分散型ソーシャルメディア:クリプト分野の次の大きな出来事?

cointelegraph
2022-04-13 10:17:20
コレクション
去中心化ソーシャルメディアは、公平性とプライバシーのバランスをユーザーとコンテンツクリエイターに有利にする可能性があります。それはソーシャルメディア業界を再構築し、Web3時代にデジタル言論の自由を再定義するかもしれません。

著者:Mitch Eiven、Cointelegraph Magazine

翻訳:Unitimes

NFTとメタバースは現在のCryptoエコシステムで最もホットな話題ですが、次の大きなことは分散型ソーシャルメディア(decentralized social media)かもしれません。DeFi(分散型金融)と同様に、分散型ソーシャルメディアプラットフォームには中央集権的な管理機関が存在せず、いつの日かTwitter、Instagram、Facebook、TikTokなどの既存のプラットフォームに代わる実行可能な選択肢を提供するかもしれません。この技術は現在、発展の萌芽段階にあります。

Yung Beef(以下YB)は、分散型ソーシャルネットワークプラットフォームSubsocialのコンテンツ責任者およびコミュニティマネージャーであり、彼は従来の中央集権的なソーシャルメディアプラットフォームがコミュニティメンバーやコンテンツクリエイターに対して不公平であると考えています。彼は次のように述べています:

"明らかに、中央集権的なソーシャルネットワークは多くの暗い事柄の影響を受けやすく、神秘的なアルゴリズムが人々が見るものを制御しており、人々は何らかの理由でブロックされたり完全に禁止されたりする可能性があります。さらに、多くの人がこれらのプラットフォームで生計を立てていることを考えると、彼らの請求書は完全に中央集権的な機関によって決定されるため、状況はさらに悪化します。"

Subsocialプラットフォームは、中央集権的なソーシャルメディア業界が、グローバルな検閲、カスタマイズの欠如、不公平な利益メカニズム、アルゴリズムの独裁、ネットワーク効果の独占などの問題に悩まされていると述べています。

DeFi通貨市場AaveのCEOStani Kulechovも分散型ソーシャルメディアの開発者であり、彼はコンテンツクリエイターが彼らのオーディエンスとの間に許可不要で検閲されないコンテンツ配信チャネルを持つべきだと考えています。彼は次のように述べています:"少なくともコンテンツを発信し、創作し、消費し、共有する人々は、分散型ソーシャルメディアから確実に利益を得るでしょう。"

昨年の夏、Stani KulechovがDeFiの巨人Aaveが「Ethereum上のTwitter」を構築することを検討していることを示唆したとき、彼はCryptoコミュニティ内外で見出しを飾りました。

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上の画像:2021年7月、Stani Kulechovが「AaveはEthereum上のTwitterを構築すべきだ」とツイートした。

DeSoブロックチェーン上で動作するソーシャルメディアアプリEntreの創設者兼CEOMichael Marraは、分散型ソーシャルメディアは実際には「権力を人々に返す」ためのものであると考えています。彼の言葉によれば、クリエイターとユーザーにとって、中央集権的なプラットフォームの問題の一つは検閲であり、もう一つはマネタイズ(利益化)の問題です。これについては後述します。

どのように機能するのか?

中央集権的および分散型のソーシャルメディアプラットフォームは、何らかのタイプのソーシャルグラフ(プラットフォーム上のすべての人と彼らの関係を描写したソーシャルネットワークモデル)を利用し、ユーザーがフロントエンドプラットフォーム上で相互に交流できるようにします。従来の中央集権的ソーシャルメディアプラットフォームは完全に独立しており、データサーバーは特定の会社によって制御されています。Instagram、Facebook、TikTokなども同様です。それに対して、分散型ソーシャルメディアプラットフォームは公共のブロックチェーン上で運営されており、基本的に誰でもどこでもノードを運営し、バックエンドにアクセスし、アプリケーションを作成し、フィードを管理できます。

彼らのウェブサイトによれば、「DeSoは、分散型ソーシャルアプリを10億人のユーザーに拡張することを目的とした全く新しいL1(第一層)ブロックチェーンです。」このブロックチェーンはオープンソースであり、コードとすべてのデータは直接チェーン上に保存されています。現在、Desoチェーン上には200以上のアプリが展開されており、どのアプリでもプロフィールを作成したユーザーは、自分のプロフィールとフォロワーコミュニティをこのブロックチェーン上の他のアプリに簡単に持ち込むことができます。

