Omnichain “창조자”에서 “마녀 사냥꾼”으로: LayerZero의 3년 가시밭길 창업 이야기

Techub 뉴스
2024-06-20 23:18:43
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비록 자본의 무한한 기대를 얻었지만, LayerZero는 그동안 끊임없는 어려움을 겪어왔다.

作者:Babywhale,Techub News

올해 상반기 가장 기대되는 에어드랍을 언급하자면, LayerZero는 반드시 한 자리를 차지할 것입니다. '올체인(Omnichain)' 개념을 널리 알리고 비공식 자금 조달 단계에서 수십억 달러의 가치를 달성한 '핫한 스타'인 LayerZero의 토큰 발행 소식은 여름이 다가오는 6월에 다시 한 번 화제를 모으고 있습니다.

자본의 무한한 기대를 얻었지만, LayerZero는 그 과정에서 끊임없이 어려움을 겪어왔습니다. 처음에는 과대 평가된 가치로 여겨졌고, 메커니즘의 안전성에 대한 의문이 제기되었으며, Uniswap에서 BNB 체인의 공식 크로스 체인 프로토콜 경쟁에서 Wormhole에 패배하고, Lido의 지원을 받지 못한 wetETH OFT(올체인 토큰) 등, 이 3년간의 창업 여정은 LayerZero에게 항상 논란이 끊이지 않았습니다.

천재 포커 플레이어이자 AI 마스터의 Web3 진출

LayerZero는 지난 상승장인 2021년 4월에 200만 달러의 시드 라운드 자금을 완료했다고 발표했지만, 투자자는 공개하지 않았습니다. 당시 시장 환경에서 200만 달러의 자금 조달은 '눈에 띄지 않았'을 것이며, 이는 많은 사람들이 처음에 LayerZero에 주목하지 않은 이유일 수 있습니다.

왼쪽부터 오른쪽까지 LayerZero 공동 창립자 Caleb Banister, 공동 창립자 겸 CTO Ryan Zarick, 공동 창립자 겸 CEO Bryan Pellegrino

뉴햄프셔 대학교 컴퓨터 과학 전공의 세 명의 우수 졸업생인 Bryan Pellegrino, Ryan Zarick, Caleb Banister는 LayerZero의 핵심 팀을 구성했습니다. 그 중, 세쿼이아 캐피탈은 베테랑 기자이자 프로듀서인 Sam Eifling에게 CEO Bryan Pellegrino의 전설적인 이야기를 다룬 글을 요청했습니다.

Bryan Pellegrino는 15세에 포커를 시작한 천재 플레이어이자 수학 천재로, 세계 포커 시리즈에서만 50만 달러 이상의 상금을 획득했습니다. Bryan Pellegrino는 젊은 시절 온라인에서 포커에 빠져 있었고, 이는 우연히 그가 컴퓨터 과학에 관심을 갖게 만든 계기가 되었습니다.

2013년, Bryan Pellegrino는 형과 매형이 비트코인에 대해 논의하는 것을 우연히 듣게 되었고, 흥미롭게도 비트코인 채굴 방식은 어느 정도 포커의 '확률'과 유사한 점이 있었습니다. 이러한 공통점에 끌린 Bryan Pellegrino와 그의 형, 매형은 컴퓨터를 구입하여 채굴을 시작했습니다.

이후 비트코인의 폭락, 비트코인 거래소의 파산, 비트코인 재단 이사들이 돈세탁으로 체포되는 등의 이유로 Bryan Pellegrino는 잠시 암호화폐와 거리를 두게 되었습니다. 그는 영감을 주는 이야기를 계속 이어가지 않고, '군자는 위험한 벽 아래에 서지 않는다'는 원칙을 지키며 그가 좋아하는 포커 게임으로 돌아갔지만, 점차 지루함을 느끼기 시작했습니다…

포커 테이블의 Bryan Pellegrino

Bryan Pellegrino는 포커가 끝이 없는 게임이라고 생각하며, '영원히 이익을 얻는 것'이 더 이상 그에게 즐거움을 주지 못한다고 느꼈습니다. 심지어 2015년, 즉 대학 졸업 후 7년이 지나서 그는 이미 은퇴를 고려하고 있었습니다. 1년 동안 여행을 한 후, Bryan Pellegrino는 밴쿠버의 집으로 돌아왔고, 우연히 '야구 인공지능' 개념에 매료되어 투수의 과거 데이터를 분석하여 다양한 타자에게 던지는 방식을 예측하는 AI를 개발하고 몇몇 야구 클럽에 판매했습니다. 하지만 이것은 여전히 Bryan Pellegrino가 찾고 있던 즐거움이 아니었고, 그는 더 중요한 일을 하고 싶어 했으며 새로운 분야에서 최고가 되고 싶어 했습니다.

