원클릭 발행이 “암호화 새로운 비밀번호”가 되다, pump.fun 이후 어떤 플랫폼이 더 있을까?
저자: Wenser, Odaily星球日报
누적 수익이 5500만 달러를 돌파한 직후, Solana 생태계 Meme 코인 발행 플랫폼 pump.fun이 어제 "놀라운 발언"을 발표했다. ------ "이렇게 끝났습니다, 친구들. 우리와 함께한 황소장에 감사드립니다. 우리는 즐거운 시간을 보냈고, 여러분도 그랬기를 바랍니다. 비용 절감을 위해 pump.fun은 UTC 00:00에 종료되며, 시장 상황이 개선될 때까지 계속됩니다. 알람을 18개월 후로 설정하세요! 그때 뵙겠습니다."
비록 이후 "공식적인 농담"으로 확인되었지만, 이 조치는 커뮤니티와 시장에서 광범위한 논의를 불러일으켰다: 소규모 팀이 만든 pump.fun이 이미 안심하고 "금盆洗手"할 만큼 충분한가? 시장에는 여전히 경쟁력 있는 상대가 존재하는가? 원클릭 발행 플랫폼의 핵심 경쟁력은 무엇인가? Odaily星球日报는 본문에서 이러한 질문에 대해 탐구하고 분석할 것이다.
Solana Meme 코인 열풍의 지속적인 조력자
5월 초, Odaily星球日报의 선임 작가 남지(南枳)는 pump.fun에 대해 심층 해석을 한 바 있다(자세한 내용은: 《Solana系代币增速续创历史新高的推手,解读增长发动机 Pump.fun》 참조). 기사에서 언급된 바와 같이 ------ "Pump.fun은 2024년 2월에 출시되었으며, 출시 당시에는 사용자들의 관심과 사용이 많지 않았으나, 3월 중순부터 사용자 수와 사용량이 급증하기 시작했다."
pump.fun의 빠른 부상은 3월 중순 BOME가 주도한 Solana 생태계 Meme 코인 열풍 덕분임을 알 수 있으며, 다른 개별 Meme 코인 프로젝트와 비교할 때 그 성과는 다시 한번 증명된다. 플랫폼형 프로토콜은 수수료 모델을 통해 최대한의 가치 포획을 실현할 수 있으며, "최종 수확자"가 될 수 있다.
pump.fun 공식 웹사이트 인터페이스
pump.fun의 발전 과정을 대략적으로 되짚어보면, pump.fun의 이야기는 모든 요소가 갖춰져 있다고 할 수 있다:
4월 초, The Block 데이터에 따르면, Memecoin 발행 및 거래 플랫폼 Pump.fun은 38일 동안 520만 달러의 수익을 올렸으며, 플랫폼에서 생성된 토큰이 "Rug Pull" 악의적 행위를 겪지 않도록 보장할 수 있다고 주장했다. 각 토큰은 공정하게 발행되며, 사전 판매도 없고 팀 배분도 없다. ------ 그러나 이는 곧 분 단위로 이루어진 토큰 발행 성과에서 반증되었다.
5월 초, pump.fun이 발행한 토큰 수는 418,936개에 달하고, 누적 수익은 690만 달러에 이르렀다. 4월 1일부터 5월 1일까지 Pump.fun의 수익은 499만 달러에 달했으며, 24시간 수익은 Base, Lido, Uniswap 등 인기 생태계, 프로젝트 또는 플랫폼을 초과하여 수익 순위 5위에 올랐다. ------ Meme 코인의 바람을 타고 pump.fun은 황소와 곰의 전환 기간 동안 암호화폐 시장에서 몇 안 되는 "하이라이트"가 되었다. 결국 모두가 카지노가 필요하니, 예전에는 CEX였지만 지금은 pump.fun이 되었다.
