解体YGGから始めて、5つの異なるタイプのチェーンゲームギルドを探る

サイボーグドギー
2021-12-13 20:35:30
コレクション
ゲームギルドシステムのエコロジーの同じ点と異なる点。

原文作者:CyborgDoggie

编译:Katie/星球日报

YGGの解体から始めて、5種類の異なるタイプのチェーンゲームギルドを探る

最近、多くのいわゆる「ギルド」が登場し、チェーンゲームギルドのリーダーであるYGGと競い合えると考えられていますが、実際には各ギルドの管理と運営には大きな違いがあります。

この記事では、YGGを詳細に分析し、各ギルド間の違いを明確にし、将来のギルドの市場定位を予測します。Web3の開発者や投資家に考える材料を提供できればと思います。

1. YGGの内部組織構造(YGG資金庫+YGG SubDAO)

コミュニティ管理

YGG DAOは、奨学金プレイヤー、大使、コミュニティ運営メンバーで構成されています。

奨学金プレイヤーは一般的にコミュニティの普通のメンバーで構成されていますが、ギルド活動やゲームの舞台の発展に伴い、スキルの高いプレイヤーがプロのeスポーツチームを結成することがあります。詳細は後述します。普通のプレイヤーはコーチの指導の下でゲームやマイニングを学びます。大使は主に異なる地域で選手を募集し、訓練するスタッフを指します。コミュニティ管理者の仕事は、規則を通じてコミュニティを管理し、コミュニティ活動を組織し、投票などを行うことです。

DAO組織は中央集権的管理システムとは異なり、DAOはメンバーの積極的な貢献を必要とします。そのため、明確なインセンティブがあり、YGGでは「アップグレードシステム」と呼ばれ、リーダーシップ、ギルド活動、競技、投票参加の4つの役割からの報酬があります。ギルド活動には、ゲーム内の定期的な競技やコミュニティの日常活動が含まれます。トーナメントは、通常の競技から外れた大規模な競技を指し、その報酬対象にはeスポーツ選手、イベント主催者、司会者などが含まれます。

YGGトークンを保有するDAOメンバーは、ガバナンス権とゲーム資産の権利、賃貸などのビジネス活動からの収入を享受します。メンバーがSubDAOに参加する場合、DAOの構築にも参加し、SubDAOトークンの特権利益を得る必要があります。

SubDAO(サブDAO)

暗号通貨は世界中のユーザーのアクセスを促進していますが、言語の制約により、ギルド管理は地理的な境界を完全に超えていません。これがSubDAOの存在理由です。

SubDAOはYGG DAOから派生した下位「部門」であり、特定の地域や分野のゲームプロジェクトに焦点を当てています。YGG SEAは、東南アジアのゲームコミュニティに特化したSubDAOです。SEAは、主要DAOと同様にコミュニティ活動を組織するだけでなく、業界団体のローカライズを助け、地域と言語の障壁を越えて、主要DAOに価値を追加します。

SubDAOの主な任務は、プレイヤーを募集し、訓練し、ゲームをローカライズし、人材をDAO組織に統合することです:

  • 特定の分野の活動を組織する;

  • 小規模チームを運営し、規範を定める;

  • 異なる地域の異なる管理に適応し、戦略を適時変更する;

  • 地元の人材(主に「野心的で活力のある若者」)を募集し、維持する;

  • 規則に従って管理する;

  • メンバーの収入をできるだけ安定させる;

  • メンバーが「所有権」に貢献することを奨励する;

  • 地域特有のSubDAOトークンを発行する。

ローカライズは、プレイヤーを結びつけ、彼らのニーズ、習慣、利益に焦点を当てることで投資回収を最大化し、地域や文化の制約を超えることができます。

プレイヤーの体験を確保し、有用なユーザーフィードバックを収集するために、SubDAOは以下を行います:

  1. 異なる地域からの人気ゲームリソースと情報を交換する;

