対話a16zパートナーChris Dixon:Web2を深く反省し、Web3を真剣に考える

TheVerge
2022-04-20 21:59:56
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「私はNFTが人間の行動を変える魔法の新しいものだと言っているわけではありませんが、それらはクリエイティブな人々が観客に直接接触し、アルゴリズム広告を回避する方法です。」

原作者:Nilay Patel、reckless

原标题:《CHRIS DIXON THINKS WEB3 IS THE FUTURE OF THE INTERNET --- IS IT?

编译:董一鸣,链捕手

最近、アメリカの『フォーブス』誌が2022年の世界最高のベンチャーキャピタリストランキングを発表し、a16zのパートナーであるChris DixonがCoinbaseに8回連続で投資したことで首位に立ちました。

現在、Chris Dixonは約30億ドルを手にし、Web3の方向に目を向けており、Web3分野で最も成功した投資家の一人と見なされています。また、この分野の最大の推進者の一人でもあります。4月12日、Chris DixonはThe Vergeの『Decoder』ポッドキャストに参加し、Web2に対する反省やWeb3の研究について詳しく語りました。以下は、チェンキャッチャーによるその回のポッドキャストの翻訳で、一部が省略されています。

以下が本文です:

Decoder:私は本当にあなたとWeb3について話したいと思っていますが、その前にいくつかのクイックQ&Aをしましょう。まず、a16zのファンド構造はどのようになっていますか?

Chris Dixon(以下、Chris):近年、a16zは実際に多くの変化を遂げました。私が2013年にこの会社に入ったとき、これは単なる伝統的なベンチャーキャピタル会社で、私たちが「普通のパートナー」と呼ぶ仲間がいましたが、違いは私たちには運営チームがいて、彼らの仕事は私たちのポートフォリオ内の会社をサポートすることです。これは会社の創設者であるBen(Ben Horowitz)とMarc(Marc Andreessen)の新しいアイデアです。

過去には、彼ら二人は起業家だったので、彼らは自分たちの投資が資金とアドバイスを提供するだけでなく、採用、法務サポートなどを含む全体的なリソースネットワークとサービスネットワークを提供することを望んでいました。

過去数年で、私たちはバイオメディカル、Web3などの投資テーマを分割しましたので、私は会社の一部である一方で、実際には独立して運営されている部門でもあります。

私たちのWeb3チームは現在約60人で、過去数年で急速に拡大しています。この60人の中で、約15人が投資チームで、私は4人のリード投資の普通のパートナーの一人です。私たちの下には、私たちの仕事をサポートする10人のジュニアパートナーがいます。他の45人は私たちの運営チームにいて、彼らの仕事は、採用からビジネス開発、研究や技術開発など、私たちが投資した会社を支援することです。

さらに、私たちには特別な問題に直面したときに支援を提供するチームがあり、マーケティングコミュニケーションチームもあり、5人のセキュリティチームがいて、彼らはスマートコントラクトの監査を担当しています。これらのチームができたことで、私たちのコアな仕事は優れた起業家を見つけ、その会社の成長に参加することです。

Decoder:現在、あなたたちが管理している資金の規模はどのくらいですか?

Chris:前回は22億ドルでしたが、今は約30億ドルです。

Decoder:あなたたちは内部でどのように意思決定を行っていますか?

Chris:これは良い質問です。意思決定は間違えることが容易で、私も間違いを犯したことがあります。私の経験によれば、ベンチャーキャピタルの本質は、通常、驚くべきものと一緒に一堆の混乱したものがあることです

したがって、起業は非常に難しく、多くのことを行う必要があり、しばしば間違いを犯しますが、良い会社にはいくつかの魔法のような超能力があります。彼らは技術的に信じられないような突破口を達成したり、驚くべき市場の洞察を持っていたりします。要するに、最終的には市場に好まれる製品を創造することができるのです。

私たちの運営方法は、私たちには個別の意思決定者モデルがあります。もし普通のパートナーが投資を進めたい場合、私たちは内部でその投資プロジェクトについて激しい議論を行います。なぜなら、私たちが求めているのは真実であり、自己欺瞞ではないからです。しかし、私はこのプロジェクトを最もよく理解している個人の意思決定者に判断を委ねることが重要だとも考えています。委員会全体で決定するのではなく