그 당시 새로운 분야가 무엇인지 말하자면, Web3가 자연스럽게 떠오릅니다.

몇 년 전 비트코인 채굴 경험 덕분에 Bryan Pellegrino는 Web3에 다시 주목하게 되었고, 2016년 말에 암호화폐에 대한 신뢰를 되찾고 비트코인을 구매했습니다. 2017년, Bryan Pellegrino는 a16z의 Daniel Chen과 함께 일반인이 토큰을 발행할 수 있도록 돕는 OpenToken을 공동 개발하고 2018년에 출시했습니다. 이후 이 프로젝트는 전환과 인수 과정을 겪었지만, Bryan Pellegrino는 이 분야에서 진정한 자리를 찾지 못하고 AI 분야로 돌아갔습니다.

2020년, Bryan Pellegrino는 이후 LayerZero를 공동 설립한 Ryan Zarick, Caleb Banister 및 Facebook AI 출신의 Noam Brown과 함께 논문을 발표하여 포커 AI 제품 'Supremus'를 소개했습니다. 이 AI는 이전에 세계 최고의 포커 AI와 일부 세계적인 프로 선수들을 이겼습니다. 이 논문의 핵심 주장은 플레이어가 매번 최적의 선택을 하지 않지만, 그들이 후회하지 않을 방식으로 게임을 진행할 수 있다는 것이었습니다. 그들의 논문은 나중에 Alphabet AI 연구소 DeepMind에서 발표한 게임 이론 연구에 인용되었습니다.

바로 이 해에 Binance Smart Chain(BSC)의 출범이 Bryan Pellegrino의 주목을 끌었고, 그는 BSC에서 게임을 개발할 계획을 세웠지만, 게임 NFT는 NFT의 인기가 더 높은 이더리움에 배포하기로 했습니다. 이 순간, Bryan Pellegrino는 체인 간 NFT를 전송하는 것이 매우 번거롭고 현재의 인프라로는 위험이 크다는 것을 깨달았습니다. 당시의 '크로스 체인 브릿지'는 대부분 목표 체인에서 포장된 자산을 발행하는 것에 불과했으며, 블록체인에는 각 체인을 연결할 수 있는 기본 인프라가 필요했습니다.

Web3 분야의 각 체인이 고립되고 크로스 체인 브릿지의 높은 위험을 목격한 후, Bryan Pellegrino는 진정한 체인 간 상호 연결을 실현하기 위한 프로토콜을 개발하기로 결심했고, 그것이 우리가 보는 LayerZero입니다.

포커에서 암호화폐, AI로, AI가 잠시 Web3로 돌아갔다가 다시 AI로 돌아가 LayerZero를 창립하기까지, 한 번에 성공한 신화는 없었고, Crypto에 대한 무조건적인 신념도 없었습니다. 2008년 대학을 졸업한 Bryan Pellegrino는 2021년, 즉 35세가 되어서야 평생을 바칠 만한 목표를 찾았습니다. 그는 아마도 천재일 수 있지만, 천재도 한때는 방황했으며, 지금 글을 읽고 있는 당신과 다르지 않습니다.

30억 달러의 가치, 2억 5천만 달러 이상의 총 자금 조달

2021년 5월 말, LayerZero 팀은 'LayerZero: Trustless inter-chain transactions'라는 제목의 첫 번째 버전 백서를 발표했으며, 전체 내용에서 'omnichain'이라는 단어는 언급되지 않았습니다. 필자의 확인에 따르면, 'omnichain'이라는 용어는 LayerZero의 창작물이 아니지만, 검색 가능한 정보에 따르면 LayerZero는 아마도 omnichain에 'Web3의 새로운 해석'을 부여한 첫 번째 프로젝트일 것입니다. 그들은 2021년 9월 16일 Medium에 발표한 블로그 'LayerZero- An Omnichain Interoperability Protocol'에서 Web3 분야에서 omnichain의 기준을 세웠습니다.

