대화 Merlin Chain 창립자 jeff: 왜 개인 투자자들이 힘들어하는가? 그들은 기관에 의해 손해를 보고 있다고 느끼기 때문이다
受访者:jeff, Merlin Chain
编辑:Defioasis
성명:이 문서는 어떠한 재정적 조언도 제공하지 않으며, 독자는 거주지의 법률 및 규정을 엄격히 준수해야 합니다. 인터뷰 대상자의 의견은 Wu Shuo 및 인터뷰어의 의견을 대변하지 않으며, 독자는 이를 명확히 구별해야 합니다.
다음 내용은 발췌된 내용이며, 전체 내용은 블로그에서 청취하시기 바랍니다 (Xiaoyuzhou, Youtube)
2월 23일 기준, Bitcoin L2 네트워크 Merlin Chain 메인넷 스테이킹 활동이 시작된 지 14일 만에 총 TVL이 19.7억 달러를 초과했습니다. 이는 Merlin Chain 창립자 jeff와의 인터뷰로, 약 50분 분량입니다. jeff의 개인 경험, Bitcoin L2 생태계에 대한 거시적 판단, Merlin Chain의 위치 및 경험 공유가 포함되어 있습니다.
자신의 과거 경험에 대해 소개해 주세요.
jeff:저는 블록체인에 대해 비교적 일찍 알게 되었습니다. 2012년에 창업할 당시, 저희 투자자 IDG가 Coinbase와 Ripple에 투자했었습니다. 그때 투자자(IDG)는 저희와 같은 젊은 창업자들과 블록체인에 대한 이야기를 나누는 데 매우 열정적이었습니다. 그래서 저는 그때부터 비트코인 백서를 읽고 암호화폐를 구매하기 시작했습니다. 당시 BTC와 이후의 XRP, LTC를 많이 구매했습니다. 본래 기술을 다루는 사람으로서 블록체인에 대한 신념은 초기부터 확립되었습니다. 그 시절 국내 OG들과의 많은 오프라인 대화 모임도 있었습니다.
하지만 이후로는 계속 Web2 창업을 하면서 Web3 대세에 참여하지 않았습니다. 작년(2023년) 초, Web2의 달러 시장 상황이 좋지 않아서 Web3에서 기회를 찾기 시작했습니다. 그때 마침 Ordinals가 등장하면서 Bitcoin 생태계에 대한 새로운 생각을 하게 되었습니다. 작년 초, 많은 업계 사람들이 Ordinals에 대해 비관적인 시각을 가지고 있었고, 어떤 사람들은 이것이 단순한 MEME이거나 Bitcoin 생태계 내의 단기 FOMO에 불과하다고 말했습니다.
하지만 우리가 본 기회는 정반대였습니다. 세 가지 포인트가 있습니다. 첫 번째는 아래에서 위로의 발행 방식으로, 커뮤니티 주도의 자산, 자산에서 프로젝트로의 새로운 서사입니다. 즉, 이 자산 자체가 커뮤니티에 의해 아래에서 위로 형성되며, 커뮤니티가 이 자산을 완전히 장악한 후 다시 커뮤니티가 이 자산을 구축하는 것입니다. 전통적인 블록체인 프로젝트와는 다르게, 프로젝트 측이 먼저 아이디어를 가지고 토큰을 배분하고 제품을 만들어 더 많은 사용자를 유치하는 방식이 아닙니다. 현재 Bitcoin에서는 반대로 커뮤니티가 먼저 자산을 찾고, 커뮤니티가 이 자산을 발사한 후, 커뮤니티 내 사람들이 이 자산을 기반으로 애플리케이션과 생태계를 구축하고 권한을 부여합니다. 최근 우리가 본 많은 BRC-20 생태계의 전체 커뮤니티도 그들 스스로 Launchpad, 게임, 심지어 Layer2를 만들고 있습니다. 그래서 저는 전체 서사의 변화가 우리가 본 첫 번째 기회라고 생각합니다.
