再生回数が40億を超えるAIゲーム:また稼いだ!またハマった!

DeMan
2024-11-18 14:41:36
コレクション
ゲーム開発者はAIの可能性を活用し、真に無制限なゲーム世界を作り始めています。

最近、「シャワイマ伝説」というAIゲームが全ネットでの再生回数が40億を超え、多くのネットユーザーやプレイヤーを魅了しています。まさに「昼間は会社で働き、夜はネットでシャワイマを売る」という言葉通り、サイバー世界でビジネスを運営することは、この世代の若者に特有の軽い起業です。

「シャワイマ伝説」の核心的なゲームプレイは新鮮ではなく、4399のミニゲームの中には類似のシミュレーション経営ゲームが多数存在します。Flipline Studiosが開発した「おやじシリーズ」も、プレイヤーがさまざまな仮想レストランを経営することをテーマに、約100種類のシミュレーション経営ゲームを制作しています。
実際、このような新鮮さのない、見た目も平凡な2Dゲームが、ネットユーザーによって「AAA大作」として持ち上げられました:AIによる画像生成、AIによる作曲、AIによる声優が功を奏し、iOSゲームの無料ランキングで1位に上昇し、Google Playのダウンロード数は100万を突破し、Steamでの評価は9/10に達し、本物のAAA大作「黒神話:悟空」と比較しても、わずか1点の差でした。
ゲームが本当にAIで制作されたかどうか、開発者がSteamでの表記で確かな証拠を示しました。

表現の中では主メニューの画像がAI生成であることが明確に言及されていますが、ゲーム内の「四指」キャラクターや中毒性のある中国語のテーマ曲も、一般的にネットユーザーによってAIの産物と見なされています。
特に「シャワイマ伝説」のような低コストのミニゲームが、ゲーム大手でも難しい14種類の言語サポートを実現できたのは、AIの助けによるものと考えられます。
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低コスト高リターンと言える「AAA大作」「シャワイマ伝説」の大ヒットはAIなしには語れません。皆が次の「ヒット作」をどうやって再現するかを分析している間に、Degameチームは「無限ゲームを創造する」可能性に目を向けています。
DegameはWeb3ゲーム愛好者に知られる総合プラットフォームで、8000以上のゲームプロジェクトを収録し、専用のデータランキングやデータ分析を提供し、ユーザーが参加したいゲームやコミュニティを見つける手助けをし、豊富で多様な0コストの利益やエアドロップの機会を継続的に提供しています。「シャワイマ伝説」がどのようにして注目を集めたかに比べ、長年のゲーム運営経験からDegameはAI生成コンテンツやAI NPCの他に、Web3ゲームにおけるAIの潜在的な別の活用方法を見出しています。
従来のゲーム開発は固定された素材や予め設定されたストーリーに制約されがちですが、大規模言語モデルはその強力な生成能力と創造的な潜在能力によって、これらの制限を革命的に突破しました。
大規模モデル技術を基に開発されたロールプレイングゲーム、例えばGoogleの「無界」は、プレイヤーが根本的に自分のキャラクターや冒険をカスタマイズできるようにしています。この変化は、ゲーム開発者がAIの潜在能力を利用し、真に無制限のゲーム世界を構築し始めていることを意味します。
AIはプレイヤーの行動や好みに基づいてゲーム内容を動的に調整し、「千人千面」のゲーム世界を創造します。「病娇AI猫娘彼女」のような国内ゲームや、独立開発者が創造した「Infinite Craft」は、ゲーム革新におけるAIの巨大な潜在能力を示しており、Web3のオープン性はこの潜在能力をさらに早く解放することが確実です。
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Web3ゲームの重要な点は、ユーザーとプラットフォームが共に創作プロセスに参加する必要があることです。計画された限られたゲームではなく、ゲームの中で私たちはLoreの概念を持ちます。従来のゲームでは、これはゲームデザイナーによって計画され、完全に予測可能です。しかし、AIモデルを通じて、さまざまな入力を集約し、予測不可能な出力を生成することができるため、そのようなゲームは無限の可能性を持つことになります。
想像してみてください。未来のある日、私たちがAR/VRデバイスを通じて魔法のような仮想世界にアクセスできるとき、私たちはプロンプトを使って瞬時に自分の頭の中で想像したり想像できない2Dや3Dのアイテムを作成できるのです。まるで魔法の呪文を唱えたかのように、そしてそれらを本当に手に入れることができるのです(データはパブリックチェーンにホスティングされます)。私たちはまた、仮想世界のインテリジェントなAI NPCと対話し、ゲーム世界全体のストーリー展開に影響を与えることができ、そのすべてが完全に透明なオープンソースのインフラストラクチャによって支えられます。
このようなビジョンの下で、人類は無限の創造力を解放します。
この素晴らしいビジョンこそが、DegameチームをAIを使ってこのWeb3ゲームのストーリーを「語る」ことに挑戦させています。
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物語を語ることは、最も古く、最も強力なコミュニケーション手段の一つです。物語が私たちの注意を引き、魅了するとき、私たちはその中の情報や意味を吸収する可能性が高くなります。
現在非常に成熟したAI画像生成分野に対して、3D資産に関わるAIゲーム分野の発展はまだ非常に初期の段階にあります。そのため、関連するゲームプロジェクトの資金調達額は相対的に少ないです。
しかし、ゲーム分野の市場規模は画像市場をはるかに上回っており、AIがゲームの今後の発展において非常に重要なトレンドになることは否定できません。
したがって、DegameチームはAI+Web3ゲームの潜在能力が非常に大きいと確信していますが、この探索の道は避けられない困難や険しさに直面することになります。それは皆が参加する必要があり、数百人、数千人、数万人ではなく、数億人が必要です。そして、参加者にはオープンで面白く、密接に結びついた使用環境が必要です。DeGameの設立の目的はまさにそれに基づいています。

