イーサリアム L2 Taiko の CEO Daniel Wang は、このプロトコルがイーサリアムの相互運用性の問題を「解決」するために FABRIC 標準を採用する意向を示し、「私たちは FABRIC 標準を待っており、一緒に取り組んで完全なソリューションを提供できることを望んでいます」と述べました。

VitalikがEthereumのL1およびL2の拡張戦略について投稿しました。

ChainCatcher のメッセージ、イーサリアムの共同創設者である Vitalik Buterin がブログ記事を発表し、イーサリアムの目標は初日から変わらないことを示しています:グローバルで検閲に強い許可不要のブロックチェーンを構築することです。10 年の努力を経て、技術と社会的属性が組み合わさり、イーサリアムはもう一つの重要な特性を具現化しました:イーサリアムは人々に有用なサービスを提供し、大規模にそれを実現できるのです。私たちは、イーサリアムの技術と社会的属性、そしてその実際の有用性を引き続き構築する必要があります。私は、イーサリアムのユーザーにとって短期的および中期的に非常に重要な具体的な影響に焦点を当てたいと思います:イーサリアムの拡張戦略です。現在、L2 は二つの主要な課題に直面しています:スケールと異質性の課題です。可能な拡張の近道の一つは、L2 を放棄し、すべての操作を L1 で完了し、ガス制限を大幅に引き上げることです(複数のシャーディングを通じて、または単一のシャード上で実現できます)。しかし、この方法は、イーサリアムの現在の社会構造の多くの利点を過度に妥協することになり、イーサリアムの社会構造は、異なる形式の研究、開発、エコシステム構築文化を同時に実現する上で非常に効果的です。したがって、私たちは元のルートを維持し、主に L2 を通じて拡張を続けるべきですが、L2 が本当にその約束を果たすことを確実にしなければなりません。ネイティブ Rollups はまだ初期段階のアイデアです。特にネイティブ Rollup のプリコンパイルを最大限に柔軟化する方法について、まだ多くの積極的な思考が必要です。今こそ倍の努力をする時です。まだ多くの分野で積極的な思考とブレインストーミングが必要です。イーサリアムの未来は、私たち一人一人の積極的な参加に依存しています。

イーサリアム財団の研究者:イーサリアム L1 は年々改善され、L2 は数ヶ月以内に顕著な性能向上を遂げる。

ChainCatcher のメッセージによると、イーサリアム財団の研究者ジャスティン・ドレイクが X に投稿し、4年前の今日、イーサリアムのビーコーンチェーンが誕生したことを示しています。初期段階では50万枚のETHがステーキングされており、当初はユーザーに直接的な利益をもたらさなかったものの、徐々にブロックチェーンの歴史の中で最も強力な基盤の一つに成長しました。未来を見据えて、ドレイクはイーサリアムが価値のインターネットの決済層になる機会があると考えています。ビーコーンチェーンはまだ完璧ではなく、今後数年間のアップグレードの道のりは厳しいものになるでしょう。これには、検閲制度やMEV処理の改善、ステーキング預金の削減、最終確定速度の向上、スマートな発行、スマートウォッチレベルの全チェーン検証の実現、そしてポスト量子安全性が含まれます。同時に、コンセンサス層の外では、データ層での完全なシャーディングの実現、実行層でのネイティブロールアップの実現を目指しています。ドレイクは、多くのL1の改善が今後数年間で段階的に発表されると述べており、ポスト量子安全性のような改善には全面的な再設計が必要になる可能性があるとしています。L2ソリューションは数ヶ月以内に顕著なパフォーマンス向上を提供し、迅速なユーザー体験、低コスト、無限のスループット、同期可能なコンポーザビリティなどが含まれます。

Vitalik:理想的イーサリアム体験はクレジットカードを使うようなものであるべきだ。

ChainCatcher のメッセージによると、Blockworks の報告では、バンコクで開催された Devcon のパネルディスカッションで、Vitalik Buterin、Stephen Goldfeder、Ben Jones、Jesse Pollack がイーサリアムとその Rollup 中心のロードマップが直面している問題について議論しました。Vitalik Buterin は、現在、ユーザーが複数のチェーンで操作するたびにカスタムソリューションが必要であり、理想的なイーサリアム体験は Web2 のクレジットカードの使用のように、すべてがバックグラウンドでシームレスに接続されるべきだと述べました。「もしイーサリアムがこの体験レベルに達しなければ、他のそれを達成できるものに負けてしまう」と言いました。Stephen Goldfeder は、ユーザーがインフラの複雑さに悩まされるべきではなく、「統一されたイーサリアム」を提唱し、エコシステム内でのクロスチェーンのシームレスな移行を想定しました。Vitalik Buterin もクロスチェーン資産の流動性を簡素化する必要性を強調しました。最終的に、パネルは共通の使命を明確にしました:イーサリアムの非中央集権的精神を損なうことなくユーザー体験を向上させることを目指し、ユーザーではなくチェーンを中心としたエコシステムを構築することです。

Vitalik:「L1スロット時間の短縮」は議論する価値があるが、独立したステーキング者を傷つけないよう慎重に行う必要がある。

ChainCatcher のメッセージによると、Bankless の創設者 David Hoffman は X に投稿し、ある意味でロールアップ中心のロードマップは「完了」したと述べ、現在の進展には 4844、DA、安価な L2 の導入が含まれ、今後の最優先の最適化は L1 に焦点を当てるとしています。Vitalik Buterin はこれに対して「これは優先順位の問題だとは思わない。DA の次のステップは peerdas であり、この分野に取り組んでいる人々は、SSF や EVM 実行の改善に取り組んでいる人々とはほぼ完全に切り離されている。『ロールアップ中心のロードマップはすでに完了した』と宣言するのは早すぎると思う。私たちは blob の完全なデータ(= 21600 blob /日)まで 1.3 倍の使用ピークしかない。私たちは peerdas を開始し、L1 の改善と同時に安全な拡張を始める必要がある。」と述べました。Hoffman は続けて「もし L1 のブロック時間(blocktimes)を増やしたら、ブロックスペース(blobspace)の供給も同時に増えないのか? L1 に焦点を当てることは、L1 と L2 に同時に焦点を当てることと協調的に感じるが、DA に焦点を当てることは L2 にのみ利益をもたらす。」と言いました。Vitalik はこれについて「他の変数を変更せずにスロット時間を短縮した場合、答えは肯定的です。しかし、両者の限界は帯域幅の制限によって決まるため、今日のガス/ブロブの限界に満足しているなら、ガス/ブロブの限界にも直接満足することになります。したがって、私は通常、帯域幅と遅延は二つの独立した問題だと考えています。L1 のスロット時間を短縮することは議論の価値があると思いますが、これは慎重に行う必要があり、独立したステーキング者や地理的に分散したステーキング者を「殺す」ことを避ける必要があります。」と説明しました。
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