一文でわかる暗号ゲームilluviumの新しい遊び方:神獣の世界を探検する

コレクション
illuviumは、イーサリアムに基づいたRPGバトルゲームで、従来のRPGコレクションゲームの要素とオートバトラータイプの戦闘メカニズムを組み合わせています。

著者:青狐ノート

Axie Infinityの台頭に伴い、暗号ゲーム(チェーンゲーム)やNFTがますます注目を集めています。DeFiに比べて、ゲームの受け手はより広範であり、Axieゲームのユーザーの急速な増加からもそれが見て取れます。以前、青狐ノートでもこの点について『暗号ゲームの突破の道』や『暗号ゲームとNFT』で触れました。

DeFiとGameFiの起動力の違い

発展の道筋から見ると、DeFiと暗号ゲーム(GameFi)の起動力には重要な違いがあることがわかります。昨年、DeFiは流動性マイニングや農業モデルを採用して起動を実現しました。その高いリターンにより、初期のユーザーが資金を投入し、プロトコルの発展を支える流動性を提供しました。

一方、暗号ゲームの魅力はPlay-to-earn(ゲームをプレイして稼ぐ)モデルにあります。Play-to-earnを通じて、一部のプレイヤーに生活収入をもたらしました。

この2つのモデルの中で、コアプレイヤー層には若干の違いが見られます。例えば、Axieのコアユーザー層の一つはフィリピンなどの地域のゲームギルドのメンバーであり、これらのメンバーはゲームをプレイすることで生活収入を得ています。これは別の形のPoHW(Proof of Human Work)と言えるもので、時間と労力を投入する必要があり、労働証明の一種です。一方、DeFiはより資金を投入する必要があり、資産証明の一種であるPoS(Proof of Stake)に似ています。相対的に、DeFiの初期ユーザーは資金が豊富であり、GameFiの初期ユーザーは時間が豊富です。もちろん、ここでの区別は絶対的ではなく、暗号ゲームの起動にも流動性が必要であり、DeFiの要素(流動性提供、ステーキングなど)も含まれます。

プロトコルの収益だけを見ると、GameFiの単一ユーザーが貢献する価値はDeFiほどではないかもしれませんが、暗号ゲームのユーザー規模が大きければ、そのプロトコル収益は多くのDeFiプロトコルが達成できないレベルに達する可能性があります。以下のAxieプロトコルの手数料を見ると、イーサリアムを除く全暗号分野(ビットコインを含む)では、現在このレベルの収益を達成できていません。(もちろん、単一のゲームの持続可能性やライフサイクルの長さについてはまだ結論を出せませんが、相対的にDeFiプロトコルの持続可能性はより強いと言えます)

(Axieプロトコルの収益がDeFiプロトコルを超える、TokenTerminal)

暗号ゲームが今後の暗号分野で重要な役割を果たすことを考慮し、今後青狐ノートではいくつかの暗号ゲームを紹介し、暗号ゲームの発展モデルを探求します。今日はRPG(ロールプレイング)バトルゲームのilluviumを紹介します。現在開発中で、2021年末にテスト版をリリースする予定です。

illuviumとはどんなゲームか

簡単に言えば、illuviumはイーサリアムベースのRPGバトルゲームで、伝統的なRPG収集ゲームの要素とオートバトラータイプの戦闘メカニズムを組み合わせています。ゲームの背景は神秘的な異星の世界で展開されます。

(Rypper神獣、illuvium)

*Rhamphyre火竜神獣

Rhamphyreの翼は光を放ち、幅は20フィート、皮膚は炎のようです。その究極のスキルは、炎の嵐を敵に降り注ぎ、敵に焼傷を与えた後、くちばしで敵に燃焼弾のような物理ダメージを与えます。

(illuviumゲームは異星の世界で展開され、illuvium)宇宙船が異星の世界に墜落し、その異星の世界には広大で多様な風景が広がっています。広大な海洋が大部分の土地を飲み込み、その土地には多くの異星生物illuvialsが生息しています。この記事では、これらの異星生物を神獣と呼びます。

