對話 UXLINK CMO:2024 年,我們的突破、創新和挑戰
訪談:念青,ChainCatcher
嘉賓:Eric,UXLINK CMO
儘管在 2024,Web3 社交賽道的發展經歷了跌宕起伏的一年,但仍不乏 UXLINK、Farcaster 這樣的項目在持續推動去中心化社交平台和基礎設施的創新。
成立於 2023 年的 Web3 社交平台和基礎設施 UXLINK 在2024年的發展尤為迅速。在其官方最新發布的全年回顧中,UXLINK 在全球擴展、用戶增長、治理代幣生態賦能等多個方面都取得不錯的成績:
- 在創新方面,開拓了業內首個社交增長層(Social Growth Layer),開創了 Telegram 生態的 LinkToEarn 熟人社交模式,開啟了首個去中心化群組機制 UX Group;
- 增長方面,註冊用戶數突破 4000 萬,生態合作夥伴超過 300 家,累積利潤達到了 1000 萬美元;
- 治理代幣$UXLINK 表現突出,自上所後,市值、FDV 和成交量都大幅上升,目前日均成交量超過 2.5 億美元,跻身加密資產前 50 名(CMC 數據)和 Web3 社交類別第一名。
ChainCatcher 近日圍繞 2024 年的突破、成就和挑戰和新年規劃,對話了 UXLINK 的 CMO Eric。正如硬幣有正反兩面,UXLINK 取得的成就背後是團隊面臨的多次挑戰,但 Eric 表示,不管2024 年的市場環境如何變化,UXLINK 緊緊抓住的點就是真實的用戶增長,"任何有意義的Dapp建設,一定是需要服務C端用戶的,Web3和Crypto不能總玩金融遊戲,需要真正惠及大眾,才是行業的爆發。"
此外,在新一年的計劃上,Eric 透露,為了完成 1 億個用戶的目標,2025年 UXLINK 仍以Telegram 為基礎,並在 LINE上持續投入和增長。通過不斷增強 Web3 用戶體驗,例如One Account One Gas這樣的創新功能來吸引新的用戶。在用戶激勵上,UXLINK 除了馬上推出的第二季空投,還會有第三季第四季,充分保證社區利益。
UXLINK 2024 關鍵詞:開創和突破
ChainCatcher:相信2024年對UXLINK是至關重要的一年,從用戶增長、技術開發、影響力建設、融資等多個維度都取得了不錯的成果。如果請您用幾個關鍵詞總結一下2024年的UXLINK,會是哪幾個?
Eric: 我認為有兩個關鍵詞或許能概括 UXLINK 在2024年的發展------開創和突破。
"開創"代表了UXLINK的創新精神。我們開創了Web3的熟人社交,最早依托Telegram構建產品而不是依賴APP、Website或者Twitter。此外,我們是首家進軍LINE的Web3社交平台,以及行業內首個定位於社交化增長的Layer- UXLINK Social Growth Layer。
"突破"代表了UXLINK在業務上取得的成績。2024年,我們註冊用戶數突破3000萬,LINE上的新增用戶1個多月突破200萬,生態合作夥伴突破300家,$UXLINK的幣價、交易量、交易活躍度以及CMC全球熱度排名也不斷創新高。
ChainCatcher:截至 2024 年 12 月,UXLINK 的全球用戶數已超 3800 萬。 請您概括下 UXLINK在全球市場擴展的策略,以及在不同地區取得的成果。
Eric: 從地區上來看,我們以日韩作為Home Market,並著力拓展亞洲和歐洲用戶。
從渠道上來看,Telegram仍然是我們的base,LINE會是我們2025全年的重點 。TikTok未來也會是Marketing的重要渠道。
目前用戶分布仍然是亞洲為主,其次歐洲。從人數上來看,占比較多的還是幾個東南亞人口大國,從用戶貢獻度來看(比如Trade, Stake這些維度),韓國最多。
ChainCatcher:提到擴展,想請您接下來以韓國市場為例,具體分享一下經驗------近期 UXLINK 的代幣表現非常亮眼,這也離不開 UXLINK 在韓國、日本等地區的佈局,UXLINK 是如何把社交版圖擴展到 LINE、Kakao Talk等社交軟件的?又是如何建立和運營本地社區的?