같은 날, LayerZero는 Multicoin Capital과 Binance Labs가 주도한 600만 달러 A 라운드 자금을 완료했다고 발표했으며, 가치는 5천만 달러에 달했습니다. BSC에서 게임을 개발하기 위해 영감을 받아 LayerZero를 창립한 후, Binance Labs의 투자를 받게 되면서 LayerZero와 바이낸스는 '인연이 깊다'고 할 수 있습니다.

여기서 잠깐 언급하자면, 또 다른 omnichain 개념 프로젝트인 ZetaChain은 지난해 8월 2,700만 달러의 자금을 조달했다고 발표했으며, 2021년 12월 첫 번째 Medium 블로그를 발표하고 그 안에서 omnichain 개념을 언급했습니다. 아마 그때 Web3는 69,000달러의 새로운 최고가를 기록한 비트코인에 대한 환호가 멈추지 않았고, NFT와 메타버스에 대한 논의가 한창이었을 것입니다. 마치 이 시장이 2018년과 2019년 당시 '반짝 인기를 끌었던' DeFi를 발견하지 못한 것처럼요.

1972년에 세쿼이아 캐피탈을 설립한 Don Valentine은 창립자가 이야기를 잘하는 것이 중요하다고 말했습니다. Web3가 2022년의 침체기에 접어들면서, NFT와 메타버스에서 현상적인 개념이 바통을 이어받지 못할 때, omnichain이 주목받게 되었습니다.

세쿼이아 캐피탈 창립자 Don Valentine

2022년 3월 30일, LayerZero는 1억 3,500만 달러 A+ 라운드 자금을 완료했다고 발표했으며, FTX Ventures, 세쿼이아 캐피탈, a16z가 공동으로 주도하였고, 투자자는 Coinbase Ventures, PayPal Ventures, Tiger Global, Uniswap Labs 등이 포함되어 매우 화려한 라인업을 자랑했습니다.

이 라운드 자금 조달 발표 전인 3월 18일, LayerZero는 플래그십 크로스 체인 제품 Stargate를 출시하고 STG 토큰 판매를 시작했습니다. 당시 시장의 일부 투자자들은 LayerZero의 토큰이 STG일 가능성이 높다고 생각하여, STG의 공매도 토큰이 두 명의 고래 사용자에 의해 즉시 매수되었습니다. 이후 LayerZero는 계약을 승인했지만 지분을 확보하지 못한 투자자들에게 새로운 투자 기회를 제공했습니다. Stargate는 출시 일주일 만에 TVL이 20억 달러를 돌파했고, 이틀 후에는 30억 달러를 초과했습니다. A+ 라운드 자금 조달 발표 일주일 후에는 TVL이 40억 달러를 초과했습니다.

이 데이터가 얼마나 무서운가요? 지난 상승장에서의 스타 DeFi 프로젝트인 Uniswap, Curve, Aave, Compound, MakerDAO는 TVL이 20억 달러에서 40억 달러로 증가하는 데 최소 한 달이 걸렸고, Lido도 거의 한 달이 걸렸습니다. 반면 Stargate는 단 12일 만에 이를 달성했습니다. Eigenlayer는 9일 만에 Stargate보다 더 빠르게 성장했지만, 그 TVL의 증가는 이더리움 자체의 가치 상승 덕분이었습니다. Stargate가 출시된 후 대부분의 유동성은 USDT와 USDC와 같은 스테이블코인에 불과했습니다.

당시 시장이 이미 한동안 하락세를 보였음에도 불구하고 여전히 뜨거웠고, TVL이 0에서 20억 달러로 증가하는 속도를 비교하면, Stargate는 아마도 이렇게 말하고 싶었을 것입니다:

A+ 라운드 자금 조달 발표 두 달도 안 된 5월 25일, The Block은 소식통을 인용하여 LayerZero Labs가 최근 30억 달러의 가치로 자금을 조달하기 위해 다양한 투자자와 논의 중이라고 보도했습니다. 한 소식통은 LayerZero의 최신 자금 조달이 주식, LayerZero 토큰 권리 증서 및 Stargate의 원주 토큰 형태로 진행될 것이라고 밝혔습니다. 이로써 LayerZero가 STG 외에 다른 토큰을 발행할 것이라는 것이 확실해졌습니다.

