CyberHunterはゲームイベントとトークン発行提案を発表し、投票により各NFTが5000枚のトークンを獲得できることが承認されました。

サイバーハンター
2021-09-17 15:36:18
コレクション
CyberHunterのストーリー背景とトークン発行提案。

9月16日、コミュニティ主導のゲーム実験的NFT-CyberHunterが正午12時にElementプラットフォームで独占的に発表され、合計6666個のブラインドボックスが販売され、ブラインドボックスの価格は0.066ETHです。すぐに、CyberHunterの創設者Yorkがコミュニティ内でCyberHunterのストーリー背景とトークン発行提案を共有しました。

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チーム紹介

CyberHunterチームは現在5人で構成されており、国内メンバーにはwallfacesの発起人York、『陰陽師』の初期主設定と『軒轅大帝』の主策划が含まれ、他に2人の海外同僚が技術と運営を担当しています。

ストーリー背景

2099年、人類は完全なメタバース空間を構築しましたが、その中に不安定な空間「イテレーションスペース」が存在します。そこには過去のメタバースの発展過程で蓄積された冗長なコードが大量に堆積しています。これらのコードは徐々にサイバーパンク風の危険な空間を形成し、その中には3つの勢力が存在し、それぞれ信仰を持ち、互いに競争しています。

三大勢力

Force。テクノロジーと秩序を重んじ、理性的で冷淡、強い階級制度とエリート文化を持っています。彼らは統一されたエンジニアによって先進的な装備を製作しています。彼らの祖先は最初の火星移民です。

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Beast。完全な自由主義者であり、狼の群れの原則に従い、部族を組織形態としています。生まれつき鋭い狩猟者であり、手先が非常に器用で、すべての冗長コードを利用して耐久性のある安価な装備をDIYできます。彼らの祖先は不明ですが、ハッカーの可能性があります。

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Embers。イテレーションスペースは冗長コードが堆積する前はメタバースの荒れ地でした。彼らはここに住む先住民であり、他の新世界の先住民と同様に自分たちの信仰と原始的な儀式を持っています。狩猟にも非常に熟練しており、最初は他の2つの勢力に侵略されて敗北を重ねましたが、今では自分たちの信仰の神から敵と対抗する力を見出したようです。

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NFT解読

CyberHunter NFTには属性と戦力値があり、左側のテキストエリアはLootの装備属性に似ており、キャラクターの装備に対応しています。具体的な装備のレアリティはユーザーに探索してもらいたいと考えています。装備名はすべて英語で、面白いフォントを使用しており、セム語に似ています。CyberHunter NFTの左上にはユーザーが戦力値を直感的に比較できる場所があり、これは装備の総合評価に基づいています。今後、この戦力値はゲームイベントで重要な役割を果たし、公式サイトでもリアルタイムで戦力値の比較が更新されます。

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CyberHunterの創設者Yorkは、「Lootの空白の形式を私たちは非常に評価していますが、Lootがすでに歩んできた道を繰り返す必要はありません。そのため、私たちは最初から、非常にオープンな形式のゲームを持続可能にする方法を探求してきました」と述べています。

ゲームプレイ

CyberHunterは、LootやAxieなどの先行者からのインスピレーションを受け、Gamefiの経済モデルと拡張性の高いゲームメカニズムが同様に重要であると主張しています。CyberHunterはP2Eモデルを採用し、プレイヤーに新しい経済的インセンティブを提供します。CyberHunterの派生プレイでは、コインを稼ぐための高いハードルはなく、プレイヤーはCyberHunter NFTを持つことで参加権を得て、共にモンスター討伐ミッションを完了します。CyberHunterの創設者Yorkは、コミュニティが自立して運営できるようになるまで、ゲームイベントや報酬の開発支援とコミュニティのガイドを継続的に提供すると述べています。

第一回ゲームイベントでは、CyberHunterがLootに敬意を表したモンスターを作成しました。大まかな設定は、未来のメタバース空間Lootが集まって形成されたモンスターで、すべてのNFT保有者がコミュニティ投票を通じて陣営を選び、このモンスターの戦利品を得ることができます。2週間の間にNFTを持つプレイヤーは任意の陣営を選択でき、最終的に勝利した陣営のNFT保有者は最も多くの報酬を得ます。

CyberHunterは、投票数を確定するために定期的なスナップショットを採用し、羊毛取り行為を防止します。投票に参加することやゲームプレイに参加するのはNFT保有者のみです。

トークン提案

CyberHunterはゲーム内トークンに関する提案を発表します。現在、提案はトークンの総量を制限することを計画しており、具体的な数量とトークン名はコミュニティの投票によって決定されます。現在の提案では、2つの名前が投票のために提供されており、CHG(CyberHunter Gold)とCHC(CyberHunterChip)です。

トークンは初回ゲームイベントの参加者に対してクレームが可能で、合計1333.2万トークンを共有します。陣営の1位はその60%、2位は30%、3位は10%を獲得します。その後、ゲームイベントが発生するたびに報酬トークンは残りのトークン総量の30%となります。

注目すべきは、現在の投票が通過し、トークン名はCHGで、総量は8888万です。NFTがすべて販売された後、トークンのクレームが開始されます。各NFT保有者は5000個のCHGを受け取ります。各アドレスのNFT保有数がクレーム可能なトークンの数量を決定します。CyberHunterは、北京時間9月17日22:00にすべてのNFTを保有するアドレスのスナップショットを行います。各NFTは5000トークンを受け取り、スナップショットアドレスに基づいてクレームされます。

全体として、CyberHunterはより複雑なオンチェーンアクションで問題を解決することを望まず、プレイヤーに新しい体験を提供し、グループのオンチェーン利益を実現することを目指しています。将来的にトークンはこのプロジェクトのさらなるNFTコンテンツやプレイのアップグレードに使用され、武器パックや幻獣システムなども含まれ、価値投資としても利用可能です。

CyberHunter公式サイト:http://www.cyber-hunter.com/

テレグラムグループ:https://t.me/joinchat/gy--UL4IZq4zOTRl

ツイッター:https://twitter.com/CyberHunter66

ディスコード:https://discord.gg/f2AdtyPdfX
提案投票:https://snapshot.org/#/cyberhunter.eth

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