토큰 에어드랍 계획이 시작되었으며, web3 모바일 게임 블랙홀 Super Champs에 참여할 가치가 있을까요?

산업 속보
2024-07-15 17:23:56
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그들의 투자 기관은 매우 화려하다: Solana, Coinbase, Animoca Brands, OKX venture, Maxtrixport, BITKRAFT, Liberty City, Dapper Labs, OpenSea 등. 이 투자 라인업은 체인 게임 프로젝트에서 매우 우수한 편이다. 2022년 마지막 자금 조달 기준으로 누적 1950만 달러를 확보했다.

Super Champs(한국어명 슈퍼 챔피언)은 최근 4000만 개의 토큰 에어드랍 계획을 발표했으며, 현재 게임에 참여하면 에어드랍 포인트를 받을 수 있습니다. 공식 답변에 따르면 2024년 하반기에 $CHAMP 토큰을 발행하고 에어드랍할 예정입니다. 오늘 필자는 슈퍼 챔피언 프로젝트를 간략히 살펴보고 참여할 가치가 있는지 분석해 보겠습니다.

먼저, 그들의 투자 기관은 매우 화려합니다: Solana, Coinbase, Animoca Brands, OKX venture, Maxtrixport, BITKRAFT, Liberty City, Dapper Labs, OpenSea 등. 이 투자 라인업은 체인 게임 프로젝트 중에서 매우 우수한 편입니다. 2022년 마지막 자금 조달 시점까지 총 1950만 달러를 모금했습니다.

둘째, 슈퍼 챔피언은 출시 이후 현재까지 BASE 체인에서 TOP1 순위를 기록한 두 개의 게임이며, 플레이어 수 또한 1위입니다. 모든 BASE 체인을 지원하는 Dapp 중에서도 상위 5위에 랭크되어 있습니다. 객관적으로 볼 때, BASE 생태계는 현재 사용자 수가 적기 때문에 상위 몇 위에 있다는 것이 그들이 특별히 우수하다는 것을 의미하지는 않습니다. 하지만 미래에 BASE가 트래픽을 유치하고자 한다면 meme 또는 게임 분야의 주요 프로젝트에서 시작하여 슈퍼 챔피언을 대대적으로 지원할 가능성도 있습니다(참고: Ton의 Notcoin).

게임 품질:

게임은 이미 애플과 구글 마켓에서 다운로드하여 플레이할 수 있으며, 다운로드 횟수는 방금 500만을 돌파했습니다. 내용이 풍부하고, 필요한 기능과 과금 요소가 완비되어 있으며, 버그를 만나지 않았습니다. 필자는 체험 후 이 게임이 매우 높은 완성도를 가진 web2 모바일 게임이라고 생각합니다. 대부분의 자금 조달이 천만 달러 이상인 체인 게임들이 초기 테스트 단계에서 홍보를 시작하는 것과는 달리, 슈퍼 챔피언은 최근에야 홍보를 시작했습니다. 필자는 이렇게 높은 완성도의 게임이 발행 후 성공하는 데 도움이 될지 기대하고 있습니다.

경제 모델:

경제 모델은 백서에서 보면 매우 간단합니다. web2 플레이어는 앞으로 게임 내에서 토큰으로 과금을 하여 할인 가격을 즐길 수 있습니다. 토큰은 web3 플레이어에게 보상으로 주어집니다. 이상적인 형태는 자급자족으로, web2에서 과금한 돈으로 web3에서 채굴하는 플레이어를 부양하는 것입니다. 하지만 현재 게임이 web2에서 얻는 수익이 얼마인지 확인할 수 없기 때문에, 미래에 공급과 생산을 균형 있게 유지하여 안정적인 토큰 가치를 유지하는 것은 팀에게 도전이 될 것입니다.

구체적인 자금 흐름은 게임 내에서 돈을 사용하여 장식품과 캐릭터, 장비를 업그레이드할 수 있습니다. 캐릭터와 장비를 업그레이드하면 플레이어가 강해져서 경기를 이기고 더 많은 포인트를 얻는 데 도움이 됩니다. 하지만 필자는 게임 난이도가 크지 않다고 느끼며, 과금을 하지 않고도 시간을 좀 더 투자하면 완료할 수 있을 것 같습니다. 아마도 제 레벨이 너무 낮아서 그런 것일 수도 있습니다. 레벨이 낮을 때는 상대방이 로봇이 많고, 레벨이 높아질수록 실제 플레이어와 만나는 것이 더 쉬워집니다. 아마도 레벨이 일정 수준 이상으로 올라가면 과금 없이 클리어하기가 어려울 것입니다.

팀:

CEO이자 창립자인 Omar는 2007년부터 두 개의 모바일 게임 회사인 Kiwi와 Trippert Labs를 설립하였고(디즈니에 인수됨), 이후 디즈니 게임 제품 부사장으로 재직했습니다. 창의 부사장 Michael은 EA, Zynga, Zwift에서 근무했으며, 연간 수익이 1억 달러를 초과하는 여러 캐주얼 게임을 관리했습니다. 여기에는 《심즈 2》가 포함됩니다.

또한 그들의 팀은 2022년 3분기에 두 개의 web3 게임인 《Soliraire Blitz》와 《Trickshot Blitz》를 연속으로 출시했으며, 《Soliraire Blitz》는 출시 첫 달에 25만 사용자를 확보했습니다. 《Trickshot Blitz》는 출시 전 2주 동안 40만 개 이상의 독립 지갑을 확보하고 460만 건 이상의 거래를 처리했습니다. 이는 팀이 다년간의 web2 게임 경험뿐만 아니라 web3 게임 경험도 가지고 있음을 보여줍니다.

에어드랍 수익률:

백서에 따르면 $CHAMPS는 총 10억 개이며, 30%가 커뮤니티 보상으로 지급됩니다. 첫 번째 분기 에어드랍에서는 참여자에게 4000만 개, NFT 보유자에게 추가로 1000만 개가 지급되어 총량의 5%에 해당합니다. 이 보상 비율은 정상 범위에 해당합니다.

비용 측면에서 현재는 무료로 참여할 수 있습니다. 유일하게 투자할 수 있는 것은 그들의 NFT이며, NFT를 하나 보유할 때마다 포인트가 1배 증가합니다. NFT 바닥가는 0.17E입니다. 필자는 지난 주 동안 총 3-4시간 동안 그들의 게임을 플레이하여 3만 포인트를 얻었습니다. 하지만 활동이 막 시작된 만큼, 현재 포인트의 가치가 얼마나 되는지 추정할 수 없습니다. 그러나 게임의 완성도가 높고 버그가 없기 때문에 경험이 좋았습니다. 매일 잠자기 전에 몇 판을 하며, 가끔 배틀 로얄에서 치킨을 먹고 포인트를 얻는 것은 매우 즐거운 일입니다.

결론:

우선 게임의 완성도와 플레이 가능성이 좋으며, 모바일 게임이기 때문에 진입 장벽이 매우 낮습니다. 짧은 시간에 즐기기에도 매우 좋습니다. 둘째, 투자자들이 화려하고, 팀은 이전에 web3 게임을 출시한 경험이 있습니다. 마지막으로, 현재는 무료로 에어드랍 포인트를 얻을 수 있으며, 매일 게임을 하며 임무를 수행하면 됩니다. 어떤 투자도 필요하지 않습니다. 필자는 참여할 가치가 있다고 생각하며, 특히 모바일 게임 애호가들에게 추천합니다.

이 내용은 투자 조언이 아니며, DYOR.

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