Decoder:現在、あなたは主にWeb3に注目していますが、次にWeb3について話しましょう。あなたのWeb3の定義を知りたいです。

Chris:私はネットワークの歴史を三つの時代に分けることができると思います。最初の時代はWeb1と呼ばれ、1990年から2005年頃だと思います。Web1の重要な特徴は、あなたが構築するものが電子メールのようなものであることです。実際、1990年以前に政府や学術界はオープンプロトコルを設計しましたが、一連の歴史的な理由から期待通りに発展しませんでした。

Web2は2005年から2020年頃で、私もその中のいくつかのプロジェクトに関与しました。初期のRSSやソーシャルネットワークなどのプロジェクトは非常にエキサイティングな時期でした。なぜなら、この時期から人々はウェブサイトが単に消費するためのものでなく、構築することができることに気づき始めたからです。

今では、Facebook、Blogger、Twitter、Tumblrのようなウェブサイトを作成でき、誰でも自分の出版者になることができるのです。私はこれが非常にポジティブなことであり、民主化の効果を持ち、数十億人に本当に強力なサービスを提供しました。

スマートフォンの普及により、今では数十億人が携帯電話でWikipediaを読み、YouTubeを視聴できます。Web2は多くのポジティブなことをもたらしましたが、私はそれが非常に大きなネガティブな影響を持っていると思います。それは、基本的にインターネットの実際のコントロールを約5社の企業に移譲してしまったことです

オープンプロトコルは依然として存在し、現在でもウェブサイトにアクセスできますが、その中のほとんどの利益と重みはApple、Meta(Facebook)、Amazon、Google、そしておそらくTwitterや他のいくつかの小さな企業に流れています。

Twitterは長い間クライアントアプリを持っていませんでしたが、彼らが「私たちはコントロールが必要だ」と決定したとき、クライアントアプリ、広告モデルを導入し、APIを変更しました。これは業界にとって良くないことであり、同様のことがMetaなどのプラットフォームでも起こっています。

これは私個人に大きな影響を与えました。過去には、私たちはこれらの重要なプラットフォームサービスをプロトコルとして構築しましたが、今ではそれらを企業として構築しています。私がビットコインを初めて見たとき、私はその金融面にはあまり興味がありませんでしたが、構造的には非常に興味深い構築方法だと思いました。

私の見解では、もしWeb3が正しい方法で発展すれば、それはWeb1とWeb2の二つの世界の利点を集約した最良の選択肢となるでしょう。私たちはWeb2からのスムーズなユーザーインターフェース、読み書き能力、消費と発表の能力を持っています。また、Web1のプロトコルの予測可能性、信頼性、中立性も持っています。これは非常に素晴らしいことです!そして、もっと重要なのは、私たちには創造的な人々が直接オーディエンスに接触し、実際にこれらのオーディエンスと関係を築く能力があることです。大企業のアルゴリズムや広告モデルの影響を受けずに

Decoder:しかし、オープンなネットワークを実現することは、ブロックチェーン技術を使用することかもしれませんが、Mastodonのようなものはブロックチェーン技術を使用していません。

Chris:はい、しかしMastodonはそれほど人気がありません。Mastodonのユーザー体験はRSSを使用するのと同じです。しかし、RSSとMastodonの問題は、現在のインターネットには公の、一般的なデータベースが存在せず、フォローグラフなどの情報データを保存する場所がないことです

これが、いくつかの企業が介入して「私たちがそれを保存します」と言う理由です。そして、一度保存されると、独占的なネットワーク効果が生じます。ブロックチェーンを見る一つの方法は、コミュニティが所有するデータベースとして見ることです。DNSとブロックチェーンは、インターネットの歴史の中でコミュニティが所有する唯一のデータベースの例です。もう一つの例外はWikipediaかもしれません。なぜなら、それは非営利組織だからです。

Decoder:私は誰もが信頼できるデータベースという概念が非常に素晴らしいと思います。しかし、もし私がビデオを作り、人々に見てもらいたいと思った場合、Ethereumのような大規模な無許可アクセスのデータベースは、私がより多くの人に見てもらうのを助けることはできませんが、YouTubeはそれができます。