자금 조달 외에도 4월에는 LayerZero 기반의 첫 번째 올체인 NFT 시리즈 'Gh0stly Gh0sts'가 등장했습니다. 이 NFT는 당시 LayerZero가 지원하는 7개 체인에서 발행할 수 있었고, 출시 24시간 내에 바닥 가격이 1 ETH로 급등했습니다. 비록 이 NFT는 단기적인 현상이었지만, Bryan Pellegrino는 NFT의 원활한 크로스 체인을 실현하는 목표를 달성했습니다.

작년 4월, '소식통'이 1년 전부터 전한 B 라운드 자금 조달이 마무리되었고, 이번 라운드 자금 조달액은 1억 2천만 달러로, 가치는 놀라운 30억 달러에 달했습니다. 투자자는 a16z, 세쿼이아와 같은 대형 Web3 프로젝트의 단골 손님뿐만 아니라, 크리스티 경매장, 프랭클린 텐프턴과 같은 Web3 분야에서 거의 나타나지 않았던 투자자들도 포함되었습니다.

비공식 블록체인 Web3의 원주 인프라 프로젝트로서 비공식 자금 조달 단계에서 30억 달러의 가치를 달성한 프로젝트는 극히 드물며, 그 투자자들이 다양한 분야를 포함하고 있다는 점에서, 필자가 Web3 프로젝트나 기관 자금 조달 소식에서 본 모든 익숙한 얼굴들을 거의 포함하고 있습니다. 여기서 재미있는 이야기를 하나 하자면, 한 업계 친구가 필자에게 LayerZero의 마지막 라운드 자금 조달이 매우 뜨거웠다고 전했습니다. FA는 국내 투자자들에게 열심히 연락을 했고, 결과적으로 일부 투자자들이 속아 몇몇에 투자하게 되었고, 차분해진 후 친구에게 불평했습니다: "어떻게 이렇게 높은 가치에 내가 투자했지?"

물론 이 이야기는 필자가 검증하지 않았으니, 여러분은 그냥 이야기로 받아들이시면 됩니다. 하지만 이런 이야기가 퍼지면서 여러 상황을 결합해보면, LayerZero는 상당한 기간 동안 많은 주목을 받는 환경에 있었던 것으로 보이며, 예상치 못한 일이 조용히 다가올 것입니다…

LayerZero의 안전성 논란과 '역대 최고' 버그 보상금

LayerZero의 첫 번째 여론 위기는 L2BEAT의 보고서에서 비롯되었습니다. 사실 이 보고서에서 보여준 내용은 코드 수준의 취약점이 아니라 LayerZero의 메커니즘 설계에서의 불합리한 점을 지적한 것입니다. 하지만 이미 많은 자금을 잠금 해제한 프로토콜로서, L2BEAT가 언급한 위험은 많은 사람들에게 긴장감을 주었습니다.

L2BEAT가 2023년 초에 발표한 보고서에서는 Web3 분야에 두 가지 보안 모델이 존재한다고 지적했습니다. 하나는 Rollup과 같은 공유 보안성으로, 모든 Rollup이 동일한 보안 메커니즘을 사용합니다. 다른 하나는 omnichain에서 일반적으로 사용되는 독립 보안 모델로, LayerZero가 대표적입니다.

L2BEAT는 LayerZero의 크로스 체인 통신 메커니즘의 가장 큰 문제는 LayerZero가 사용자가 계약을 수정하는 것을 제한할 수 없다는 점이라고 지적했습니다. 즉, 사용자는 각 프로토콜의 안전성을 평가해야 합니다.

이 문제를 어떻게 이해할 수 있을까요?

