a16z ゲーム投資パートナーのアリアンナ・シンプソンが Web3 ゲームとメタバースの未来について語る
著者:ディーン・タカハシ、VentureBeat
原文タイトル:《アリアナ・シンプソンが語るWeb3ゲームとメタバースの未来》
翻訳:DeFiの道
アリアナ・シンプソンは、アンドリーセン・ホロウィッツ(A16z)の一般パートナーであり、A16zはテクノロジー、ゲーム、暗号分野に投資するトップのベンチャーキャピタルの一つです。
彼女の視点から見ると、シンプソンは投資の展望に広い視野を持っており、これによりIrreverent Labsを含むさまざまな暗号通貨やゲーム会社に投資しています。彼女は、ブロックチェーン技術がもたらす分散化の力を信じており、これが私たちをメタバースへと導くと信じています。
A16zは、6億ドルの専用ゲームファンドと45億ドルの暗号通貨ファンドを保有していることはよく知られています。シンプソンはこの資金を展開していますが、私たちは現在、暗号通貨の低迷とコアゲーマーのNFTへの抵抗の中にいます。数ヶ月前と比べて、企業のリスク感は高まっています。しかし、シンプソンはこの分野での経験が豊富です。10年前、彼女はこの分野の才能を追い求めているときに「暗号のウサギの穴に落ちた」と語っています。彼女は複数の暗号の冬を経験し、GamesBeatのインタビューで、A16zは市場を長期的に見て準備ができていると述べました。
私は彼女と話をして、暗号通貨とゲームの交差点についての理解を得ました。彼女は、NFTを受け入れるゲーマーに対する見解、なぜプレイヤーがゲームから利益を得るべきか、そしてなぜA16zの創業者であるマーク・アンドリーセンとベン・ホロウィッツがこの分野の機会を見出し、特定の業界への投資を増やしているのかについて話しました。市場は何度もジェットコースターのような周期を経験していますが、この信念は変わっていません。
GamesBeat:この分野に興味を持ち始めたのはいつですか?暗号通貨にどのように接触し、ゲームとどのように関わるようになったのですか?
アリアナ・シンプソン:約10年前、私は暗号のウサギの穴に落ちました。2013年、私はこの分野に初めて興味を持ちました。その時、私は南アフリカを旅行していました。私はジンバブエを含む6カ国で過ごしました。彼らが経験したハイパーインフレーションの影響を目の当たりにしました。明らかに、それは経済を破壊し、彼らをドルに頼らせて経済を安定させることを余儀なくさせました。これは厳しい措置を取らせました。
アメリカに戻ったとき、私は友人とこのことについて話していて、彼がビットコインはハイパーインフレーションではなくデフレーションに関連していると言ったのです。これが私を長い旅に導きました。明らかに、現在の空間はビットコインだけではありません。しかし、これは最初の触媒でした。私は深く進むにつれて、それがますます面白くなっていくのを感じました。これは非常に豊かなデザイン空間であり、暗号学からゲーム理論、コンピュータサイエンスなど、さまざまな分野が集まっています。
ゲーム分野は、実際に私が担当しているファンドの中心の一つです。A16zに参加する前に、私はAutonomous Partnersというファンドを設立しました。私はゲームシーンに非常に興味を持っていました。このカテゴリーにおいて、私はブロックチェーンプロジェクトのMythicalやFlowを含む多くの投資を行いました。私はDapper Labsのチームと連絡を取りました。彼らはNFTをゲーム体験の一部として提案しました。これは称賛に値し、もちろん、多くの他のチームがこのアイデアを採用し、拡張し、構築しています。
私はNFTとゲームの分野に長い間深く関わってきました。彼らが本当に主流の注目を集め始めるのを見るのは信じられないことです。これが2021年の現象です。私たちがここからどこに向かうのか非常に楽しみです。現実は、私たちはまだ表面を探っているだけだということです。私たちは、web3ゲームが数千万、さらには数億人をweb3空間に引き込む巨大な触媒になると考えています。彼らは非常に適しています。ゲーム環境はしばしば技術の潮流を先導します。私たちはこれを何度も見てきました。人々をリスクの少ない環境に導き、このエコシステムで繁栄するために学ぶ必要がある原則を教育する能力は、本当にエキサイティングです。私はこのカテゴリーの未来に対して非常に興奮し続けています。
GamesBeat:A16zが初期の暗号通貨の背景を持っていることは知っていますが、こうした大規模なベンチャーキャピタル会社が暗号通貨のようなものに関与することに驚きはありますか?彼らはなぜこれが注目すべき正しいことだと考えているのでしょうか?
