暗号犬Web3プロジェクト精講第19篇 : UXLINK 発行前、Web3の「人貨場」をどのように解決するか
開発者が増えるにつれて、Web3ではさまざまなプロジェクトが氾濫しています。2024年には100万の新しいプロジェクトが追加され、2021年の牛市の2.5倍に達するという不完全な統計があります。
これらの新しいプロジェクトの共通の問題は「低流通高時価総額」であり、100万のプロジェクトが毎日少しずつ市場に売却を解放し、毎日約3億ドルの売り圧力を市場が受けることになります。
限られたユーザー数の中で、数百万の新プロジェクトが本来脆弱な流動性を食い尽くしており、これが今回の牛市における資金流動性不足、アルトコインの上昇がない、牛市のユーザーが利益を得ずに損失を被る重要な理由です。
https://x.com/jconorgrogan/status/1790385292446400623
Web3の各プロジェクトは、ユーザーに素晴らしいストーリーを語っています。これらは最終的に取引サービスに結びつき、取引は消費財のように、流量がすべてです。流量がなければ、フライホイールは回りません;ユーザーがいなければ、流量も回りません;十分なユーザーがいなければ、どうやってL2を実現しますか;十分なユーザーがいなければ、どうやってLSTを実現しますか;十分なユーザーがいなければ、どうやってブロックチェーンの安全性を保証しますか……
したがって、暗号通貨界の大部分の需要は、業界のユーザーに対する需要の前では偽需要であり、ユーザー層の物語を解決することで、他の物語を語ることができるのです。
Web2は「人・貨・場」の上にすでに万億規模の市場を形成しています。Web2のユーザーをWeb3のユーザーに転換し、Web3独自の「人・貨・場」を形成することは、業界の難題であり、業界の開発者たちが達成した合意は、SocialFiを通じてWeb3の「人・貨・場」を構築することが最も便利で安定した方法であるということです。
では、今日はSocialFiのあらゆる側面を紹介します。
一、Web3のソーシャルには終局がない、デビュー即ち頂点?
市場は一致してSocialFiがいくつかのユニコーンを生み出すと考えており、非常に専門的な理論的推論を行い、SocialFiに無欠の市場と技術をマッチさせました。開発者たちはすでにチェーン上で数百のソリューションを開発しています:
しかし「実際」は常に「理論」と背道而驰しており、「理論」と「実際」を結びつけることができないため、流量を持つSocialFiはデビュー即ち頂点という印象を与えています。
ここではいくつかの重要なプロジェクトを分析し、デビュー即ち頂点かどうかを見てみましょう。例えばLens Protocol、CyberConnect、Farcaster、Debox、friend.tech。
(一)第一世代のSocialFi
Lens Protocolは第一世代のSocialFiと見なされ、Aaveによって2022年に設立されました。これは非常に壮大な製品の物語を持つチェーン上のソーシャル基盤データ層です。すでに200のDappが構築され、エコシステムのユーザー総数は1,482,795人、日次アクティブユーザーは約1000人です。
https://dune.com/queries/1534604/2573852
Lensプロトコルに基づいて、LensterやPhaverなどのいくつかの面白いDappも誕生しました:
- Lenster、分散型版のX
- Phaverのモデルは「いいねで報酬」
Lens Protocolは製品設計の際に資産をうまく組み込まなかったため、SocialFiのシーンが証明される前に、ユーザーはプロトコル内で強い収益期待を持つことができず、「Fi」の属性が弱いため、ユーザーが流出しました。
第一世代のSocialFiプラットフォームは、ユーザーのモデルに対して、CyberConnect、Farcaster、Nostr、Mast Networkなどがあります……
Web3市場は「より速く、より安く、より新しい」を追求しており、Lens Protocolの後に多くの他のSocialFiが登場しましたが、何も革新的なものはなく、Friend.techが登場するまで続きました。
(二)第二世代のSocialFi
Friend.techは第二世代のSocialFiと見なされており、プロトコルではなく、シーン上で単対多のネットワーク状のソーシャル形態を選択しています。
彼は「人・貨・場」の「貨」において「Fi」の属性を過度に強調し、KOLの影響力の価値を実現しました。KOLが名声を持つほど、そのシェアを購入するユーザーが増え、彼の価値が高まり、購入価格も高くなり、売却価格も高くなります。
十分に新しいですが、バブルが大きく、システムが閉鎖的で、外部性が不足しているため、富の効果が減少した後、ユーザーが急速に流出します(日次アクティブ100)。
