グレースケール研究報告:Decentralandはどのようにメタバースを構築しているのか?

グレースケール
2021-11-02 11:19:09
コレクション
Decentralandはユーザーが自分のツール、ゲーム、コンテンツを作成し、市場取引などの活動を行うことを許可しています。

出典:Grayscale

元のタイトル:《An Introduction to Decentraland

編訳:麟奇,链捕手

背景


現在のゲームやソーシャルネットワークの大部分は中央集権的な構造に基づいており、これはユーザーの所有権や自由度が非常に制限されていることを意味します。アメリカでは、ビデオゲームの市場占有率が47%を超えていると推定されています。例えば、2020年4月のデータによると、『フォートナイト』は3.5億以上のユーザー登録を持ち、ユーザーの累計オンライン時間は33億時間を超えています。

人々が仮想環境での活動にますます参加するにつれて、これらの企業がユーザーの体験を制御する絶対的な力を持っていることは明らかです。中央集権的な企業はネットワークのパラメータを管理し、ユーザーが何を作成できるか、どのようにコミュニケーションを取り、どのように取引を行うかを規定します。さらに、これらの企業はユーザーから巨大な価値を得ています。

しかし、これらの企業がプラットフォームを作成する責任を負っている一方で、エコシステムの真の価値はユーザー間の相互作用によって生み出されます。ユーザーが仮想世界で持つ権力が多ければ多いほど、コミュニティに価値を創造する際により創造的になります。公共ブロックチェーンはデジタル所有権を創造し、オープンなデジタル市場を作成することを可能にします。

ビットコインやイーサリアムがユーザーが所有する経済体系であるのと同様に、公共かつオープンなブロックチェーン上に構築されたゲームは、ユーザーがゲームの採用と構築に参加する能力を持つことを可能にします。これにより、ユーザーがゲームに貢献し続けることで持続的な報酬を得るため、ユーザーはこれらのゲームで長期的な仮想生活を保証しなければならないというポジティブなフィードバックループが生まれます。

例えば、ユーザーは土地を購入し、好きなデジタルアート作品を展示する美術館を設立することができます。ユーザーがDecentralandで土地と美術館に展示されるデジタルアートを所有しているため、ユーザーはこの仮想地区でコミュニティを創造し育成するための動機を高め、土地とアート作品への需要を高めることになります。

Decentralandの運営方法


Decentralandはデジタル所有権の概念に基づいており、ユーザーが中央集権的な制約なしにゲーム体験全体を管理する能力を提供します。このプロジェクトは、スマートコントラクトとNFTの概念を使用してゲーム内の希少性を創造します。NFTは、特定の資産に対する独自のデジタル所有権を表す、複製不可能なデジタル証明です。

Decentralandでは、ユーザーが3D世界でソーシャル体験を創造でき、その経済は土地の所有権と容量配分の既存のレイヤーによって駆動され、以前は「鉄器時代」と呼ばれていた発展段階を持っています。「鉄器時代」の導入に伴い、Decentralandは2つの機能的デジタル資産を導入しました:(1) LAND、(2) MANA。

LANDはNFTであり、DecentralandをERC-721で区分します。これはイーサリアム上の開発基準で、NFTの構築方法を概説しています。対照的に、ほとんどのNFTはイーサリアム上のERC-20基準に従います。LANDは代替不可能であり、Decentraland上の各土地には異なる(x,y)座標のセットがあります。

LANDの価値は、他のLANDとの隣接関係や、Decentraland内でのコンテンツとユーザーをつなぐ能力に基づいています。1つのLANDの最高価格は150,000ドルを超え、最低価格は200ドル未満です。開発者や他のコンテンツクリエイターは、ターゲットオーディエンスを達成するためにLAND上での建設を要求できます。LANDは、共通の興味に基づいてテーマコミュニティ、いわゆるDistrictにさらに組織化することもできます。

対照的に、MANAはデジタル資産であり、LANDの価格を評価するための記帳単位として、Decentralandの商品の支払いに使用されます。 ユーザーは複数のLANDをEstatesにパッケージ化して、財産をより便利に管理できます。Estatesはユーザーの所有権の下で組織され、Districtはコミュニティ内で組織されます。

2018年、Decentralandは最初の都市Genesis Cityのレイアウトを発表しました。Genesis PlazaはGenesis Cityの中心であり、新しいユーザーの入口ですが、デザイナーたちは有機的な創造性を抑制する可能性のある重い都市計画を実施することに慎重でした。

