CyberConnectからUXLinkまで、SocialFiの進化の道を詳しく見ていく。
尽管CyberConnnect、Lens、Farcaster第一世代のソーシャルプロダクトは、オンチェーンソーシャルインフラの完備を目指していましたが、長い時間と巨額の費用をかけて失敗に終わりました。第二世代のプロダクトは、ソーシャルネットワークの影響力を資産化することを核心にしたFriend.techで、高効率な価格発見メカニズムによって成功を収めましたが、friend.techは資産化によって成功し、また資産化によって失敗しました。高値でキーを購入したユーザーは巨額の損失を被り、エアドロップ計画の遅延や新バージョンの更新によりユーザーが次々と離れていきました。
第三世代がどのような形で進化するかについては、RWS(Real World Social、現実世界のソーシャル)を基盤としたオフチェーンの知人ソーシャル資産を中心にしたSocialFiプロダクトUXLinkが、全体のSocialFi市場にいくつかのアイデアを提供できるかもしれません。
UXLinkプロダクト層解析
SocialFiの悲劇:三世代プロダクトの前進の道
UXLinkプロダクトに入る前に、まずLens ProtocolとFriend.techを代表とする前二世代のSocialFiプロダクトを振り返りましょう。
第一世代のSocialFiプロダクトは、物語があまりにも壮大で、Lens Protocolは設計当初からオンチェーンソーシャルの基盤データ層になることを目指していましたが、プロダクト内に資産をうまく組み込むことができず、SocialFiのシーンが証明される前に、ユーザーはプロトコル内で強い収益期待を持つことができませんでした。「Fi」の属性が低いため、ユーザーが流出しました。
第一世代と比較して、第二世代のFriend.techは、シーン上で単対多のネットワーク状のソーシャル形態を選択しました。ボンディングカーブの設計により、初期参加者には十分な富の効果がありましたが、同時に「Fi」の属性を過度に強調したため、バブルが大きく、システムが相対的に閉鎖的で外部性が不足し、富の効果が弱まった後にユーザーが急速に流出しました。
最新の第三世代では、UXLinkは設計当初から知人ソーシャルという細分化されたシーンを狙い、資産側で二代コインモデルの設計を行いました。プロダクトアーキテクチャの設計はより複雑で、基本アプリケーション層、プロトコルサービス層、インフラ層に分かれ、相互に支え合い、補完し、外部プロトコルの接続のために十分なインターフェースを確保しました。知人ソーシャルシーンにおいて、UXLinkは流入、ソーシャル資産取引、インフラを一体化したソーシャルエコシステムを実現しました。以下では、UXLinkのプロダクトフレームワークをトップダウンで分解していきます。
UXLink基本アプリケーション層
アプリケーション層の機能は、エコシステムアプリケーションに成長の裂け目、グループ機能などの基本的なプロダクトサービスを提供することです。この層は、MPC-TSSウォレットアカウントサービスと基盤のEOAアカウントサービスを利用して、ユーザーの参入障壁を下げ、ユーザー資産の安全性を保護します。現在の主要プロダクトは以下の三つのセクションから成ります。
UXウォレット&DID:ユーザーはTelegramを通じてMPCに基づくAA強化ウォレットを作成でき、ソーシャルリカバリーとホスティングを実行し、安全性と低い参入障壁のバランスを取ります。ウォレットを作成する際、自動的にzk技術を使用して、ユーザーに現実世界の関係に基づくSBTを作成します。ユーザーはプライバシーを保護しながら、自主的なアイデンティティとオフチェーンのソーシャル関係を引き継ぎ、使用できます;
UXグループ:グループはUXLinkにおけるソーシャルネットワークの基本単位であり、AIを通じて団体のリソースとデータを管理し、エンパワーメントを行います;
UXソーシャルDEX:ユーザーはAAウォレットを基に直接暗号資産の取引を行うことができ、IDOプラットフォームと貸出プラットフォームは後にリリースされる予定です。
プロトコルサービス層と基盤サービス層:外部性のシーン拡張
プロトコル層では、UXLinkはエコシステムの外部性のためにオープンインターフェースを保持しており、開発者はAPIとABIを通じてユーザーのソーシャルアイデンティティと関係データサービスを効率的に管理できます。このシームレスな統合は、動的で相互に組み合わさったオンチェーンソーシャルアプリケーションを保証します。
基盤インフラ層では、UXLinkはハイブリッドなスケーラブルアーキテクチャ(EVM + IPFS + クラウド)を採用し、Ethereumメインネット、Arbitrum L2チェーン、BNBチェーン、Polygon、Base ChainなどのEVMチェーンを含み、分散型ストレージと集中型データインデックスサービスを統合し、インフラ構築の初期からエコシステムのスケーラビリティを保持しています。
