詳解Galaxy Blitz:Web 3.0ゲームの一端を明らかにする
無数の人々が語るメタバースは、SF感満載のコンセプトで、テクノロジー界、資本界、文化界、そして無数のネットユーザーの想像力を掻き立てています。スター級のメタバース仮想現実ゲームであるGalaxy Blitzは、プロジェクトが立ち上がった時から注目を集めてきました。そして、発売日が近づくにつれて、このゲームの熱気はますます高まっています。
同時に、もう一つの重要なニュースが期待に胸を膨らませるゲーマーの前に現れました:Galaxy Blitz開発チームは、1000万ドル以上の資金調達を発表し、ゲームの金融エコシステムと機能を構築するための共同ファイナンスの詳細を明らかにしました。
スター級メタバース仮想現実ゲーム
Galaxy Blitzは、フィンランドのゲーム会社Supercellの『クラッシュ・オブ・クラン』の裏方によって設計・開発された、宇宙をテーマにした大規模マルチプレイヤーオンラインPlay-To-Earn戦略バトルおよびNFTゲームです。Galaxy BlitzはGameFi業界の最新の革新であり、ブロックチェーン駆動のNFTとトークンを利用して新世代のエンターテインメントゲームとアプリケーションをサポートします。
GameFi業界について十分に理解していない人もいるかもしれません。GameFiとはブロックチェーンゲームのことで、チェーンゲームとも呼ばれ、金融商品をゲームの形で提供することを指します。
従来のゲーム分野では、ゲームアカウントはプレイヤーにとって使用権しかなく、所有権はありません。開発者がゲームサーバーを閉鎖すると、バーチャルスキンやアイテムなどのバーチャル資産は瞬時にゼロになります。一方、チェーンゲームの報酬は暗号資産であり、チェーン上で自由に売買できます。Galaxy Blitzの場合、ユーザーはデジタルアイデンティティを通じてゲームをプレイし、その中で生成されるゲームリソース、システムトークン、NFTアイテムはすべてプレイヤー自身に属し、ゲーム会社には属しません。これが大きな魅力であり、それは多くのプレイヤーが心から期待する真の分散型仮想現実ゲームにより近づけています。
ストーリー、世界観、ゲームプレイにおいて、Galaxy Blitzは全く新しい仮想メタバースを構築しました:数万年後の地球は、テクノロジーの発展により植民地が銀河系全体に広がり、人類は外来のテクノロジーを吸収し続け、4つの種族に進化しました:高エネルギー物理種族、機械種族、シリコン生命体、プラズマ生命体。Galaxy Blitzのプレイヤーはこの4つの種族を演じ、陸上と宇宙の戦争で主導権を争います。
プレイヤーは、農業や「電撃戦」で戦利品を略奪したり、銀河系全体の軍備競争に参加することで象徴的な報酬を得ることができます。平和主義者にとっては、さまざまなPVE活動があり、報酬を生み出すと同時に魅力的な伝説、ストーリーライン、没入感を提供します。
発売会について話す際、共同創設者のClementは次のように述べました。「私たちは、まもなく発売されるGalaxy Blitzに非常に興奮しており、これまでの資金調達のレベルに満足しています。このような革新に駆動されるチームの一員であることを光栄に思い、エンターテインメントとテクノロジーの最前線にあるGameFi業界の一員であることを誇りに思います。私たちは、ユーザーに極上のゲームと仮想世界の体験を提供することに尽力しています。Galaxy Blitzの2022年第2四半期のリリースは、ほんの始まりに過ぎないと確信しています。」
GameFiはブロックチェーン分野の多くの平行線を越えているため、Galaxy Blitzの1000万ドルの投資は、Conflux財団、IoTex財団、Bitmart & Amplio Capital、Bybit、Gate.io、Lbankなどの取引所を含むさまざまな分野の複数のパートナーから資金提供されています。資金調達に参加したのは、EnjinStarter、NFTbなどのインキュベーターや北欧の投資機関OIG Capital、Starter、北米の著名なPE機関BlackDragon Capital、そして世界的に有名なYouTuberであり、元BTCのKOL: MoonCarlです。
GameFi:新たなフロンティア
ゲームはメタバースの原型です。しかし、従来の中央集権的なゲームは、根本的には「プレイヤーがゲーム会社のために働く」モデルであり、プレイヤーのメタバースに対する期待には応えていません。さらに、従来のゲームのバーチャルリソースは「現金化」できず、失われたり、改ざんされたり、盗まれたりする危険があるため、分散型メタバースゲームの実現は困難です。