シンプソン:この会社、特にマーク(アンドリーセン)、ベン(ホロウィッツ)、クリス(ディクソン)は、当時の巨大なリスクを引き受け、この分野に全力を注いでいることが称賛に値します。ほとんどのVCの同業者はそうではありませんでした。もちろん、その時はそうではありませんでした。専用の独立ファンドを設立し、株式を持つことを厭わない姿勢が、私がA16zに参加したいと思った理由の一つです。私は仕事を探しているわけではありませんが、ほとんどのVCの同業者と比べて、彼らは本当に際立っています。
この会社が多くの周期と年にわたってこのカテゴリーに対して持っている信念は、大規模なベンチャーキャピタルプラットフォームの中で本当にユニークだと思います。それは私たちが最高の創業者と協力できるようにします。創業者は、彼らの投資家がこの空間に自信を持っているかどうかを知りたがっています。彼らは市場の状況に応じてこのカテゴリーに出入りすることはありません。もちろん、マーク、ベン、クリスは早くからそれを見ていました。これが私が参加したいと思った理由です。
GamesBeat:最初の魅力についてですが、去中心化に関する議論なのか、それとも他の要因が魅力に寄与しているのか、投資すべきものだと考えていますか?
シンプソン:私たちのビジネスでは、ある程度受動的です。私たちは素晴らしい起業家がどこに向かうのかを見なければなりません。初期の段階でも、そうしたものがいくつかありました。ブライアン・アームストロング(Brian Armstrong)とCoinbase、そして最終的には他にも多くの人々がいます。それでも、確かに新しいカテゴリーですが、非常に優れた創業者がいて、彼らはこの技術に非常に興奮しています。同様に、私たちの投資レーダーはある程度議論によって駆動されていますが、非常に人材によっても駆動されています。創業者、トップの創業者が暗号空間を選択する際、私たちは常にそれが考慮すべき重要な問題だと考えています。
GamesBeat:あなたは取引について言及しました。あなたは二度の暗号冬を経験しましたか?暗号通貨全体について、これらの冬をどのように見ていますか?
シンプソン:時間が経つにつれて、周期の長さは確かに増加しています。2013年に戻ると、暗号市場は1年の間に複数の周期がありました。そしてもちろん、そのタイムラインは外に延びています。最も重要な部分は、周期に過度に焦点を当てるのではなく、技術に集中することです。私たちは、最も優れた企業の多くが------広範な技術であれ、暗号通貨やweb3であれ------市場が不安定な時期に始まっているのを見てきました。私たちは、これは技術に集中する機会だと考えています。暗号通貨の課題の一つは、株式市場が存在することです。これは初期のスタートアップにはありませんでした。これは気を散らす可能性があります。しかし、実際には、価格活動が低迷している時期は、構築に集中する絶好の機会かもしれません。
今の状況を2018年の経済不況と比較すると、実際に構築されている状況において、私たちは全く異なる宇宙にいます。2018年には、多くのことが進行中で、多くのレイヤー1が構築されており、アプリケーションよりも重要な基盤が構築されていました。基盤が最優先でなければなりません。人ができることはあまりありませんでした。今、私たちは全く異なる場所にいます。多くのプロトコルが立ち上がっています。何百ものアプリケーションがリアルタイムで利用可能です。ゲーム、ウォレット、さまざまなものがあります。私の見解では、これが最も重要な進展です。私たちは大きな進歩を見てきました。
