Swords of Blood 血之劍:巨大增長潛力的 AAA 質量級 RPG 遊戲
作者:veDAO研究院
Swords of Blood 項目簡介
Swords of Blood血之劍,它是一款獨特的RPG角色扮演遊戲,將hack and slash機制(強調以冷兵器戰鬥為主的動作遊戲)與Polygon區塊鏈相結合,通過高度精細的遊戲畫面,採用AAA級質量的圖形、動畫特效和流暢的遊戲性,給玩家帶來了無與倫比的遊戲體驗。憑藉令人驚嘆的美工,引人入勝的遊戲玩法和各種模式,包括地下城探索,迷你老闆,單人遊戲擴展,錦標賽和4人/8人/16人的PvP模式,玩家可以贏得代幣和有價值的NFT。
血之劍是2018年最初由Artifex Mundi發布的,在其開發過程中花費了600多萬美元。隨後HitBox Games LLC最近獲得了發布新版Web2遊戲Blade bound的獨家權利,HitBox將血之劍作為Blade bound的Web3拓展,將其遊戲故事背景、遊戲機制、動畫技術等整合到區塊鏈上,並為其遊戲資產提供NFTs進行交易。
該遊戲旨在通過消除當前許多Play-To-Earn遊戲所具有的每一個潛在障礙,從而來吸引儘可能多的傳統web2的玩家。它具有多個玩賺機制,但其吸引玩家的主要方式是遊戲本身,其樂趣因素(Play-To-Win),而不僅僅賺錢的可能性(P2E)。遊戲設計的重點是通過各種機制,模式和功能來長期保留和貨幣化玩家。每個玩家都有機會通過玩遊戲、活躍在社區、參加錦標賽、鑄造傳奇物品並將其作為NFT(或GUT遊戲實用令牌-錦標賽門票)出售來賺取收益。
該項目擺脫了"玩賺"(P2E)機制,而使用創新的"自玩"(P2O)設置,激勵玩家玩得開心,玩得正常,而不是為了代幣而"磨"。這種"磨"一直是P2E部門的主要缺點之一,因為它導致大部分玩家在漫長的遊戲事件中只完成單調的任務------為了通過最快捷的方式賺取一些額外的代幣。而血之劍團隊已經意識到了這個問題,並通過調整遊戲機制來解決這個問題,以便他們在長期內保持吸引力。
Swords of Blood血之劍有一個清晰鑑定的路線圖,有明確的完成日期。這將有助於投資者密切關注項目的進展情況。現在這個階段,血之劍正在努力發布其封閉測試版。這將使行業專家能夠測試遊戲並評估任何潛在的安全威脅。該團隊也正在進行預售活動,這將有助於為項目的發展提供資金。
公開測試版將於2023年Q2至Q3推出,其多人遊戲的測試階段也將如此。這階段中,團隊還將致力於其NFT市場開拓,GUT,遊戲教程和錦標賽的完善。到2023年底,血之劍的目標是達到1.5億美元的市值。進入2024年初,主網版本將推出。該團隊還計劃確定其基於錦標賽的獎勵分配和遊戲內的NFT系統。最終,該項目的目標是------到2024年底達到超過4.5億美元的市值。
團隊背景
Swords of Blood血之劍由該項目由遊戲領域的一些知名人士開發,由經驗豐富的遊戲玩家、開發人員和區塊鏈程序員團隊運營。每一個核心團隊成員都經過了驗證,確保了可靠的問責制。
該項目的創始人兼首席執行官James Seamon在傳統遊戲行業擁有無與倫比的經驗,包括在East 2 West擔任業務發展副總裁。Seamon也是另一個遊戲項目Hit Box Games的所有者。
其首席運營官Jeremy Brown在諮詢、金融系統和利潤最大化方面擁有豐富的經驗,他有索尼PlayStation和微軟Xbox的行銷經驗。
開發團隊還包括Mariusz Szynalik,他擁有十多年的手機遊戲開發經驗。Mariusz是Artifex Mundi的聯合創始人,並在公司的頂級項目中具有豐富經驗。
項目還與著名的顧問合作,幫助指導該項目從初創公司走向大眾市場。其中包括Gate.io實驗室,該實驗室由世界上最大的交易所之一提供支持。
