煙のない新しいパブリックチェーンの戦い:チェーンゲーム TOP70 はどこに構築されているのか?
出典:链新
著者: 廖羽
2022年3月23日、『PUBG』シリーズのゲーム開発会社Krafton(ブルーホール)は、公式ウェブサイトを通じて、ブロックチェーン技術プラットフォームSolana Labsと長期的な協力契約を締結し、ブロックチェーンに基づくゲームとサービスを提供することを発表しました。
契約発表の中で、Solana Labsのゲームビジネス開発責任者Johnny Leeは、「私たちはブロックチェーンゲームのプレイヤーが増えている傾向を見ており、この需要に迅速に対応する準備ができています。ブルーホールはゲーム業界の著名なイノベーターであり、私たちは彼らの次のレベルの一部になれることを嬉しく思います。」と述べました。
Johnny Leeの言う通り、ブルーホールは世界的に有名なビデオゲームの発行者として、NFTやCryptoエコシステムに基づくWeb3ゲームの開発を試みることは非常に重要な選択です。疑問なのは、ブルーホールがKonami(コナミ)やUbisoft(ユービーアイ)のように「多くの企業と接触し、重点的に発展させる」のではなく、最初からSolanaとの長期的な協力を選んだことです。
伝統的なゲーム大手がブロックチェーンに進出する際、最初から長期的なパブリックチェーンの協力相手を選ぶことが多いです。一部の業界関係者は、一見果断に見える背後には新しいパブリックチェーン競争の緊張した状況が反映されていると考えています。
パブリックチェーンは、簡単に言えば、さまざまなタイプのDeFiなどのアプリケーション開発ネットワークを支えるものです。2013年にVitalik Buterin(V神)がETH(イーサリアム)を創設して以来、新しいパブリックチェーンの誕生は止まることがなく、現在活発なパブリックチェーンの数は100を超えています。
全体の構図を見ると、イーサリアムは依然として絶対的なトップパブリックチェーンですが、BNBChain、Solana、Avalancheなどの新世代のパブリックチェーンは徐々に拡大し、「一超多強」の構図を形成しています。
複雑なブロックチェーンの世界の中で、ブロックチェーンゲームプロジェクトはどのようにパブリックチェーンを選び、パブリックチェーンはどのような特性で優れたブロックチェーンゲームプロジェクトを引き寄せるのでしょうか?これは単一のパブリックチェーンの発展の見通しだけでなく、ブロックチェーンの世界の構図の変化にも影響を与えます。
トップのブロックチェーンゲームはどこに分布しているのか?二つの階層 + 多くの非主流パブリックチェーン
パブリックチェーンがブロックチェーンゲームプロジェクトに与える魅力を理解するためには、まず優れたブロックチェーンゲームプロジェクトがどのパブリックチェーンに集中しているのかを明確にする必要があります。
『链新』は2022年3月19日のPlay to Earnサイトのリアルタイムデータに基づき、世界のブロックチェーンゲームプロジェクトランキングTOP70のブロックチェーンゲームプロジェクトとその対応するパブリックチェーンを分析整理しました。
まず、世界のTOP70のブロックチェーンゲームプロジェクトの中で、24のゲームプロジェクトが複数のパブリックチェーンに位置しており、その割合は34.29%に達し、さらには4つの異なるメインチェーンアドレスを持つプロジェクトも存在し、これらの「マルチチェーンプロジェクト」は徐々に増加する傾向を示しています。
Cool连科技の上級研究員である邓博は『链新』に対して、マルチチェーンプロジェクトが形成される主な理由は二つあると述べました。一つは、ブロックチェーンゲームプロジェクトの発展がメインチェーンに制約され、プロジェクト側が「引っ越し」を余儀なくされること。もう一つは、プロジェクト側が異なるチェーン上のユーザーを最大限に吸収するために、特にマルチチェーンアドレスを構築することです。
「例えば、Axie Infinityは最初はETH上で運営されていましたが、後にETHのコストと効率の問題が解決できず、Roninを新たに立ち上げました。また、異なるチェーンのユーザーを吸収するためにマルチチェーンアドレスを構築する行為は非常に一般的で、多くの新しいブロックチェーンゲームプロジェクトが計画を立てる際に、マルチチェーンの計画を考慮に入れることが多いです。これはブロックチェーンゲームの内輪競争の一種の表れでもあります。」と邓博は述べました。