プレイヤーは宇宙船の生存者です。プレイヤーは異星の世界を探索する過程で、さまざまな神獣に出会い、戦い、打ち負かして捕獲します。illuviumのデザインでは、神獣は100種類以上存在し、それらを捕獲する難易度は異なります。捕獲が難しい神獣はより希少なNFTであり、取引においてより高い価値を持ち、ゲーム内でもより大きな用途があります。以下では、illuvium公式が公開したいくつかの神獣を紹介します。プレイヤーが捕獲した神獣は、収集、取引、戦闘、または希少なゲームアイテムを獲得するために使用できます。

illuviumのゲーム音楽はilluviumの作曲家Tamás Borbélyによって作成されており、冒険の体験に合わせて、Tamás Borbélyは彼がデザインした音楽が人々の感情や共感能力を呼び起こし、幻想的な色合いを持つことを望んでいます。

illuviumゲームのプレイヤーは主に何をプレイするのか

illuviumゲームは今年の第4四半期の後半にテスト版がリリースされる予定のため、ゲームの具体的なプレイスタイルや品質については現在直感的な感覚を得ることができません。以下はilluviumが公開した資料に基づいて、ゲームの主なプレイ内容を簡単に紹介しますが、時間の経過とともに変わる可能性があります。

illuviumの核心は神獣の捕獲や神獣同士の戦闘などです。

*神獣の捕獲

神獣の捕獲はilluviumゲームの重要なシーンの一つです。illuvialという神獣に出会った際、プレイヤーはそれらを打ち負かし、"破片"を使って神獣(illuvial)を捕獲する必要があります。成功するためには、捕獲能力を考慮する必要があります。神獣(illuvial)にも力があり、希少な神獣を捕獲するチャンスを増やすためには、十分に強い"破片"が必要です。

illuviumゲーム内のアイテムは主に破片、武器、鎧、注入アイテムなどがあります。その中で、"破片(shards)"は主に異星の世界にいる神獣を捕獲するために使用されます。これらの"破片"の入手方法は2つあります:一つはゲームをプレイする過程で入手すること、もう一つはilluviumのDEX取引所でETHを使って購入することです。"破片"自体にも希少度があり、希少な"破片"は希少な神獣を捕獲しやすくなります。

さらに、プレイヤーは武器を使って神獣と戦います。武器にもレベルがあり、異なる宝石を追加することで武器をアップグレードできます。高レベルの宝石は武器のオーラを増加させます。武器はilluviumのDEX取引所で購入することもできます。

鎧の役割は防護です。神獣と戦う際、プレイヤーは鎧を使って防御します。鎧が一定の程度まで損傷すると、プレイヤーは回復するまで待つ必要があります。

"注入アイテム"はプレイヤーの収集物の希少性を高めることができ、キャラクターや武器のカスタマイズにも使用できます。

*神獣同士の戦闘

プレイヤーは異星の世界を探索し、神獣(illuvial)を捕獲するだけでなく、捕獲した神獣を使って自動戦闘を行うこともできます。これらの戦闘の結果はランキングに表示されます。戦闘があることで、神獣には用途価値が生まれます。他のRPGゲームとは異なり、illuviumはターン制ではなく、すべての戦闘は自動戦闘で、プレイヤーは戦略的に神獣を選択し、他の対戦相手と戦います。

illuviumの現在の公開情報によれば、戦闘が開始されると、各神獣は敵の目標を見つけて攻撃します。攻撃やダメージを与えることで、神獣はエネルギーを獲得します。特定の閾値に達すると、特別な能力を発揮し、自身を強化し、敵にダメージを与えます。敵が完全に打ち負かされると、戦闘は終了します。

神獣は融合してより強力な神獣になります。プレイヤーは3匹の同じ神獣(illuvial)を持っている必要があり、それぞれが最高レベルに達している必要があります。このレベルは戦闘を通じてのみ得られます。

各戦闘では、神獣(illuvial)の経験値が増加し、レベルアップに役立ちます。レベルが上がると、神獣の力も増加します。したがって、神獣を戦闘に置くことで経験値を増やし、レベルを上げることが最善です。ただし、戦闘中に敗北すると、神獣はその"破片"に戻り、回復には一定の時間が必要です。また、支払いを通じて迅速な修復を実現することもできます。

