Fandom 游戏报告:仅 7% 的消费者认为 NFT 是游戏重要部分,67% 的消费者对 NFT 只基本了解或不了解
链捕手消息,粉丝平台 Fandom 发布的《2022 年游戏行业现状报告》显示,游戏玩家群体对于 NFT“一面倒”地持有负面看法,绝大多数人认为 NFT 没有任何存在的必要。只有 7% 的消费者认为 NFT 是游戏领域的一个重要组成部分,72% 的人对 NFT 持非常负面的看法。67% 的消费者对 NFT 只有基本了解或根本不了解,只有 9% 的游戏玩家拥有 NFT。此外,只有 13% 的游戏玩家称 NFT 和其他区块链技术将大幅推动游戏领域的创新,88% 的游戏玩家认为“氪金”获胜对玩家不利。
元宇宙方面,76% 的粉丝表示他们在元宇宙中玩过游戏,其中 48% 的粉丝在元宇宙中的游戏时间超过了以往。大多数消费者(72%)愿意使用元宇宙进行游戏以外的体验和活动,包括社交、观看电视和电影、欣赏音乐会、购物、名人见面会或体育赛事等。不过,在元宇宙中,品牌对于消费者的兴趣仍然处于落后状态。相比广告主投放的内容,玩家更期待元宇宙中由创作者主导的内容。(来源链接)