加密行業復盤及展望:2024 年哪些賽道值得關注?
作者:Zixi.eth
延續我在去年 12 月寫的文章,我們再開一篇文章來總結一下2023年發生了什麼,並展望一下2024年的未來。2023年是一個從低開高走,二級市場不斷往上攀升的過程,但同時一級市場繼續冷清,給我的感覺是一級市場可能比2022年還要冷清。這可能來源於:1.一級市場滯後於二級市場半年左右,新的創業者還沒進場 2.老的創業者不斷流逝(做 AI 去了) 3.新故事極度缺乏,目前市場上的故事大多都是老故事炒現飯。
整篇文章和去年一樣,分為三個部分,主要講解今年看好的什麼被打臉了,明年看好什麼以及明年需要觀察什麼。
1.今年看好的什麼被打臉了?
1.1 開發者工具------天下攘攘皆為利往
相比 2022 年同期, crypto MAD 同比下跌了27%,但是值得慶幸的是,相對於兩年前還是有 66%的增長。受限於新開發者的減少以及老項目的流失,今年開發者工具市場市場規模出現了一定的下滑。此外,由於 AI 的一級市場在北美和中國市場實在是太好了,不少工程師選擇了加入 AI 掘金。因此整體來看,今年的開發者工具市場規模出現了一定的下滑。這在 Alchemy 的一級半市場估值中有所體現------相對於105億美金的上輪估值,目前估值僅有30億美金左右。 Consensys 的70億美金估值,現在一級半也只有 30億左右。
但這個市場我們在2024-2025年還是富有信心。我們也看到了國內開發者工具數據的增長,例如 Chainbase 平台上去年的開發者人數為800,今年12月增長至6000。作為開發者進入的最直接受益賽道,假如24-25年會是下一個牛市,那麼開發者工具賽道的增量在24-25年會非常顯著。而且我也相信,在24-25年會出現一系列的開發者工具的 MA 機會。
1.2 NFT------除了PFP,它還可以是什麼?
傳統的PFP的故事已經很難讓大家買單了。下圖是BAYC的最近一兩年的價格走向。在2022年Yugalabs還推出了APE+猴地的組合拳,讓市場fomo一時。但是今年的NFT市場非常冷清,大戶已經很難再來為NFT支付幾萬幾十萬美金。此外Azuki也讓市場再寒心一波,今年推出的AZuki Elemental等也相當於直接複製粘貼一鍵生成就開始印錢,很難感受到團隊的走心。
但值得注意的是,今年的NFT市場還是有一些有意思的項目出現,例如小企鵝走NFT+線下玩具的路線,確實獲得了北美市場的一致好評,讓我們看到了pfp NFT的新路線。
雖然NFT今年處於熱度不斷下降的趨勢,但是我們也看到了NFT除了PFP以外的用途,例如實體+NFT的商業價值(李寧/adidas+猴子),品牌pass卡(星巴克),歌劇/演唱會ticketing等。NFT在明年後年可能會逐漸演變成傳統行業的一種"技術"。
2.明年看好什麼?
2.1 AI+Crypto------2B還是2C?
先擺一個有意思的觀點,假如2024-2025有牛市,我們將會看到一定量2C的遊戲/社交/C.AI/Chatbot類web2 AI項目走上web3發幣的道路。這個觀點是來源於我們今年看到的不少2C的AI項目本身的同質化比較高,收入天花板相對不高,並且受限於現在算力成本逐漸高昂,利潤表很難打平,拿到了投資人的資金後,也要考慮退出的渠道。
當收入/玩法/增長出現停滯後,其實發Utility token增加玩法是一個可以考慮的idea------一方面發token拉盤就是一個很好的mkt策略,其次也可以帶web2的用戶進場(現在錢包和賬戶抽象的技術已經發展得不錯了),所以可能是一個web2/3雙贏的方式。此外,這批AI 2C創業者也非常年輕,對新鮮事物的接受程度很高,也是有可能促成這一點的原因。
言歸正題,我把crypto+AI簡單分成2C和2B兩類。2C的類似於Myshell,NFprompt,Worldcoin等,2B的更多,例如Modulus Labs,ChainML,EZKL,Questlab, http://Flock.ai, Gensyn等。2C的AI產品不贅述,不管是遊戲還是http://C.AI類的產品在web2都已經驗證了成功,在web3中我們也看到了Myshell類似的語音機器人社區在蓬勃發展。因為Crypto+AI還是早期,因此目前還是以2B為主,例如服務項目方,給他們做鏈上Agent;服務項目方和公司,來做ZKML驗證;服務LLM/Text to Video模型或者是AI related的公司,眾包做數據標註等等。