  2. プレイヤー情報とフィードバックを迅速かつ定量的に収集し、プレイヤーと開発者の橋渡しをする;

  3. プレイヤーが追加収入を得ることを許可する(地元のeスポーツ大会の開催、保険の提供、融資など)。

YGGの解体から始めて、5種類の異なるタイプのチェーンゲームギルドを探る

YGG資金庫(Treasury)

YGG DAO内で資産管理を担当する部門はYGG資金庫(Treasury)と呼ばれ、ゲーム資産の購入、資産配置の計画、資産使用の宣伝を担当しています。YGG DAOの資産は、初期に調達されたものだけでなく、ゲーム資産の賭け、賃貸などの価値増加インタラクションから得られた利益も含まれます。

彼らは各ゲームを研究し、アービトラージ市場からの普通のプレイヤーに利益を得る方法を教えるだけでなく、シード投資の初期段階でゲームプロジェクトの価値を評価します。

YGGの解体から始めて、5種類の異なるタイプのチェーンゲームギルドを探る

YGGトークン

YGGトークンはすべてのSubDAOトークンの指数であり、各SubDAO資産から生成されるトークン収入、すべてのNFT資産の価値とその収益、そして増加するユーザーベースを統合しています。NFTゲーム経済の成長に伴い、賃貸、販売、その他の利益(孵化または買収エアドロップ)やeスポーツ収入を通じて、YGGの価値に乗数効果が生まれます。

YGGトークンの価値は、すべてのSubDAOの所有権からの収益に由来し、資金庫にはSubDAO内の各ゲームの一部資産(NFTとトークン)が含まれ、残りはコミュニティが稼ぎ、ゲームに投資されます。YGGトークンは、各トークン化されたSubDAOの所有権比率を反映します:

A = % Axie SubDAO (YGGAXS) + % Lok SubDAO (YGGLOK) + ……+ % Zed SubDAO (YGGZED)

YGGの解体から始めて、5種類の異なるタイプのチェーンゲームギルドを探る

2. 伝統的なギルド VS 暗号ギルド

プレイヤー、ギルド、開発者の関係

伝統的なゲームにおける金稼ぎはプレイヤーの一般的なニーズですが、法律、ゲーム開発者、プレイヤーからの批判を受けています。

法律的には、仮想資産の規制は不完全です。金稼ぎ者(goldfarmer)は大量の取引を行いますが、税制の制約を受けません。自動化されたロボットがゲーム資産を過剰生産し、ゲーム経済システムを破壊し、ゲーム開発者の利益や知的財産権を侵害しています。

ゲーム開発者にとって、いくつかのモバイルゲームメーカーが業界団体と協力してプロジェクトを宣伝し、アクティブユーザー数を増やしていますが、ゲーム業界では開発チームが一部のプラグインユーザーをブロックし、金稼ぎを禁止しています(アカウントの状況がより一般的です。金稼ぎ行為はゲームプレイの全体的なバランスに影響を与え、エコシステムを直接破壊する可能性があります)。

『ディアブロ3』のゲーム内では、ゲーム内のゴールドが大量の金稼ぎ者によって一掃され、極度に価値が下がり、普通のプレイヤーがゲーム資産を得ることができなくなりました。開発者や製造業者は一部のアカウントを禁止し、オンライン金稼ぎ広告を制限することで、ブラックマーケットの露出を減らすしかありません。

プレイヤーの視点から見ると、金稼ぎ者は競争とゲーム体験の公平性を破壊し、彼らはコミュニティ全体で金稼ぎ者に対して「ネット戦争」を仕掛けました。たとえば、ゲーム内で金稼ぎの疑いのあるアカウントを嫌がらせたり、封じ込めたりします。

