一文讀懂 Web3 社交怪獸:UXLINK
作者:Wilson Lee,Biteye 核心貢獻者
編輯:Crush,Biteye 核心貢獻者
要問近來 Web3 社交領域哪個項目最受關注,那麼非社交怪獸 UXLINK 莫屬了。
UXLINK 透過讓用戶基於熟人社交網絡來快速裂變,建立起一個基於熟人關係的Web3社交平台,並提供深度社交場景和代幣激勵來留存用戶和進一步增長,在短時間內獲得了強大的用戶基礎。
自2023年4月啟動以來,UXLINK 已經有 340 萬註冊用戶,構建了超過7.5萬個群聊,通過群聊觸達的用戶達 590 萬人。這也印證了 UXLINK 團隊在 Web3 社交方面的深刻理解。
(來源:https://www.uxlink.io/)
01 當前 Web3 社交的關鍵變量:熟人社交關係
人無法離開社會關係,隨著信息技術的發展,社交與通信已經深度數字化,從即時通訊到分享生活動態,人們的社交關係已經深度融入到數字化場景中。
在這種社交的範式轉變過程中,我們見證了如Facebook、微信等殺手級應用的誕生。
這很大程度上得益於網絡效應:一個平台的價值隨著使用它的人數增加而增加。特別是在社交領域,網絡效應尤為明顯,因為人們傾向於聚集在他們的朋友和家人所在的平台上,這帶來了熟人裂變的現象,即一個用戶加入後,其熟人也跟隨加入,從而迅速擴大用戶基礎。
Web3 被認為是下一代互聯網,強調去中心化、區塊鏈技術和資產所有權等等特性,讓用戶真正擁有網絡資產,提供更深度的數字體驗。
儘管目前 Web3 的用戶主要集中在投資和炒作領域,但隨著技術的成熟和應用場景的拓展,預計會有更多的主流用戶湧入。社交領域因其強大的網絡效應,極有可能率先出現 Web3 時代的殺手級應用及平台。
目前已經有數款 Web3 社交平台獲得了較大知名度,如 Lens Protocol、Farcaster 和 friend.tech 等。
Lens 強調社交媒體數據所有權和可移植性,用戶可以控制自己的數據並在不同應用間自由遷移;Farcaster 強調去中心化和用戶隱私,提供加密的消息傳輸,允許用戶在不受平台限制的情況下進行自由交流;
Friend.tech 則強調社交資產化,利用 NFT 為用戶提供影響力代幣化服務。上述應用雖然在創新上有顯著進步,但在早期階段缺乏對熟人社交網絡的強調可能限制了它們的快速增長和留存。
在Web1,Web2時代,最偉大的產品都是熟人社交產品如emails, facebook, 微信,Web3的王者是否同理也會屬於熟人社交?
Web3 的核心場景是交易,涉及到資產的場景天然需要信任。Web2 的社交平台已經完成了關係構建和信任建立。
Web3 社交提供的是資產、所有權層面的更進一步的體驗,因此對於 Web3 社交來說,直接基於熟人關係進行構建,是當前 Web3 用戶基數較小背景下實現 Mass Adoption的關鍵。
02 產品與服務:增長、留存與生態
整個 UXLINK 系統可以分為三層:Dapp層、協議層、基礎設施層。
Dapp層:用戶增長與沉澱
Dapp層為用戶提供核心功能與服務,包括入口、身份和群組功能。
- 入口層:包括 MPC、賬戶抽象錢包,為用戶提供無縫進入 Web3 絲滑體驗。用戶 launch app 後會自動註冊基於 Arbitrum 網絡的錢包,並且消除私鑰、助記詞的存在感,提高用戶的轉化率。
- 身份:包括 DID/Profile(SBT)。用戶能夠通過 Telegram、WhatsApp 等社交應用來創建 Web3 賬戶,並獲得與鏈下身份綁定的 Web3 身份(DID);UXLink 還使用了零知識證明技術來幫助用戶構建自我托管的身份(self-sovereign identities,SSI)和隱私化的社交關係。
- 群組:群組是 UXLINK 提供的核心落地場景。用戶能夠基於社交圖譜來創建群聊和進行裂變,賺取獎勵;同時還能讓用戶擁有和分享數據(社交關係數據),用戶可以 Mint 群組 ID 來將社交關係數據資產化,實現真正的可擁有。在未來還將提供 AI 助手相關的功能,使用戶獲得更加絲滑的社交體驗。目前,UXLINK 的群組以 Telegram 插件的形式構建,避免了重複造輪子,同時讓用戶能夠通過熟悉的平台來參與項目,消除了用戶的轉換成本。
社交化"交易所",即DEX與群組的組合形態,目前尚未全部完成,但是已經具備swap等初級功能,邏輯類似早期拼多多,用戶可以在互動中完成交易,即提升信任感,又增加趣味性。
增長應用,即LINK TO EARN引擎,即可以為UXLINK獲得用戶和數據,也可以服務第三方,助第三方Dapp增長。
