ワールドカップが近づいており、スポーツ系暗号プロジェクトに春が訪れる?
著者:タングァン、蜂巢Tech
2022年8月16日、2022年ワールドカップ(FIFA World Cup)が100日間のカウントダウンに正式に突入し、サッカーに関連する暗号セクターが活発になり、特にNFTが注目されています。
ファンを対象としたスポーツファン経済サービスプラットフォームChilizのネイティブトークンCHZは、過去7日間で42%、過去30日間で95%の上昇を見せました。アナリストは、ワールドカップの接近がCHZの上昇を促進したと考えています。
CHZに加えて、サッカーに関連するNFTの市場パフォーマンスはさらに際立っています。データ統計サイトCryptoslamによると、過去30日間でサッカーカードゲームSorare内のNFT選手カードは3703万ドルの売上を記録し、BAYC(無聊猿)の4780万ドルに次いで2位となりました。また、SorareのNFTは30日間で3.9万人のバイヤーが参加し、取引件数は40万件に達しました。
外部の予測では、スポーツイベントが暗号経済を推進する力が今年のワールドカップで集中して表れるとされ、NFTは特に注目される分野となっています。なぜなら、スポーツとの結びつきが豊富な実例が増えているからです。
8月1日、カナダの市場調査会社Market Decipherが発表した『2022-2032年スポーツNFT市場』の分析と予測レポートによれば、2021年にはスポーツ記念品市場の規模が260億ドルに達し、2032年には2272億ドルに成長すると予測されています。その中で、NFTスポーツデジタルコレクションの市場シェアは今後の成長ポテンシャルが最も大きく、現在NFTスポーツ製品は推定140億ドルの価値があり、2032年には920億ドルに達する見込みで、約65倍の成長の余地があります。
今年の3月、世界四大管理コンサルティング会社の一つであるデロイト(Deloitte)が発表した『2022年テクノロジー、メディア、通信業界予測』レポートでは、スポーツ記念品がNFTデジタル新時代に突入し、2022年にはスポーツ関連のNFT取引額が20億ドルを超えるとされています。2022年末までに、400万から500万のスポーツファンがスポーツNFTコレクションを購入または取得する見込みで、「NFTはスポーツ業界のチケットや実物コレクションに価値を追加できる」とされています。
現在、NFTとスポーツの結びつきには主に3つの形式があります。それは、デジタルコレクションカード、ゲーム、ファン経済トークンです。
- デジタルコレクションカード------選手の外見、ユニフォーム、試合のチケットなどをNFTとして制作し、ファンがコレクションや取引を行う。
- ゲーム------ユーザーがNFTを購入し、試合に参加して暗号資産やNFT報酬を得る。
- ファントークン------ファンが関連するイベントの管理や取引に参加するためのもの。
では、ワールドカップ前夜において、「スポーツ+NFT」の代表的な製品の運営状況はどうなっているのでしょうか?それぞれがスポーツ産業のどのポイントを捉えているのか、この記事では順を追って整理します。
サッカーチェーンゲームSorareがNFTでリアルイベントをつなぐ
ブロックチェーンサッカーゲームSorareは、最近NFT分野のトッププロジェクトランキングに躍り出ました。
売上指標データと比較して、Sorareのバイヤー数と取引件数は特に目を引きます。ゲーム内のNFT選手カードは30日間で3.9万人のバイヤーが参加し、取引件数は40万件に達しました。一方、NFT市場のリーダープロジェクトBAYCは、30日間のバイヤー数が226、取引件数が368であり、CryptoPunkはバイヤー数124、取引件数188でした。Sorareはユーザーの活発度と取引頻度において、2つのNFTランキングの覇者を大きく上回っています。
SorareはイーサリアムLayer2のStarkExネットワーク上に構築されており、サッカーと野球の2つのスポーツに焦点を当てています。主に現実のクラブやチームのNFT選手カードを製品としてユーザーに提供し、ユーザーは自分のクラブを作成します。ユーザーは「クラブマネージャー」として選手NFTカードを運用し、プラットフォームが設定した試合に参加し、勝者はNFTカードまたはETHの報酬を得ることができます。
