주망판 Blast의 "念与怨": 다음 "대毛"는 계속 PUA 사용자일까?

OdailyNews
2024-03-01 17:25:49
수집
“업데이트된 포인트 규칙, 메인넷 이전 비용이 높다”라는 말이 비웃음을 샀다.

作者:Asher,Odaily星球日报

Blast 메인넷 런칭: 포인트 규칙 업데이트, 메인넷 이전 비용 높음

활발한 체인 데이터

3월 1일, Optimistic Rollup 기반의 Layer2 네트워크 Blast가 공식적으로 메인넷에 런칭되면서 체인 상의 활동이 활발해졌다. Flipside 플랫폼의 데이터 패널에 따르면, 현재까지 Blast 네트워크에는 총 3.7만 개의 지갑이 약 81만 건의 거래를 실행했으며, 평균 초당 0.5개의 블록이 생성되고, 평균 가스 비용은 0.000394 ETH(현재 가격으로 약 1.33 달러), 평균 TPS는 1.8, 피크 TPS는 144.5이다.

메인넷 버전 Blast의 "念与怨": 다음 "大毛"는 지속적으로 PUA 사용자일까?

사진 출처: flipsidecrypto

새로운 포인트 규칙 발표

Blast 테스트넷에 참여한 사용자들이 가장 관심을 가지는 부분은 메인넷 상호작용에 대한 보상이다. 현재 Blast는 초기 접근 사용자들이 메인넷으로 크로스체인하여 Blast의 네이티브 DApp을 사용할 수 있도록 허용하고 있다.

구체적인 규칙은: 메인넷 사용자는 계속해서 Blast 포인트를 적립할 수 있으며, 메인넷 DApp은 이제 BlastGold(Blast 코인)를 적립할 수 있다. Blast 에어드랍의 50%는 Blast 포인트(사용자)에게, 50%는 Blast 코인(DApp)에게 분배된다. 코인은 2주마다 DApp에 배포된다. DApp은 자신을 위해 코인을 보유할 수 있지만, 일부 DApp은 모든 코인을 사용자에게 제공하겠다고 약속했다.

Odaily星球日报는 Blast 생태계 프로젝트가 혼재되어 있으므로 참여 결정을 내리기 전에 DYOR를 하여 위험에 주의할 것을 권고한다.

메인넷 버전 Blast의 "念与怨": 다음 "大毛"는 지속적으로 PUA 사용자일까?

사진 출처: 공식 트위터

커뮤니티 여러 회원의 피드백에 따르면, 테스트넷에서 Blast 메인넷으로 매핑된 포인트에 심각한 버그가 발생했으며, 일부 주소의 포인트가 공식 발표한 10배 포인트가 아닌 0-10배의 랜덤 숫자로 표시되었고, 심지어 0 포인트를 받은 사용자도 있었다. 이에 대해 공식은 트위터에서 즉시 공지를 발표하며 포인트 계산에 문제가 있음을 인정하고 현재 수정 중이며, 모든 영향을 받은 사용자의 포인트는 소급하여 수정될 것이라고 밝혔다.

메인넷 버전 Blast의 "念与怨": 다음 "大毛"는 지속적으로 PUA 사용자일까?

사진 출처: 공식 트위터

비싼 이전 비용

새로운 포인트 규칙에 따르면, Blast 메인넷으로 이전한 후 매시간 포인트가 증가하며, 기본 증가 속도는 1배, 최대 증가 속도는 12배이다. 따라서 많은 사용자들이 ETH를 신속하게 Blast 메인넷으로 이전할 준비를 하고 있지만, 이번 수동 이전의 가스 비용은 기본적으로 35-80 달러 사이로, 많은 소액 투자자와 다수 계정 사용자들이 이전 비용이 너무 높다고 불만을 토로하고 있다. 아래는 커뮤니티 사용자가 Gwei가 37일 때의 이전 데이터 기록으로, 비용은 37.55 달러이다.

메인넷 버전 Blast의 "念与怨": 다음 "大毛"는 지속적으로 PUA 사용자일까?