Friend.techはピーク後も下落傾向にありますが、ファン経済と価値の反哺ユーザーにおける革新的な試みは、多くの業界関係者やプロジェクトにインスピレーションを与えました。
第二世代のSocialFiでさらに進んでいるのはDeBoxで、同じく「単対多」モデルです。DeBoxの最も核心的な問題は「保有チャット」であり、Deboxのグループチャット機能は、特定のNFTまたはトークンを持ち、一定の額に達したメンバーがコミュニティに入ることができるように設定でき、保有を共通の合意として、同じ見解や観念を持つコミュニティメンバーを結集し、より良い自発的なコミュニティガバナンスメカニズムを形成し、情報のノイズを減らします。コンテンツの保存と論理がオフチェーンにあるため、ユーザー体験は比較的良好で、Web2のソーシャル製品の使用体験に似ています。
小結
第一世代と第二世代のSocialFiのソリューションから見ると、現在市場には多くのソリューションがWeb2のモデルをそのまま模倣しているため、これまで一般的なWeb3のソーシャル製品は以下のようなものです:
- 基盤インフラ: 例えばLens Protocol、CyberConnect、Farcaster、Nostr、Mast Network……
- タスクプラットフォーム: 例えばGalxe、Zealy、Layer3など
- X to Earn型: 例えばCARV、SwapChat、
- クリエイター経済: 例えばFriend.tech、Bodhi
- Web2ソーシャルアプリのWeb3化: 例えばSatellite IM、Deboxなど。
第一世代と第二世代のSocialFiは、プラットフォームモデルか単対多のコミュニティモデルであり、「プラットフォーム対ユーザー」と「単対多」モデルを融合させて、強力な「人・貨・場」ソリューションを構成するものはまだ登場していません。
UXLINKが1000万ユーザーを突破するまで、私たちは徐々に第三世代のSocialFiが芽生え始めていることに気づきました。
二、第三世代のSocialFi------UXLink
UXLinkは第三世代のSocialFiと見なされ、UXLinkは設計当初から知人ソーシャルという細分化されたシーンを狙い、資産側で二重トークンモデルの設計を行いました。
製品アーキテクチャの設計はより複雑で、基本アプリケーション層、プロトコルサービス層、インフラ層に分かれ、相互にサポートし、補完し、外部プロトコルの接続のために十分なインターフェースを確保しています。
知人ソーシャルのシーンにおいて、UXLinkは流量の入口、ソーシャル資産の取引、インフラを一体化したソーシャルエコシステムを実現しました。以下では、UXLinkの製品フレームワークをトップダウンで分解してみましょう。
翻訳すると、UXLinkは以前のSocialFiプロジェクトの長所を取り入れ、自身のSocialFiに対する理解を組み合わせて、自分自身のパブリックチェーンとコミュニティモデルを設計しました。UXLinkのコミュニティは自分のアプリケーション上に構築する必要はなく、ToncoinのようにTelegramと互換性があり、Telegram上のWeb2ユーザーを招待報酬を通じてシームレスにWeb3ユーザーに転換し、「人・貨・場」の商業的な閉環を解決します。
UXLinkはどのようにWeb3の「人・貨・場」を解決するのか
UXLink自身の位置付けは、Link To Earnを通じて知人ソーシャル関係のマッピングを構築し、第三者にデータサービスを提供することです。つまり、UXLinkは単なるソーシャルDappではなく、L1ソーシャルプロトコル型のソリューションを目指しています。
その構造は3層に分かれており、読者がより良く理解できるように、ここでは技術用語をできるだけ少なくします:
- 第一層、基本アプリケーション層------「人・貨・場」の「人」はどこから来るのか?
これはUXLinkの基本アプリケーション層であり、「to C」サービスを提供する層であり、ユーザーがよく接触する層でもあります。インタラクションの収益はすべてこの層で発生します。Telegramグループシーンと互換性があり、「知人ソーシャル」の招待報酬モデルを通じて、Web2ユーザーをシームレスにWeb3ユーザーに転換します。
ToncoinはTelegramの8億ユーザー基盤を利用して急速に拡大し、UXLinkは技術的なソリューションでTelegramと互換性を持たせ、第三者の開発者やユーザーがシームレスにWeb3に入ることができ、「人」はどこから来るのかという問題を効果的に解決します。
ここでUXLinkは顕著な成果を上げています:
🔸1000万+登録ユーザー
🔸500万+保有者
🔸160万+NFT保有者
これだけのリアルユーザーがいると、開発者は入場する方法を考えるのではないでしょうか。
- 第二層、プロトコル層------「人・貨・場」の「貨」はどこから来るのか?