インターフェースの拡張について、Web2マーケティングSaaSプラットフォームに関する理解があれば、UXLinkの野心とその巧妙なレイアウトがわかるでしょう------ユーザー数に比べて、ユーザーデータの価値も同様に重要です。外部インターフェースのアプリケーション介入により、ユーザー価値の測定はもはや単一のアプリケーションの単一の次元に限定されず、各アプリケーションシーンは新しい価値の次元となります。
外部性とは、ソーシャルデススパイラルを打破する鍵となるものです。
資産層
前車の教訓、後車の師------「Fi」の把握について
SocialFi=Social+Fi、どんなWeb3プロダクトも資産なしには成り立ちません。前二世代のSocialFiプロダクトは、「Fi」の把握が不十分でバランスが取れなかったため、二つの極端な状況を引き起こしました。第一世代のSocialFiプロダクトLensは、インフラ層に過度に注目し、資産側で全てのソーシャル行動をNFT化し、ユーザーの収益空間は限られていました。加えて、エアドロップの期待が長い間実現されず、ユーザーの限られた資金と注意は、より高い収益期待のある他のプロダクトに流れていきました。その結果、プロダクト使用データは惨憺たるものでした。
第二世代のSocialFiプロダクトFriend.techは、「Fi」の面での設計が過度に攻撃的でした。ボンディングカーブの設計は短期間で大量の資金とユーザーを引き寄せましたが、大量のバブルも形成しました。初期に参加した人々が利益を得て退出するにつれ、取引の摩耗も加わり、長期ユーザーは一般的にETHベースで損失を被りました。同様に、エアドロップの期待が長い間実現されない中で、多くのユーザーは損切りを選択しました。
前二世代の優れたプロダクトの経験を参考に、UXLinkは資産側の設計において、よりバランスの取れた二代コインモデルを採用し、ガバナンスとユーティリティをデカップリングし、$UXUYと$UXLinkの二つのトークンに分けました。
ユーティリティトークン$UXUY
$UXUYはコミュニティとエコシステムの発展のためのインセンティブトークンであり、ユーザーが早くソーシャルネットワークを構築してエコシステムに貢献するほど、受け取る$UXUYが増えます。この方法は、コミュニティの公平性とインセンティブの成長を保証します。
$UXUYは数量的にビットコインの減少ロジックに似た方式を使用し、ビットコインのマイニングロジックと密接に結びついた計算式を採用しています。トークンの減少に影響を与える主要な変数には、時間、個々のノードの接続数、UXLinkネットワーク全体のユーザー数が含まれます。時間の経過とともに、UXLinkネットワークの拡大に伴い、ユーザーが得られるUXUYは指数的に減少します。したがって、UXLinkネットワークに遅れて参加したユーザーは、より少ない$UXUYを受け取ることになり、早期参加の希少性と価値が強調されます。
$UXUYは、エコシステム内のオンチェーンガス費用の支払いに使用でき、取引、送金、ソーシャルネットワークのインタラクションをカバーし、UXLinkのトークン焼却メカニズムの制約を受けます。
UXLinkは、価格ではなく資産の数量を使用してユーザーの早期参加を促進し、バブルの形成においてより穏やかであり、Friend.techの強力な富の効果はないものの、全体のシステムの健康的な持続可能な発展を保証します。
ガバナンストークン$UXLINK
$UXLINKは主にプロジェクトのガバナンスとUXLinkエコシステムからの実際の利益をコミュニティユーザーに分配するために使用され、トークンの供給と分配は以下の通りです。
注目すべきは、65%のコミュニティ分配の中で、40%がユーザーに分配され、他のすべてのエコシステム貢献者とパートナーが25%を占めることです。
$UXLINKのリリースはコミュニティメンバーとエコシステム貢献者に密接に関連しており、$UXUYの生成公式に基づき、ユーザー数が3000万に達した時に潜在供給量が最大に達します。もちろん、ユーザーが3000万に達した時、そのネットワークはもはやインセンティブを必要とせずに安定して運営できます。
まとめ
プロダクトサイクルにおいて、Web3は1日、Web2は1年です。もしFriend.techのリリースがSocialFiトラックにおけるTwitterの瞬間をもたらしたとすれば、知人ソーシャルからスタートし、あらゆる面でよりバランスの取れたUXLinkは、WeChatの瞬間を開く第三世代のSocialFiプロダクトです。
プロダクトのリリース以来、ユーザーの質と数量の両方で優れたデータ成長を実現しており、現在460万の総ユーザー、80,000以上のグループ、グループの総カバー人数は655万人に達しています。質の面では、今年2月にWeb3ウォレット機能をリリースした後、1か月間で97.8万以上の新しいウォレットが作成され、UXLinkに接続され、平均して各ウォレットには70ドル以上の資産が保有されており、新規登録/UV比率は驚異的な42%に達しました。
オフチェーンの現実世界のソーシャルネットワークに基づくSocialFiプロダクトモデルは実戦で検証されており、これほど巨大なユーザーベースと完備されたインフラ層とアプリケーション層の上に、UXLinkエコシステムがブルマーケットで爆発し、新たなSocialFiの波を巻き起こすことが期待されます。