章魚ネットワーク Louis:Web3 のビジネス価値を発見

タコネットワーク
2022-09-07 16:25:51
コレクション
さまざまなProof Of Contributionは、Web3の新しい領域を拡張し、ビジネス価値を実現するための核心と最前線です。

著者:Louis Liu , オクトパスネットワークOctopusNetwork

2022年8月26日、チェインキャッチャーが主催した「Web3 大航海時代トークセッション」で、オクトパスネットワークの創設者ルイ先生が「Web3のビジネス価値を発見する」というテーマで現地でのシェアを行い、業界が期待している「次のWeb3キラーアプリケーション」について深く探討しました。‍

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以下はルイの講演全文です:

Web3のビジネス価値については、二つの極端な見解があります: 一つは商業的価値がないと考え、すべてが炒作であるか、ビットコインだけが価値を認められる超主権的暗号通貨であるとする見解です。Web3の段階に入ってからは、イーサリアム以降は価値がないという意見です;もう一つの極端な見解は、Web3がインターネットの次の主流段階であり、つまりWeb3は遅かれ早かれインターネットの主役となり、Web2プラットフォーム経済を置き換え、主要なインターネットデジタル経済の調整者になるというものです。

しかし、事実は通常、極端な楽観と極端な悲観の間にあります。Web3の状況も同様です。私の見解は、Web3にはすでに大きな商業的価値があり、さらに急速に発展しているということです。同時に、Web3の発展は非常に深刻で明らかなボトルネックにも直面しています。私たちは、Web3の方法で主流のインターネットプラットフォームを置き換える道筋をまだ見出していません。例えば、私たちの日常生活で使用するWeChat、Taobao、Facebook、GoogleなどのプラットフォームをWeb3がどのように置き換えるのかは未知です。

Web3を語るには、Cryptoから始めなければなりません。つまり、ビットコインから始めるのです。ビットコインは、暗号パンク運動の最も広く知られた成果であり、暗号パンク運動の目標は、電子時代における個人のプライバシーを保護することです。これを実現するために、広く利用可能な暗号技術を使用します。

暗号パンク運動において、電子現金は王冠の宝石と呼ばれることがあります。なぜなら、電子現金の目的は、インターネット時代において仲介を排除し、銀行の仲介を取り除き、人と人の間で価値をピアツーピアで移転できるようにすることだからです。個人のプライバシーを保護し、個人が政府や大企業の監視や検閲を受けないようにします。

現金は自由主義の発明です。二人が対面している限り、現金を使って取引を完了することができ、第三者の参加は必要ありません。また、二人の間でのプライバシーの露出は制御可能で、最小化できます。しかし、電子時代においては、対面取引の前提が存在しなくなり、価値の移転は仲介を通じてのみ行われることになります。

ビットコインは、ピアツーピアの電子現金システム、または去中心化された支払い手段、あるいは通貨を提供します。

イーサリアムはビットコインからインスパイアを受け、PoWネットワーク上に状態空間とチューリング完全な仮想マシンを構築しました。まさにイーサリアムの誕生の前後に、当時のCTOであるギャビン・ウッド博士が現在私たちが言うWeb3の概念を提唱しました。したがって、Web3はCryptoの延長です。

Web3がCryptoから得たインスピレーションは、人と人がインターネット上で仲介なしに価値を移転できるのであれば、なぜ他のタイプの取引もできないのかということです。例えば、WeChatのようなインタラクションや、eBayやTaobaoのような取引も、去中心化された暗号プロトコルを通じてインターネット上で調整できるのではないかということです。これにより、ギャビン・ウッド博士はWeb3の未来を予見しました。

イーサリアムから始まり、イーサリアム上のさまざまなアプリケーション層プロトコルの生成に至るまで、私たちはビットコインからもう一つのことを学びました。それはインセンティブ(報酬)です。すべての暗号ネットワークは、アプリケーション層でもインフラ層でも、ネットワーク効果を持つネットワークです:参加者が増えるにつれて、ネットワークの価値はユーザーにとってますます大きくなります。

ある去中心化プロトコルがまだ始まったばかりのとき、参加者がいなければ、どうやってみんなを引き込むことができるのでしょうか?したがって、ネットワーク効果に対するプロトコル参加者の貢献を検証し、定量化する方法を見つけ、プロトコル内で彼らにトークン報酬を与える必要があります。そして、トークンはネットワーク内で使用され、トークンの需要を生み出す必要があります。つまり、トークンはネットワーク経済体の価値を捕らえることができなければなりません。