アプリケーション層からのソーシャル報酬で転換されたユーザーは、受け皿が必要で、「貨」が必要です。「貨」がなければ、転換されたユーザーはすぐに流出します。
したがって、この層は主に開発者向けのプロトコル層であり、APIを通じてデータとEVM+IPFS+Cloudのオンチェーン・オフチェーン混合の拡張可能な技術アーキテクチャを提供し、開発者はWeChatのソーシャル関係で小プログラムを開発するのと同様に、FacebookでFacebookマーケットプレイスを開発するのと同様に、ソーシャル関係を利用して高品質な成長と個別化されたユーザーサービスを生み出し、AIアルゴリズム、推薦、グループ化などを組み合わせて、完全なエコシステムを構成します。
ユーザーはUXLinkエコシステム内で異なる対象とインタラクションを行い、「インタラクション」とも「貢献」とも呼ぶことができ、ユーザーは自分のソーシャル関係、注意力、信頼、データを継続的に貢献します。UXLinkの核心シーンは、貢献を金融化し、ユーザーが貢献行為の実際の受益者となることを目指しています。
現在、100以上のプロジェクトがUXLink上で発表されており、ユーザーはUXLinkのアイデンティティを通じてこれらの100以上のプロジェクトに参加でき、「人・貨・場」の「貨」の供給を効果的に解決します。
- 第三層、基盤インフラ層------「人・貨・場」の「場」を構築する
これは混合拡張可能なアーキテクチャ(EVM +IPFS + Clouds)であり、ソーシャル関係とデータを資産化し、流動化するためのより基盤的なインフラです。マルチチェーンの方式を通じて、ユーザーはさまざまなパブリックチェーンやアプリケーションで自分のソーシャル資産を流通させることができます。
上記の「人・貨・場」の閉環から見ると、UXLinkはスーパーリンクとして、ブロックチェーン内でハブの役割を果たします。
- 最初の閉環は小さな閉環、つまりユーザー --- 製品 --- 開発者(狭義の「人・貨・場」)であり、UXLinkの第一層と第二層が提供する技術スタック------全セットツール(例えばUX Growth)とTGのネイティブシーンの改造(例えばSocial DEX)を通じて、ユーザー-製品-開発者を効果的にリンクし、ユーザーと開発者の真のニーズを満たし、徐々に完全なユーザー製品群を形成します。
- 第二の閉環は大きな閉環、つまり基盤インフラ-流量-アプリケーション(広義の「人・貨・場」)であり、UXLinkはLayer --- Protocol --- Dappの3つのレベルを通じてブロックチェーンの信頼問題を解決し、ブランド流量を通じて大きな閉環を実現します。
Web3が互いに受け皿を持たず、ユーザーがプロジェクトに対して信頼を持たない今日、業界はユーザーとプロジェクトの間のリンクを提供できる存在、千万レベルのリアルユーザーを持つ「人・貨・場」が市場を引き爆発させる必要があります。
三、UXLinkのトークンモデルとエアドロップ
最近UXLinkは《トークンエアドロップルールとコミュニティの意見をさらに求める》を発表しました。これは魔女狩りの公告であり、プロジェクトが近くエアドロップを行うことを意味します。
https://wublock123.com/index.php?m=content\&c=index\&a=show\&catid=42\&id=28444
エアドロップの前に、トークンの価値を推定してみましょう。
(一)トークン経済モデル
UXLinkは二重トークンモデルを採用しており、ユーティリティトークン$UXUYとガバナンストークン$UXLINKを含みます。
1、ユーティリティトークン$UXUY:主に$UXUYのコミュニティの成長とインタラクションを促進するために使用されます。
- 収益方法:ユーザーは友達を招待したり、エコシステムに貢献することで$UXUYを獲得できます。UXLINKのユーザー規模が拡大するにつれて、ユーザーが$UXUYを獲得する速度は指数関数的に減少し、一度ネットワークが3000万に達すると、新しいUXUYトークンは生成されません。その時、ネットワーク効果によって形成された価値がユーザーとノードの持続的な拡張を支えることができます。UXLINKはこのメカニズムをPoL(Proof of Link)と呼んでいます。
- 焼却メカニズム:$UXUYはサービス料金(エコシステム内のインタラクションの費用)を支払うために使用できます。UXLINKはユーザーが$UXUYを使用して手数料を支払うのを助けることもできます。これらの費用の中から、3% --- 15%が焼却され、具体的な数値はUXLINKコミュニティのガバナンス決定に依存します。
2、ガバナンストークン$UXLINK:主にガバナンスとUXLINK製品が生み出す価値を捕捉するために使用されます。
- 供給:$UXLINKは10億枚の固定供給量があります。
- 解放:$UXLINKは上場後に解放されます。
- コミュニティ:活発な高品質ユーザーにエアドロップ、ロックアップ期間なし
- 投資家:6ヶ月のロックアップ期間+8四半期内に毎四半期12.5%解放
- チーム:6ヶ月のロックアップ期間+8四半期内に毎四半期12.5%解放
(二)エアドロップについて
65%のトークンがコミュニティに配分され、上位10%のコミュニティユーザーがエアドロップを受け取ることができます。NFTの160万保有者データに基づいて、各ユーザーは5つのミントが可能であり、まだミントしていないものも多く、最初のバッチでは約5000万枚のUXLINKトークンがエアドロップされ、約100万人が配分に参加することが予想されます。
(三)トークン価値の予測
UXLINKトークンの総量は10億枚で、解放図に基づくと、初期流通は約5%-10%になると考えられます。同じ分野で既に上場しているプロジェクトはCyberConnectで、偶然にもUXLINKとCyberConnectは1500万ドルの資金調達を受けています。評価モデルは異なりますが、一定の参考になります。
CYBERを参照すると、FDVは5.47億、MCは1.27億です。
UXLINKのFDVが2億と仮定すると、UXLINKの価格は約0.2ドルになります;
市場はUXLINKに対して高い期待を持っており、FDVは上昇する可能性があります。もし3.5億に達すれば、UXLINKの価格は約0.35ドルになります;
もしあなたのトークンがエアドロップで得られたものであれば、上場後の市場の感情や売買の状況を見て決定を下すことができます。買い注文が多ければ、しばらくホールドし、新高値の時に売却することを検討してください。