LINE+Kaia 생태계의 혜택을 포착하다, Yuliverse가 Web3 버전의 "샤오홍슈"를 만들다

ChainCatcher 선정
2024-12-20 14:34:14
수집
“게임 채굴 + 소셜 임파워먼트” 죽음의 나선을 깨다.

저자: flowie, ChainCatcher

Web3 버전 "트위터"에 이어, Web3 버전 "여행" 및 Web3 버전 "샤오홍슈"와 같은 암호화 기반의 생활 서비스 애플리케이션도 시장의 주목을 받고 있습니다.

지난주, 자오창펑은 X 플랫폼에서 암호화 여행 플랫폼 Travala에 투자했다고 밝혔으며, 그 후 그의 토큰은 1시간 내에 300% 상승했습니다.

또한, 통신 대기업 LINE과 Kakao가 만든 공공 블록체인 Kaia는 지난주 2025년 1월에 출시될 첫 번째 Mini Dapp on LINE을 발표했으며, 게임화된 소셜 메타데이터 플랫폼 Yuliverse가 성공적으로 선정되었습니다.

Yuliverse는 LINE Mini Dapp 생태계와 Kaia 블록체인에서 Web3 버전 "샤오홍슈"와 유사한 소셜 Mini Dapp YuliGo를 출시할 계획이며, 사용자가 위치 기반으로 "Social to Earn" 즉, 실시간으로 먹고, 마시고, 놀고, 즐기는 생활 방식을 공유하면서 토큰 보상을 받을 수 있도록 합니다.

Yuliverse에 따르면, Yuliverse는 Kaia에서 시작된 첫 번째 TGE 프로젝트입니다. Travala의 커뮤니티 사용자를 놓친 분들도 Yuliverse의 다음 동향을 주목할 수 있습니다.

게임화된 금전적 보상 + 소셜 역량, Yuliverse가 게임화된 생활 메타데이터 플랫폼을 구축하다

Yuliverse는 첫 번째 게임화된 생활 메타데이터 플랫폼으로, LBS(위치 기반 서비스) 기술을 기반으로 "게임화된 금전적 보상"과 "소셜 콘텐츠 창작"을 융합하여 지속 가능하고 실제 응용 시나리오가 있는 생태계를 구축한 것이 특징입니다.

게임 측면에서 Yuliverse는 Web3 LBS 게임 Yuliverse App을 개발하였으며, 이는 Web3 버전의 "포켓몬 고"라고 할 수 있습니다. 탐험과 소셜 요소를 결합하여 플레이어가 현실 세계에서 이동하고 사회적 관계를 구축하도록 장려하며, 임무와 도전을 완료하여 게임 내 원주율 토큰 $ARG와 $ART를 획득할 수 있습니다.

Yuliverse는 70개 이상의 오프라인 상점과 협력하여 Yuliverse 게임의 플레이어에게 인센티브를 제공합니다. Yuliverse에 따르면, 플레이어는 오프라인 실체 장소에서 5000회 이상의 교환을 실현했습니다. 이는 위치 기반의 경량 게임화된 임무를 사용하여 수익을 증가시키고 상점의 고객 유치 비용을 낮추는 것이 매우 실행 가능하다는 것을 증명합니다.

이 게임은 2023년 1분기에 출시된 이후로 56.5만 명 이상의 사용자를 보유하고 있으며, 동시 접속 사용자 수는 15.5만 명에 달합니다.

소셜 측면에서 Yuliverse는 LBS 기반의 소셜 공유 플랫폼 YuliGO를 개발하였으며, 이는 Web3 버전의 "샤오홍슈"와 유사하여 사용자가 게시물을 작성하고 돈을 벌 수 있으며 AI 도우미를 통해 조작의 장벽을 낮출 수 있습니다. YuliGO는 2024년 9월에 Telegram에서 출시되었으며, 현재 총 소통 사용자 수는 240만 명을 초과합니다.