ギルドプレイヤーの報酬

伝統的なゲームギルドは「搾取工場」と呼ばれ、金稼ぎ者→工場主→仲介者→プラグイン制作者→ゲーム管理者という長い利益のチェーンが形成されており、金稼ぎ者の利益が最も搾取されやすいです。暗黒産業の初期には、一部の金稼ぎ者が無料でゲームをプレイすることを最良の選択肢と見なし、給与は必要なく、金稼ぎ工場が食事と宿泊を提供すればよかったのです。しかし、現実の労働環境は非常に厳しいものでした。2000年頃、中国の小規模金稼ぎ工場(gold factory)の設備は3〜10台程度で、金稼ぎ者は早朝と夜にシフトを交代しなければなりませんでした。以前のプラグイン時代には、金稼ぎ者の数がコンピュータを上回ることが多く、24時間ゲームをプレイしていました。宿舎は狭くて乱雑で、8人や10人が住んでおり、コンピュータ以外の家具はありませんでした。彼らは毎日煙が充満した環境で電子スクリーンを12時間見つめ、非常に退屈な繰り返し作業を行っていましたが、基本給は月に約800元でした。

YGGの登場はこの状況を変えることを期待しています。ギルドメンバーは、彼らが投票、提案、DAOのガバナンスに参加することを許可するトークンを保有しています。ゲームをプレイするだけでなく、メンバーはコミュニティ内でコミュニティオペレーター、トレーナー、ボランティアなどの他の役割を果たすこともできます。プロのゲームプレイヤーから奨学金を持つ新参者まで、誰もが相応の報酬を得ることができます。

活発な二次市場

暗号通貨に関連するギルドは、プレイヤーや開発者との強い協力関係を持っています。一方で、ギルドは一次市場に投資し、プロジェクトの発展を助け、彼らのトラフィックを増やします。もう一方で、ギルドはゲームの分野に深く入り込み、プレイヤーを募集し、訓練し、競技を開催し、ゲームを宣伝し、プレイヤーコミュニティとゲームプロジェクトを有機的に結びつけます。

三者の利益の密接な関係は、活発な二次市場取引に依存しています。伝統的なゲームは公式に価格設定され、独占されており、消費者であるプレイヤーはゲーム資産を所有していません。異なるのは、ゲームがNFTや暗号通貨と結びつくと、誰でも二次市場で買い手や売り手として自分の資産を管理できるようになることです。多くのゲームにおけるユーザーコンテンツ生成ツールは、公式に発表されたコンテンツの外での広範な革新を奨励します。二次市場があれば、プレイヤーはNFTを独立して自由に評価し、その流動性を提供でき、初期のプレイヤーはゲーム報酬を得るコア参加者となり、プロジェクトに安定して留まります。新しいプレイヤーはアバターや商品を購入することで参加します。

ギルドの経済的定位

YGGの解体から始めて、5種類の異なるタイプのチェーンゲームギルドを探る

エコシステムにはYGGに直接関連する3つの要素があります:シード投資、二次市場(ゲームNFT資産の購入)、奨学金プロジェクト(プレイヤーコミュニティの訓練と運営)。YGGをゲームギルドとして見るのではなく、暗号通貨/非暗号ゲームに特化した投資機関として捉え、プレイヤーや開発者との非常に密接な関係を持ち、経済的にプロジェクトを支援するだけでなく、プロジェクトの指導やコミュニティ貢献にも関与します。

では、未来のギルドはどのようなものになるのでしょうか?

ギルドの評価基準は、個人の収入の蓄積から企業のバランスシートに移行しています。

流通チャネル

Web3は誰もが自分のプロジェクトを発表できるようにしますが、認知される必要があり、ギルドはその一つです。YGGはゲームを選ぶ際に3つの基準に従います:土地にNFT資産がある;このゲームはトークンを発行している;プレイヤー対戦(PVP)報酬やトークンステーキングなどの「プレイしながら稼ぐ」メカニズムを持っている。つまり、YGGが投資するゲームはP2Eモデルに適したエコシステムデザインを持ち、コアゲームプレイに匹敵する必要があります。彼らがソーシャルプラットフォームでゲームを宣伝する際、ギルドは流通チャネルとなり、投資価値とプレイ可能性を信頼できる評価を行います。