두 번째로 우리가 본 기회는 모든 콘텐츠가 블록체인에 올라간 후 발생하는 조합 가능성입니다. 과거 많은 Ethereum의 콘텐츠는 블록체인에 올라가지 않았지만, Bitcoin에서는 모든 콘텐츠, 게임 콘텐츠든 애플리케이션 스크립트든 소셜 자산이든 모든 콘텐츠가 새겨진 블록체인에 올라가야 합니다. 그래서 블록체인에 올라간 콘텐츠의 조합 가능성, 그리고 사실 우리는 BRC-420에서 시작하여 이 철학의 영향을 받아 콘텐츠를 블록체인에 올리고 오픈 소스 모듈화하여 최종적으로 자산화했습니다.
세 번째 기회는 거시적인 기회, 즉 비트코인 자체입니다. 비트코인은 자금 규모가 매우 크며, 만억 규모입니다. 하지만 이 만억 규모 하에서 이전에는 좋은 생태계가 없었고, 금융의 생기가 없었습니다. 그래서 대부분의 BTC 대주들은 단순히 돈을 콜드 월렛에 보관하고 있었고, 이를 통해 수익을 창출할 방법이 없었습니다. 하지만 이 수요는 무시할 수 없습니다. 현재 많은 CeFi가 BTC 대출 및 자산 관리를 하고 있으며, 이 자금 규모의 잠재력이 여기에 있습니다. 비록 생태계를 조금만 만들어도, 이 자금 규모가 금융적으로 미칠 영향력은 수천 개의 Ethereum L2보다 클 것이라고 생각합니다. 이것이 우리가 Ordinals와 Bitcoin 생태계를 만들었던 생각입니다.
어떤 기회가 당신을 Merlin을 만들도록 이끌었고, 현재 Merlin 팀의 구성은 어떤가요?
jeff:사실 Merlin을 만드는 것은 우연이자 필연이었습니다. 작년에는 사실 Bitcoin L2를 만들겠다고 말하는 사람이 별로 없었습니다. 우리는 작년 6월부터 애플리케이션을 만들기 시작했고, 재귀 낙서, 재귀 포럼, 체인상 투표를 만들었으며, 이후 Bitmap 언어와 메타버스를 만들고, Bitmap 게임 엔진과 편집기를 개발했습니다. 그리고 나서 BRC-420 자산 프로토콜을 발행하게 되었고, BRC-420 프로토콜 위의 자산이 점점 더 풍부해졌습니다. 이 과정에서 우리는 매일 개발자 및 사용자와 Twitter 공간에서 상호작용하고 있었습니다. 한 가지 분명한 문제는 사람들이 L1에서 할 수 있는 일이 점점 제한되고 있다는 것입니다. 무슨 뜻이냐면, L1에서 게임을 만들어 Bitmap을 활성화하려고 하면, L1에서의 상호작용이 매우 적다는 것을 알게 됩니다. 사용자가 경쟁할 수 있도록 하거나, 게임 이론을 적용하거나, 소셜 기능을 만들거나, 점심 채팅 및 랜딩을 하려는 모든 시도가 L1에 제한되어 있어 스마트 계약을 만들 수 없었습니다. 그래서 그때 우리는 Bitcoin에 반드시 가상 머신 환경이 필요하다는 결론에 도달하게 되었습니다. 그렇지 않으면 아무리 좋은 아이디어가 있어도 실현할 수 없습니다.
사실 이 일 자체는 필연성이 있었습니다. 작년 연말쯤에 많은 Bitcoin L2 개념이 서서히 수면 위로 떠오르기 시작했습니다. 우리는 이 생각을 계속 가지고 있었기 때문에 작년 10월부터 Merlin을 만들기로 결정했습니다.