これは循環論証のようなものです:あなたがトークンに価値があると認めるからこそ、あなたは参加するのです。そして、あなたが参加する結果、ネットワークの価値が向上し、トークンの価値が上がります。これは金融の期待自己実現のプロセスに非常に似ています。ビットコインの時代には、みんながこのものが価値を持つかどうかわからなかったため、ビットコインを使って公募や私募を行うことができず、ネットワークの立ち上がりは非常に遅かったのです。ビットコインネットワークが稼働を開始してから最初の取引(ピザ)までに近く2年を要しました。その時まで、徐々にビットコインに経済的価値があると考える人が現れ、利益を求めてビットコインを掘り始めたのです。これが正の循環を形成し、掘る人が増え、計算能力が増すことで、ビットコインネットワークはより安全になります。

みんなはビットコインを使って資産を保存したり移転したりすることが信頼できると認めています。 そして、その時価総額が大きくなるにつれて、取引システムはますます整備され、流動性も向上し、ビットコインは価値保存通貨としての効用も高まっています。イーサリアムに仮想マシンが登場したことで、私たちはアプリケーション層の暗号ネットワークを開発できるようになりました。最初に本格的に立ち上がったのはDeFiで、その核心は流動性マイニングです。

資産取引プロトコルは流動性がなければ意味がありません。今、中心化された取引所を作っても、バイナンスと競争することはできません。なぜなら、バイナンスには巨大な流動性があるからです。誰かが取引に参加し、みんなが取引に参加することで流動性がもたらされます。したがって、初期の取引マイニングは流動性を起動する方法の一つでした。

DeFiサマーはCompound.financeから始まり、流動性マイニングが登場しました。流動性マイニングは、流動性提供の証明(Proof of Liquidity Providing)と呼ばれるべきです。つまり、あなたが流動性を提供したことは、チェーン上で証明できる貢献であり、したがって、ネットワークの将来の価値を共有するためにトークンを得ることができます。逆に、あなたが提供した流動性は他のユーザーにも利益をもたらし、先ほど述べた循環を完成させます。

Cryptoはビットコインからイーサリアムへと進化し、Web3の萌芽となりました。今、DeFiしかないとしても、私はWeb3には価値があると考えています。DeFiは、現行の金融システムに平行する、よりオープンな金融システムです。当然、これには二つの主要な問題があります。

第一の問題は、DeFiに対する規制がますます強まっていることです。実際、過去数年、世界の主要国の規制当局はDeFiに対する規制の姿勢を非常に明確にしています。使用する技術は重要ではなく、重要なのはあなたがどのようなビジネスを行っているかです。あなたがどのようなビジネスを行うかによって、受けるべき規制のレベルが決まります。つまり、DEXとCEXは同じであり、どちらもATS(Alternative Trading System)であり、規制基準は一貫しています。ただし、規制の実施にはプロセスが必要です。

したがって、今後数年でDeFiに対する規制はますます厳しくなるでしょう。最終的には、どのタイプのビジネスも対応する規制要件を満たさなければなりません。初期の野蛮な成長を遂げた業界は、規制を受け入れる過程で必ず痛みを伴い、人、チーム、ユーザーに影響を与えるでしょう。

もう一つの大きな問題は、私たちがチェーン上に平行な金融システムを構築できることです。しかし、金融システムの目的は社会に資本を分配することですが、もしDeFiの資産や資本がすべて自分自身に回帰するのであれば、ビタリックが言ったように、私たちは常に何かのトークンを創造していますが、それらの機能は他のトークンを取引することです。すべての資産がシステム内で空転しているだけで、これはバブルに過ぎません。なぜなら、資本が生産型の事業体に入らず、人々に役立つものを創造しないからです。

これがDeFiの二つの問題です。インフラ層では、すでに多くのパブリックチェーンが存在し、チューリング完全な仮想マシンが理論的にチェーン上で任意のアプリケーションを実行できるようになっています。アプリケーション層には、平行な金融システムがあります。さらに重要なのは、巨大でグローバルなCrypto Asset Marketが存在することです。この市場は、数万の中心化取引所、数千の去中心化取引所、そして無数のボットから構成されるグローバルなシステムです。毎日の取引額は数百億ドルに達しており、非常に顕著です。今の問題は、既存の基盤を利用して、Web3をより広い分野に発展させるにはどうすればよいかということです。