Web2ユーザーにスムーズなWeb3アプリケーション体験を提供することはDeGameの核心的な成長分野であり、そのために相当数の安定した実ユーザーを蓄積しています。
数年の運営の中で、DegameはWeb3、GameFi、NFT、Layer2などに関連して4000以上の独立コミュニティを次々と構築し、あらゆるコミュニティやプロジェクトがプラットフォーム上でマルチメディア情報を発信したり、ライブ配信を行ったり、タスクを設定したり、報酬を配布したりすることをサポートしています。
また、プラットフォームが提供するAIGCツールや既存のタスク/報酬/ポイントモジュールを通じて、プロジェクトやコミュニティは迅速に既存の実際のアクティブユーザーと接続し、積極的なソーシャルインタラクションを促進し、コールドスタートをスキップして拡散の裂け目を完成させ、長期的に深くゲームエコシステムに参加できる高価値のコミュニティを徐々に育成することができます。
DeGameでは、単なるソーシャルやゲーム体験だけでなく、NFT、仮想資産、チェーン上のインセンティブメカニズム、収益共有などの要素が、すべてのユーザーをビルダーにし、ゲームエコシステムの発展を推進する力となります。質の高いプロジェクトやコミュニティはコストを削減し、期間を短縮し、運営を簡素化し、前例のない自由度と可能性を持つことができます。
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過去1年を振り返ると、
ChatGPTなどの生成AI大モデルの誕生により、AIは単純な自動化ツールから複雑な意思決定や予測システムへと拡大し、現代社会の重要な進歩の原動力となっています。AI関連の製品やアプリケーションも爆発的に増加し、ChatGPT自体もGPTsやSoraなどの注目すべき製品を次々と発表し、AIの基盤インフラを提供するNVIDIAの業績は期待を超え続け、2024会計年度第4四半期にはデータセンター事業が83%以上の収益を占め、409%の成長を遂げ、そのうち40%が大モデルの推論シーンに使用され、基盤となる計算力の急速な需要増加を示しています。
疑いなく、AI+Web3という2つの技術テーマの衝突は現在最もホットな話題であり、市場は両者に対して大きな関心と期待を寄せています。炒作や価格バブルを除けば、AI+Web3ゲームが長期的に価値ある物語や産業を創造できるかどうかが問われています。
共に努力しましょう。

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