Sorareの選手の原型は主にサッカーと野球から来ています
単一のコレクション属性を持つNFTカードプロジェクトと比較して、Sorareのゲームはより高いプレイアビリティを持っています。
ブロックチェーンプラットフォームとして、スポーツに関連するユーザー層が広範であるため、ブロックチェーンの知識がないファンにブロックチェーンゲームやNFTを理解させることが特に重要です。
Sorareは2つの方法でユーザーの参加ハードルを下げました。まず、ユーザー体験において、Sorareは「Web2からWeb3への段階的な移行」を選択し、最初にWeb2スタイルの登録方式を採用しました------メールアドレスとパスワードのセットでゲームアカウントを作成し、その後ユーザーに暗号ウォレットをリンクするかどうかを選択させます。また、このゲームは無料モードを設定しており、最初からユーザーにNFTを購入させることはありません------初心者がゲームに入ると、Sorareはプレイヤーに一定数の通常選手カードを直接贈呈します。通常レベルの選手カードは無限であり、コレクション価値はありません。プレイヤーはこれらの無料選手カードを使って自分のクラブを作成し、タスクを完了することでゲームのプレイ方法に慣れることができます。
このように、Sorareはゲームプロセスを前面に出し、最初にブロックチェーンの知識やオンチェーンの実践に触れることなく、プレイヤーがNFTや暗号通貨の報酬を得たいと思ったときに、徐々に暗号ウォレットの使用、オンチェーンNFTの購入と移転、暗号資産の使用などを理解することになります。NFT報酬は通常カードユーザーがチェーンゲームの世界に入る潜在的な刺激です。
Sorareのゲーム全体の構造とプレイスタイルは『FIFAサッカーゲーム』に似ており、プレイヤーは選手カードを収集し、自分のチームを構築し、試合に参加し、ランキングに参加します。異なる点は、Sorareは完全な仮想試合ではなく、ゲームはリアルな試合データと連動しています------チームを構成するカード上の選手たちのリアルな試合でのパフォーマンスデータ(例えば、ゴールやアシスト)はゲーム内のポイントに変換され、プレイヤーの目標は選手を配置してチームを組み、毎週のポイントでゲーム内で競い合うことです。これにより、カード保有者は選手のリアルな試合に注目する必要があり、Sorareのゲームは戦略性を持つことになります。
Sorareのゲーム内の選手カードは、希少性に応じて「限定」、「レア」、「スーパーレア」、「ユニーク」の4つのレベルに分類され、希少性が高いほどカードの数が少なく、カードの価格も高くなります。ゲーム内の一部の試合には高希少性のカードしか参加できません。
参加カードの数は最低5枚であり、プレイヤーは5枚のNFT選手カードを使って専用のサッカーチームを構成し、試合に参加できます。ゲーム内のシーズンでの良い成績はカードの希少性だけでなく、カード上の選手がリアルな試合でのパフォーマンスにも依存します。これにより、プレイヤーはカード上の選手のリアルな試合での実績に基づいてカードの戦力を更新し、成績に応じて試合戦略を策定し、選手を合理的に配分して試合に参加させる必要があります。
このような設計は、NFTとリアルなスポーツイベントの関連性を生み出すだけでなく、Sorare内のNFTカードに流動性市場を創出し、選手カードの価値は需要や選手のリアルなパフォーマンスに応じて変動します。
Sorareのルールは大量の選手カードを必要とするため、選手のNFTカードを制作する権利を取得するためにライセンスを取得するモデルを採用しています。現在、このプラットフォームは250以上の国際サッカークラブの選手のライセンスを取得しており、ライセンスを持つチームにはユベントス、ACミラン、レアル・マドリードなどの世界的に有名なクラブが含まれています。今年の5月には、野球市場に参入し、アメリカのプロ野球リーグMLBと提携し、野球選手を基にしたNFTカードゲームを発表しました。これはサッカーゲームと類似の形式です。野球分野への参入により、Sorareはユーザーマーケットを拡大しました。