*プレイヤーの戦闘

神獣を捕獲するだけでなく、プレイヤーも戦闘に参加できます。プレイヤーは鎧を着用し、武器を持っています。宝石やクリスタルを注入すると、プレイヤーの鎧や武器は親和力や職業のオーラを放ちます。これらの鎧や宝石はゲーム環境から採掘・収集することもでき、二次市場で購入することもできます。異なる地域を旅行することで、プレイヤーはオベリスクを通じて異なるエリアに入ることができます。各エリアには独自の景観、希少な資源、異なる神獣が存在します。

上記から、神獣がilluviumゲームの核心的な役割を果たしていることがわかります。神獣を理解することがこのゲームをプレイする鍵となります。それでは、illuviumの神獣(illuvial)とは一体何でしょうか?

illuviumの神獣

最初に、青狐ノートは異星生物lluvialを獣と翻訳しましたが、illuviumの公式の説明によれば、これらの異星の生物は特定の神秘的な外星特性を持っています。したがって、青狐ノートはこれを「神獣」または「魔獣」と翻訳しましたが、もちろん他にもより良い名前があるかもしれません。この記事では、illuvialという異星生物を「神獣」と統一して呼び、皆さんにより多くの想像の余地を与えます。

神獣(illuvial)には2つの基本属性があります:親和力と職業。親和力は水、土、火、自然、空気に分かれます。神獣が受けるダメージは、自身と敵の親和力に依存します。彼らの間には独特のバランス関係が存在し、例えば「火illuvial」は「自然illuvial」に対して追加ダメージを与えますが、「水illuvial」はその逆により多くのダメージを与えます。したがって、戦闘中には戦略が重要であり、異なる対戦相手に応じて適切に戦闘戦略を調整する必要があります。

ゲームには5つの基本職業があります:戦士、守護者、盗賊、心霊術士、そして移情者。このパターンは伝統的なRPGの一部に似ています。5つの職業には異なる協力効果があり、例えば守護者はより大きな攻撃を耐えることができ、盗賊は防御が弱いが攻撃が鋭く迅速です。

親和力と職業に基づいて、神獣は異なる希少性を持ちます。希少な神獣ほど戦闘力が強くなります。また、100種類以上の神獣はモジュール式に組み立てられたものではなく、それぞれが個性的な特徴を持つ完全なデザインです。神獣は第一段階の幼獣から第三段階の神霊にアップグレードできます。以下はilluviumが公開したいくつかの神獣のイメージです:

*Rypper神獣

Rypperは内陸の水域に生息し、非常に攻撃的です。陸地に進入して戦闘を行うことができ、2列の4本のクモの脚を持ち、高さ3フィート、長さ8フィートです。脅威を受けると、その体型は倍増し、尾には2フィートの逆鉤があり、周囲には尖った棘があり、追加の傷を引き起こすことができます….

(Rhamphyre神獣、illuvium)

*Dash神獣

Dash神獣は「猩紅の荒原」に生息し、血のように赤い熱砂丘があります。illuviumゲームのデザインにおいて、Dash神獣は超自然的な敏捷性を持ち、戦闘中に素早く移動し、狙いを定めるのが難しいです。サファイアのような目を持ち、神秘的な液体のアンテナが突起し、淡い青色の尾を持っています。その究極のスキルは幽霊の一撃で、戦闘中にDashは水蒸気に分解し、一時的に選択できなくなり、その後複数の敵に急襲を仕掛けます。

(Dash神獣、illuvium)

*Atlas神獣

Atlas神獣は大きなザクロのような目を持ち、表情はいつも真剣に見つめているようです。戦闘中には膨張し、後ろ足を持ち上げます。水の粒子を操る超自然的な能力を持っています。これらの水の粒子は液体のバリアを形成し、敵の攻撃を鈍化させます。速度は最も速くはありませんが、強力な歯で噛むことができます。

さらに、その瓜の先端は鋭い爪で、敵を強く掴んで自分を守ることができます。その究極のスキルは水の盾で、力強く頭を振ることで顔の周りに光る水の盾を形成し、Atlasの生命力を回復し、敵の攻撃を防ぐことができます。