Chris:私がソーシャルネットワークを見る方法は、それが二者間市場であるということです。YouTubeやSpotifyのようなものは、ユーザーを獲得し、これらのユーザーを通じてお金を稼いでいます。Web2では、これらの二つのことが結びついていますが、今はこれらの二つのことを分ける機会があると思います。

例えば、音楽は非常に興味深い分野で、私たちはこの分野に多くの投資をしていますので、RoyalやSound.xyzを挙げたいと思います。これらの二つのウェブサイトが行っていることは、音楽家がNFTや新しいデジタルツールを作成することを可能にすることです。NFTを希少なデジタルアルバムカバーと見なすことができます。

Sound.xyzは三ヶ月前に立ち上がり、このプラットフォームでは超有名な音楽家はいませんが、これまでのところ、各アルバムの価格は1万ドルで、音楽家は少なくとも95%の収入を保持していると信じています。これは非常に異なります。 対照的に、Spotifyは自社のウェブサイトで800万人の音楽家を持っていると主張していますが、その中で年間5万ドル以上を稼げる音楽家はわずか1.4万人であり、大多数の音楽家はほとんど収入がありません

あなたがいくつかの音楽家と話すと、彼らはストリーミングが良い選択肢ではないと言います。特にあなたが超有名なアーティストでない限り、実際にはcovid-19が発生する前に、大多数の音楽家はオフライン商品やツアーから収入を得ていました。そうであれば、なぜあなたは巨大なWeb2プラットフォームをあなたとあなたの観客の間に置く必要があるのでしょうか。

私はNFTが人間の行動を変える魔法の新しいものだとは言っていませんが、創造的な人々が直接観客に接触し、アルゴリズム広告駆動を回避する方法であることは確かです。これまでのところ、結果は本当に希望に満ちており、私は多くの創造的な人々が新しい収益化の方法を持つのを見ると思います。

Decoder:はい、私もそういう人々をたくさん知っています。Steve Aoki(編集注:アメリカの著名なDJおよびエレクトロニック音楽プロデューサー)が最近私たちの番組に出演しました。彼がNFTを作っている理由は、あなたが説明したのとまったく同じです。Steveは有名人で、彼はTwitterで「私はNFTを作りました」と言うことができ、そうすると人々はそれを購入します。しかし、契約していない音楽家は、Spotifyでお金を稼げず、もし彼らがあなたたちのプラットフォームでNFTを発表しても、お金を稼げない可能性があります。

Chris:今はまだ初期段階で、私は先ほどの主張を証明することはできませんが、私は確かにそれに賭けます。私はこれが「1000人の本当のファン」というビジョンを実現する機会だと思います。Kevin Kellyは2002年頃に有名なブログ記事を発表し、その中でインターネットの素晴らしさについて言及しました。私のようにインターネットの誕生当初から関わっている人にとって、これはずっと夢でした。今では、世界の大多数の人が好まないニッチな活動に従事する人々がいても、1000人が本当にそれを気に入って、訪れてくれるだけで良いのです。

過去にはビジネスモデルの性質のため、Web2ではこれが決して起こりませんでした。彼らは意図的にあなたに影響を与えることができる範囲を構築させ、その後アルゴリズムを通じてあなたの影響範囲を減少させ、元の状態に戻すためにお金を使わせるのです。これは非常に複雑なATMロジックと言えますが、これが彼らが非常に儲かり、成功している秘密でもあります。

Decoder:私はあなたがMetaなどの企業に対する批判を理解していますが、もし私がNFTを制作する音楽家で、Royalにそれを置いた場合、そこで物が売れることを保証するものは何ですか?結局のところ、技術だけではそれを保証できません。

Chris:あなたには観客が必要です。私たちはOpenSeaの投資者ですが、彼らには約40万人の取引ユーザーしかおらず、先月の売上は30億から40億ドルの間でした

Sound.xyzのようなウェブサイトを見てみると、彼らはアルバムNFTの単価を1万ドルに設定しており、毎回30または40のNFTを販売しています。これは、あなたが見ているビデオゲームと同じです。彼らは常に最も忠実なプレイヤーを引き付けています。私はあなたがもっと多くのファンを持つことができないとは言いませんが、私はあなたがより忠実なファンを持つことができると思います。