私たちはまた、あなたがすでに見たかもしれない暗号の現状レポートを発表しました。私たちはデータを使用してサイクルの各部分を描きました。混沌とした変動周期のように見えますが、実際には非常に予測可能です。周期の各部分には特定の役割があり、特に価格が上昇する時期は人々をこの分野に引き寄せます。彼らは投資家を引き寄せます。多くの熱意があります。潮が引くと、何人かは去りますが、彼らはおそらく建設者ではないかもしれません。彼らは投機者かもしれません。多くのコア人材はこの分野に留まっています。これにより、私たちは次の波の構築に備え、最終的にはより多くの価値の創造とともに価値が上昇することができます。しかし、周期は非常に重要です。最も重要なことは、技術を構築することに集中することです。明らかに、これは一夜にして起こることではありません。
GamesBeat:興味深いのは、あなたがこの分野に入ってくる開発者に自信を持っていることです。彼らは暗号通貨の背景を持っているか、ゲームの背景を持っています。これは良いことです。このカテゴリーに不確実性がある場合、これらの素晴らしいチーム、ベテランは賭ける価値があるようです。あなたはいつこの状況が発生しているのを見始めましたか?ゲームの人々がこれが彼らが入りたいものだと認識し始めたのはいつですか?
シンプソン:この波は2021年に本当に盛り上がりました。それ以前にも、より伝統的なゲームの背景を持つ創業者がNFTやweb3ゲームへの興味を表明していました。しかし、実際にそれが臨界量に達し始めたのは2021年初頭です。私たちはもちろん、そこからの回復を見てきました。人材の移動を描くだけでも非常にエキサイティングです。すべての人ではありませんが、ゲーム業界で興味を示しているか、すでにWeb3コンポーネントをゲームに積極的に組み込んでいる創業者の割合は急激に増加しています。同様に、私たちはこれが注目すべき重要なトレンドだと考えています。それ以来、私たちはその中の多くのチームに投資してきました。
GamesBeat:私はこれが業界の他のセクターに圧力をかけると思います。大企業のCEOは「離れないで、私たちもこの分野を探求する必要がある」とプレッシャーを感じています。私がアクティビジョン・ブリザードのボビー・コティックにインタビューしたとき、彼は彼らがマイクロソフトに売却した理由の一つは、才能を獲得し、保持し、ゲームを制作するために必要な数千人を雇うのが難しかったからだと言いました。この特定のブロックチェーンゲームのトレンドが再び盛り上がり、主流に影響を与える可能性があるのは興味深いです。
シンプソン:ああ、はい。私たちは絶対にそう考えています。発行者や大手ゲームメーカーにとって、ゲームと収益の概念全体が伝統的なゲーム実体に重大な影響を与えるでしょう。私たちは、プレイヤーが彼らが創造した価値の一部をつかむべきだと考えています。これらのモデルにはいくつかの反復が必要ですが、すべての事柄に対して完璧な構造を見つけているわけではありませんが、これらの世界を創造し、コミュニティを構築し、非常に多くの価値を創造するプレイヤーがこの価値を共有すべきだという核心的な理念は、非常に重要な考えだと私たちは考えています。
今、プレイヤーがこの新しいパラダイムにますます慣れていく中で、私たちはこれがゲームの世界におけるより伝統的な実体に対してより大きな圧力をかけるだろうと考えています。彼らはより有利なモデルを採用することを求められるでしょう。彼らは皆同じモデルを持っているわけではありません。これはさまざまな形を取ることができます。しかし、この核心的な理念は非常に重要です。
GamesBeat:私が今混乱し、疑問に思っているのは、誰がゲームプレイヤーなのかということです。2021年を通じて、私はブロックチェーンゲームがメタバースの足がかりになるだろうと考えていました。あなたはこれらの技術を資産のアイデンティティや相互運用性などの側面に使用でき、これらはメタバースを作成するために必要な要素です。しかし、12月に私たちはその騒音に直面し、ゲームプレイヤーがUbisoftのNFT計画に反対しました。[彼らはまた]伝統的なゲームプレイヤーがNFTゲームに関する他の発表に対して大声で反対し始めました。