しかし、パブリックチェーンの観点から見ると、Top70のゲームプロジェクトが関与する23のパブリックチェーンの中で、ほぼ半数のパブリックチェーンには1つのブロックチェーンゲームプロジェクトしか存在しません。「チェーンが多いがプロジェクトが少ない」ため、パブリックチェーンは「競争に参加」し、明確な階層状況を形成しています。
ベテランゲームプレイヤーのC3 POは『链新』に対して、「ユーザーの移動は相互的であり、ブロックチェーンゲームはマルチチェーンを構築して異なるチェーンのユーザーを引き寄せることができ、一部のニッチなパブリックチェーンもトップのブロックチェーンゲームプロジェクトと協力関係を築き、ブロックチェーンゲームプロジェクトのためにパブリックチェーンアドレスを作成し、これを通じてブロックチェーンゲームユーザーをニッチなパブリックチェーンに引き込むことができます。」と述べました。
世界のTOP70のブロックチェーンゲームが関与する23のパブリックチェーン名を、出現頻度の大きさに基づいてパブリックチェーンの人気度を区別し、23のパブリックチェーンを三つの階層に分けました。
第一階層はトップ効果が明らかで、20以上のブロックチェーンゲームプロジェクトに結びついているのは、ETH(23のブロックチェーンゲームプロジェクト)とBNBChain(22のブロックチェーンゲームプロジェクト)です。第二階層は6-8のブロックチェーンゲームプロジェクトに結びついており、Polygon、Solana、WAX、Gala-Game、Avalancheなどがあります。
第三の階層は出現頻度が3回以下のもので、合計16のパブリックチェーンがあり、その中で11のパブリックチェーン名は1回しか出現していません。つまり、これら11のパブリックチェーンは、1つのトップブロックチェーンゲームの通常の運営を支えているだけであり、その中にはRoninのように1つのプロジェクトのためだけにサービスを提供するパブリックチェーンもありますが、大多数のパブリックチェーンには他の中小型のブロックチェーンゲームプロジェクトも運営されています。例えば、HarmonyやWemixなどです。
20、8、3、これらの三つの数字はパブリックチェーンの階層を分けており、同じ階層内の差はあまり大きくありませんが、異なる階層間でのトップブロックチェーンゲームプロジェクトへの魅力には明らかな違いがあります。
このような「階層的集中」のブロックチェーンゲームプロジェクトの分布状況は、パブリックチェーンや特性などと密接に関係しています。
新しいパブリックチェーンの競争、誰がトップに立つのか?
ブロックチェーンの発展の8年間の中で、V神が創設したイーサリアムは、長い間の支配者でした。
2020年6月のDeFi Summer以降、DeFiアプリケーションの開発は急増し、ネットワークの運営効率などに新たな要求を突きつけ、イーサリアムの混雑問題がますます顕著になり、高騰するGas費用が各開発者や投資家に他のパブリックチェーンを探し、構築させ、ユーザーのコストを下げ、イーサリアムの機能の欠如を補うことを促しました。
続いて、2021年のDeFi市場の持続的な成長、さらにNFTやGamefiの熱潮が、全体のパブリックチェーンエコシステムの爆発を引き起こし、市場は前例のないものとなり、イーサリアムの競争相手たちが勢いを増しました。
優れたブロックチェーンゲームプロジェクトの「階層的集中分布」現象に基づき、『链新』はETH、BNBChain、Polygon、Solana、Avalancheの5つのパブリックチェーンを選び、データを比較しました(4月1日現在)し、トップブロックチェーンゲームの集中分布の理由を分析しました。
・1.TPS性能:Polygon > Avalanche > Solana > BNBChain > ETH
TPS(transactions per second)は、ネットワークが1秒間に処理できる取引の数を指し、パブリックチェーンの性能を測る重要な指標であり、TPSが高いほど、パブリックチェーンの効率が高いことを示します。
しかし、DeFiには「不可能な三角形」が存在し、高性能、安全性、分散化の三者を同時に満たすことはできず、高い伝送速度はピーク時にネットワークの不安定さを引き起こすことがあります。現在、良い解決策は見つかっていません。
・2.トークン価格:ETH > Solana > BNBChain > Avalanche > Polygon
パブリックチェーンのネイティブトークンの価格変動は、ユーザーの取引費用に影響を与え、同時にユーザーがそのチェーンをどのように評価しているかを反映します。
2022年4月3日の非小号のリアルタイムパブリックチェーン価格データによると、5つのパブリックチェーンのトークン価格と総時価総額のランキングはTPSのランキングとは正反対で、TPSが最も高いPolygonはトークン価格や総時価総額のランキングが比較的低く、世界で13位に位置しています。