가정해보겠습니다. 제가 토큰 A를 배포하고 LayerZero의 올체인 토큰 모델을 사용한다고 가정해보겠습니다. 즉, 저는 오라클과 중계기를 직접 배포해야 합니다(LayerZero V1 메커니즘에 대해 잘 모르는 분들은 'SushiSwap 창립자 0xMaki의 지지를 받으며, LayerZero와 Stargate의 상상 공간은 기하학적일까?'를 참조하실 수 있습니다). 만약 오라클과 중계기가 공격자에게 제어된다면, 공격자는 토큰 보유자가 전혀 눈치채지 못한 채 원래 체인에 잠금된 토큰을 훔칠 수 있습니다. L2BEAT는 이러한 상황을 피하는 유일한 방법은 오라클과 중계기를 수정할 수 없도록 설정하는 것이라고 밝혔지만, 당시에는 어떤 프로젝트도 그렇게 하지 않았습니다. 이것이 바로 독립 보안성의 문제로, 이러한 메커니즘을 사용하는 각 프로젝트가 공격을 피하기 위한 안전 설정이 있는지를 조사해야 할 필요가 있습니다.

L2BEAT의 글이 계속해서 논란이 되면서, LayerZero는 그 의견에 대한 반응을 보였습니다.

The Defiant의 보도에 따르면, LayerZero Labs의 공동 창립자이자 CTO인 Ryan Zarick는 LayerZero가 단순한 프로토콜일 뿐이며, 어떻게 사용하는지는 사용자의 문제라고 응답했습니다. 또한 Ryan Zarick는 글쓴이가 의도가 있다고 주장하며, 그는 LayerZero 프로토콜을 사용하는 프로젝트의 안전성을 개별적으로 점검하지 않고 모든 프로젝트에 위험이 있다고 일반화했다고 생각했습니다.

이 논의는 결국 실질적인 진전을 이루지 못했지만, LayerZero 팀이 안전성의 중요성을 인식하게 되었을 가능성도 있습니다. 보고서 발표 후 4개월이 지나, LayerZero는 Immunefi에서 최대 1,500만 달러의 버그 보상 프로그램을 출시했습니다. 이 프로그램의 최대 보상금은 MakerDAO의 1,000만 달러를 초과하여 Web3 분야에서 가장 높은 보상금 프로그램이 되었습니다. 동시에 LayerZero의 공동 창립자이자 CEO인 Bryan Pellegrino는 LayerZero가 2022년에만 감사에 약 500만 달러를 지출했다고 공개적으로 밝혔습니다.

또한, 지난해 말 LayerZero V2 버전의 출시로 인해 이 취약점이 완전히 수정되었습니다. 메시지 전달 메커니즘은 원래의 '오라클 + 중계기'에서 '탈중앙화 메시지 전달 + 실행기'로 발전했습니다. LayerZero V2 버전에서는 여러 신뢰할 수 있는 'DVN'이 메시지 전달을 담당하도록 도입되었습니다.

프로젝트는 자체 요구에 따라 여러 DVN을 선택하여 메시지 전달 부하를 지원하고, 전달된 메시지를 실행하는 실행기를 설정할 수 있습니다. 본질적으로 필자가 말한 것처럼, 메시지 전달 과정을 여러 신뢰할 수 있는 '중개자'를 통해 완료하여 전달된 메시지가 변조될 가능성이 없도록 보장하는 것입니다.

Uniswap '지정 크로스 체인 프로토콜' 논란과 '비공식' wetETH

이 사건은 LayerZero의 발전 과정에서 하나의 작은 에피소드라고 할 수 있습니다. LayerZero와 직접적인 관련은 없지만, 간단히 이야기할 가치가 있습니다.

L2BEAT가 LayerZero에 대해 '불만'을 제기한 지 한 달 후, Uniswap은 BNB 체인에서 어떤 크로스 체인 프로토콜을 선택하여 크로스 체인 거버넌스와 메시지 전달을 구현할지를 두고 LayerZero가 다시 한 번 중심에 서게 되었습니다.

이 사건의 발단은 Uniswap이 2021년에 신청한 상업 소스 코드 라이센스가 2023년 4월에 만료된다는 것이었습니다. 만료되면 누구나 Uniswap v3의 코드를 직접 복사하여 DEX를 출시할 수 있게 되며, Uniswap은 그 전에 BNB 체인에서 자리를 차지하기 위해 Uniswap v3의 다중 체인 배포를 가속화하기 시작했습니다. 0xPlasma Labs의 창립자는 2022년 12월 BNB 체인에서 Uniswap v3를 배포하기 위한 제안 초안을 발표했으며, 많은 기관의 지원을 받는 LayerZero와 Wormhole이 가장 유력한 두 경쟁자가 되었습니다.