以下はGenesis CityのLAND区画初回販売後の価格ヒートマップです。

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図1:価格ヒートマップ

プロトコルを完全に去中心化するために、Decentralandはスマートコントラクトの制御をDAOに移しました。DAOは、ユーザーが保有する資産を使って投票することでプロトコルの変更を制御します。各MANAは1単位の投票権を提供し、各LANDトークンは2000単位の投票権を提供します。DAOは、政策の更新、LANDオークション、市場取引手数料、またはコミュニティにとって重要な事柄について投票を行います。DAOはまた、安全顧問委員会のメンバーについても投票を行い、この委員会は5名のメンバーで構成され、プロトコルの安全性をサポートする役割を果たします。

Decentralandのアプリケーション


Decentralandは、物理的現実の拡張版として持続可能な仮想共有空間、すなわちメタバースになることを目指しています。最初のゲームパラメータを除いて、Decentralandはユーザーが何をするかを規定していないため、興味深い実験現象が生まれています。以下では、Decentralandで既に完了した、または現在運営中の興味深い活動のいくつかを紹介します。

最も基本的な活動では、ユーザーはDecentralandマーケットで名前、LANDのパッケージ、ウェアラブルデバイスを購入できます。前述のように、誰かがこれらのアイテムを購入すると、彼らのプライベートキーはメタバース内の対応するアイテムを表すユニークなデジタルトークンを取得することを可能にします。他のロールプレイングゲームと比較して、この操作は独特であり、例えば『セカンドライフ』の会社はプレイヤーの取引方法に制限を設けています。実際、ユーザーの財産の使用を一方的に制限するゲームプロバイダーに対する訴訟がいくつかあります。実際、ゲームプロバイダーがユーザーの財産の使用を一方的に制限する方法に関する訴訟が多くあります。

最初のユーザーに必要なウェアラブルデバイスが高品質であることを保証するために、Decentraland DAOはまず実体にライセンスを発行し、コミュニティユーザーのためにウェアラブルデバイスを創造するイニシアチブを開始しました。このイニシアチブは10人の勝者で締め切られました。この活動が終了する時点で、10人の勝者がいました。デジタルファッションビジネスと見なされる可能性のある分野で、経済圏が出現していることがわかります。以下の画像はDecentralandのファッションショーからのものです。

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図2:Decentralandファッションショー

名前、土地、個人のウェアラブルデバイスの後、ユーザーは自分の個人的なアートコレクション活動を増やしたいと思うかもしれません。これにより、Decentralandはアートウィークを開催し、参加者は1500点以上のアートを購入し、コンサートからスケートボードまでのさまざまな活動シーンを体験しました。さらに、ログイン後のユーザーはDecentralandのクリスマスパーティーに参加し、人気DJ音楽家の3LAUが仮想観客のためにパフォーマンスを行いました。

これはDCGチームがDecentralandで音楽を楽しんでいる写真です。

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図3:DCGがDecentralandで音楽を楽しむ

最後に、ビデオゲームクリエイターのAtariは、そのクラシックゲームをフィーチャーした大規模な遊園地をメタバース内に作成しています。ユーザーはAtari遊園地内でゲームを作成し、誰でもプレイできるようにすることができます。この協力関係は、現在Decentralandにあるさまざまなゲームを補完するのに役立ちます。

以下は、ユーザーがDecentral Games Casinoでゲームをプレイしている画像です。

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図4:ユーザーがDecentralandでゲームをプレイ

MANAのアプリケーション

MANAはERC-20トークンであり、Decentralandのネイティブデジタル通貨として機能し、ユーザーが商品やサービス、LANDの支払いに使用される記帳単位です。MANAは市場での支払いおよびDecentraland上の初級商品販売に使用される際に、焼却(流通から削除)されます。

さらに、MANAはユーザーに各トークン1つの投票権を与え、LANDはDecentraland DAO内のユーザーに各トークン2000の投票権を与えます。

Decentralandの歴史の概要

Decentralandは、最初に2人のブロックチェーン開発者Ari MeilichとEsteban Ordanoによって2015年のホワイトペーパーで論じられました。このプロジェクトは最初は概念実証であり、以前は「石器時代」と呼ばれていた開発段階で、ブロックチェーンを使用してデジタル不動産の所有権を2Dグリッドのユーザーに配分しました。2016年末、創造者たちは3D仮想世界の開発を開始し、改良されたビットコインブロックチェーンを使用して土地を区分しました。この開発段階は以前「青銅時代」と呼ばれていました。