Yuliverse는 생태계의 게임 플레이어가 오프라인 상점에서 교환 임무 보상을 받을 때, 많은 사용자가 이러한 상점에 익숙하지 않아 일부 교환 장벽이 발생한다고 언급했습니다. YuliGO의 소셜 공유는 생태계 사용자에게 콘텐츠 추천을 제공하여 더 나은 게임 경험을 얻을 수 있도록 합니다.

게임과 소셜의 결합은 GameFi와 SocialFi가 각각 직면한 지속 가능성 문제를 잘 해결할 수 있습니다.

현재 GameFi의 "채굴 및 판매" 모델은 빠르게 많은 금전적 사용자들을 끌어들일 수 있지만, 그 토큰은 종종 가치 있는 데이터를 포착하기 어렵고, 사용자는 결국 토큰을 판매할 수밖에 없습니다. 따라서 초기 인센티브가 종료된 후, GameFi는 쉽게 사망 나선에 빠질 수 있습니다.

반면 SocialFi는 정반대입니다. 소셜은 가장 가치 있는 데이터를 포착하기 쉬우며, 세계에서 가장 유명한 인터넷 회사들은 기본적으로 사용자의 소셜 네트워크와 소셜 데이터를 기반으로 시장 지배력을 얻습니다.

하지만 현재 Web3 사용자의 대부분은 투기 거래 사용자이며, Web3 소셜을 시도하는 것은 거래를 위한 "가짜" 소셜에 불과합니다. 진정으로 가치 있는 콘텐츠 창작자는 드물어, 토큰 인센티브가 사용자 유지 및 더 많은 가치 있는 콘텐츠 생성을 위한 계획을 세우기 어렵습니다.

Yuliverse는 일반적으로 100명의 Web3 소셜 사용자 중 3명만이 콘텐츠를 창작할 수 있다고 언급했습니다. 토큰 인센티브가 이 100명의 사용자에게 고르게 분배되든, 3명의 진정한 콘텐츠 창작자에게 집중되든, 일반 사용자와 콘텐츠 창작자가 유지할 동기가 없어져 토큰이 가치를 포착할 수 없게 됩니다.

하지만 "게임화된 금전적 보상 + 소셜 역량"은 위의 GameFi와 SocialFi의 문제를 해결할 수 있습니다. Yuliverse의 계획은 97%의 일반 사용자가 간단한 게임을 통해 금전적 보상을 얻고, 생성된 토큰이 소셜 콘텐츠 플랫폼에 역량을 부여하며, 3%의 진정한 콘텐츠 창작자가 콘텐츠 생산을 통해 토큰 인센티브를 얻도록 하여 다양한 유형의 사용자가 유지되고 지속 가능한 생태 네트워크를 형성하는 것입니다.

Yuliverse는 건강한 토큰 가치 축적과 유통을 구축하고, 위치 기술 서비스를 통해 게임 토큰에 데이터 가치를 부여하는 데 전념하고 있습니다. 또한 공정한 분배 메커니즘을 통해 콘텐츠 창작자와 일반 사용자를 지원합니다. Yuliverse는 균형 있고 지속 가능한 생태계를 촉진하며, 토큰 재매입 메커니즘을 통해 사용자 유지를 장려하면서 토큰 공급에 디플레이션 압력을 생성합니다.

LINE+Kaia 생태계의 혜택을 포착하고 방대한 현실 사용자 그룹에 도달하다

"게임화된 금전적 보상 + 소셜 역량"의 독특한 모델이 Yuliverse에 충성스러운 사용자를 가져다주는 것 외에도, Yuliverse는 BNB 체인, OKX 지갑, Bitget 지갑 및 Gate.io와 같은 업계 선두 플랫폼과 협력하여 영향력을 확대하고 있습니다.

에어드랍 인센티브 측면에서, Yuliverse는 올해 7월 TGE 이후 1억 개 이상의 토큰 에어드랍 활동을 진행했습니다. Telegram과 Discord 활동에서 5만 달러 이상의 상금을 지급했습니다.