5월 중순, pump.fun은 플래시 론 공격을 당했으며, 이후 공식 발표에서 공격은 한 전 직원이 회사의 특권을 이용해 불법적으로 인출 권한을 획득하고 대출 프로토콜을 통해 플래시 론 공격을 감행하여 약 12,300 SOL(약 190만 달러)을 탈취한 것이라고 밝혔다. 공식 측은 이후 계약 업그레이드를 진행하여 플랫폼의 안전성을 확보했다. ------ 도난 이후에도 여전히 원활하게 운영될 수 있었던 pump.fun의 반脆弱性이 드러났다.
6월 초, pump.fun의 누적 수익이 3000만 달러를 돌파했으며, 이후 더욱 가속화되어 7월 초에는 "24시간 수익이 블록체인 순위 1위"라는 성과를 달성하며 이더리움, 트론, 솔라나 등 공공 체인을 초과하여 199만 달러에 도달했다. ------ 이 시점에서 pump.fun은 진정으로 "플랫폼이 블록체인 네트워크 생태계를 전복하는" 조력자가 되었다.
뿐만 아니라, pump.fun과 Solana 생태계 간의 관계는 점점 더 긴밀해지고 있으며, Blinks의 출시가 SC 등 토큰의 상장 및 폭등을 촉진하는 등 생태계의 혜택을 누리고 있다. Solana 네트워크의 프로젝트 상장 비용 우위와 참여 비용의 낮은 진입 장벽도 함께 누리고 있다. 동시에, BILLY 이모티콘 토큰의 시가총액이 한때 1억 달러를 돌파하는 등 Solana 생태계에 새로운 유동성과 유입을 주입하는 혁신적인 힘을 제공하고 있다.
자산 발행 효율성과 공정한 자산 분배 측면에서 pump.fun은 적절하게 결합되어 있으며, 따라서 이번 시장 주기와 잘 어우러지고 있다.
경쟁이 치열한 시장의 후발주자들
pump.fun의 놀라운 자금 조달 능력을 목격한 후, 시장의 많은 프로젝트와 플랫폼이 부러움을 느끼며 점차 유사한 "원클릭 발행" 플랫폼이 등장하고 있다. 현재 일정한 대표성이나 독창성을 가진 프로젝트를 간략히 소개하겠다.
Moonshot: 집합 플랫폼 Dexscreener에 기반하여 뛰어난 성과
6월 하순, 실시간 DEX 분석 플랫폼 Dexscreener는 pump.fun 유사한 토큰 발행 플랫폼 Moonshot를 출시했다. 주목할 점은 이 플랫폼이 독립적인 새로운 웹사이트가 아니라 Dexscreener 플랫폼 내장 페이지에서 운영된다는 것이다. 구체적인 프로젝트 기준과 거래 페이지도 상대적으로 간단하여 pump.fun의 복잡하고 숫자가 끊임없이 변동하는 페이지와 비교할 때 시각적 압박이 훨씬 덜하다. 물론 이러한 이유로 인해 Moonshot는 상대적으로 수치 자극의 강도가 낮다.
출시된 지 얼마 되지 않아 Moonshot는 많은 성과를 창출했으며, 단 며칠 만에 수만 개의 토큰을 출시했으며, SC 등 토큰의 가격 성과도 매우 우수하다. 이 점에 대해서는 Odaily星球日报의 이전 기사 《AI 로봇으로 Moonshot 신종 코인 저격: 초보자도 과학자가 될 수 있을까?》에서 소개된 바 있다.
Moonshot 인터페이스 미리보기
We.Rich: Base 생태계 모방, 플랫폼 활성도 낮음
We.Rich는 Base 생태계의 pump.fun 유사 원클릭 발행 플랫폼으로, 기능은 유사하지만 Base 생태계와 픽셀 스타일의 UI 인터페이스가 이 플랫폼의 두 가지 주요 특징이다.
그러나 공식 트위터의 업데이트 빈도와 공식 웹사이트 정보를 보면, 이 프로젝트는 pump.fun과 유사한 성과를 내지 못하고 오히려 어려움을 겪고 있는 듯하다. 플랫폼 프로젝트는 다양하게 혼합되어 있으며, 성인용 이미지 자료 프로젝트도 적지 않게 포함되어 있다.