選手カードNBA Top ShotがNFTコレクションの狂潮をもたらす
設立時期から見ると、Sorareゲームは別の選手カードNFTプロジェクトNBA TopShotよりも早く、2018年に設立され、同年12月にオンライン化されました。一方、NBA TopShotは2019年7月に設立され、2020年8月に公開販売を開始しました。しかし、NBA TopShotが設立される前、Sorareゲームはあまり知られていませんでした。
NBA TopShotの選手コレクションカードは、NFTがスポーツ産業において重要な製品の一つとして真に推進するものと見なされています。それ以前、スポーツ分野では爆発的な人気を誇るNFT代表製品は存在しませんでした。NBA TopShotがオンライン化された後、何度も高額な選手カードがオークションに出され、成功裏に注目を集め、スポーツ産業がNFT市場に関心を持つきっかけとなりました。
NBA TopShotはFlowチェーン上のスポーツNFTコレクションゲームであり、選手カードをNFTとして鋳造し、ユーザーがチェーン上でカードを引いたり、集めたりすることを許可します。このプロジェクトは、NFTの先駆けであるCryptoKittiesのチームDapper Labsによって開発され、NBA公式のIPライセンスを取得し、公式に認可されたスポーツ大IPデジタル製品の最初のものとなりました。
NFT市場データプラットフォームCryptoslamによると、NBA Top Shotはオンライン化以降、取引量が10億ドルに達し、カードを持つ人数は69万人、取引回数は2143万件に達し、NFTデジタル製品の販売市場全体で常にトップ10にランクインしています。
NBA Top Shotは、一部のスター選手の象徴的な動作シーンをNFTとして制作しています。例えば、決勝ゴール、ダンク、マイルストーンの素晴らしい瞬間などです。その中で、レブロン・ジェームズの投球を記録したNFTカードは20.8万ドルの高値で落札されました。
従来の印刷式選手カードとは異なり、NBA Top Shotはブロックチェーン上で発行され、情報はチェーン上に記録され、各選手カードはNFT資産です。各NFT選手カードはユニークであり、保有者はそれに対して絶対的なコントロール権を持っています。これにより、選手カードの画像は改ざんや海賊版の問題を回避でき、もちろん、時間の経過とともに色あせたり、酸化したり、破損したりする問題もありません。
印刷発行された選手カードと比較して、NBA Top Shotはチェーン上に保存されているため、より多くの表現方法を持っています。画像やテキストに加えて、NBA Top Shotには3Dアニメーションの表現効果があり、各選手カードには特定の投球の素晴らしい瞬間の短いビデオやGIFアニメーションが含まれています。これらのコンテンツが組み合わさって、完全なNBA Top Shot NFT資産を構成しています。
希少性において、NBA Top Shotの選手カードは通常(Common)、ファン(Fandom)、レア(Rare)、レジェンダリー(Legendary)の4つのレベルに分類され、その価格はカードに記録された選手、投球動作の希少性、番号によって決まります。一般的に、知名度が高い選手のカードは価格が高く、数量が少ない、または試合中に広くクラシックなゴール瞬間と見なされるカードは価格が高くなります。
NBA TopShotの希少性
NBA TopShotの公式は、NFT選手カードは単なるコレクション価値だけでなく、VIPイベントへの参加権や選手との面会の機会を得られると述べています。今後、ゲーム機能も開発され、より多くのプレイアビリティが付与される予定です。例えば、プレイヤーは自分のコレクションした選手カードを基にNFTスタイルのチームを構築し、オンライン試合に参加することができるようになります。
しかし、2022年に入ってから、NBA Top Shotの取引量は螺旋的に下降し、多くのユーザーが不満を抱いています。NBA Top Shotが発行したNFTはコレクション属性しかなく、プレイアビリティがないと不満を述べており、公式が以前に約束したゲーム開発は進展がありません。