Yuliverse는 이미 대규모의 활발한 커뮤니티를 구축하였으며, 공식 트위터는 거의 백만 명의 사용자를 보유하고 있고, Discord는 27만 명 이상의 사용자를 보유하고 있습니다. 자금 조달 측면에서는 이미 600만 달러를 모금했습니다.

다가오는 2025년, Yuliverse는 생태계를 계속 확장할 것입니다. 로드맵에 따르면, 2025년의 주요 발전 초점은 LINE+Kaia 생태계에서 게임화된 소셜 네트워크를 계속 확장하여 더 큰 규모의 사용자에게 도달하는 것입니다. Web3 사용자 외에도 Yuliverse는 더 방대한 Web2 사용자를 확장할 수 있습니다.

Telegram과 비교할 때, LINE과 WeChat은 더 유사하며, 방대한 소셜 네트워크를 보유하고 있을 뿐만 아니라 소셜 사용자를 기반으로 한 생활 서비스 매트릭스를 가지고 있습니다. 현재 LINE은 거의 2억 명의 사용자를 보유하고 있습니다.

Kaia는 LINE과 Kakao가 출시한 L1 블록체인입니다. Kaia와 LINE이 협력한 Mini DApps와 DApp Portal에서 800개 신청 팀 중 최종적으로 30개의 DApps가 선정되어 LINE Messenger의 첫 번째 공식 출시 미니 프로그램이 되었습니다. Yuliverse는 그 중 첫 번째로 선정된 프로젝트로, LINE과 Kaia의 강력한 트래픽 등 다양한 지원을 받을 것입니다.

Yuliverse에 따르면, LINE+Kaia에 출시되는 Yuliverse의 소셜 플랫폼 YuliGo는 단순히 "샤오홍슈"와 유사한 공유 플랫폼일 뿐만 아니라 Pump.fun 모델의 혼합 자산(토큰 + NFT) 발행 플랫폼입니다.

Yuliverse의 플랫폼 토큰 $ART는 POP404(참여 증명 404) 표준을 채택하여 각 게시물(콘텐츠 + 미디어)을 토큰으로 이차 시장에서 거래할 수 있도록 합니다. 콘텐츠 창작자는 플랫폼에 게시물을 작성하여 ART 보상을 받을 수 있으며, 각 게시물은 간단히 "더블 클릭"하여 NFT로 만들 수 있습니다.

조작의 장벽을 낮추기 위해 Yuliverse는 AI 에이전트를 개발하고 있으며, 오픈 소스 로봇 에이전트 프레임워크를 활용하여 사용자가 게시한 게시물과 토큰 거래를 관리하도록 돕고, 사용자가 Kaia에서 YuliGO의 이차 시장에 더 낮은 장벽으로 더 원활하게 참여할 수 있도록 합니다.

사용자의 소셜 네트워크를 확장하기 위해 Yuliverse는 오프라인 대형 상점, 온라인 소비 데이터 네트워크 플랫폼 및 충성도 포인트 플랫폼과 협력하여 사용자에게 더 포괄적인 인센티브 시스템을 구축하고 있습니다. 동시에 Yuliverse는 Web2 기업이 고객 유치 비용을 낮추도록 도와 LINE 생태계 전체에 역량을 부여하고 있습니다.

Yuliverse는 LINE+Kaia의 생태계 혜택 아래, 2025년까지 300만 이상의 소셜 사용자를 유치할 것으로 예상하고 있습니다.

체인캐처(ChainCatcher)는 독자들에게 블록체인을 이성적으로 바라보고, 리스크 인식을 실제로 향상시키며, 다양한 가상 토큰 발행 및 조작에 경계해야 함을 상기시킵니다. 사이트 내 모든 콘텐츠는 시장 정보나 관련 당사자의 의견일 뿐이며 어떠한 형태의 투자 조언도 제공하지 않습니다. 만약 사이트 내에서 민감한 정보를 발견하면 “신고하기”를 클릭하여 신속하게 처리할 것입니다.
체인캐처 혁신가들과 함께하는 Web3 세상 구축