例えば、私は『クラッシュ・ロワイヤル』に多くのお金を使いました。なぜなら、私はこのゲームが好きだからです。私はおそらく『クラッシュ・ロワイヤル』でお金を支払った「バカ」の一人かもしれません。なぜなら、99%のプレイヤーは何も支払わず、1%の人々だけが多くのお金を支払っているからです。

私たちはFoundationというプロジェクトに投資しました。私はあなたたちにFoundationを見てみることを勧めます。これはアーティストに特化したNFTサイトのようなもので、私自身もいくつかのアーティストのNFTを購入しました。Sparthの作品を見たとき、私はそれがクールに見え、非常に馴染みがあると思いました。知ってみると、彼は『Halo』のアートワークを担当しており、このビデオゲームのために多くのグラフィックデザインを行っていましたが、彼の名前はゲームのパッケージに一度も載っていませんでした。彼のような人はたくさんいるので、彼は今FoundationでNFTを売ることを決めました。

私は非常に確信していますが、今年のNFTの売上はWeb2の歴史上、すべてのクリエイターに与えられた報酬の合計を超えるでしょう。

Decoder:私もMetaが良くないことを知っています。

Chris:私は、音楽家がこれらの方法でSpotifyよりも多くのお金を稼ぐことをすぐに証明できると思います。彼らがこれを見て、その規模を見たとき、私はWeb2のサービスが移行する波があると思います。彼らは依然としてWeb2の製品を使用して広めるかもしれません。私はWeb3がすぐにTikTokを置き換えるとは思いませんが、収益化の方法には大きな変化があると思います。

Decoder:人々がNFTを購入することと、画像や音楽をコピーすることの法的な違いは何ですか?私はこれが多くの人にとって非常に曖昧な概念だと思います。なぜ私はこの技術を使って曲のコピーを購入する必要があるのですか?私はあまり理解していません。

Chris:こう考えてみてください。あなたが絵を買ったとき、あなたが買ったのはその著作権ではありません。あなたが使用しているいくつかの技術サービスのように、サービス提供者はそれを自由に持っていくことができますし、サービス条項にも明記されています。たとえあなたがビデオゲームの中でアイテムを購入しても、ビデオゲームは数年後に消えることがあります。

Decoder:今のところNFTの著作権は曖昧かもしれません。

Chris:実際、一部のNFTは著作権を表現しています。

Decoder:それが本当かどうかはわかりません。著作権を表現するには、署名された書面が必要です。

Chris:ああ、それは絶対に本当です。私たちはこの分野で多くの法的作業を行っており、それは絶対に本当ですが、私は著作権に関しては改善の余地があると思います。私たちが現在議論しているプロジェクトの一つは、知識共有を改善することです。たとえば、多くの契約のあいまいさを排除し、基準を提案することです。

もう一度明確にしますが、新興分野には問題が存在しますが、私たちが話しているのは変えられない問題ではないと思います。

Decoder:なぜ私たちはNFTが人々をアーティストに直接結びつける音楽サービスよりも成功し、より利益をもたらすと考えるのでしょうか?

Chris:私はNFTに関連する二つのことがあると思います。まず、私はそれが構造的にインターネット上の他のオブジェクトとは非常に異なると確信しています。なぜなら、ほとんどのオブジェクトはアプリケーションによって制御されているのに対し、NFTはユーザーによって制御されているからです

さらに、NFT文化は現実世界で非常に一般的です。たとえば、あなたがある音楽家の最初のファンであると言うだけではなく、今では彼のNFTを購入することでそのアイデンティティとセンスを証明することができます。この方法は間違っているかもしれませんが、私たちは人々がそれを重視するだろうと賭けています。人々が現実世界で自分のアイデンティティやセンスを示すことを重視するのと同じように。

私にとって、NFTを特別にする二つの側面があります。第一に、あなたはそれを本当に所有する構造を持っています。あなたがドメイン名を所有するのと同じように。もしあなたが他の人があなたのNFTを扱う方法を気に入らない場合、あなたはいつでもそれを移動させることができます。しかし、今日のネットワークでは、すべてのコンテンツがアプリケーションやウェブサイトに含まれているため、状況はそうではありません。第二に、あなたが何かを所有すると、人々はあなたが異なる社会的貨幣の価値を持っていることを見ることができます。

