Story 초기 인센티브 계획 발표: $IP 총량의 10%를 차지하며, 메인넷 출시 첫날부터 엄격한 반 마녀 조치 시행
ChainCatcher 메시지에 따르면, 공식 발표에 따라 Story 초기 인센티브 계획이 공개되었습니다. 이 인센티브는 세 가지 핵심 기둥을 기반으로 합니다: 실제 사용자 보상, 실용적인 애플리케이션 및 혁신적인 사용 사례 장려, 그리고 장기 목표의 일관성 보장.초기 인센티브는 IP 총 공급량의 10%를 차지합니다. 이 중 5%는 공공 메인넷 출시 첫날 및 이후 몇 개월 동안 직접 청구 방식으로 사용자에게 분배됩니다; 나머지 5%는 생태계 프로젝트에 분배되며, 모든 보상은 최종 사용자에게 지급되어야 한다고 명시되어 있습니다.Story 공공 메인넷 출시 첫날부터 팀은 엄격한 반 마녀 조치를 시행할 예정이며, Passport 점수 시스템을 사용하여 향후 초기 인센티브 활동에서 더 많은 보상이 커뮤니티 구성원에게 공정하게 분배될 수 있도록 보장합니다. Story의 반 마녀 조치로 절약된 토큰 분배 한도는 향후 초기 인센티브 계획에서 실제 사용자에게 재분배되어, Farmer가 Story의 장기 발전 목표와 일치하는 참여자의 보상을 침해하지 않도록 하여 커뮤니티의 건강한 발전과 공정을 유지합니다.