Decentralandの初期資金は、2017年8月のICOを通じて調達されました。Decentralandのローンチ時には、約28億MANAが創造されました。ICOの後、すべての追加MANAトークンは、スマートコントラクトによって固定の時間間隔で販売され、最初のインフレ率は年間8%でした。

ICO以来、同社は「Terraform」イベントを通じてLANDのオークションを行いました。最初のオークションは2017年12月15日に開始され、1週間続きました。実際の土地と同様に、LANDはオークションで異なる価格と異なる理由で販売されました。例えば、道路の近さ、Decentralandの中心からの距離、各地区との距離などです。

最初のTerraformイベント以来、LANDの二次市場が発展し、MANA保有者とLAND所有者がLANDを売買できるようになりました。二次市場でのLANDのMANA価格は、買い手の期待する支払い価格と売り手の期待する販売価格によって決まります。Decentralandは価格設定や売買に対して制御権を持ちません。

トークンの配分と販売


MANAネットワークのローンチ時に、28.1億MANAが創造されました。ICOを通じて、同社は約11.2億MANAを2500万ドルで販売しました。その後、MANAは再び創造されることはありませんでした。MANAネットワークのローンチ時の配分状況は以下の通りです。

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表1:MANA配分割合

  • 初期配分:11.2億MANA、または供給量の40%がICOで投資家に販売されました。
  • コミュニティメンバーとパートナー:5.612億MANA、または供給量の20%がコミュニティメンバーとパートナーのために保持されました。
  • 開発者、貢献者、顧問:5.612億MANA、または供給量の20%が開発チーム、初期貢献者、顧問(企業を含む)のために保持されました。この配分は3年間の帰属期間に制約されます。
  • Decentraland:5.612億MANA、または供給量の20%がDecentralandのために保持されました。この配分はスマートコントラクトによって固定の時間間隔でリリースされ、最初のインフレ率は年間8%です。

潜在的リスク

  • 競争:Decentralandは先進的な去中心化仮想世界であり、コミュニティの発展とガバナンスモデルの改善に数年を費やしました。しかし、この分野にはAxie Infinity、Cryptovoxels、Somnium Spaceなどの競合他社も存在します。
  • 去中心化:DAOを通じてDecentralandの組織を完全に去中心化することでプロトコルの堅牢性が増しますが、意思決定権がより広範なグループに分散されることで、革新の速度に対する懸念が生じる可能性があります。
  • ネットワーク経済体:MANAの価値は、基盤となるDecentralandプラットフォームの使用や用途とは無関係である可能性があります。MANAトークンはキャッシュフローを生み出さないため、キャッシュフロー割引分析を用いて評価することができません。代わりに、このトークンはプラットフォーム上の交換媒体として使用されており、このトークン構造は一部の投資家にとって評価を難しくしています。
  • ボラティリティ:トークンのボラティリティは、ユーザーのDecentralandへの関心に影響を与え、ゲーム内資産の価格にも影響を与える可能性があります。
  • トークン集中化:本報告書の執筆時点で、約86%のトークンが上位100のアドレスによって保有されています。
  • 規制:米国SECは、連邦証券法に基づき、特定のデジタル資産が「証券」と見なされる可能性があると述べています。これまでのところ、SECはビットコインとイーサリアムの2つのデジタル資産のみを特定していますが、これらは証券として認定される意図はありません。したがって、MANAを含む他のデジタル資産も証券と見なされる可能性があります。これは、これらのデジタル資産に重大な不利な影響を及ぼす可能性があります。

まとめ

私たちは、Decentralandがこれまでで最も先進的な去中心化メタバースであると信じています。これは、ユーザーがデジタル体験を創造し、デジタルエコシステム内で本当に自分のLAND、コレクション、創作物を所有できることを許可します。デジタルコレクションの爆発的な成長とともに、Decentralandはコレクターがよく訪れ、販売中のデジタルアートを鑑賞する場所となっています。音楽家たちもメタバースへの参加に熱心であり、3LAUなどのアーティストの出演は、Decentraland文化の持続的な拡張の積極的な兆候です。このプロジェクトはまだ始まったばかりですが、Decentralandは将来の去中心化仮想世界の一つの頂点となる可能性が高いです。

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