従来の中央集権的なゲームとは異なり、GameFi(チェーンゲーム)はデジタル資産の所有権を保証し、「分散型」、「改ざん困難」、およびブロックチェーン技術とゲームの組み合わせの特徴により、市場参加者に公平なゲームの機会を提供します。将来的には、デジタルエンターテインメント業界全体を根本的に変える重要な柱の一つとなるでしょう。
GameFiの代表的な製品として、Galaxy BlitzはGameFiのトレンドとNFTを組み合わせ、前例のない体験を創造し、ユーザーを進化するエコシステムの一部にし、新しく卓越したゲーム体験を得ると同時に、豊かなリターンを得ることができます。
Galaxy Blitzのゲーム内では、プレイヤーはゲーム内のアイテムなどのバーチャル商品を暗号市場の取引プラットフォームで販売し、現金に換えることができます。「ゲームをしながらお金を稼ぐ」という無数の人々の子供の頃の夢が実現する可能性があります。さらに、プレイヤーはゲームエコシステム全体の未来に関する重要な決定を下すことができます------これは従来のゲームとは根本的に異なります。このような分散型のプレイスタイルは、ゲームとオンラインエンターテインメントを根本的に変えるでしょう。
新生から主流へ
チェーンゲームはゲーム界の新しい存在であり、まだ若いです。画質、エフェクト、プレイアビリティなどの面から見ても、現在のところ、ゲーム界の王冠である大型3Aゲームと比較することはできません。しかし、先進的な技術とモデルの利点に基づいて、チェーンゲームが新生から主流になるのにそれほど時間はかからないかもしれません。Galaxy Blitzは初の3Aチェーンゲームを目指しています。
スター級チェーンゲームGalaxy Blitzは、大規模なチームを持ち、70%の開発者、20%のデザイナー、10%のマーケティングおよび運営スタッフで構成されています。メンバーは主に北欧出身で、多くのチームメンバーは著名なゲーム開発の経験を持っています。例えば、CTOのAllenはフィンランドのゲーム会社Supercellで『クラッシュ・オブ・クラン』の主要プログラミング責任者を務めていました。共同創設者のDianaはフィンランドに長年住んでおり、ヘルシンキでAllenと初めて会った際、Web3.0の熱心な支持者として意気投合しました。
チーフデザイナーのTutuは、マーベルの『アイアンマン2』や『アイアンマン3』、および『パイレーツ・オブ・カリビアン』のエフェクトチームでCG制作を担当していました。戦略計画責任者のWheatは、著名なゲームメーカー任天堂の『ゼルダの伝説:ブレス オブ ザ ワイルド』の開発に深く関与していました。チームのオリジナル能力とプロジェクトの精緻さは、NFT市場でも高い評価を得ています。
プライベートセールを公開した後、Galaxy Blitzチームは、今後のNFTプレセールとIDOを発表しました。同時にGalaxy Blitzチームは、NFTがAR技術をサポートし、すべてのNFTアイテムがAR(拡張現実)を通じて現実のシーンに投影できることを宣言しました。チームは私たちに一つのビジョンを示しました:将来的には、プレイヤーが所有するNFTアイテムを現実世界に直接投影し、ARを使って現実と仮想を融合させることができるのです。
Galaxy Blitzチームは、仮想現実(VR)をゲームに統合する計画も立てています。現在、大部分のGameFiプロジェクトは、クラシックな農場、タワーディフェンス、またはブラインドボックスゲームの単純なリメイクに過ぎません。一方、Galaxy Blitzチームは多様なプレイスタイルと「面白さ」の価値と重要性を深く理解しており、ユーザーが喜んで参加できる面白いゲームを作ることに尽力しています。VR技術のさらなる発展により、高品質の没入型体験をサポートできるようになり、プレイヤーは「異世界」で冒険を楽しむことができます。このゲーム体験はまずモバイルユーザーに提供され、その後PC版のVRゲームコンポーネントがリリースされる予定です。
さらに、Galaxy Blitzエコシステムのデジタル経済も急ピッチで開発中であり、将来的にはゲームと並行して運営され、プレイヤーにインセンティブと報酬を提供し、より多くの新しいユーザーを引き付けることを目指しています。機能の他に、Galaxy Blitzチームは環境保護に熱心な他のチームと協力し、カーボンクレジットの購入や共同作業を通じて、トークン化によるカーボンニュートラルの実践の道を探ります。