eスポーツ大会の主催者

グローバルなeスポーツイベントを開催する際、ギルドはスポンサーとして、企画、組織、放送、ソーシャルプラットフォーム、プレイヤー、アリーナなどをつなぐ役割を果たします。現在、暗号ゲームプロジェクトの競争は通常の競技段階にとどまっており、eスポーツの商業的潜在能力はまだ発揮されていません。なぜなら、ステージ上に強力な競争ゲームが存在しないからです。一旦シューティングゲーム(FPS)やマルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ(MOBA)が整えば、SubDAOは世界中に広がり、ギルドはeスポーツチームの最良の組織となり、グローバルなeスポーツトーナメントを開催するでしょう。

紛争の調停

ゲーム運営の過程で、属性ポイントやメカニズムの変更はプレイヤーに異なる体験をもたらすことがあります。ギルドの特定のSubDAOは開発者と公式にコミュニケーションを取ることができるため、伝統的なゲームではプレイヤーが公式のアンケート以外のソーシャルメディアで不満を表明することしかできませんが、この状況はすぐに改善されるでしょう。

ゲームエコシステムのバランスを保護することを目的とした公式の制限は、多くの無実のプレイヤーに影響を与えるため、ギルドは投票を行い、ゲームオフィスと協議して対立を解決することができます。ギルドはプレイヤーのゲーム行動を適切に制限することもできます。プレイヤーがギルド資産を使用する際には、一定のルールを遵守しなければならず、禁止されるリスクを冒すことはできません。なぜなら、過剰なゴールド生成やアカウントの濫用はゲームのバランスを損なうからです。

プロのゲームチーム

プロジェクトがゲームタイプに応じて細分化されるにつれて、プレイヤーはゲームの好みやスキルに基づいて異なる部族を形成することがあります。おそらく、異なる組織のギルドが形成されるでしょう。たとえば、YGGは包括的なゲーム投資のベンチャーキャピタル会社であり、ギルドBはプロのビデオゲームに特化し、ギルドCは伝統的なプレイヤーの転換を指導することに専念しています。

4. その他の暗号通貨ゲームギルド

ほとんどの暗号通貨ゲームギルドはプレイヤーに指導と奨学金サービスを提供しており、一部の形式はDAO組織と発表プラットフォームです。しかし、YGGの内部運営を完全に再現できるギルドはほとんどなく、開発時間が短く、リソース能力が不足しているため、大多数のギルドは特定の方向に発展しています。

構造が発展したギルド:Merit Circle

Merit Circleの内部構造はYGGと基本的に一致しており、主DAOとSubDAO(サブDAO)に分かれています。成熟したゲームSubDAOのケースが2つあり、チェーンゲームプロジェクトAxie InfinityとVulcan Forgedがあります。資産所有権と利益分配は、YGGが公表したものよりも詳細です。

SubDAOの資金庫における奨学金の分配方法を参考にして、Merit Circleは異なるゲームメカニズムに合わせて異なる資金庫をカスタマイズし、すでに証明されたAxie Infinityの例を示しています。さらに、Merit Circleは異なる方法で異なるゲームに参加し、チェーンゲームBig Timeで土地を取得(今後の運営は未発表)し、チェーンゲームCyballの初期段階で投資し、戦略的パートナーシップを形成しています。

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Merit Circle gitbook

インキュベーター:GuildFi

GuildFiはYGGと似た資金庫とDAO管理の内部組織を持ち、初期段階でいくつかのゲームに投資し、ゲームインキュベーターおよびゲーム企業に変貌しました。

GuildFiは、子ギルド(sub-guilds)を募集し、ゲーム検証メカニズムを通じて、プレイヤーとゲームの間により密接な関係を築くことを目指しています。彼らはプレイヤーを上から監視するのではなく、メンバーシップとより組織的なサポートを提供することで、これらの非公式な地元ギルドを統合し、効果的に影響力とプレイヤーコミュニティのサポートを拡大します。