(Atlas神獣、illuvium)

*Archeleon神獣

Archeleon神獣の外殻は斑点のある赤いキノコの帽子のように見え、中央にわずかな隆起があります。全体が緑色の光を放ち、さまざまな隙間から透けて見え、紫色の海藻状の触手があちこちから伸びています。危険を感知し、活性化時には治癒や栄養のエネルギーを伝達することができます。その究極のスキルは回春術で、点滅する緑色のオーラを放ち、植物の生命の触手が足元の地面から生え出します。また、足ひれを通じてこの自然のエネルギーを上に導き、その神秘的な体を通じて外部の元素エネルギーフィールドに変換します。この変換は主にその外殻に関連しており、主要なエネルギー貯蔵装置と変換器を持っています。そのオーラは周囲に広がり、味方を治療し、敵を攻撃します。

(Acheleon神獣、illuvium)

illuviumのスケーラビリティプラン

illuviumはイーサリアムのレイヤー1に基づいている場合、ユーザー体験は非常に悪くなります。速度を向上させ、費用を削減するために、illuviumは現在immutalbe XのLayer 2スケーラビリティプランを採用しています。

illuviumはDAOゲームでもある

短期的には、illuviumチームが最初の立ち上げで主導的な役割を果たします。ゲームの発展に伴い、ilvトークンを通じてコミュニティガバナンスを行い、最終的にはDAO形式でのガバナンスを実現します。ユーザーはilvトークンを通じて提案を行い、ゲームの内容やアップグレードに関するすべての決定はilv保有者の決定に依存します。DAO形式のガバナンスはDeFiで広く実践されており、今日に至るまで成熟してはいませんが、常に発展しています。

暗号ゲームがDAOガバナンスを導入するのは、DeFiのモデルを参考にしたものであり、DAOガバナンスが進むにつれて、完全に異なるゲーム形式が生まれる可能性があります。最終的にはプレイヤーやコミュニティがゲームのイテレーションの方向性を主導することになります。もちろん、このDAOのゲームガバナンスにはまだ遠い道のりがあり、この過程でさまざまな不適合に直面することになりますが、うまくいけば、これは未来の暗号ゲームの発展における重要な傾向となるかもしれません。

illuviumはplay-to-earnゲームでもある

プレイヤーはilluviumゲーム内で異なる種類や希少性の神獣を捕獲できます。より良い武器、鎧、注入アイテム、破片などのアイテムを持つことで、プレイヤーはより希少な神獣を捕獲するチャンスがあります。希少な神獣は戦闘で勝ちやすく、また高い価値を持ちます。これらの神獣はNFTであり、プレイヤーが神獣を捕獲した後、戦闘に使用することも、販売して利益を得ることもできます(play-to-earn)。

プレイヤーは時間と労力を投入して神獣を捕獲できますが、ゲームギルドもプレイヤーの参入障壁を下げ、捕獲能力を向上させる手助けをすることができます。捕獲した神獣は二次市場で販売することができ、利益を得ることができます。illuviumが今後冷スタートを成功させるかどうかは、ゲームギルドが鍵となるかもしれません。

illuviumは成功するのか

この問いの答えは、時間が教えてくれるでしょう。

illuviumの創設者はKieran WarwickとAaron Warwickであり、彼らが暗号界で注目される最も重要な理由の一つは、彼らがSynthetixの創設者Kain Warwickの兄弟であることです。Synthetixの成功はilluviumにとって、ゲームの立ち上げ時に人々の関心を引く要因となるでしょう。

しかし、長期的に見てilluviumが成功するかどうかは、主に2つの側面に依存します。一つはゲーム自体のプレイアビリティであり、ゲームの品質が本当にプレイヤーを引き付けることができるか、概念を高品質な形で実現できるかが将来的に検証される必要があります。もう一つはその経済メカニズムの設計です。そのトークンの用途がPlay-to-earnの持続的な発展を支えることができるかどうかは、暗号ゲームが持続可能であるかどうかの重要な要素の一つです。

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