이전 비용

또한, 커뮤니티에서는 Blast 메인넷의 상호작용에 참여하고 싶지 않더라도 ETH를 Blast 메인넷으로 이전한 후에야 이더리움 1층으로 출금할 수 있다고 피드백하고 있다. 현재 공식 브리지를 통해 출금하려면 14일의 대기 시간이 필요하다. 아래 그림과 같이. Odaily星球日报는 사용자에게 현재 다른 제3자 크로스체인 브리지 출금에 불확실한 위험이 존재하므로 자금 안전에 주의할 것을 권고한다.

메인넷 버전 Blast의 "念与怨": 다음 "大毛"는 지속적으로 PUA 사용자일까?

14일 대기 기간

높은 열기, 그러나 끊임없는 의혹

Blast 메인넷 런칭 몇 시간 동안 체인 상의 열기와 커뮤니티의 열기는 매우 높았지만, 소셜 미디어에서는 KOL과 일반 참여자들의 불만이 퍼지고 있다:

  • "Blast의 가장 어리석은 점은 ETH를 넣을 때 가스가 비쌌고, 지금 메인넷에 올라가서도 돈을 써야 한다는 것이다."

  • "Blast가 메인넷으로 넘어가니 가스가 넣을 때보다 더 비쌉니다. 제 조작 문제인가요?"

  • "메인넷 런칭은 이전의 크로스체인 매핑을 따를 수 있었는데, 왜 전 네트워크의 20만 사용자에게 다시 수수료를 내게 하는 건가요? 모든 사람이 거대 고래가 아니고, 이 수수료를 신경 쓰지 않는 것은 아닙니다. Blast는 소액 투자자가 필요하지 않나요?"

  • "Blast에는 프로젝트 측 공식 지원 프로젝트가 없고, 모두 땅개 프로젝트 친구들이 창업한 것이며, 참여하는 사람들은 모두 ETH 체인에서 '대割'을 경험한 사람들로, 소액 투자자는 빨리 뛰지 않으면 묻힐 것입니다."

  • "Blast 체인은 예전 BSC 체인과 같고, 도망가는 프로젝트가 많습니다. 이 기간 동안, 철순은 매일 중국 프로젝트 측과 회의하고 있다고 합니다."

  • "Blast는 '국적'이 너무 높게 느껴지며, 위의 프로젝트는 순수 PVP 게임으로, 1초 늦게 뛰면 뛰지 않아도 됩니다."

……

종합

Blast 메인넷 런칭 반나절을 돌아보면, 대량의 신규 개설된 체인 상의 땅개 프로젝트가 빠르게 도망가고, 새로운 포인트 계획이 발표되며, 메인넷 이전의 비싼 가스 비용까지, 전체 과정에서 사용자들의 불만이 계속 쌓이고 있다.

만약 Blast 메인넷 런칭 후 질 좋은 프로젝트를 육성하지 못하거나 공식적으로 사용자에게 혜택을 제공하지 않는다면(포인트 계수를 늘리는 것은 말할 것도 없고, 가스를 절약하는 것이라도), Blast의 열기는 나쁜 경험에 의해 서서히 꺼질 것이다.

결국, 여기서 굳건히 남아 있는 참여자들은 다음 중요한 시간 노드(5월)를 바라보고 있다. 그 이전에, 포인트로 사용자들을 PUA할 것인지, 아니면 단기적으로 "에어드랍 잔치"를 한 번 할 것인지, Blast는 여러 가지를 고려할 수 있다.

체인캐처(ChainCatcher)는 독자들에게 블록체인을 이성적으로 바라보고, 리스크 인식을 실제로 향상시키며, 다양한 가상 토큰 발행 및 조작에 경계해야 함을 상기시킵니다. 사이트 내 모든 콘텐츠는 시장 정보나 관련 당사자의 의견일 뿐이며 어떠한 형태의 투자 조언도 제공하지 않습니다. 만약 사이트 내에서 민감한 정보를 발견하면 “신고하기”를 클릭하여 신속하게 처리할 것입니다.
체인캐처 혁신가들과 함께하는 Web3 세상 구축