현재 Bitmap Tech Labs에는 몇 가지 라인이 있으며, 물론 동기화하여 계속 업데이트하고 있습니다. 외부 팀들도 저희를 도와주고 있습니다. 예를 들어 BRC-420 프로토콜의 업그레이드, 더 많은 애플리케이션 시나리오, Bitmap 전체 게임의 오픈 소스 및 인큐베이션, 현재 많은 생태계 내에서 Bitmap을 중심으로 한 게임 프로젝트 등이 있습니다. Merlin 팀에서는 제가 더 많은 경험을 하고 있으며, 체인에서 지갑, 애플리케이션 Dapps까지 다양한 업무를 맡고 있습니다. 대체로 저희 팀은 이렇게 구성되어 있습니다.
팀 규모는 대략 몇 명인가요?
jeff:저희 내부 개발 팀은 대략 30명입니다. 외부 팀도 저희와 함께 체인상의 인프라, 체인상의 DeFi 기본 인프라, 체인의 ZK 업그레이드 및 시장의 생태계 등을 함께 작업하고 있으며, 외부에서 저희 팀을 도와주는 인원도 약 30명 정도 됩니다.
팀 내부에서 Bitcoin 생태계, 특히 L2가 새로운 상승장에서 어떤 역할을 할 것이라고 생각하나요?
jeff:저는 사실 비트코인의 자금을 활성화하고 새로운 사용자를 활성화하는 역할을 할 것이라고 생각합니다. 이 일은 어떤 산업에서든, Web2든 Web3든 사실 동일하다고 생각합니다. 즉, 이 일이 본질적으로 금융 레버리지가 충분히 높아야 하고, 자금이 매우 많아야 한다는 것입니다. 예를 들어 미국의 국채나 주식 시장, 또는 중국의 외환 시장을 보더라도.
전체 시장의 자금이 매우 많기 때문에 비트코인은 먼저 이 전제가 필요합니다. 비트코인 자체의 금융 규모는 매우 큽니다. 하지만 비트코인의 금융 활용률은 매우 낮아서, 아마도 1%도 안 될 것입니다.
저는 우선 Bitcoin L2가 이 활용되지 않은 자산을 금융 레버리지로 활성화하려고 한다고 생각합니다. 상상해 보세요, 이 만억 규모의 BTC와 미래의 Bitcoin 관련 BRC 자산이 활성화된다면, 이 자산이 활성화되면 10개, 20개의 Ethereum L2보다 훨씬 더 많은 자금을 활성화할 수 있습니다. 왜냐하면 Ethereum 자체의 자산은 주로 Ethereum L1에 귀속되며, Ethereum L1 자체는 실용적인 생태계이기 때문입니다.
두 번째로, 작년 우리가 본 Bitcoin 애플리케이션 생태계의 혁신을 확대할 수 있을까요? 이러한 아래에서 위로의 커뮤니티 자연 발행 방식, 체인상의 새겨진 조합 가능성, 그리고 Bitcoin 블록 데이터 기반의 서사를 따라가는 것입니다. 메타버스든 AI든 관계없이.
간단히 말해, 저는 Bitcoin L2가 두 가지 역할을 할 것이라고 생각합니다. 하나는 과거에 활용되지 않았던 금융을 잘 활용하는 것이고, 두 번째는 Bitcoin에서의 원주율 혁신이 어떻게 더 잘 이루어질 수 있는가입니다.
현재 Bitcoin에서 프로토콜과 애플리케이션이 매우 풍부한데, 일반 소액 투자자에게 어떤 확실한 기회가 있을까요?
jeff:저는 이 기회가 여전히 매우 명확하다고 생각합니다. 저는 여전히 큰 것에서 수학적으로 이 계산을 하는 것을 좋아합니다. ETH의 시가총액이 2, 3천억 달러일 때, ERC-20의 총 가치도 2, 3천억 달러에 달하는 것을 발견할 수 있습니다. 오늘 BTC의 시가총액이 1조 달러인데, BRC 자산의 총 시가총액은 아마도 10억 달러도 안 될 것입니다. 이 100억 달러에서 1조 달러까지는 99배의 공간이 있습니다. 물론 이 99배의 공간이 반드시 실현될 것이라고 말하는 것은 아니지만, 본질적으로 이 추세와 잠재력은 비교적 쉽게 계산할 수 있습니다.