또한, 공식 웹사이트 페이지에 따르면, 이 플랫폼 프로젝트의 거래 금액도 매우 초라하여 거래 활동이 활발하지 않음을 알 수 있다.
We.Rich 공식 웹사이트 인터페이스
Rug.fun: 게임화된 토큰 순위 추측 플랫폼
프로젝트 이름에서 알 수 있듯이, 이것은 또 다른 pump.fun의 모방판으로, Farcaster 생태계에서 시작되었다.
또한, 이 프로젝트는 pump.fun을 기반으로 일정한 업그레이드와 게임화된 플레이를 도입했다.------
우선, 이 프로젝트는 발행을 "추측 게임"으로 바꾸었으며, 처음에는 플레이어가 1위와 10위를 맞춰야 높은 배당금을 받을 수 있었다. 이후, 게임의 재미를 높이기 위해 또는 프로젝트 경쟁성을 강화하기 위해, 혹은 참여 인원이 너무 적고 유동성이 부족하여 공식 측에서 1위와 3위를 승자로 변경했다. 다른 프로젝트는 "Rug"을 당하게 된다. 둘째, 매 라운드 게임은 12시간 동안 진행되며, 플레이어는 토큰을 생성하거나 구매할 수 있다. 현재까지 내부 테스트, 첫 번째 라운드, 두 번째 라운드를 포함하여 3회의 게임이 종료되었으며, 세 번째 라운드는 아직 시작되지 않았다. 마지막으로, 상금 풀의 자금은 2위에서 9위 토큰의 유동성에서 나오며, 프로토콜 공식은 1%의 수수료를 수취한다.
또한, 현재 공식 X 계정의 업데이트는 6월 28일에 멈춰 있으며, "진짜 Rug"일 가능성이 있다.
공식 웹사이트 인터페이스
Four.Meme: BNB 체인상의 "껍데기 플랫폼" 의혹
공식 소개에 따르면, 이는 BNB 체인상의 첫 번째 Meme 코인 공정 발사 플랫폼이며, 프로젝트 이름과 브랜드 LOGO는 CZ의 클래식 제스처 "Four"를 차용한 것으로 보인다. 이들은 여전히 조사를 한 것으로 보인다. 그 외에도, 공식 웹사이트 인터페이스에 "에어드랍 곧 진행 예정"이라는 "허황된 인터페이스"를 추가하여 사용자에게 플랫폼 활동(토큰 프로젝트 생성, 거래 또는 댓글 등)에 참여하기만 하면 미래의 포인트를 얻어 에어드랍을 받을 수 있다고 알리고 있다.
하지만 X 플랫폼 공식 계정의 팬 수 데이터와 트윗 데이터를 보면, 이는 대체로 일회성의 "껍데기 프로젝트"일 가능성이 높으며, 토큰 프로젝트의 진위 여부도 의심스럽다. 보기에 그럴듯한 순위도 프로젝트 측의 자작극일 가능성이 있다.
flap.sh: ETHGlobal에 참여한 PK 메커니즘이 도입된 SocialFi 토큰 발사 플랫폼
이것은 신흥 원클릭 발행 플랫폼으로, 현재 BNB 체인에上线되었으며, SocialFi 개념(주로 채팅룸을 통해 표현됨)을 주력으로 하고 있다. "토큰 PK 메커니즘"이 도입되었으며 ------ 특정 토큰 프로젝트의 시가총액이 8.6만 달러에 도달하면 PK 후보가 되어 더 많은 유동성을 확보할 수 있다(승자는 패자의 유동성을 합병한다). 특정 프로젝트의 시가총액이 77.4만 달러에 도달하면 승리하게 된다. Pancakeswap V3에上线되려면 최소 7만 개의 토큰을 유동성 토큰으로 주입하고 소각해야 한다.