さらに、ゲーム証明(proof-of-play)報酬は、一部の個人プレイヤーや資産所有者を奨励します。彼らは忙しすぎてDAOに参加できないか、参加したくないかもしれませんが、ゲームアイテムを収集し、時折ゲームに参加します。権限を与え、経験値を提供することで、個人プレイヤーはレベルアップし、追加のボーナスを得ることができます。彼らが奨学金プログラムに参加していなくても、ほとんどゲームで稼ぐ必要がないプレイヤーにとって、この生涯ゲームプレイヤー認証は達成感を伴い、彼らがゲームを続ける動機となります。

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GuildFi ホワイトペーパー

貸付協定:メタゲームギルド(Metagame Guild)

ホワイトペーパーではMGGトークンの使用に関する説明は非常に限られており、Axie InfinityとYGGの紹介に多くのページが費やされています。他の成功したプロジェクトの成果を提示し、それを自らの宣伝手段として利用するのは奇妙ですが、メタゲームギルド(Metagame Guild)の貸付協定は確かに印象的です。

MGG DAOは、各プロジェクトで大量のNFTゲーム資産を購入するだけでなく、資金庫内の余剰資産を貸し出すことを出資者に奨励し、資金庫の持続可能性と成長を維持します。出資者は預金収入を得ることができます。この貸付協定により、MGGは貸付プラットフォームのようになり、目標ユーザーはすでに自分のゲーム資産を持っているが、忙しすぎるか、熟練していないためにNFTの利益を最大化できないユーザーです。

ゲームギルド CGU

一部のギルドは、ゲーム業界での影響力を拡大したり、ゲームプロジェクトと協力したりすることを望んでおらず、彼らが行っているのは世界中のプレイヤーを雇うことだけです。彼らはゲームを選ぶ基準が欠けているか、単に自分のコミュニティを増やすためにAxie Infinityに焦点を当て、他のゲーム資産を取得しないかもしれません。Crypto Gaming United(CGU)がその一例です。

20以上の異なる国に分布する子コミュニティがあり、Discordユーザー数は9万人に達していますが、その中でCGUの奨学金を通じて収入を得たのはわずか5000人です。彼らはホワイトペーパーで主DAOとSubDAO構造を設計しましたが、Axie Infinity以外のゲームインキュベーターや資産収集に従事していることは示していないため、DAOの組織はSubDAOの資金庫に影響を与えません。

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CGU 公式サイト

GameFiプラットフォーム

私の個人的な見解では、GameFiはプレイヤー組織ではなくプラットフォームであり、ある種のSteamバージョンのギルドで、ゲームプロジェクトの協力と展示を強調し、意図的にプレイヤーを異なる部族に分けることはありません。

GameFiはゲームスタジオ、プレイヤー、プロジェクト、投資家に全方位のサービスを提供するGameFiセンターであり、BSC(バイナンススマートチェーン)とPolygonネットワーク上のゲームを対象とし、ゲーム内アイテムやNFTのクロスゲーム取引を許可する最初の市場です。GameFiエコシステムは、金稼ぎ連合(gold unions)、ゲーム発行(IGO)、ゲームアグリゲーション(展示とポータル)、資産取引、インキュベーターで構成されています。

YGGの解体から始めて、5種類の異なるタイプのチェーンゲームギルドを探る

GameFi 公式サイト

5. 投資家としてのギルドをどう区別するか?

