Messari:全面解析 GameFi 項目 Seraph
原文標題:Understanding Seraph: A Comprehensive Overview
原文作者:Jeremy Koch
編譯:Scof,Chaincatcher
核心內容
- Seraph 是一款基於區塊鏈的動作角色扮演遊戲(ARPG),由 Seraph Studio 開發,構建在 BNB Chain 的二層解決方案 opBNB 上。
- Seraph 在單個30天賽季內取得了超過 200萬美元的收入,最近(11月-12月)完成了 超過2000萬次交易 和184萬名獨立玩家的活動數據。
- 遊戲內置 ActPass 市場,支持用戶購買、出售遊戲物品,並通過 離鏈訂單 實現賬戶與遊戲之間的即時物品轉移。
- 在TGE之前,玩家可以購買 Seraph 星空恩羽(Seraph Starry Journey Feathers),以獲得未來兌換代幣的資格。
背景
自2017年以來,元宇宙和Web3遊戲領域 已吸引了超過 190億美元 的資金。區塊鏈遊戲的技術進步顯著,不僅將鏈上操作對用戶的影響降到最低,還實現了真正的AAA級遊戲體驗。
Seraph 作為一款經典戰利品導向的ARPG,結合了沉浸式的遊戲體驗,玩家可以踏上冒險之旅,探索隱藏的寶藏並打造裝備。遊戲採用 免費遊玩模式,同時融合了 邊玩邊賺 的機制,通過完成挑戰獲得獎勵。
Seraph Studio 結合了傳統遊戲開發與Web3技術,將行業知識與區塊鏈技術的可擴展性相融合,致力於為玩家展示區塊鏈技術的實時優勢。
作為 BNB Chain 上用戶和交易量排名第一的遊戲,Seraph 擁有獨立的市場,支持用戶買賣遊戲裝備。遊戲專屬代幣 SERAPH 目前尚未進行TGE,但持有 Seraph 恩羽系列的玩家未來可以用恩羽兌換 SERAPH 代幣。
遊戲基礎玩法
英雄
玩家可從以下四種角色中選擇一位開啟冒險,第五位角色"德魯伊"(Druid)尚在開發中:
- 女武神(Valkyrie):擅長使用弓箭和長矛進行遠程攻擊。
- 野蠻人(Barbarian):擁有強大的力量和耐力,專精於近戰和正面戰鬥。
- 女巫(Sorceress):以魔法為主,能操控冰霜、火焰和閃電三種元素。
- 死靈法師(Necromancer):操控亡靈仆從,並施加詛咒。
此外,Seraph推出了一套名為SOUL PFP的頭像NFT合集,包括6000個NFT,其中500個為SSR(超級稀有),其餘為R(稀有)。持有該系列NFT的玩家將被視為核心玩家群體。
裝備系統
遊戲擁有豐富的裝備系統,玩家可使用10個裝備欄位,包括:左右手武器、項鍊、戒指(2個)、頭盔、護甲、腰帶、手套和鞋子。
每種角色職業都可以從不同的裝備組合中受益。例如,帶有"女武神"標籤的裝備,其基礎傷害值範圍比沒有該標籤的裝備更廣。這鼓勵玩家尋找符合特定類別的裝備,以實現他們理想的整體構建。因此,如果玩家追求最大化的傷害輸出,那麼應選擇裝備有"女武神"標籤的物品。
如果玩家裝備了一個同伴/寵物,他們將享受自動拾取物品、物品鑑定、分解、商店等便利功能。玩家還可以為寵物設置拾取物品的參數規則。
地牢玩法
遊戲提供三種地牢模式,增加了探索和挑戰的多樣性:
1.虛空異界 (Void Realms)
虛空異界(Void Realm)將在玩家完成主線任務後解鎖,或者通過使用付費道具"裂隙破壞者的禮物"(Riftbreaker's Gift)解鎖。虛空異界共有18個難度等級,並包含一些特殊的Boss地圖。如果玩家能夠擊敗所選地圖上的怪物,他們將獲得靈魂晶石(Soul Spars)、物品材料和/或高等級裝備作為獎勵。虛空異界支持團隊進入,這在應對更高難度等級時非常有幫助。
2.混沌秘境(Mystery of Chaos)
混沌秘境(Mystery of Chaos)副本專為"天使裝備"(Equipment of Seraph)NFT持有者設計,玩家可以在其中完成挑戰並獲得新的裝備NFT。要進入該副本,玩家需要通過擊殺怪物積累能量條。當能量條積累到一定程度後,玩家即可挑戰副本Boss。擊敗Boss後,玩家將獲得多個寶箱獎勵,其中可能包含裝備NFT。
3.Trial of Seraph( 天梯玩法)