2B的AI公司還有一個有意思的點,尤其是數據和算力側,均是平台型業務------上游是算力/數據標註的需求方(例如各種模型公司),中游是算力/數據標註的分發平台,下游是各種大中小C。區塊鏈通過獎勵機制將下游的長尾散戶調度起來,但目前看下來,數據標註的調度更容易實現,團隊也BD到眾多大模型公司的標註單子。算力的調度很難,尤其是涉及到大範圍的異構GPU調度。
我們在2B的眾多方向都看到了項目的茁壯成長,也期待各位AI+Crypto在明年業務和發幣的表現。
2.2 監管合規------機構進場了
監管合規是一個永恆的主題,其實今年年底漲幅很大一部分是來源於大家對於Blackrock BTC ETF的通過pricein,最近一個多月的漲幅就已經很好的證明了------"光是想像傳統資金能有一部分進場,就能有很大的增長"。
23年年初穩定幣市值1500億美金,23年9月是穩定幣近一兩年最少的時候,市值1324億美金,市場流出了近180億美金。但是BTC從17000美金漲到了26000美金,這意味著主流資金撤退,市場上的流動性從山寨土狗吸血到了比特幣。但是在今年9-12月,穩定幣在3個月只流入了40億美金,BTC就從26000漲到了44000。我們假設傳統資金進場的不多(畢竟傳統資金都覺得區塊鏈要騙局了,一級市場都沒怎麼投資了),那麼這部分錢就可能是幣圈老人+知道ETF的傳統資金老鼠倉拉盤。那么BTC ETF一旦通過,市場一年兩年再流入主流機構的100億美金200億美金,那麼crypto能漲到多少?這裡的分析等到2024年年終總結再復盤。
有幾個主題我認為是很好的監管合規相關:1.穩定幣 2.交易所(Onchain/Offchain,especially for Perpetual) 3.資管。這部分不再贅述。
2.3 DePIN------如何用Crypto做分發
最近看了很多有趣的項目,其中要屬DePIN最有意思。可以總結為,XX+Crypto。XX是主營業務,Crypto是分發手段。例如Helium的主營業務是Wifi,Crypto/token是分發手段;Hivemapper的主營業務是用戶拿地圖數據喂給需要數據的供應商,但是利用Crypto來做分發;Questlab的主營業務是幫助有數據需求的AI公司做數據標註,只不過是用Crypto來分發。為什麼要用Crypto做分發?我認為這和交易/炒幣的邏輯一樣,與其直接告訴用戶一年能賺100塊,不如給用戶一個覺得能賺錢的希望。而且用Token做結算手段能比現金更方便,尤其是在更廣泛的用戶的跨境結算上。
要做好一個DePIN項目,我分為靈魂三大問。
第一大問是,上游的真實需求存在什麼問題?例如在Helium和Helium mobile中真實需求就是通訊數據很貴,而且信號不好,鋪好4G5G基站要花很多錢,老美沒有一個中心化的大公司能做類似的事情,所以我們需要去中心化的鋪開;數據標註是AI公司的真實需求,需要有人來幫忙解決數據標註的問題;渲染是真實的需求,所以需要閒置的GPU來做離線渲染;推理和訓練也是真實的AI需求,因此需要閒置算力為AI公司服務。
第二大問是,如何接觸並且讓這些碎片化的資源能夠syndicate起來,接到DePIN平台,來為B端服務。快速地推C端在之前其實是很難得問題,在傳統的web2生意中,例如電商,社區團購,打車等,本質都是燒VC的錢去做增長地推。但在Web3中,就變成了ponzi來做增長地推,社區靠ponzi(其實就是燒後面的人的錢)來替代燒VC的錢來做增長,這已經在Axie/YGG/Stepn/Helium等眾多案例中已經是成熟的模式。此外,對於接觸下游來說,越是簡單的產品,越容易接觸,例如在網上打遊戲GameFi,跑步Stepn,數據標註,裝個智能插座等都是很簡單的事情;但如果要把一個原本生活中沒有的東西來做推廣,例如在家裝個信號盒,就會相對難一些。
對於如何syndicate下游來對接上游需求,有的是相對簡單用調度學的方式解決,比如離線渲染,數據標註,帶寬爬蟲等;但有一些複雜的上游需求,比如異構GPU的調度推理/訓練等,就是很難實現的。
第三大問是,這是一個Local還是Global的生意?這方面就不多解釋了,Global的生意觸達B和C的手段會更快,Local的生意觸達會更慢,這就反映在最後能有多少用戶和多少需求,以及最後項目能做到多大。