ゲームの鋭敏さ

現在、一部のギルドはパートナーシップを拡大し続けていますが、これらのプロジェクトを注意深く観察すると、多くのゲームのプレイスタイルが完全に異なることがわかります。ゲームプレイの観点から見ると、競争性やプレイ可能性がまったくないゲームもあり、純粋なギャンブル行為に過ぎません。これらのプロジェクトはGameFi分野で非常に一般的ですが、いくつかの崩壊の後、一部のプレイヤーは、コアプレイヤーを引き留め、再投資を引き付けるコアプレイがなければ、ゲームトークンの流動性が枯渇することを認識しています。

ブロックチェーンカードゲームSplinterlandsを例にとると、その日次アクティブユーザーはAxie Infinityを大きく上回っていますが、過去1か月のNFT取引はAxie Infinityの1/100にも満たないのです。取引が限られていて、不均衡な数のログインウォレットアドレスが存在する場合、ゲーム内に本当のプレイヤーがいることをどうやって確認するのでしょうか?

奇妙なユーザーデータが存在するにもかかわらず、いくつかのギルドはSplinterlandカードゲームを宣伝しています。

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Dappradar 過去30日間のゲーム日次アクティブデータ

YGGの解体から始めて、5種類の異なるタイプのチェーンゲームギルドを探る

Dappradar上での過去30日間のAxie InfinityのNFT取引データ

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Dappradar上での過去30日間のSplinterlandsのNFT取引データ

ユーザーベースに基づく比較優位

ギルド参加者には明らかな地域集積効果があります。たとえば、YGG SEAはパンデミックの間に東南アジア市場を占領しました。その時、人々は仕事を失い、ゲームを通じて生計を立てる方法を学ぶための時間がありました。労働力が豊富で、平均賃金が低く、モバイルデバイスが普及し、ユーザーの受容度が高いこれらの要因が相互作用し、YGGの成功を促進しました。同様の成果は南米、アフリカ、東アジアの一部地域でも見られるでしょう。

文化やゲーム翻訳の要件の制約により、ローカライズの特徴が存在し、多くの参加者は地元ゲームのKOLや友人の紹介から来ています。そのため、ユーザー間の競争はすぐにギルドの際立った話題になるでしょう。

この基盤の上に、YGGは東南アジア(主にフィリピン)で大部分のユーザーを持ち、GuildFiはタイの一部ユーザーを食い尽くすでしょう。両者は地理的な優位性と独立したユーザーマーケットを持っています。

Merit Circleは発展途上国の地元ギルドほどユーザーにオープンではないかもしれませんが、SubDAOの運営においては依然として先発優位と経験を持っています。CGUの創設者はオーストラリア出身で、ユーザーは世界中に分布しているため、ローカライズの効率が分散する可能性があり、多くのローカライズチームの協力が必要です。一方、GameFiのような発行プラットフォームは、地理的および文化的障壁を突破することでオンラインコミュニティを拡大する可能性があります。

さらに、ギルドはそのゲームリソースを豊かにする責任を負うべきです。なぜなら、単一のゲームは多様なプレイヤーエコシステムの発展を制限する可能性があるからです。ほとんどのギルドメンバーはAxie Infinityをプレイしており、一部のギルドはすべてのプレイヤーにAxie Infinityをプレイさせることさえあります。これは異常な現象です。

6. まとめ

YGGは偶然に生まれたわけではありません。その共同創設者Gabbyはゲーム開発者であり、2014年に自らのモバイルゲーム会社Altitude Gamesを設立し、スマートコントラクトや暗号通貨がゲーム業界に与える悪影響を回避する方法を研究しました。このような創設者はゲーム業界と暗号通貨市場に対して深い洞察を持っていますが、今日登場している多くのゲームギルドには関連する背景を持つものはほとんどありません。

暗号通貨に関連するゲームプロジェクトは多くの注目を集めていますが、ゲーム開発とコミュニティ管理にはこの業界に対する深い理解が必要です。ゲームギルドとして、プレイヤーを雇い、新興ゲームの出現を目撃する無限の機会がありますが、本当に重要なのは、ブロックチェーンゲーム産業の発展を導くためのビジョンと洞察力を持つことです。

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