그래서 사실 소액 투자자에게 가장 중요한 것은 이 100억 달러의 Bitcoin 생태계 내 자산, 즉 Ordinals, Atomicals 등의 자산입니다. 즉, 100억 달러의 시가총액에서 점차 1조 달러를 추격하는 이 과정이 사실상 소위 말하는 상승장입니다.
통계에 따르면 현재 30개 이상의 Bitcoin L2가 있으며, 사이드체인, 롤업 및 데이터 가용성 등 여러 주요 카테고리로 나뉩니다. 그렇다면 Merlin은 다른 Bitcoin L2와 어떤 차별점이 있으며, 특히 기술적인 측면에서 어떤가요?
jeff:기술적으로 볼 때, 저는 현재 진정한 의미의 Bitcoin L2는 없다고 생각합니다. 우리는 항상 사실에 입각한 태도로 여러분에게 이야기해왔습니다. 왜냐하면 현재 Bitcoin L1은 결제를 할 수 없기 때문입니다. Ethereum L1과의 가장 큰 차이점은 Ethereum 자체가 스마트 계약의 성능을 가지고 있다는 것입니다. 그래서 Ethereum 기반의 모든 것들은 가장 초기의 Polygon Plasma에서 OP 롤업 솔루션, 오늘날의 ZK 솔루션까지 발전해왔습니다. 물론 이 과정에서 5년이 걸렸고, 오늘날에도 많은 OP와 ZK 솔루션이 성숙하지 않았습니다. 그래서 여러분은 Ethereum 네트워크가 스마트 계약의 특성을 가지고 있다고 하더라도, 롤업 전체의 시간도 5년, 심지어 10년 이상 걸려야 안정적으로 성숙하고 안전해질 것입니다. 그런데 Bitcoin은 본래 1층에서 스마트 계약의 능력이 없고 결제를 할 수 없기 때문에, 현실적인 관점에서 볼 때 현재 어떤 체인도 Bitcoin 위에 롤업할 수 없다고 생각합니다.
현재 전체 기술 방향은, 첫째로 ZK Proof를 새겨진 형태로 Bitcoin L1에 회신할 수 있는지 여부입니다. 즉, 모든 사용자, 모든 노드 및 모든 검증자가 오픈 소스이며 변경할 수 없는 ZK Proof를 통해 이 체인의 안전성을 검증할 수 있습니다.
둘째로, Bitcoin L1을 검증하려고 시도하거나 더 분산된 네트워크에서 검증하려고 시도하는 것입니다. 현재 저희의 계획은 체인상에 스테이킹 시스템과 POS 스테이커 메커니즘을 두는 것입니다. 그들은 모든 ZK Proof를 검증할 수 있으며, 그들 스스로 많은 BTC를 스테이킹하여 악의적인 행동이나 오류 보고가 발생할 경우 이를 철회하고 보상받을 수 있습니다. 동시에 Bitcoin의 아래층에 DA Layer가 있을 수 있는지 여부를 고려하고 있습니다. Celestia와 같은 것입니다. 저희는 또한 몇 개의 Bitcoin DA Layer와 협력하고 투자하고 있으며, 이들은 Bitcoin의 1.5층으로서 저희의 ZK Proof를 검증할 수 있습니다. 문제가 발생할 경우에도 동일한 메커니즘으로 오류 정보에 대해 보상하거나 사기 존재를 증명하는 front proof를 제공할 수 있습니다. 그런 다음 L1에서 어떤 방식으로든 추가 결제를 진행할 수 있습니다. 저는 이 과정이 단기적으로, 즉 12개월에서 24개월 내에 점진적으로 실현될 수 있는 현실적인 솔루션이라고 생각합니다.