(データ出典:非小号)
・3.エコシステムの完全性:ETH > BNBChain > Polygon > Avalanche > Solana
パブリックチェーンの価値を評価する際、エコシステムの構築の完全性は重要な評価基準であり、チェーン上のプロジェクトの種類や数は、開発者の活発さやパブリックチェーンの人気度を反映します。
Footprint上のプロジェクト数を見ると、ETHが圧倒的に先行し、BNBChainとPolygonがそれに続き、AvalancheとSolanaが後れを取っています。ETHと他のチェーンとの互換性、すなわち新しいパブリックチェーンとETHのクロスチェーンブリッジの数の分布を見ると、Polygon(21個)が最も多く、BNBChain(15個)、Avalanche(13個)が中間に位置し、Solanaは3つのクロスチェーンブリッジしかないため、最下位に位置しています。
Footprint Analytics---TOP10 パブリックチェーン DeFi、パブリックチェーンプロジェクト数
総じて、エコシステムの完全性に関しては、ETHを除いて、BNBChainとPolygonが第二階層としてそれぞれの強みを持ち、AvalancheとSolanaは新しいパブリックチェーンの第三階層として、まだ開発の余地があります。
・4.インセンティブ施策:Solana > BNBChain > Avalanche > Polygon
パブリックチェーンの最も重要なことはエコシステムを構築することであり、友好的な開発環境を提供するために、各パブリックチェーンはインセンティブプログラムやエコシステム開発基金を次々と立ち上げ、より多くの開発者にプロジェクトを展開させることを目指しています。
以前、『链新』は「新しいトラックの風向」を探るために、2021年10月から2022年2月7日までの108の基金を統計し、その中には各パブリックチェーンのエコシステム基金が17件含まれ、累計で228.5億ドル以上の資金を調達しました。
上表からわかるように、SolanaとAvalancheのエコシステムは投資会社から高く評価されており、そのエコシステム基金に投資されたプロジェクトの数は、同期間のエコシステム基金の35.29%を占めています。また、投資規模の観点から見ると、BNBChainの10億ドルは規模が大きいですが、Solanaは数量で優位に立ち、さらにGrayscaleやFTXなどの老舗の巨頭を引き寄せており、その実力は侮れません。
新しいパブリックチェーンは「イーサリアムを分け合う」?
Footprint Analyticsのデータによると、2021年6月30日から2021年11月23日までの短い半年間で、イーサリアムの市場シェアは72.87%から64%に減少し、絶対値で約9%減少しました。新興のパブリックチェーンがイーサリアムの市場を分け合っています。
(Footprint Analytics - 2021年6月30日、2021年11月23日のパブリックチェーン市場シェア分布)
上表からわかるように、ETHの下にはBNBChain、Solana、Avalancheが続き、Polygonの市場シェアは縮小し、6月の第3位から11月の第8位に下がっています。市場競争が激化しており、「一超多強」の競争構図が現れています。
現在、イーサリアムは依然として大多数のDeFiプロジェクトの第一選択ですが、イーサリアムの混雑や高額なGas費用に対して、新しいパブリックチェーンは基本的により速く、より低コストであり、クロスチェーンブリッジ、互換性、新しい分野の探求などの面で徐々に突破を図り、巨頭同士の強力な連携を引き寄せています。Krafton(ブルーホール)とSolana Labsの協力はその最良の証明です。
現在、依然として多くの人々が伝統的なゲームメーカーのブロックチェーンゲーム分野での発展に反対の立場を取っています。例えば、開発者のGSC Game Worldなどは、ゲーム内でのNFT使用計画に公然と反対しています。
Axie Infinityなどは、分散型の生産関係がブロックチェーンゲームにもたらす真の革新であり、これによって刺激されるクリエイター経済はより持続可能であり、市場シェアを圧迫する可能性があるため、伝統的なゲーム大手はこの「進化」を真に理解し、左右することは難しいかもしれません。
分散型の創作が真に機能することは容易ではなく、3Aゲームメーカーの優位性も無視できません。両者が「強力な連携」を果たせるかどうかが、ブロックチェーンと伝統的な業界の結合探索の新しいモデルに影響を与えます。