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Entreは「entrepreneur」(企業家)の略で、DeSoチェーン上で動作するWeb3ソーシャルアプリケーションです。Entreでは、フリーランサー、伝統的な企業に雇われている人々、または他の専門家がTwitterのようなコンテンツを投稿し、ビジネス取引を行うことができます。彼らは会議を開いたり、バーチャルイベントを開催したり、従業員を雇ったりすることができ、このアプリの機能はLinkedIn、Zoom、Google Calendarの分散型、デジタル、収益化可能な代替品であり、すべてが同じ製品に集約されています。

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Entreはソーシャルブロックチェーン上で運営され、AaveがサポートするLens ProtocolはPolygon上に展開されています。Stani Kulechovは、Lensは「実際には分散型のソーシャルグラフ」であると述べています。

Kulechovによれば、このプロトコル上のアプリケーションのユーザーがプロフィールを作成すると、そのプロフィールはNFTとしてトークン化されます。 誰かが特定のユーザーをフォローするたびに、彼らはチェーン上に関係を作成し、その関係はプラットフォームや他の誰かによって破壊されることはありません。これらの関係もNFTとしてトークン化され、MetaMaskのようなデジタルウォレットやOpenSeaのウェブ上で確認できます。

Subsocialは自らを分散型ソーシャルネットワークとは見なさず、ソーシャルネットワークを構築するためのプラットフォームとしています。ユーザーはプロフィールを作成し、個人の「スペース」をカスタマイズすることができ、サーバーレスの公共タイムライン、役割と権限、ユーザーガバナンス、監査、DAOのスペース、金庫を持つと主張しています。このプラットフォームはPolkadotとKusamaのブロックチェーン上で運営されており、最近、分散型のRedditとMediumのハイブリッドアプリを初めて作成しました。

YBによれば、Subsocialは将来的にこれらのプロフィールを削除する計画です。スペースを節約するために、Subsocialにアップロードされたすべてのコンテンツ(画像、動画、テキスト)はIPFSシステム上にホスティングされ、IPFSコンテンツ識別子がブロックチェーンにアップロードされます。各IPFSノードは1人以上の人によってホスティングされており、これらのノードオペレーターは自分のサーバー上でホスティングされているコンテンツを制御しています。

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Lens Protocol、Entre、Subsocialの開発者が次世代の分散型Web3ソーシャルプラットフォームとアプリを構築する中、ThetaやAudiusなどの他のプラットフォームは、分散型のビデオおよびオーディオストリーミングサービスにソーシャルメディアツールを統合しています。Thetaは自身のブロックチェーン上で動作するピアツーピアネットワークで、ユーザーは帯域幅を共有して互いにビデオを中継できます。 彼らのウェブサイトで、YouTubeの共同創設者Steve Chenは、Thetaプロジェクトが「より低コストでビデオ伝送を改善できる」と述べています。YouTubeと同様に、ブランドやクリエイターはThetaを通じてストリーミングコンテンツを公開し、フォロワーはリアルタイムでコメントを投稿できます。

一方、AudiusはSolanaブロックチェーン上で動作する分散型オーディオストリーミングプラットフォームで、すべての人にオーディオコンテンツを配信、収益化、ストリーミングする自由を提供したいと考えています。アーティストは簡単に音楽の断片をこのプラットフォームにアップロードでき、ファンはオリジナル作品やリミックスを聴き、ライブラリを管理し、コンテンツをリツイート、フォロー、いいね、共有できます。このプラットフォームは、従来の中央集権的なオーディオストリーミングプラットフォームと同じくらいの楽しさを提供しますが、中間業者が雑な広告を押し付けたり、コンテンツクリエイターから多額の手数料を取ったりすることはありません。

「悪者」にどう対処するか?

Subsocialのような完全に分散型のプラットフォームでクリエイターが自分のコンテンツを監視したい場合、違法コンテンツや虚偽情報の拡散をどう制御するのでしょうか? 数年間、ソーシャルメディアの検閲は物議を醸してきた問題であり、FacebookやTwitterなどのプラットフォームは危険なコンテンツをフィルタリングし、オープンな対話を提供するという約束を維持することに失敗しています。

YBは、Subsocialは検閲に強いと説明し、KulechovはLens Protocolが「技術的解決策としての意味で、(検閲に関して)完全に不可知論に基づいて構築されており、本質的にソーシャルメディアアプリを構築するためのものだ」と述べています。

同時に、EntreのCEO Michael Marraは次のように述べています:

"もしそれがオープンであれば、何でも起こり得るということを意味します。しかし、ある程度の制御は可能です。"

Marraは、コミュニティが事象を報告する能力を促進するためのブロックチェーンを構築できると考えています。コミュニティメンバー、特に権威のある人々(多くのフォロワーや良好な評判を持つ人々)は、悪行者が疑わしいコンテンツを投稿していることを指摘できます。違反者のコンテンツはフィードの中で沈むべきです。Marraは、ブロックチェーンの検証が「この種の事柄」を防ぐことができるとも考えています。例えば、「あなたはすぐにこの人が良い人ではないことを知るでしょう。」

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Kulechovの見解によれば、検閲はすべての人に選択肢を提供します。Lens Protocolには共有されたソーシャルグラフがあり、すべてのユーザー情報は積極的に接続されており、従来のソーシャルメディアとは異なり、このソーシャルグラフは分散型です。Kulechovは、ソーシャルグラフの分散化を実現し、すべての人がアクセスできるようにすることで、より人道的な方法での検閲の機会を提供すると考えています。

このアクセス可能な相互接続性は、開発者にコンテンツ検閲に焦点を当てたアルゴリズムを作成する機会を提供します。これは本質的に、プロトコルのフロントエンド(すなわちアプリケーション)を競争のある位置に置き、正確で適切な情報へのアクセスを提供します。Kulechovは次のように述べています:

"おそらく正しいコンテンツ検閲の方法はコミュニティ主導であり、コミュニティのサイトメンバーが自分の身元を公開し、検閲またはアルゴリズムを選択することです。"

Subsocialには3つの検閲レベルがあります:まず、各投稿は特定のスペース内で作成されます。YBは「スペースをRedditのサブフォーラム、Facebookのグループ、Twitterのプロフィール、またはブログとして想像できます。各スペースには、そのコンテンツを検閲できる所有者が少なくとも1人います。さらに、各IPFSノードは少なくとも1人のコミュニティメンバーによってホスティングされています。これらのノードオペレーターは、自分のサーバー上でホスティングされているコンテンツを制御できます。最後に、誰でもこのプラットフォーム上でフロントエンドのソーシャルアプリを作成できます。Subsocialブロックチェーンに接続されたフロントエンドアプリは、チェーン上のすべてのコンテンツを読み取ることができます。ノードオペレーターは、そのフロントエンドで配信されるコンテンツを制御できます。

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しかし、YBは、もしフロントエンドオペレーターと一群の悪行者が誤情報や違法コンテンツを広めることを決定した場合、Subsocialはチェーン上の投票によってそれを閉鎖できると述べています。「これは大きな問題となり、非常に厄介なことになるかもしれませんが、無意味でもあります。なぜなら、これらの人々はすぐに別のスペースを作成し、続けることができるからです。」YBは、人々がインターネットを利用して暴力を調整し、違法コンテンツを共有してきたことを指摘しています------これらのコンテンツは単に隠されているだけであり、今もそうであり、Subsocial上に構築された大規模なソーシャルネットワークはこれらのコンテンツを表示しません。

しかし、注意すべき点は、中央集権的なソーシャルメディアプラットフォームは、ボタンをクリックするだけでクリエイターやコミュニティを閉鎖する能力を持っていることです。長年にわたり、これらのプラットフォームは違法コンテンツや誤情報の拡散を抑制するために努力してきました。したがって、コミュニティによる自己検閲に依存することは平等主義的であり、理論的には良いアイデアのように聞こえますが、実際には効果的でない可能性があります。検閲に抗うプラットフォームでの自己検閲は、十分に参加できるコミュニティメンバーが必要です。Web3環境では、十分な数のアクティブなコミュニティメンバーが必要であり、任意の分散型ネットワーク上の悪行者を監視することが求められます。例えば、最近のDAOにおけるコミュニティ参加度のランキング分析は、良い結果と悪い結果が混在していることを示しています。

巨大なコミュニティが脱線した場合、検閲に抗うプラットフォームはどのように反応するのでしょうか?組織化された資金力のあるロボット軍が大量の虚偽情報を生成する可能性を考えると、広く採用された分散型ネットワークは、大量のこうした宣伝者で構成されるコミュニティを検閲できるのでしょうか?