Eric: 最近也有很多朋友問我怎麼做韓國市場,可能是因為我們上了Upbit之後表現還不錯。其實沒有太多的訣竅,一是時間,二是信任,三是回報。
從時間上來看,我們經營韓國市場超過1年半了,在UXLINK很早期的時候我們就發現有韓國用戶參與我們的產品交互,他們也"撸毛"。我們早早就開了韓國頻道,同時也跟多個韓國空投社區展開持久的合作。
從信任角度看,經過長期的合作以及第一季的空投,我們在韓國KOL和用戶那裡建立了良好的口碑,他們認可UXLINK的敘事,所有的Roadmap都在一一兌現,白皮書上的承諾沒有改變。至於回報,是時間和信任持續累積之後的必然結果,這一點我跟很多韓國社區溝通的時候,他們甚至說"We love UXLIINK",是啊,早期的價值判斷得到了市場的高度認可,誰能不開心呢。
整個亞洲市場各具特點,韓國Crypto滲透率高,且線下端依然強勁有力。近期我們也在韓國首爾和釜山有節奏的投放一些地面廣告,韓國市場是厚厚的雪,我們會持續滾動雪球,爭取把UXLINK build成韓國的國民加密貨幣。當然,這還有很長一段路要走。
目前我們已經將 UXLINK MiniApp上線了LINE,這主要是針對日本市場的,韓國基本不用LINE。Kakao Talk目前還不支持產品方面的整合,目前我們主要是做營銷投放,效果還是不錯的。
ChainCatcher:有很多人在接觸你們團隊的時候都提到,UXLINK 團隊的學習能力很強、對底層邏輯的思考(產品角度)非常厲害。您認為這些評價具體表現在那些事上?2024年在團隊的建設上下了哪些功夫?
Eric: 這個評價太高了,我們覺得Web3的團隊們學習能力都很強。如果說具體表現,可能在一開始的產品底層設計上,我們就準備走開放式的道路。
我們做Web3社交,一開始就不是定位於給自己做增長,我們的協議設計,底層架構設計等都是為了未來能支撐行業內其他開發者而準備的 。也就是說UXLINK一開始就計劃做Web3社交基礎設施,而不單單是一個SocialFi的項目為自己去做用戶量和其他數據表現。
此外,2024年最主要的變化是技術團隊規模翻番了。我們還在持續提升團隊的技術能力,我們的總部在新加坡,成員分布在十幾個國家,運營上比較國際化。
UXLINK 在 2024年的挑戰和成果
ChainCatcher:UXLINK團隊在 2024年面臨的幾次關鍵挑戰是什麼,又是如何度過的?
Eric: 第一次挑戰是TGE,當時市場環境並不好,我們頂住壓力上了,社區的支持很大,很多用戶選擇Claim空投後就立即質押,到現在他們獲得了豐厚的回報。
第二次挑戰是上Upbit,韓國用戶期待了很久,但其實我們也不知道最終能不能上、什麼時候上。但還是來自社區的支持,水到渠成,我們上了。
第三次挑戰就是二級市場的一些大波動,但團隊不受影響,我們充分聽取社區和合作夥伴意見,結合行業發展,堅定把UXLINK社交基礎設施和Social Growth Layer, One Account & One Gas的路走下去。
ChainCatcher:項目的成功和發展與當下的市場行情及熱點緊密相關,您在 UXLINK 在2024年的運營節奏和產品節奏上有哪些思考和復盤?
Eric: 我們其實不太會"追熱點",你看什麼AI Agent、MEME、 RWA這些我們都沒趕上趟。但我們緊緊抓住幾點:1. 任何Web3項目都需要真實用戶,需要真實的增長; 2. 任何有意義的Dapp建設,一定是需要服務C端用戶的;3. 現在的Web3體驗沒法讓10億 Web3用戶進來 ;4. Web3和Crypto不能總玩金融遊戲,需要真正惠及大眾,才是行業的爆發。
UXLINK願意用社交化的方式為Web3大規模應用提供支撐,正如Web2時代Social Media支撐了行業的發展一樣。
ChainCatcher:請您談談 UXLINK 在構建生態系統方面的努力,以及與其他項目的合作情況。
Eric: 我們的生態合作夥伴已經超過300家了,真的是挺不容易的,團隊溝通過的項目方可能近1000家。目前進度很好,我們從社媒增長、鏈上交互、社交協議輸出、聯合開發等各個層面都在跟Partners展開合作。
比如,我們和Binance Wallet的聯合活動就取得了非常好的效果,通過社交化的增長方式,調用UXLINK社交協議,帶來了數十萬的新增用戶,其中95%都是來自用戶主動的Link To Earn。
Airdrop 2049是UXLINK社區孵化的項目,短短數月時間就有超100萬用戶參與,吸引了超過100家Web3優質項目方,空投了價值數十萬美金的Token,項目獲得了真實快速的增長,用戶參與了不同項目的共建而獲得獎勵,完美闡述了Web3的生產關係的重定義。其代幣也登陸了Gate和Lbank交易所。
Multiple Network 完全採用UXLINK的社交基礎協議和產品模型,建立了一套自己的增長機制和生態,上線僅2個月就獲得高速增長,目前已計劃在2025年1季度進行全球TGE。
ChainCatcher:UXLINK 被譽為" Web3 熟人社交的開創者",2024年在產品上團隊主要有哪些技術上的創新?