では、誰がNFTを好み、誰がNFTを嫌っているのでしょうか?アジアの人々は特定の市場でこの実験を受け入れているようですが、彼らは無料ゲームに対して行ったように、西洋の伝統的なゲームプレイヤー、熱心なゲームプレイヤーは、無料ゲームに裏切られたと感じています。彼らは戦利品ボックスがそれのすべてだと感じています。私は市場全体を観察し、無料ゲームがゲームの半分以上を占める様子を見てきました。それは携帯電話からゲーム機まで、私たちが持っているプレイヤーの数は過去の10倍です。これらは私にとって良いことです。しかし、この部分で声が大きい人々にとって、彼らは無料ゲームと現在のブロックチェーンゲームが邪悪だと考えています。
フィリピンが最初にプレイして稼ぐ(P2E)を受け入れたのを見るのは奇妙です。私はそれを受け入れるユーザーと受け入れないユーザーのどちらが重要なのか分かりません。もし今受け入れているプレイヤーの中に主流の特徴があるなら、NFTゲームが主流になるのは時間の問題です。しかし、もしこれらのゲームプレイヤーが特異な存在であれば------彼らは暗号通貨のオタクで、NFTにお金を投入して税金を回避しようとしている------ここには小さなグループの行動があり、主流の人々ではありません------おそらくそれは永遠に主流にはならないでしょう。もしただ虚構の世界で土地に10,000ドルを支払っても平然としている人々だけなら、その活動は主流にはならないでしょう。
要するに、今このことに興味を持っているユーザーはどのようなものでしょうか?どのようなユーザーが成長して千万規模に達することができるのでしょうか?
シンプソン:あなたが指摘したように、新しい形式の要因や新しいモデルは、コアゲームコミュニティに受け入れられないことが多いです。あなたが指摘したように、これには多くの前例があります。しかし、これらのモデルが大規模に達することを妨げることはありません。たとえば、無料ゲームのように。私はこの列車が目的地に向かって進んでおり、実際にはこの時点で本当に停まることはないと思います。
非常に率直な意見を持つ人々がNFTに対して懐疑的であり、多くの場合、彼らの批判は根拠がありません。彼らはそれを完全に理解していないか、非常に偏った先入観を持っているだけです。しかし、彼らは少数派です。多くの人々がこのモデルの利点を見始め、歓迎しています。私はこれが非常に暗号に特化した小宇宙だけではないと思います。実際、もしあなたが見てみると------Axie Infinityは最初に主流規模に達したWeb3ゲームです。彼らは数百万のプレイヤーを引き付けました。これは単なる数人の暗号内部者ではありません。彼らの規模は非常に大きく、彼らの大多数のプレイヤーは暗号初心者です。
これは、ここから始まるにはまだ多くのスペースがあることを示していますが、私たちは正しい軌道に乗っています。ゲームは人々をこの空間に引き込むツールであり、単に小さなグループを自己参照的に引き寄せるものではありません。確かに反対者はいますが、最も重要なのは、数百万の人々がWeb3ゲームに非常に強い興味を示していることです。これは私たちが注目している場所であり、私たちのポートフォリオ企業が注目している場所でもあります。
GamesBeat:議論の中で興味深い部分は、いくつかのゲーム開発者が引き続き抵抗していることです。彼らの議論は時にはより技術的です。皆が去中心化について話しているのに、なぜここにOpenSeaのような多くの中央集権的な実体が関与しているのでしょうか?もしOpenSeaが倒産したら、90%のNFTは無価値になります。もしあなたがゲーム開発者といくつかの議論を行い、彼らが説得力を必要とする場合、議論はどのように進むのでしょうか?