當玩家完成主線任務後,天梯玩法將解鎖。這個副本是主要的寶石和護符掉落地點。玩法與混沌秘境相似,主要區別在於,非Boss怪物不會掉落任何物品,只會掉落經驗獎勵。天梯玩法副本可以由玩家組隊進入,副本的難度會根據隊伍人數的增加而提升。
每次挑戰結束後,玩家的表現將根據通關關卡數和通關時間進行排名。排名獎勵將根據玩家的表現發放,鼓勵競爭性玩法和團隊合作。
技術與經濟系統
市場
Seraph工作室創建了ActPass市場,供玩家買賣遊戲內物品。玩家通過簡單的登錄流程,能夠輕鬆使用市場,而無需深入了解區塊鏈的複雜性。ActPass允許玩家存入購買任何數字物品所需的加密資產,並即時與遊戲內使用的賬戶同步。這意味著玩家購買的新單手劍將立即顯示在遊戲中,無需等待。
ActPass在市場中管理用戶的錢包,簡化了整體體驗。ActPass將NFT物品進出遊戲的操作費用全由初次購買價格承擔,用戶無需支付額外費用。
ActPass的功能得以實現,是因為Seraph建立在BNB鏈的Layer-2解決方案opBNB上。opBNB具有極低的交易費用(約$0.001)並計劃處理每秒4000次以上的交易。玩家可以進行頻繁的交易,如NFT交易和遊戲裝備的獲取,而無需擔心金融負擔,這確保了即使在高峰期,玩家也能享受到流暢且不中斷的遊戲體驗。這種可擴展性支持ActPass市場中的實時資產同步,確保新購買的物品能立刻供玩家使用而無需延遲。opBNB的使用與Seraph的使命高度契合,旨在通過抽象化區塊鏈的複雜性,為玩家提供高質量的遊戲體驗。
遊戲內經濟
所有玩家在遊戲進程中都可以獲得稀有的資產輸出,尤其是在虛空異界(Void Realm)中。裝備了NFT裝備的玩家可以通過擊敗虛空異界副本中的怪物,並消耗NFT裝備的混沌能量,生產靈魂晶石(Soul Spars),這是遊戲內的主要貨幣。魂晶並非鏈上資產,其主要用途有四種:
- 消耗靈魂晶石進入混沌秘境副本,在該副本中可以掉落"天使裝備"NFT。
- 提升NFT裝備的屬性,通過強化玩法提高玩家的戰鬥能力和等級。
- 在遊戲內的ActPass市場中買賣物品。
- 將魂晶打包成"魂箱"(Soul Boxes)進行鏈上交易,並作為NFT出售給其他玩家。
代幣經濟學
Seraph是一款免費遊玩的遊戲,同時也結合了"玩賺"機制。該項目的代幣SERAPH TGE尚未發生;然而,玩家可以通過獲取"Seraph恩羽"來獲得未來兌換SERAPH代幣的資格。
羽毛分為三個稀有度等級,並為未來的SERAPH代幣提供固定的兌換比例:
- 1顆星之羽毛 = 1個SERAPH代幣
- 1顆混沌羽毛 = 3個SERAPH代幣
- 1顆靈魂羽毛 = 10個SERAPH代幣
一部分代幣供應將被分配用於玩家獎勵,並通過每個賽季的"用戶互動"系統進行分發(如上圖所示)。該系統根據玩家的行為和活動量化玩家的互動。
SERAPH代幣旨在用於解鎖遊戲功能、製作物品以及促進玩家在遊戲中的參與。為了進一步提升SERAPH代幣的效用,它還將被用於:
- 每個賽季重鑄NFT裝備的混沌附魔。
- 揭示通過掉落獲得的NFT裝備的屬性。
- 參與獨特的機會,如"Soul Spar"和"Seraph裝備"NFT掉落。
- 參與未來的社區治理活動。
網絡活動
Seraph 已經證明了其盈利能力。從2024年8月22日到2024年9月25日,Seraph在遊戲內收入超過200萬美元,創下了90,000名獨立玩家的歷史新高。在最近的30天(2024年11月-12月),Seraph的交易量超過了2000萬次,Seraph生態系統中的獨立玩家數量達到了184萬人。
技術路線圖
總結
Seraph 展示了區塊鏈遊戲領域的最新進展。這款地下城戰利品遊戲為玩家提供了沉浸式的動作角色扮演體驗,玩家可以參與任務、探索寶藏、打造裝備,同時享受通過遊戲挑戰獲得獎勵的"玩賺"機制。ActPass 市場簡化了NFT和遊戲內物品的交易,玩家無需深入了解區塊鏈技術即可順利參與。
Seraph 已經證明了強大的網絡活動,通過在BNB鏈的opBNB上取得了顯著的收入和日益增長的用戶基礎。憑藉其Web3技術的優勢,Seraph有望引領下一波區塊鏈遊戲的潮流,為玩家提供娛樂和實際獎勵,構建一個繁榮的生態系統。