遊戲代幣信息
對於Swords of Blood來說,雖然它是一款免費的遊戲,但後期的某些更高級的遊戲內容是必須要求玩家花費SWDTKN代幣才能解鎖的。而在整個遊戲經濟生態中,所有交易,包括獎勵、費用、懲罰等都將涉及使用SWDTKN代幣。例如:
隨著玩家在遊戲中的進展,將有特定的英雄等級,必須使用代幣支付才能通過該等級,打破等級上限。
玩家想要通過PVE/PVP內容的特定門檻,額外內容付費解鎖。
市場上的物品,如材料(黃金或寶石用於升級裝備),角色,皮膚,戰鬥通行證GUT,VIP季票等。
在供應方面,SWDTKN的總供應量上限為10億枚,分配圖與具體分配信息如下:
20% - 遊戲內獎勵系統:TGE解鎖0%,分36個月線性解鎖釋放;
20% - 項目未來開發:TGE解鎖0%,分36個月線性解鎖釋放;
17.5% -提供流動性:TGE解鎖0%,每30日解鎖5%;
10% - 國庫儲備金:TGE解鎖0%,6個月的斷崖釋放期,剩餘部分36個月內線性解鎖釋放;
10% - 市場廣告行銷和社區建設:TGE解鎖0%,6個月的斷崖釋放期,剩餘部分36個月內線性解鎖釋放;
10% - 鏈下托管錢包:TGE解鎖0%,分24個月線性解鎖釋放;
4% - 團隊:TGE解鎖0%,12個月的斷崖釋放期,剩餘部分24個月內線性解鎖釋放;
3.25 % - 預售輪:TGE解鎖100%;
2.75% - 種子輪:TGE解鎖2%,1個月的斷崖釋放期,剩餘部分10個月內線性解鎖釋放;
2.5% - 顧問:TGE解鎖0%,9個月的斷崖釋放期,剩餘部分24個月內線性解鎖釋放;
Swords of Blood項目融資信息
2022年11月30日GamesBeat報導稱,HitBox Games LLC 為Web3角色扮演遊戲 Swords of Blood(中文名:血之劍)完成 160 萬美元融資,參投方包括 Fundamental Labs、Gate.io、Master Ventures、Solana Ventures、NFTb、EnjinStarter等。Swords of Blood血之劍是此前成功的Web2遊戲Blade Bound在Web3領域擴展,Blade Bound此前在App Store和 Google Play上的下載量超400萬。
此時有非常值得注意的事------遊戲的SWDTKN代幣正在火熱Presale預售階段!這種新的加密貨幣已經引起了投資界的關注,因為它在為熟練的遊戲分配獎勵方面發揮著至關重要的作用。
投資者可通過項目預售限時折價購買SWDTKN,支持使用USDT,USDC,ETH和DAI購買,並支持Metamask和Trust錢包。預售將分為三個階段,每個階段之間的代幣價格都會增加:
Presale第1階段提供最低的價格,SWDTKN僅為0.054美元,截止至4月8日;
Presale第2階段價格為: 0.07美元/SWDTKN,正在進行;
Presale第3階段價格為: 0.08美元/SWDTKN,等待開啟;
TGE 價格: $0.10;
Bitcoinist分析評價稱,血之劍預售取得了巨大的成功,即使在第一階段,就籌集了110萬美元,這證明了該遊戲的轟動是真實的。隨著第二/三階段的到來,代幣的價格將從0.054美元上漲到0.07/0.08美元。這次預售的火熱凸顯了血之劍成為市場上領先的GameFi遊戲之一的潛力。
除此之外,Swords of Blood還將在其合作夥伴Enjinstarter上進行IDO,預計就在4月份進行,截至今日還未確定日期,更多最新的信息可以關注血之劍官方推特追蹤獲取。
關於veDAO
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