Chilizがトークンでファン経済を再構築
SorareとNBA TopShotはNFTを通じてユーザーと選手、試合との関係をつなぎ、ユーザー、プラットフォーム、スポーツの間に新しいビジネスの閉ループを形成しました。これらのNFTの購入者は主に2つのタイプのユーザーです:ファンまたは投資家。投資家は通常、低価格で購入し、高価格で売却することでNFTの価格変動から利益を得ます。彼らは長期的にスポーツ関連のNFTに集中することはなく、NFTを通じてスポーツとの長期的な経済関係を築こうとします。実際には、より直接的なグループであるスポーツファンに依存することになります。なぜなら、彼らこそが長期的で忠実な支払いユーザーだからです。
スポーツと愛好者はファン経済を構成する基盤を持っており、球技クラブから派生した選手カード、ユニフォームなどの記念品がその例です。彼らは選手のファンへの影響力を利用し、ファン効果を通じてビジネスモデルを運営しています。このようなファン経済モデルは、伝統的なスターや有名人に多く見られ、形式はファンが歌手のアルバム、コンサートチケット、スターが宣伝する商品を購入したり、スターをランキングに上げたりすることが一般的です。
では、このようなファン経済の運営モデルはブロックチェーン技術を利用して新しい形の有名人とファンのつながりを形成できるのでしょうか?ファン経済に特化したChilizは、この新しい方法を何年も探求してきました。
Chilizはもともとスポーツとエンターテインメント分野にブロックチェーン関連の基盤インフラを提供することに特化しており、ブロックチェーン技術を利用してファンとエンターテインメントの間に新しい経済関係を形成することを目指しています。最初に発表した製品はファンプラットフォームSocios.comであり、スポーツやeスポーツ組織に対して一連のファン経済化ソリューションを提供し、運営は非常に成熟しています。
今年の3月、Chilizは公式にChiliz Chain 2.0(略称CC2)テストネットを発表し、スポーツとエンターテインメント業界のために特別に設計されたブロックチェーンネットワークを構築しました。CC2ネットワークは、スポーツやエンターテインメントブランドがNFTを作成し、ファントークンを発行し、DeFi製品やP2Eゲームを構築し、Web3製品やサービスを構築することをサポートします。
公式によれば、CC2ネットワークはイーサリアム仮想マシンEVMと互換性があり、開発者はスマートコントラクトと迅速に対話でき、チェーン上のガス料金はイーサリアムの約200倍安価です。なお、現在CC2はテストネット段階にあり、メインネットの具体的なローンチ時期は未告知です。
Chilizの最も知名度の高い製品はファンプラットフォームSocios.comであり、カスタマイズされたファントークン発行メカニズム------FTO(ファントークンオファリング)を提供し、チームや組織がファントークンを発行するのを支援し、専用の取引所とファン運営プラットフォームを提供し、ファントークン保有者がチームの事務に参加し、決定することができます。
ファンはSocios.comでChilizのネイティブトークンCHZを使用してファントークンを購入でき、各ファントークンの保有者はそれぞれ対応するチームの投票活動に参加し、チームのいくつかの事務を決定することができます。例えば、VIPレベルのクラブ報酬の額、選手が試合に出場する際の腕章の文字、チームの祝賀ソングなどです。保有者は選手との面会の機会や試合のチケットを贈呈されることもあります。
Socios.comはウィンウィンの状況を実現しました。チームにとってはファンを運営するためのツールを提供し、ファンにとってはチームへの投資の手段と一定の事務の決定権を持つことができます。
現在、Socios.comは50種類以上のファントークンを発行しており、マンチェスター・シティのファントークンCITY、バルセロナのファントークンBAR、パリ・サンジェルマンのファントークンPSGなどがあります。8月1日、Socios.comはバルセロナFCのデジタル部門に1億ドルを投資し、同クラブのブロックチェーン、NFTデジタル資産、Web3における展開と発展を加速させると発表しました。