Game Space 舉辦行業首個大型鏈遊巡迴賽 Player One Tournament,攜手SplinterLands、Gods Unchained 和 Big Time 助力 GameFi 賽道發展
作者:Game Space
Game Space宣布舉辦行業首個大型多鏈遊巡迴賽------Player One Tournament,攜手業界領先鏈遊 SplinterLands、Gods Unchained 和 Big Time 助力 GameFi 賽道的發展與 Web2 玩家轉型 Web3。
此次巡迴賽得到了超過24個合作夥伴的贊助與支持,其中包括 BNBchain、KCC Chain 公鏈,Planet League、Dux Guild、Metamony 等遊戲公會,Metaverse Space、Web3 Space、Meta Galaxy 等 Web3 社群,Galxe 和 Link3 類的任務流量平台等。
此次 Player One Tournament 籌集了等值2萬美元的獎池並將分配給所有的參賽者,呼籲更多 Web2 與 Web3 遊戲愛好者參與到鏈遊中。騰訊雲國際作為本次巡迴賽的贊助商之一,為此次巡迴賽的遊戲合作夥伴提供了價值3萬美元的雲幣,並將在每一個季度持續投資,以表示對 GameFi 賽道的支持。
Game Space 的 CEO,Michael Cameron 表示:"目前許多公司發起的鏈遊巡迴賽只涉及到單個遊戲,我們希望聯手目前行業內最有影響力的遊戲,再次為 GameFi 賽道賦予活力。基於 Game Space 資深的經驗,我們的目標是想通過此次鏈遊巡迴賽提高 Web2 遊戲玩家進入 Web3 的轉換率和吸引力,同時也側重於遊戲的體驗性,幫助遊戲方增強參與性與用戶活躍度。"
根據 GameFi 行業預測,全球 GameFi 市場預計將達到380億美元。從趨勢看出,相比於其他領域,即使在深熊下 GameFi 也是最具有韌性並且被持續看好的賽道,這給與了遊戲開發者非常大的想像空間,激發了遊戲開發者對於 Web3 的向往。
對於玩家來講,鏈遊可以為玩家提供真正的資產所有權、利益回報、社區互動等有效交流。而目前我們可以看到大部分 GameFi 項目所產生的代幣與 NFT 是獨立存在的,整個 Web3 遊戲生態系統仍存在獨立與割裂問題。因此從 GameFi 賽道的發展終局來看,將來一定會是多遊戲資產互相打通的邏輯。
A 遊戲的道具可以通過一定方式進入 B 遊戲,進而讓 A 遊戲的用戶進入 B 遊戲,為玩家提供無縫銜接的遊戲體驗。實現這一路徑需要各個 GameFi 項目方及用戶去相互平衡收益,本質上將會是一種商業底層邏輯的新範式,而 Game Space 舉辦的 Player One Tournament 是對這一新範式的一種嘗試,所以此次 Player One Tournament 鏈遊巡迴賽得到了諸多合作夥伴的積極反響,同時巡迴賽也能提高現有 Web3 玩家 的活躍度。
Player One Tournament 活動預熱期在2月3號20:00點(UTC+8)正式開啟,玩家可以通過 Galxe 完成任務參與報名。Player One 鏈遊巡迴賽將會為期9天,每3天專注於一款遊戲。同時,Game Space 也邀請多個知名遊戲主播進行直播參賽。獎金池的90%將分配給玩家,10%分配給所有合作夥伴、遊戲主播與合作媒體。
對於 Player One Tournament,Game Space 將會持續與更多公鏈、各類遊戲公會、Web3 Infra、Web3 社群等進行合作舉辦巡迴賽,為各類 GameFi 項目吸引關注度,擴大鏈遊玩家的基數,從而更好地推動整個 GameFi 和 NFT 生態繁榮發展。
Game Space 作為 GameFi 行業的底層基礎設施,並且也是行業內首個提供 GameFi-as-a-service 的公司,除了為 AAA 級遊戲提供一站式接入的 SDK 以外,還將自研一系列的休閒小遊戲,並且在這些休閒小遊戲中探索結合 NFT 及 Token 的資產互通模型,打造真正的遊戲元宇宙。