マネタイズ

コミュニティメンバーとコンテンツクリエイターの公平な利益は、分散型ソーシャルメディアエコシステムの重要な特徴の一つです。従来のソーシャルメディアにおける不均衡な利益モデルに対して、分散型のソーシャル利益モデルはコンテンツクリエイターのゲームルールを変え、より多くのユーザーを引き付ける可能性があります。

YBは次のように述べています:"私個人としては、検閲に抗うことよりも、利益化がコンテンツクリエイターにとってより魅力的だと思います。 例えば、YouTubeは広告収入の45%を取り、クリエイターは残りの55%を得るのはかなり狂っています。"彼はさらにこう付け加えました:"私は(クリエイターに)チップを渡すことがどのような結果をもたらすのか非常に興味があります。私は、マイクロチッピング経済(micro-tipping economy)が出現することを期待しています。なぜなら、それは非常に簡単だからです。朝に笑えるジョークを見たら、なぜすぐに彼ら(クリエイター)に0.5ドルをチップとして渡さないのでしょうか?"

Lens Protocolは利益化に対して手放しのアプローチを取っています。Kulechovは次のように述べています:"私たちは利益化にできるだけ触れず、開発者にこの問題を解決するためのより多くのスペースを与えたいと考えています。"Lensは現在、コンテンツのコレクションと拡大に関する非常に基本的な利益機能を構築しています。クリエイターが音楽、テキスト、オーディオ、またはビデオを公開すると、フォロワー(ファン)はこれらのコンテンツをNFTとしてコレクションできます。 このプラットフォームには異なるコレクションモジュールがあり、フォロワーは自分でこれらのNFTを鋳造できます。もしこれらのフォロワーがその後コンテンツのオーディエンスを拡大すれば、クリエイターは報酬を得ることができます。これはTwitterでリツイートして利益を得るのと同じです。

DeSoブロックチェーン上では、DESOトークンを使用してクリエイターコインを購入できます。BitClout、Diamond、CloutFeedは、特定のクリエイターをサポートするフォロワーがそのクリエイターのコインに投資し、その価値を倍増させることを許可するTwitterのようなアプリケーションです。推奨はしませんが、これらのコインはDESOに変換でき、積極的に取引したり法定通貨に換金したりできます。Marraによれば、Entreは「クリエイターコインには興味がなく」、むしろクリエイターがライブ配信中にチップを通じてDESOを稼ぐことを許可することにより関心を持っています。

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Entreのユーザーは、現地またはバーチャルイベントのチケットを販売し、コンサルティングや指導などのプライベートな1対1のサービスに料金を請求することもできます。このアプリは、SlackやDiscordのようなコミュニティ機能を提供し、会員費を徴収することができ、ユーザーはグラフィックデザインなどのサービスを提供できます。現在、DESOはこのアプリケーションで唯一受け入れられている暗号通貨ですが、Marraは将来的に複数のトークンを提供する予定です。

Thetaはすでにマネタイズゲームに参加しており、クリエイター、ファン、ノードホスティング者にCrypto報酬を提供しています。このプラットフォームには2つのトークンがあります:THETATFUEL。THETA(そのネイティブトークン)の所有者はガバナンスに参加でき、ステーキングやノードを運営することでより多くのTHETAを得ることができます。一方、TFUELは本質的にこのプラットフォームのユーティリティトークンであり、コミュニティメンバーはTheta.tvでストリーミングを視聴したり、GuardianやEdgeノードをホスティングしたりすることでこのトークンを獲得できます。彼らはTFUELストアでTFUELを使用して現実世界の商品を購入したり、TFUELを使用して有料コンテンツのサブスクリプションを購入したりできます。

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同時に、AudiusはそのAUDIOトークンを使用してアーティストが作品をマネタイズし、ファンが好きなアーティストをサポートするのを助けています。コミュニティメンバーは、アップロード、招待、ソーシャルメディアアカウントのリンク、継続的なリスニングを通じてAUDIOを獲得できます。ファンはアーティストに直接AUDIOを送信できます。

明らかに、分散型ソーシャルメディアは公平性とプライバシーのバランスをユーザーとコンテンツクリエイターに傾ける可能性があります。それはソーシャルメディア業界を再構築し、Web3時代におけるデジタル言論の自由を再定義するかもしれません。しかし、そのためには適切なコンテンツ検閲ソリューションを見つける必要があり、普遍的な採用を実現する必要があります。しかし、この分野の思想的リーダーたちは未来を見据えており、Kulechovは次のように述べています:

"採用は確実に長いゲームになるでしょう。採用を実現するには数年かかるかもしれません。"

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