하지만 플랫폼이 초기 단계에 있는 관계로 현재 후보 프로젝트는 발생하지 않았다.
bibobibo:弹幕 거래 플랫폼, 거래 중 의견을 나누다
BiboBibo는 사용자들이 거래할 때 자신의 거래 의견과 감정을 표현할 수 있는弹幕 거래 플랫폼을 구축하는 데 전념하고 있다. 현재 이 프로젝트는 "원클릭 발행" 기능을 시작하지 않았으며, 공식 웹사이트 인터페이스에는 많은 프로젝트가 곧上线될 예정이라고 표시되어 있다. 미래에弹幕식 소통을 통해 사용자들의 주목을 끌고 DEX에 더 많은 유동성을 유입할 수 있을지는 큰 물음표가 남는다.
Lmao: 투자 거래자의 최신 작품
이 플랫폼은 원래 Pantera의 양적 부서 Suki에서 설립되었으며(누군가는 pump.fun 유사 제품의 디자인 아이디어가 이 사람에게서 비롯되었다고 주장하며, 이후 창립자 Alon과 AllianceDAO의 Qiao가 소통한 후 발생했지만, 당사자의 확인은 없다), 그러나 이 프로젝트에 대한 더 많은 정보는 공개되지 않았다. 또한, 해당 프로젝트의 X 플랫폼 계정 트윗 정보를 보면, 여전히 초기의 "배고픈 마케팅" 방식을 사용하고 있어 다소 진부하고 지루하게 느껴진다.
결론: 현재 "경쟁할 수 있는 플랫폼은 없다", pump.fun은 여전히 "유일한 왕"
현재로서는 시장에서 pump.fun과 경쟁할 수 있는 플랫폼이나 일정한 위협을 가할 수 있는 경쟁자가 없다. 그 이유는 개인적으로 3가지로 생각된다:
Meme 코인 열풍이 사그라들고, 시장의 관심도와 유동성이 집결 상태에 있으며, pump.fun은 선발 우위를 바탕으로 절호의 생태적 위치를 차지하고 있다;
새로운 플랫폼은 지속적인 부의 창출 효과가 부족하여 Meme의 주목 경제적 이점을 발휘하기 어렵고, Meme 코인을 통해 더 넓은 범위의 유동성을 끌어들이기 힘들다;
발행 장벽이 낮다고 해서 장벽이 없는 것은 아니며, 참여 장벽이 낮다고 해서 사용자가 손해를 보면서까지 참여하고 싶어하지는 않는다. 원클릭 발행 플랫폼의 핵심은 여전히 더 넓은 범위의 유동성을 자극하는 것이지 단순한 PVP가 아니다.
상반기 Meme 코인 프로젝트 시장을 돌아보면, Meme 코인은 제로섬 게임의 장이라는 것을 명확히 알 수 있다. 따라서 한편으로는 거대 고래와 큰 손들이 가져오는 막대한 자금과 높은 유동성에 크게 의존하고, 다른 한편으로는 좋은 서사, 기억에 남는 소재, 화제를 불러일으키는 배경에 의존하여 추가적인 전파와 논의를 이루어내고, 더 많은 시장 소액 투자자들이 참여하도록 유도한다. 따라서 현재 대세가 오르내리는 상황에서 많은 Meme 코인 플레이어들에게 pump.fun이라는 플랫폼만으로 충분하다. 현재 더 많은 플랫폼이 생존할 수 있도록 지원할 수 있는 유동성이 넘쳐나지 않기 때문이다. 따라서 JENEE, MOTHER 등의 프로젝트에서의 갑작스러운 부의 이야기는 다시는 재현되기 어려운 "절창"이 될 수 있다.
사용자들이 필요로 하는 것은 화려한 기능과 고급스러운 플랫폼 개념이 아니라, 그들은 단지 부의 창출 효과로 인해 오고, 여러 번의 손실로 인해 떠난다.
증가를 통해 유동성을 끌어들이지 못한다면, 이른바 "원클릭 발행 플랫폼"은 단순한 허구일 뿐이다.