總的來說,UXLINK 在入口、身份和群組三個層面的核心功能為用戶社交提供了完善的工具。UXLINK 透過 Proof of Link(PoL)來激勵用戶邀請熟人,實現增長。配合用戶熟悉的社交功能,以及關係構建和關係變現,讓新進入的用戶以極低的門檻獲得友好的 Web3 社交體驗,最終助力 Web3 的 Mass Adoption。
(來源:https://www.uxlink.io/)
協議層:數據變現,賦能生態,實現商業閉環
協議層的核心是來自 Dapp 層的數據,主要面向開發者。UXLINK 的增長依賴用戶的熟人關係裂變,因此 Dapp 層會沉澱大量的社交關係數據。熟人關係數據的價值不言而喻,如拼多多、Linkedin 等平台都是利用熟人社交關係的典範。
UXLINK 為 Web3 開發者提供了完善的 APIs,讓開發者能夠高效地從 UXLINK 獲取用戶社交關係數據,並進行分析,創造實際的商業價值,該部分的收入將由用戶和UXLINK共享,讓用戶沉澱的數據獲得真實價值,實現商業閉環。
基礎設施層:進一步構建生態
UXLINK 有一個鏈上鏈下混合的可擴展技術架構(EVM + IPFS + Hubs )來支持 Mass Adoption 的應用場景,在鏈上(目前是 Arbitrum)存儲身份和關係數據,在鏈下處理複雜業務場景數據,來支持使用 UXLINK Protocol 協議的應用。此外,UXLINK 還能夠提供去中心化存儲以及中心化數據索引等服務,主要涉及EVM鏈(Ethereum Mainnet,Arbitrum L2 Chain, BNB Chain, Polygon and Base Chain等)。
在未來隨著用戶基數進一步擴大和生態應用的發展,UXLINK 不排除可能考慮構建自己的社交專用鏈,進一步加強生態內的協同效應,打開發展空間。
以上為UXLINK的產品邏輯,社交賽道與其他賽道不同,應用層與基礎設施層是共生、相互促進的關係,即可以產生超級應用,也可以成為其他賽道如遊戲、Defi等基礎設施。
03 經濟模型與價值捕獲
UXLINK 採取雙代幣模型,包含效用代幣 $UXUY 和 治理代幣 $UXLINK。
效用代幣 $UXUY:主要用來激勵 $UXUY 的社區增長和互動。
賺取:用戶可以通過邀請好友和為生態系統做貢獻賺取 $UXUY,$UXUY 將存放在 EVM 兼容的錢包中,越早期進入的用戶可以獲得越多的 $UXUY。隨著 UXLINK 的用戶規模增長,用戶賺取 $UXUY 的速度將會指數級減少,提出 $UXUY 的稀缺價值。UXLINK 稱這種機制為 PoL(Proof of Link)。
銷毀機制:$UXUY 可以被用來支付服務費(生態內互動的費用,UXLINK還可以幫助用戶用$UXUY支付 Commission)。這些費用中,將會有 3% - 15% 被銷毀,具體數值取決於 UXLINK 社區的治理決策。
治理代幣 $UXLINK:主要用於治理和捕獲 UXLINK 產品產生的價值。
1、供應:$UXLINK 有 10 億枚的固定供應量。
2、釋放:$UXLINK 將在上所後進行釋放。
- 社區部分:$UXLINK代幣將空投給活躍用戶、建設者和合作夥伴。值得注意的是,一旦空投,沒有鎖定期,提供即時訪問。
- 合作夥伴部分:最初受限於3個月的鎖定期,之後是2年的線性季度釋放。這意味著每個季度逐步釋放12.5%,共8個季度,促進長期參與。
- 團隊部分:在6個月的鎖定期後,團隊的$UXLINK代幣將進行2年的線性季度釋放,每個季度釋放12.5%,共8個季度,與項目的長期成功保持一致。
- 國庫部分:靈活釋放。
我們可以預見,$UXUY 將在生態增長與裂變中發揮重要作用,即讓用戶真正獲得激勵,也讓新用戶能夠獲得 Web3 的核心體驗。
銷毀機制的存在也使得用戶增長後,$UXUY 能夠保持較為健康的流通水平。$UXLINK 也將在 UXLINK 的快速增長中捕獲價值。
(來源:https://docs.uxlink.io/uxuy-labs-api/whitepaper/white-paper)
04 總結與展望
Mass Adoption 是 Web3 當前階段面臨的核心問題之一。在過去幾年中,大量 Social、低門檻錢包、DID 項目在場景、入口等層面為傳統用戶掃清了進入 Web3 的障礙。
近期隨著SEC通過BTC ETF,Web3 再次衝進大量傳統用戶的視野,能夠讓傳統用戶無縫進入並深度體驗 Web3 的應用將有可能在這輪周期中落地。UXLINK 抓住了熟人社交這一核心變量,把熟人社交作為底層邏輯,同時乘上了低門檻基礎設施和 Web3 破圈的東風,將有很大的潛力在這一輪周期中獲得成功。
從 Roadmap 上,我們能夠真切看到團隊在 Web3 Mass Adoption 上的願景和信心,期待 UXLINK 的後續表現。
(來源:https://www.uxlink.io/)