シンプソン:私たちが接触しているほとんどの創業者は、すでにWeb3に興奮しています。明らかに、私は暗号チームにいるので、彼らが私を見つける前にフィルタリングが行われています。しかし、全体として、私たちはこの新しいモデルに対して非常にオープンな態度と試みの意欲を見ています。ゲームは、ゲームプレイヤーコミュニティの一部のサブ業界が変化を嫌がるかもしれませんが------ゲームは新しい技術をテストし、反復する理想的な場所です。以前にゲームを開発したWeb 2.0の創業者の多くが、ここに潜在能力を見出しており、これが彼らをこの分野に引き込む理由です。
Web3に入る前に、私は主要なゲームを開発したことのある創業者と多くの対話を行い、彼らは「これは明らかに答えです。他に思いつくことはありません。これは意味があります。多くの問題を解決します。」と言っています。自分の資産を所有する能力------もしOpenSeaが消えてしまった場合、その市場に一時的に影響を与えるかもしれませんが、実際には私は自分の剣や所有するNFT資産をコントロールしているので、何が起こっても重要な変化です。多くの賢明なゲーム創業者はこれを理解しています。これは彼らが今この分野に入る要因の一つです。
GamesBeat:企業家のコントロールを超える可能性のあること、たとえば規制やアメリカが許可するかどうか、これらのものが証券やギャンブルとして分類されるか、または企業が収入源の一部を放棄したくないと思っているかどうか、あなたはブロックチェーンゲーム会社にとって現在よりも自由な市場に到達すると思いますか?
シンプソン:確かにいくつかの規制のグレーゾーンがあります。私たちの創業者にとって、彼らはコンプライアンスを望んでいることがわかります。彼らは従うことができる明確なルールを探しています。課題------これが私たちが大規模な規制チームを構築した理由であり、政策立案者と協力して彼らのペースを加速させることを目指しています。私たちはこの空間について一日中考えています。彼らには多くの考慮事項があります。単に彼らがこの空間の微妙な違いを考える手助けをすることです。Web3ゲームは、DeFiプロトコルや他の完全にこの分野に残っているものと同じ規制を必要としません。私たちが探しているのは、適切な区別を行い、彼らが規制しようとしているものに適用できる詳細な規制です。
私たちの視点から見ると、規制は非常に重要です。遠慮なく言います。消費者保護の観点からも非常に重要です。しかし、これは意味のあるものでなければなりません。これが私たちが大規模なチームを構築し、ワシントンD.C.で規制当局や政策立案者とこれらのテーマについて協力するために多くの時間を費やしている理由です。
GamesBeat:あなたがこれに同意するかどうかわかりませんが、大手ゲーム会社がこの市場で劣位にあると思いますか?これは彼らの公共の地位に関係しています。彼らは規制を心配しています。彼らは明確な信号を待ってからこの段階に迅速に入るでしょう。しかし、これらのスタートアップの価値は非常に急速に上昇しており、彼らは大手ゲーム会社の範囲を超えるでしょう。彼らの通常の解決策は、誰が勝つかを買うことですが、モバイルゲームの分野では、Supercellのような開発者はほぼ規模が大きすぎて誰も買えません。テンセントが唯一の可能性ですが、モバイルゲーム市場の勝者はEAのような会社ではありません。迅速に行動し、規制を心配しないスタートアップが、無料ゲームで勝利した会社です。私の見解では、私たちは今、ブロックチェーンゲームで同じ機会を持っています。
シンプソン:もちろん。あなたが説明したように、私たちは多くのこうした新興企業に投資しています。私たちは彼らが最初の日からこの技術を理解する能力を持っていると考えています。彼らは非常に暗号に根ざしており、web3に根ざしています。彼らはこの空間がもたらすポジティブな要素を見ています。さらに------私はこれは重要な概念だと思います------単にオフチェーンに存在する可能性のあるゲームをブロックチェーンに移すだけではありません。むしろ、ブロックチェーンアーキテクチャが提供する特定のデザイン制約と機会を、新しい形のゲームプレイを設計するための新しいキャンバスとして使用することです。