Decoder:あなたと私は多くの初期の素晴らしいことを経験しましたが、規模が拡大すると、コミュニティや文化が大きく変化し、これらは予測できません。もし私があなたなら、他の人のお金を使って現在のコミュニティや文化が拡大した結果に適応できるかどうかを賭けることはしません。

Chris:私は今日のインターネットを数百万のサブコミュニティの集合体と見なしており、NFTはサブコミュニティが文化的産物を所有し、その中で小さな経済を創造する方法の一つだと思います。これには非常に興味深いことがたくさん起こります。

音楽コミュニティは非常に興味深い例です。音楽家はもはやストリーミングやアルゴリズムを利用して販売するだけでなく、ファンと自分を結びつける新しい方法で製品を販売しています。

Decoder:あなたはWeb3が開放的になっていると言っていますが、OpenSeaのようなものが支配的な市場になりつつあることについてはどう思いますか?

Chris:重要な違いは、ユーザーが切り替えられることです。たとえ私が現在Twitterに不満を持っていても、私はファンを蓄積しているため、切り替えることができません。私は中心化されたサービスプロバイダーがより良いユーザー体験を生み出すことを否定しませんが、重要なのは、彼らがユーザーが切り替えられない支配的なネットワーク効果を得ているかどうかです。そして、自分の地位を濫用するかどうかです。電子メールのように、ユーザーには退出と切り替えの能力があるため、メールサービスプロバイダーの力は制限されています。

私たちは、ネットワーク効果が企業によって生み出されるのか、プロトコルによって生み出されるのかを考える必要があります。Web1では、それらはプロトコルに帰属し、Web2では企業に帰属し、Web3では私たちはそれらを再びプロトコルに戻そうとしています。

私たちはOpenSeaの投資者であり、私たちは利益を上げると考えていますが、注意してください。OpenSeaはわずか2.5%の手数料を徴収しており、あなたもいつでも販売プラットフォームを切り替えることができます。しかし、Web2の世界では、あなたがTikTokやTwitterで大量のオーディエンスを築くと、それは永遠にロックされることになります。

Decoder:しかし、私は依然として著作権や税金の問題がWeb3の発展を妨げていると思います。

Chris:私はそれが確かに問題だと思います。もしあなたがテクノロジーの歴史を見れば、これらの問題を解決する方法はしばしばキラー製品であり、起業家は素晴らしい製品を創造し、それを通じて人々を説得します。

励みになることは、最近までWeb3は非常にハードコアな技術愛好者によって支配されていましたが、私たちはこの分野に入ってきた起業家のタイプが大きく変化しているのを見ています。

Web3の現在の発展状況をモバイルインターネットの発展と関連付けると、2007年にiPhoneが登場し、2008年にApp Storeが登場しました。通常、人々はどうすればよいかを考えるために1年の時間を費やし、その後2、3年の時間で本当に素晴らしい起業家が登場し、Snapchat、Uber、Instagramなどの製品が生まれました。今日では、TikTokを除いて、ほとんどの人気アプリは2009年から2011年の黄金時代に開発されたものです。

したがって、ベンチャーキャピタル機関に比べて、本当に必要なのは新しい起業家が流入することです。私はWeb3の分野で、入ってくる起業家のレベルが著しく向上していることに興奮しています。彼らは本当に人々にこの技術の可能性を示し、人々の考えを変えることができるかもしれません。

Decoder:最後の質問ですが、現在いくつかのWeb3プロジェクトが発行しているトークンは、証券や株式と同等になる可能性があり、将来的に規制問題を引き起こすのでしょうか?

Chris:私たちは6人の法務チームを持ち、これらのトピックについて多くの作業を行ってきました。幸運なことに、私たちは証券法とWeb3の理念が一致していると考えています。どちらも高度に分散されたネットワークを望み、不対称な情報を排除したいと考えています

私たちは、人々がこの分野でビットコインやEthereumのようなものを正しい方法で構築することを奨励しようとしています。それらは本当にコミュニティが所有し、運営するものであり、システムの最初の創造者が所有するものではありません。

理想的には、すべての人が100%トークンを保有することで投票し、合意を形成するべきです。最終的に、そのようなプロジェクトの多くは、会社を持つべきではなく、Linuxのように存在すべきです。

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