자신의 지지를 얻기 위해 양측은 포럼에서 끊임없이 자신들의 장점을 홍보하고 상대방의 단점을 '공격'했습니다. 이 과정은 생략하겠습니다. 한동안 경쟁이 이어진 후, 어떤 크로스 체인 프로토콜을 선택할 것인지에 대한 제안이 Snapshot에서 오프라인 투표를 맞이하게 되었고, 투표 결과는 Wormhole이 60% 이상의 지지를 얻어 압도적으로 승리했습니다.

하지만 모두의 의문은, 1,500만 개의 UNI를 보유한 a16z가 왜 투표하지 않았는가였습니다. a16z는 "나도 투표하고 싶지만, 내 코인이 Fireblocks에 보관되어 있어서 제안에 대해 오프라인 투표를 할 수 없다. 하지만 우리는 최종 온체인 투표에서 이 제안에 반대할 것이다"라고 밝혔습니다.

2월 5일, 최종 온체인 투표가 진행되었고, a16z는 말한 대로 반대 투표를 하였습니다. 그러나 이 조치는 커뮤니티의 불만을 초래했습니다. 왜냐하면 제안이 최종적으로 부결되면 다시 절차를 밟는 과정에서 상업 소스 코드 라이센스의 만료일을 놓칠 수 있기 때문입니다.

마감일에 대한 두려움과 a16z의 '권력 남용'에 대한 불만이 겹치면서, 많은 커뮤니티 구성원들은 제안 통과를 지지하기 시작했습니다. 결국 a16z의 눈에 띄는 붉은 구슬이 중앙에 서 있었지만, Consensys, GFX Labs를 포함한 지지자들은 65% 이상의 지지를 얻어 제안을 통과시켰습니다.

많은 사람들이 이 제안의 통과를 VC에 대한 커뮤니티의 성공적인 전투로 간주했지만, 필자는 이것이 오히려 투자 기관과 커뮤니티 간의 단절을 상징하는 것이라고 생각합니다. a16z의 관점에서, 그들은 Uniswap에 투자했으며 LayerZero에도 투자했습니다. 따라서 LayerZero와 Wormhole이라는 두 선택지 간에 명확한 장단점이 없는 상황에서 a16z가 LayerZero를 지지하는 것은 당연한 일입니다. 커뮤니티는 a16z를 가상의 적으로 삼아 그들이 보유한 많은 UNI로 투표하여 공정성을 해쳤다고 생각하지만, a16z가 원하는 대로 하지 않기 위해 Wormhole을 강제로 지지하는 것이 어떤 의미에서 공정성을 해치는 것인지도 생각해 볼 필요가 있습니다. a16z는 초기부터 Uniswap의 잠재력을 발견하고 UNI를 장기 보유했으며, 현재 그 보유량으로 자신이 투자한 프로젝트를 지원하는 것이 정말 조작이라고 할 수 있을까요? 독자 여러분이 스스로 생각해 보시기 바랍니다.

이 사건이 VC와 커뮤니티 또는 이해관계자 간의 싸움이라면, Lido 커뮤니티의 동의 없이 wstETH의 OFT를 자발적으로 출시한 것은 완전히 LayerZero의 '자업자득'입니다.

작년 10월 26일, LayerZero는 wstETH의 OFT를 출시하고 BNB 체인, Avalanche 및 Scroll을 지원한다고 발표했습니다. 이 소식은 Lido에게는 좋은 소식이었지만, Connext, Across, Celer Network, ChainSafe, Sygma, LI.FI, Socket, Router Protocol 및 Cross-chain Interoperability Alliance의 9개 크로스 체인 프로젝트의 공동 저항을 받았습니다.

저항의 핵심은 LayerZero의 이 조치가 Lido 커뮤니티의 동의를 받지 않았다는 것이며, 만약 모든 프로젝트가 자율적으로 토큰의 크로스 체인 버전을 출시할 수 있다면 시장은 매우 분열될 것이라는 점입니다. 그래서 이들 프로젝트는 프로젝트가 자신들의 토큰의 크로스 체인 표준을 결정하도록 촉구하며, 시장에 건전한 경쟁 환경을 제공할 것을 요구했습니다.