たとえば、オンチェーンゲームの分野は非常に新しく、非常にエキサイティングです。なぜなら、それは本当に------私の意味は、あなたがオンチェーンで戦うゲームの世界を持っているということです。単に資産だけではありません。あなたはゲームにブロックチェーンを統合します。この論理はオンチェーンです。スマートコントラクトはアーキテクチャの重要な部分です。これらすべてが組み合わさるため、あなたはオフチェーンと同じゲームを作成することはできません。しかし、あなたは全く新しい、非常に魅力的な体験を得ることができ、これは明らかにWeb3ネイティブであり、暗号ネイティブです。私たちはこのカテゴリーがWeb3ゲームの可能性を推進していると考えていますが、私はすぐにもっと多くのものを見ることを望んでいます。
GamesBeat:あなたはブロックチェーンゲーム会社の技術スタックがよりシンプルになると思いますか?今のところ、それは依然として非常に複雑に見えます。彼らはどのチェーンを使用するかなど、多くの選択をしなければなりません。その部分がすぐに簡単になると予見していますか?それともweb3は根本的により複雑な技術のセットになるのでしょうか?
シンプソン:ゲーム創業者にとって、私はそれがすぐに簡単になることを望んでいます。あなたが言うように、私たちはゲームを開発したいと考えている創業者が多くの決定を下す必要があるのを見ています。たとえば、どこで開発するか。ある場合、これは彼らが実際のゲームをどのように設計するかを知らせることにもなります。たとえば、Irreverent LabsはSolana上で構築することを選択しました。これは一連の決定を伴います。私たちはまた、Mysten Labsの投資家でもあり、私はそのアーキテクチャが非常に良いと思っています。特にゲームやエンターテインメントのユースケースに特化しています。それは非常に異なるプログラミングモデルを持ち、このユースケースのために設計されています。
良いニュースは、創業者がますます強力で技術的に合理的な選択肢を持っていることです。まだやるべきことはありますが、疑いなく。私たちはまだインフラの構築段階にいます。しかし、新しい技術分野がある限り、状況はそうです。ツールを構築する必要があります。インフラのトラックは強化する必要があります。それは実戦で試される必要があります。この点で、これは起こっています。少し時間がかかります。
GamesBeat:分散化を通じて、ゲームと大手テクノロジー企業との関係を変える機会もあります。これらの業界の仲介者は常にその中から利益を得てきました。この機会の側面はどれほど魅力的ですか?
シンプソン:もちろん。自分の運命をコントロールすることは非常に重要であり、非常に魅力的です。
GamesBeat:あなたはゲームがブロックチェーンを通じて勝利するだけでなく、メタバースを通じて勝利すると思いますか?それは他のどのようなタイプの集団でもなく。大手テクノロジー企業や企業、ブランドに関して。
シンプソン:あなたが言及したすべてのカテゴリーには多くの重複があります。それらは完全に同じではありませんが、境界には重複があります。私たちは、いくつかの重要な支柱がこれらのいくつかの概念の核心であると考えています。最近、私たちはメタバースの七つの基本要素についての記事を発表しました。オープン性や去中心化のようなことは、私たちがメタバースの最終状態になると考えるものにとって重要です。明らかに、多くの人々が閉じられたメタバースを立ち上げようとしていますが、私たちはオープンなメタバースを持つことが機会であると考えています。
同様に、人々はより伝統的な形式で閉じたエコシステムのゲームを立ち上げています。私たちはWeb3ゲームの中心に機会を見ています。これらのゲームはオープンであり、ゲームコミュニティにより多くの所有権を提供します。確かにいくつかの類似点と重複があります。ある場合には、ゲームが仮想世界に存在するのを見ることができます。線は少し曖昧です。しかし、今それらはすべて非常に実験的ですが、非常にエキサイティングなカテゴリーが最前線を推進しています。