3.明年觀察什麼
3.1 GameFi√/SocialFi?
首先要理解Crypto和token市值,是一個很好的情緒放大器,也是個很好的Mkt tool。
在2022/2023年我們看到了東西方都有很不錯的團隊在下場做遊戲,例如東方有Funplus/Xterio,Matr1x等,西方也有bigtime。再加上12月22日突發的網絡遊戲意見稿,我相信這會(強迫)幫助東方的遊戲創業者出海。對於Web3 Game是一個非常大的利好。我們很期待在2024年能否再次看到Axie/Stepn類的東方現象級別的遊戲產品。
我們之前討論過,社交產品可能不適宜做web3,因為社交網絡在web2已經非常固化,大家不需要重塑社交關係。但今年http://Friend.tech給出了非常好的玩法,交易朋友的Key,其實和IEO發銘文發資產沒什麼區別(都是盤子)。在web3社交這塊我們還是持相對保守的態度。
3.2 L2------內憂外患
2022年的Infra主題敘事就是Modular blockchain,大家看好execution, consensys, settlement和DA的可組合型。並且在2020-2022年,L2的技術壁壘確實很高,所以Arbitrum,Op以及幾大ZK項目的估值非常高。還記得2021年在分析L2時,我們覺得參考L1的發展,生態的先發優勢非常重要,因此會在3-5年先看好OP L2,但後面由於技術迭代未來幾年還是看好ZK L2。
但是技術的迭代貌似遠遠超乎我們預期,OP Stack可以一鍵發OP L2;現在的Rollup as a service公司甚至能一鍵發ZK L2,可組合性非常高,因此L2開發壁壘目前很低。22年還只能說出4個ZK L2,現在23年市場上至少有10多家ZK L2,還有至少5家以上的RAAS公司,L2的厮殺在2024年將會非常慘烈。甚至Blur/Blast還告訴VC以及散戶,NFT Mktplace不僅可以吸血鬼攻擊Opensea,還tm能攻擊其他L2。
此外,現在還能存活的EVM Competitor都有一技之長,例如Tron做支付,BSC做遊戲,Solana有DePIN。未來L2如何在內部厮殺中勝出,也如何在外部和EVM Competitor競爭,將會是非常非常殘酷的戰役。可能不弱於百團大戰,電商大戰,大模型大戰。
現在已經不再是2020/2021年,公鏈的技術壁壘已經低了很多。2024年已經不再是公鏈主宰的環境,頭部Dapp可以隨便挑頭部公鏈,但是頭部公鏈很難選擇頭部DAPP(除非砸錢)。目前公鏈驗證的生態路徑是:發揮自己的特長,走別人從來沒走過的路,不能copycat,只有發揮特長才能差異化競爭勝出。
3.3 比特幣生態------是價值回歸,還是泡沫?
首先我非常認可新加坡某位前輩的觀點:比特幣資金1%的溢出,都会造成一個巨大的生態,並且由於比特幣網絡卡頓,導致資金溢出的速度和效應會更大。
2023年我們看到比特幣生態的狂歡,比特幣生態一年確實也走過了以太坊生態四年的老路。但是是否真的能做出獨特的生態,而不是復刻以太坊的老路(DeFi三件套+預言機+發meme)?對於機構還需要觀察,對於個人可梭。
今年市場主打一個觸底反彈,在今年9月token2049結束的時候,我都感覺行業快完了,尤其是投完了一遍ai+crypto後,都很難看到有意義的新故事了。但是10月以後市場回暖,以漲服人又給大家帶回來了信心。
其實仔細想想,這個市場已經在2022-2023發生了太多的迭代,DeFi市場中dex從現貨逐漸過渡到了衍生品,並且機構越來越接受DeFi;遊戲市場中web2大廠下海的開發者已經基本研發完畢,2024年將開始發行;L2已經攻克了很多技術難度,我們已經可以一鍵發OP和ZK L2;AI+Crypto也有很多市場可以來做,例如數據,算力;社交也出現了http://Friend.tech;比特幣生態也有不少的開發者湧入;Solana涅槃再生,depin發展迅速。
2024可能會比2020/2021的牛市更精彩。明年的文章再繼續更新。