이후 Lido도 LayerZero의 행동이 Lido DAO의 승인을 받지 않았다고 발표하며 참여자들에게 위험에 주의할 것을 알렸습니다. LayerZero는 결국 이더리움 외의 체인에서 wstETH 계약의 소유권을 Lido에 관리하도록 양도하겠다고 밝혔으며, 자신의 결정은 LSD 프로젝트의 발전을 지원하기 위한 것이라며 악의는 없다고 주장했습니다. 하지만 LayerZero의 이 조치는 분명히 편향된 것이었고, 이는 LayerZero가 Lido DAO의 허가 없이 자발적으로 출시한 토큰 표준이라는 점을 명확히 설명하지 않았습니다. 이전의 Uniswap 관련 사건과 연결하여, 시장은 한동안 LayerZero에 대해 불만을 품게 되었습니다.

이 사건 이후, LayerZero가 새롭게 지원하는 체인과 토큰에 대한 공지는 해당 프로젝트와 공동으로 발표되었고, 훨씬 더 조용해졌습니다. 에어드랍 소식이 전해질 때까지 말이죠.

가장 완벽한 마녀 주소 데이터베이스 탄생: 창립자의 이상과 고집

LayerZero의 에어드랍은 어제 조회가 가능해졌으며, 그 에어드랍에 대한 논의는 한 달 전부터 시작되었습니다.

LayerZero는 올해 5월 초 '마녀 사냥 작전'을 공식적으로 시작했으며, 전반적인 2주 동안 에어드랍을 받기 위해 계약 상호작용을 한 '마녀 주소'를 제출하도록 전문 '에어드랍 사냥꾼'들에게 허용했습니다. 해당 주소가 에어드랍 자격이 있다면 원래 에어드랍의 15%를 받을 수 있었습니다. 후반부의 2주 동안은 더욱 자극적이어서, 모든 사람을 대상으로 '보상 신고'를 진행하여 마녀 주소를 성공적으로 신고하면 해당 주소가 받을 수 있는 에어드랍의 10%를 받을 수 있었습니다.

물론 LayerZero는 심사를 진행하며, 잘못된 신고에 대한 이의 제기 기회도 제공했습니다.

한순간에 전문 '에어드랍 사냥꾼'과 스튜디오의 모든 사람들이 불안해졌습니다. 한편으로는 최소 10%의 보상을 확보하기 위해 자발적으로 마녀 주소를 신고할지, 아니면 프로젝트 측에서 자신의 에어드랍 전용 주소를 발견하지 못할 것이라는 희망을 가지고 도박을 할지를 고민했습니다. 다른 한편으로는 일부 스튜디오의 '임시 직원'들이 신고를 통해 힘든 수고비보다 훨씬 높은 수익을 얻을 수 있을지를 고민하고 있었습니다. 5월 내내 스튜디오, 대규모 투자자, 에어드랍 KOL에 대한 신고가 끊임없이 이어지며, 인간성이 정말 시험을 견딜 수 없다는 것을 느끼게 했습니다.

어제 LayerZero Labs의 CEO인 Bryan Pellegrino는 총 약 128만 개의 주소가 에어드랍을 받았다고 밝혔습니다. 처음 예상했던 600만 개의 주소 중에서 최종적으로 470만 개 이상의 주소가 마녀 주소로 확인되었습니다.

언제부터인지 에어드랍은 프로젝트 측이 참여자에게 보상을 주는 선택이 아니라 필수 프로그램으로 변모했습니다. 우리는 더 많은 아이디어와 혁신적인 프로젝트를 보고 싶다는 것을 잊은 것 같습니다. 매일 누가 더 많은 돈을 줄 것인지에 대한 주제에만 집중하고 있습니다. 프로젝트 측이 사용자 유치를 위한 수단을 극대화했을 때, 시장에는 매우 왜곡된 풍조가 형성되었습니다:

당신이 나에게 돈을 주지 않거나, 주는 양이 내가 만족하지 않으면 당신은 쓰레기입니다.

에어드랍 여부, 에어드랍의 양은 프로젝트 측의 권리입니다. 지구 반대편의 한 팀은 프로젝트를 시작하고, 투자자를 찾고, 코드를 작성하고, 회사를 관리하는 궁극적인 목적이 당신에게 돈을 주는 것이 아닙니다. 심지어 이전에 ZKsync가 에어드랍에 대한 모든 권리는 프로젝트에 귀속된다는 유사한 문구를 작성했을 때, 많은 이른바 KOL들이 이를 오만하다고 여겼습니다. 정말 놀라운 일입니다.