私はスライドにいくつかの分野を挙げました。実線の部分は私がすでに商業的価値が生まれていると考える部分で、破線の部分はまだ障害があり、検証が必要だと考えています。

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最初に話したいのはBlockchain base Gameです。ゲームを軽視しないでください。ゲームは巨大な市場です。そして、私はそれほど長い時間はかからないと思います。おそらく5年から10年の間に、ゲーム産業はBlockchainによって完全に変わるでしょう。Blockchain base Gameは、既存のゲームプレイを変更する必要はなく、ゲーム内の資産、交換可能なコインや非交換可能なアイテムをチェーン上のトークンに変え、先ほど述べた巨大なグローバルなCrypto Asset Marketに接続するだけで、より良い流動性と投資価値を得ることができます。

主流のネットワークゲームは、プラットフォームの性質を持っています。つまり、プレイヤーが多ければ多いほど、ゲームはより面白くなります。ゲーム資産のトークン化は、ますます多くのゲームメーカーによって利用されるでしょう。当然、ここにはいくつかの利点があります。例えば、チェーン上でNFTやFTの数量を制限することができます。そうすれば、ゲーム資産には希少性の保証が与えられます。希少性の保証は、投資や投機の前提です。投資や投機の期待は、ゲームがプレイヤーコミュニティを迅速に立ち上げる新しい手段です。

次にCrypto Native Artについて話します。これは大体PFP NFTを指します。 Crypto/Web3はすでにサブカルチャーの圈子を形成しており、自分たちの芸術表現を持つことになります。Web3が拡大する限り、このサブカルチャー圈子の影響力はますます大きくなるでしょう。

第三に、トークン化について触れます。これはオフチェーンの資産をトークンに変えることです。もたらされる利点は、オフチェーン資産をグローバルで巨大な流動性を持つ暗号資産市場に接続し、流動性プレミアムを得ることです。特に、元々取引が難しい資産、例えばアパートなどです。トークン化はすでに巨大な商業的価値を持っており、最も成功しているのは法定通貨に裏付けられたステーブルコインです。USDCは実際にドルのトークン化を行い、ドルをステーブルコインに変えることで、非常に優れたグローバルなアクセス性を得ました。誰でもインターネット接続があれば、USDCを保有し取引することができます。法定通貨に裏付けられたステーブルコインは、すでに千億ドルを超える時価総額を持ち、最も規制の関心を集めるWeb3の分野となっています。

以上の三つの部分は発展の勢いが良いですが、実際には資産取引の範囲を超えていません。本質的には、ある種の資産を生み出し、それをグローバルな統合市場に接続して流動性の利益を得ることです。今日、皆さんに重点的にお話ししたいのはCSCサービスです。この言葉は私が自分で作ったもので、適切な言葉がまだありません。CSCはComputing、Storage、Communicationの略で、「計算ストレージ通信サービス」を指します。後ほど詳しく説明します。

次の三つ、ソーシャルネットワーク、クリエイター経済、DAOについては、それぞれ千を超えるプロジェクトが進行中ですが、全体的に見て実質的な突破口を得ていません。それぞれ基本的な障害があります。

去中心化ソーシャルネットワークの最大の問題は、広く使用される自主的なアイデンティティがまだ存在しないことです。また、ブロックチェーンのデータベース構造は、データ集約型のアプリケーションには非常に適していません。後者の問題は、CeramicやOrbitDBなどの新しい世代の去中心化データベースの発展により解決される見込みがあります。

クリエイター経済の核心的な問題は、どのように効率的に特定のクリエイターを中心にミニコミュニティを形成するかです。したがって、クリエイター経済はソーシャルネットワークに依存しています。Web3のクリエイター経済がWeb2のソーシャルネットワークに依存する場合、大きな制約があります。なぜなら、Twitterを除いて、他の主流のWeb2ソーシャルネットワークはWeb3に対して友好的ではないからです。つまり、Crypto Nativeの環境の中でコミュニティを形成し、エンゲージメントを生み出すことができないのです。これがクリエイター経済が直面する最大の制約です。

多くのプロジェクトがDAOを構築していますが、実際にはDAOは最も難しいものです。なぜなら、人類社会の発展の経験は、どのように協力し、人と人の間で協力して共に利益を生み出すことができるかを探求することだからです。 DAOは完全にオープンで匿名の環境で協力を促進する必要があり、人類の協調問題を新しい環境に置いています。私は、Crypto Native DAOがCryptoプロトコルのガバナンス問題を解決するDAOが現実的だと考えています。なぜなら、プロトコルが一定の規模に達すると、参加者は利益相反を持つようになり、皆が座って何かを解決しなければならないからです。利益に参加しないと損失を被ることになります。少なくとも、DAOに真剣に参加する動機があって、その後公平で透明なメカニズムなどの他の問題を解決する必要があります。他のタイプのDAOについては、私は比較的悲観的です。