Eric: "Web3熟人社交"的確是UXLINK給行業帶來的創新。我們認為,建立在信任基礎之上的熟人社交是真實社交的最主要形式,而且熟人社交具備天然的網絡效應基礎,可以很自然地從一對一過渡到多對多、群組等形式,更容易形成立體式的社交關係網。UXLINK的核心戰略是建構基於熟人關係的社交網絡。最早就依托Telegram 生態,憑藉Link To Earn、UX Group等場景和社交經濟模式,使得用戶將社交關係轉化為 Web3 資產。
今年技術上的重點就是跟合作夥伴一起開發Social Growth Layer,這將是業內首個專注在社交化增長的Layer或者Chain,它將通過提供全面的增長工具(包括鏈抽象、統一賬戶和豐富的數據集成)來加速 Web3 的開發。 它的特色之一是"One Account One Gas",即用戶只需一個社交賬戶即可進行無感知、無縫交互,無需關注所使用的區塊鏈或錢包。
如何實現"一億個用戶"的目標?
ChainCatcher:UXLINK 官方曾在博客中表示"2025 年將是 UXLINK 偉大的一年",根據路線圖,你們計劃将在2025年服務 1億名用戶,這個是非常有挑戰的數字,為了完成這個目標,將採取哪些策略來進一步擴大用戶基礎?如何做到持續激勵用戶?
Eric: 目前我們在LINE上面的用戶已經超過200萬,2025年将在LINE上持續投入和增長。我們在Telegram,Twitter等社媒上的用戶仍然在持續增長中。通過One Account One Gas這樣好的Web3體驗,我們將吸引更多的用戶把UXLINK作為其加入Web3世界的第一站和核心使用場景,鏈接用戶和Dapps。
激勵抓手仍然是$UXLINK,激勵方式還是社區共建,對我們的目前有貢獻的用戶,就能分配我們的Token。目前我們在做第二季空投,2025年會有第三季第四季,充分保證社區利益。
ChainCatcher:加密行業的女巫工作室已經非常產業化,UXLINK 是否有持續反女巫的計劃?如何保證用戶數據的真實性?
Eric: 我們持續反女巫,一直反女巫,不怕得罪人。我們有自己的一套機制,同時也採用了市場上合作夥伴的好的方案,第一季空投我們做了反女巫處理,第二季也會的。說實話如果我們不反女巫,我們用戶數可能已經接近一億了,因為有大量的錢包地址註冊或者各種Fake account註冊我們系統都直接屏蔽了。
ChainCatcher:Social Growth Layer(社交增長層)測試網和主網將在2025上線,請詳細介紹一下UXLINK在產品和服務上的擴展計劃。
Eric: 我們計劃在2025年發布UXLINK 社交增長層UXLINK Social Growth Layer測試網,目前我們已經與多家合作夥伴一起為測試網做準備。One Account, One Gas我們已經進入Demo階段,目前會持續進行測試,以兼容更多的社交Account和更多的鏈。由於目前都在測試階段,所以可披露的信息不多,我們會隨著測試進展逐步向社區和公眾Update。
ChainCatcher:您認為 2025 年 Web3 社交領域將出現哪些新的趨勢?UXLINK 將如何調整自身定位以適應這些變化?
Eric: 我們認為社交領域分為兩種類別,一種是基礎設施,比如UXLINK、 Farcaster這樣的,一種是比較依靠用戶社交關係來構建的Dapps。趨勢上來看,AI和社交的結合值得期待 ;社交裡面的群組其實是重要場景但目前尚未探索出好的Web3化的方式;通過社交將誕生更多有意思和有意義的應用,真正服務用戶需求,同時用戶也能參與共建和將社交關係資產化。