'에어드랍 사냥꾼'은 특정 역사적 시기에 존재할 가치가 있습니다. 예를 들어 지난 상승장 동안 많은 에어드랍 사냥꾼들이 에어드랍을 받은 후에도 여전히 프로젝트에 참여했습니다. 이러한 경우, 이익으로 사용자를 유치하는 것은 가능하고 합리적입니다. 하지만 수백 개의 주소를 가진 몇 사람이 에어드랍을 받은 후 판매하고 다음 프로젝트로 넘어가는 시대가 도래했을 때, 에어드랍을 덜 하거나 진정으로 프로젝트 발전에 기여한 사람에게 에어드랍을 주는 것이 필연적인 추세입니다.

당신이 에어드랍 사냥으로 돈을 벌었다면, 시대의 기회를 잡은 것을 축하합니다. 하지만 시대가 지나간 후, 대범하게 퇴장하거나 새로운 시대의 수익 창출 방법을 배우는 것이, 왜 시대가 계속되지 않았는지 불평하는 것보다 훨씬 더 품위 있는 행동입니다. 당신이 사용자 수와 거래 수를 기여했다고 해서 프로젝트가 투자를 받았고, 투자 기관이 바보가 아닙니다. 그들은 실제로 얼마나 많은 사용자가 있는지 잘 알고 있으며, 이 프로젝트가 얼마나 가치가 있는지는 당신이 스크립트로 두 개의 계약을 상호작용했다고 해서 결정되는 것이 아닙니다.

오늘 이야기의 주인공인 포커 천재 Bryan Pellegrino는 완벽하지 않습니다. 그는 또한 방황했으며, AI와 Crypto 사이에서 반복적으로 왔다 갔다 했습니다. 하지만 프로젝트 자체를 떠나, 그는 첫 번째 실제 유효한 마녀 주소 데이터베이스를 구축하여 Web3가 맹목적으로 에어드랍으로 사용자를 유치하고 단순히 에어드랍을 위해 프로젝트와 상호작용하는 시대에서 한 걸음 나아가도록 이끌었습니다.

미래에는 더 많은 프로젝트가 진정으로 프로젝트 발전에 기여한 사람들에게 에어드랍을 제공할 것이며, 단순히 10 USDT 토큰을 거래하거나 NFT를 민팅한 에어드랍 사냥꾼에게는 에어드랍을 주지 않을 것입니다. 또한 더 많은 프로젝트가 진정으로 좋은 제품을 만드는 데 더 많은 노력을 기울일 것이며, 한 무리의 배은망덕한 사람들을 만족시키기 위해 고심하지 않을 것입니다.

세쿼이아 캐피탈이 자사 웹사이트에 게재한 기사에서 필자가 처음 언급하지 않은 점이 있습니다. 그것은 Bryan Pellegrino가 단순히 돈을 버는 것에 싫증을 느낄 때 '실용적인 보상'을 원한다고 말하며, 특정 분야에서 최고가 되고 싶어 했다는 것입니다. LayerZero에서 Bryan Pellegrino는 자신의 이상을 실천하고 있으며, 프로젝트 자체와 Web3 산업 발전을 위한 노력을 기울이고 있습니다. 아마도 미래에는 더 많은 omnichain이나 새로운 개념이 등장할 것이지만, LayerZero의 출현은 분명히 중요한 이정표가 되었습니다.

"만약 사람들이 혼란스러워할 때, 당신이 침착하고 남의 의견에 휘둘리지 않으며; 사람들이 의심할 때, 당신이 자신감을 잃지 않고 불필요한 변론을 하지 않으며; 당신이 꿈이 있다면, 자신을 잃지 않고; 당신이 통찰력이 있다면, 미치지 않도록…" 1907년 노벨 문학상을 수상한 영국 작가 Joseph Rudyard Kipling은 그의 아들을 위해 쓴 시에서 이렇게 표현했습니다. 이 글을 통해 여러분과 함께 격려하고 싶습니다. 결국, 당신이 MetaMask와 같은 현상적인 제품을 만들었다면, 에어드랍 여부가 그렇게 중요할까요?

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