先ほど述べたCryptoの基本モデル:暗号プロトコルは去中心化された暗号ネットワークを定義し、暗号ネットワークはある種の経済活動を調整し、必ずネットワーク効果を持たなければなりません。したがって、ネットワークには誰かが参加する必要があります。特に二者間市場タイプのネットワークでは、通常、一方が獲得しにくいです。例えば、電子商取引ネットワークでは、商家が獲得しにくいです。ライドシェアネットワークでは、ドライバーが獲得しにくい側です。初期には商家やドライバーを補助しなければならず、彼らがネットワークに参加することで、十分な商家やドライバーがネットワークに入ると、自然に買い手や乗客がネットワークに参加することができます。Web2は収入を使ってドライバーや商家を補助し、Web3はトークン、つまり所有権を使って補助します。

したがって、Web3はチェーン上で参加者の貢献を検証し、プロトコルを通じてトークンを参加者に報酬として与え、参加者が長期的な利益を共有できるようにする必要があります。このプロセスの核心は、参加者がネットワーク価値に対してどのように貢献しているかをチェーン上で検証することです。 皆がCryptoやWeb3に入ると、常にProof of XXX、Proof of Work、Proof of Stakeなどを耳にします。まさにこれらの貢献を検証する方法がWeb3の核心なのです。言い換えれば、新しい証明の貢献方法が生まれるたびに、Web3は新しい領域に進むことができます。

同時に、貢献の証明はWeb3のボトルネックでもあります。なぜなら、チェーン上で証明できる貢献の種類は非常に限られているからです。最も簡単に検証できる貢献はチェーン上にあり、次にオンラインでのものです。オンラインでは、オフチェーン計算を通じて証明を提出する方法で証明できます。証明の方法は二つの大きなカテゴリに分けられます。有効な証明と詐欺的な証明です。有効な証明は、私が良いことをしたことを証明することです。詐欺的な証明は、私が良いことをしたことを証明できない場合、私はただ良いことをしたと主張することしかできません。一定の期間内に誰も私の詐欺を証明しなければ、システムは私に相応の報酬を与えます。

現在、すべての詐欺的証明に基づくネットワークは中心化の困難に直面しています。各ネットワークの挑戦者(漁師とも呼ばれます)は、プロジェクトチームによって運営されています。なぜなら、ここには逆説があります。私はこれを「天下無賊の逆説」と呼びます。つまり、ネットワーク内に悪事を働く者がいなければ、挑戦者はお金を稼げず、生き残ることができません。長い間、挑戦者はネットワークから退出します。しかし、すべての挑戦者がネットワークから退出すると、悪事を働く者が現れることになります。これは逆説です。皆さんは、小さな町を作ると想像してみてください。警察を雇う必要があります。これらの警察には給料を支払わず、悪人を捕まえることで報酬を得ることしかできません。

現在の社会条件下では、警察は来ません。なぜなら、犯罪率が非常に低いからです。しかし、以前のアメリカ西部では、そうしていました。その時は犯罪者が多かったので、職業的な賞金稼ぎがいました。したがって、真に去中心化された詐欺的証明を実現するには、さらに進んだ設計メカニズムが必要です。例えば、チェーン上でランダムに悪事を自動的に発生させ、挑戦者の生存を維持し、挑戦者間の競争を促すことができるかもしれません。

以下では、有効な証明と詐欺的証明を区別せず、いずれにせよチェーン上で貢献を検証できることにします。先ほど宋先生が言ったように、ZKの方法を使ってチェーン外で非常に複雑な計算を行うことができます。計算が解決できる問題であれば、ZKを通じて最終的にチェーン上で検証できるので、ZKの発展はWeb3に新しい扉を開くことが非常に期待されます。

CSCサービスは、同質化されたサービスを提供します。これらのサービスはオンラインですが、チェーン上ではありません。同質化されたオンラインサービスであるため、Web3の起業家は参加者の貢献を証明するための相応の方法を見つけ、去中心化された暗号プロトコルの方法でネットワークを立ち上げることができるのです。以下にいくつかの典型的なCSCサービスプロジェクトを紹介します。

Livepeerは動画のトランスコーディングを行っています。ユーザーは動画をアップロードし、ネットワークにどのフォーマットとビットレートに変換する必要があるかを伝えます。ネットワークは自動的に調整し、タスクをノードに割り当てます。これらのノードはトランスコーディングを完了し、結果をアップロードします。結果の検証はTruebitプロトコルを通じて行われ、トランスコーディング結果を小さな部分に分割し、ランダムにいくつかの部分を選び、Truebitにトランスコーディングの要件を満たしているかどうかを判断させます。要件を満たさない場合、ノードはスラッシュされます。LivepeerネットワークのユーザーはETHを支払い、ノードが質入れしたLPTトークンが多いほど、タスクを受け取る確率が高くなり、より多くの報酬を得ることができます。