私はまた、私たちがweb3コンポーネントをメタバースとweb3ゲームの重要な要素と見なしていると思います。私の意味は、所有権の一部としてのトークン、持続的なデジタルアイデンティティ、去中心化、これらの重要な概念はすべてWeb3に非常に根ざしています。これらはメタバースとゲーム環境において不可欠です。これがいくつかの類似点と重複の源です。
GamesBeat:もしWeb3の支持者と反対者の間でこの戦いが展開されるなら、決定的なのはどれだけ多くの素晴らしいゲーム開発者が入ってきて大成功を収めているかということのようです。私はMythicalやForteのような会社を思い出します。ポール・ベットナーの会社Wildcard Alliance。彼らは皆、NFTユーティリティを持つ素晴らしいハードコアゲームを作ることに非常に焦点を当てています。しかし、私はまた、誰が無料ゲームで勝利したのかを思い出します。勝利したのは、グランドセフトオートが携帯電話に移植されたわけではありません。Axie Infinityの人々と、これらのハードコアゲームを制作し、それを持ち込む人々との対比の中で、誰に最も注目すべきだと思いますか?
シンプソン:私たちはWeb3ネイティブの新しいゲーム創業者と、伝統的なゲームの世界で長い歴史を持つ創業者に投資しています。私はこれが一方が他方に対抗する関係ではないと思います。私たちが探しているのは、素晴らしいゲームとは何かを理解し、Web3技術について十分な理解を持ち、機会と制限の両方を同時に見ることができる人々です。これが私が以前に説明したことです。これは異なるデザイン空間です。これは、ある意味ではより良くなる可能性があり、他の面ではより挑戦的になる可能性があります。私たちは特定のタイプの創業者やモデルを優先することはありません。むしろ、私たちは素晴らしいゲームとは何かを理解するための重要な洞察を探しています。そして、私たちが考えるトップチームが素晴らしいゲーム体験を提供できるようにサポートしています。
GamesBeat:あなたの会社の異なる部門には豊富な専門知識がありますか、それともあなたたちはより多分野にわたって、メタバース、暗号、ブロックチェーンについて学ぶようになっていますか?
シンプソン:私たちは皆、暗号とWeb3の分野の一般的な専門家ですが、私たちの中にはスタックの特定の領域に焦点を当てる傾向がある人もいます。私はアプリケーション層、消費者の仮想世界、Web3、ゲームなどにより焦点を当てています。
GamesBeat:人々は私に聞いてほしいと思うでしょうが、私たちがこの暗号冬を乗り越えるとき、あなたの考えは何ですか?しかし、私はこれがあなたのゲーム計画にとって必ずしも重要であるかどうかわからない。
シンプソン:私たちは本当に長期的な視野を持っています。この分野にはしばらくの間存在しており、周期が来たり去ったりするのを見てきました。実際、それらは予測が難しいです。私の仕事は、優れた技術者を見つけ、彼らが自分のビジネスを構築するのを助けることであり、短期的な予測を行うことではありません。残念ながら、私はその点ではお手伝いできません。しかし、良いニュースは、私たちが最近45億ドルのファンドを発表したことです。これは、私たちがここで見ている機会の規模と、このカテゴリーの未来に対する私たちの非常に興奮している事実を示しています。
GamesBeat:今日は何かコメントしたいことはありますか?
シンプソン:私たちはWeb3ゲームが最もエキサイティングなカテゴリーの一つであると考えています。彼らが人々をこの空間に引き込むエンジンがどれほど強力であるかを見るのは驚くべきことです。私は多くの人々と話をしました。彼らは「私は初めて暗号通貨に触れたのはAxie Infinityを始めたからです」と言っています。これは人々が技術とその機能を理解する重要な方法です。私はこのカテゴリーがどのような新しいものを持っているのか楽しみにしています。