Render Networkは昨年非常に注目され、Multicoinが投資しました。このプロジェクトはレンダリングを行い、現在はバッチ処理モードです。ユーザーはWebポータルを通じてレンダリングタスクを提出し、ポータルが価格を計算します。ユーザーはRNDRトークンで支払い、ネットワークはレンダリングタスクをノードに割り当てます。RNDRトークンの役割はMedium-of-Exchange、つまり通貨として使用され、価値捕獲はあまり効果的ではありません。プロジェクトチームは特にCrypto Nativeではなく、現在はチェーン上での検証メカニズムが存在しません。

ストレージ分野では、Filecoinが最大です。Filecoinのサービスは契約ベースです。ユーザーはネットワークにストレージの必要性を提出し、サイズ、コピー数、保存期間を指定します。ネットワークは価格を計算し、ユーザーが支払った後、ノードを見つけて契約を実行します。ノードは、契約を忠実に履行していることを証明するために、複製証明と時空証明を通じて証明する必要があります。複製証明は複雑な計算であり、ストレージデータとノードの公開鍵を入力として、設計上故意に計算を非常に複雑にしています。

計算が完了した後、ノードがネットワークに提出する結果のハッシュは、実際にデータが保存されていることを検証できます。その後、契約期間中、ネットワークは定期的にノードに挑戦を送ります。ノードが密封されたデータを保存していない場合、挑戦に迅速に応答することができません。なぜなら、密封には長時間の計算が必要だからです。ノードが挑戦に正しく応じることができれば、密封されたデータがストレージに保存されていることを意味します。これがいわゆる時空証明です。

Arweaveは永久保存を行い、その証明方法はよりシンプルです。マイニングのメカニズムであり、ブロックを掘るたびに、ネットワークはブロック履歴からランダムに一つのブロックを選びます。マイナーはこのブロックを保存していなければ、結果を計算してマイニング報酬を得ることができません。保存されたブロックが不完全であれば、マイニングの機会を比例的に失います。これがアクセス証明(Proof of Accessibility)です。

Heliumは去中心化された無線アクセスネットワークです。現在、LoRaWANネットワークが一定の規模を持っています。誰でもホットスポットデバイスを購入し、自宅のWiFiに接続して周辺地域に無線ネットワークを提供できます。LoRaWANは低速率で広範囲をカバーするネットワークで、適切に設置されたホットスポットは周囲の十数キロメートルをカバーできます。各デバイスにはGPSがあり、自分の位置を報告し、周囲のホットスポットデバイスと相互に証明します。各ホットスポットはネットワークに周囲に誰がいるかを報告し、最終的に相互に証明して対応する位置をカバーしたことを示します。これがカバレッジ証明(Proof of Coverage)です。

最後の二つのネットワーク、The GraphとPocket Networkは、Web3の重要な基盤インフラであり、去中心化を実現することでWeb3が中心化サービスプロバイダーへの依存を減らすことができます。

ブロックチェーンのデータ構造は、クエリを行うには非常に適していません。ブロックチェーンブラウザや複雑なフロントエンドを作成する場合、通常はインデクサーを使用してチェーン上のデータを二次元表に変換する必要があります。The Graphは去中心化されたインデクサーネットワークです。誰でもノードを運営して参加し、インデクサーを行うことができます。証明方法はインデックス証明(Proof of Index)です。これは、サブグラフ(チェーン上のデータビュー)をインデックスする必要があり、ブロックとこのビューに関連する取引をMerkleツリーに並べ、ルートをチェーン上に提出します。挑戦者は特定のインデクサーが提供する証明が間違っていると挑戦することができ、インデクサーはスラッシュされます。

Pocket Networkは去中心化されたRPCサービスです。Web3の分野には大量のクライアントがRPCサービスに依存しており、通常は自分でノードを展開するのではなく、公共サービスを使用しています。Pocket NetworkはRPCサービスを去中心化しようとしています。誰でもネットワークに参加し、特定のチェーンにRPCリレーを提供することができます。リレー証明(Proof of Relay)は比較的実現が容易で、クライアントはリクエストに署名し、ノードはレスポンスに署名し、その後Merkleツリーを使用してチェーン上に圧縮して提出します。

以上のように、さまざまな貢献の証明は、Web3が新しい領域を拡張し、商業的価値を実現する核心であり最前線です。

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