결국, L2가 L1에서 보고 및 결제할 수 있는 가능성이 있을까요? 저는 가능하다고 생각하지만, 솔직히 말해서 이 일 자체와 주기는 5년 내에 실현하기 어려울 것이라고 믿습니다.
최근 L2가 Bitcoin의 UTXO 모델을 계속 사용해야 하는지에 대한 논란이 있습니다. UTXO에서 벗어나 사이드체인을 구축하는 것은 Bitcoin의 기본 특성을 버리는 것이라는 의견도 있습니다. 이러한 의견에 대해 어떻게 생각하십니까?
jeff:저는 이것이 순수한 미적 논쟁에 해당한다고 생각합니다. Bitcoin L2는 Bitcoin L1을 변경하지 않으며, Bitcoin L1을 기반으로 한 확장입니다. 간단히 말해, BTC를 1층에서 거래소로 이동할 때, 이 BTC는 여전히 거래소의 1층 네트워크에 존재하며, 거래소는 이를 변경하지 않습니다. 둘째로, 이 BTC가 거래소에 도착하면 계약을 체결하거나 옵션을 만들 수 있습니다. 계약과 옵션이 Bitcoin의 UTXO 모델을 위반할 수는 없습니다. 그래서 L2도 마찬가지입니다. L2는 자금을 2층에서 더 많은 응용 방식으로 활용하고, 더 분산된 생태계를 가지며, 더 많은 응용 프로그램을 제공하지만, 본질적으로 Bitcoin L1을 변경하지 않습니다. 그래서 저는 BTC 대주나 Bitcoin 채굴자가 L2에 대해 신경 쓰지 않는다고 생각합니다. 왜냐하면 그것은 아무것도 변경하지 않기 때문입니다. 오히려 새겨진 형태가 Bitcoin L1의 UTXO와 거래에 영향을 미치며, 이것이 Bitcoin 채굴자와 Bitcoin 맥시멀리즘이 가장 신경 쓰는 점입니다.
변경되지 않고 단순히 확장된 것이라면, 저는 이 시점에서 이러한 문제를 논의하는 것이 순전히 미적 문제라고 생각합니다. 마치 탕원이 고기 소로 만든 것인지, 깨소금으로 만든 것인지, 찹쌀떡이 달콤한 것인지 짭짤한 것인지와 같은 것입니다. 논의할 것이 별로 없습니다.
Merlin로 돌아가서, 런칭 2주 만에 Merlin TVL이 19억 달러를 초과하며, Blast를 초과했습니다. Merlin은 이렇게 짧은 시간 안에 어떻게 이렇게 빠른 성장을 이루었나요?
jeff:많은 사람들이 Bitcoin 생태계에 대해 그렇게 주목하지 않는다면, 그들은 이 일이 갑자기 나타난 것처럼 느낄 수 있으며, 이해하지 못할 수도 있습니다. 저희에게는 확실히 예상 이상이었지만, 저희는 Bitcoin L1에서 오랜 시간 동안 개발해온 덕분에 매우 많은 커뮤니티 생태계와 사용자 트래픽을 축적할 수 있었습니다. 이 점은 많은 사람들이 이전에 주목하지 않았던 부분이며, Bitmap이나 BRC-420을 모르는 사람들이 많았습니다. 간단히 말해, Bitcoin 생태계에서 BRC-20의 ORDI와 SATS가 Binance와 OKX 거래소에 상장된 자산 외에 두 번째로 큰 시가총액과 세 번째로 큰 시가총액 프로토콜이 Bitmap과 BRC-420입니다.
그래서 저희는 이미 Bitcoin 생태계의 두 번째와 세 번째로 큰 사용자 커뮤니티를 보유하고 있으며, 핵심 개발은 저희가 직접 하고 있습니다. BRC-20은 완전히 자유롭게 발행할 수 있는 프로토콜이지만, Bitmap과 BRC-420은 좀 더 수직적입니다. 그래서 저희는 이미 많은 사용자 트래픽을 축적했으며, 이 사용자들이 무엇을 하고 있는지, 어떤 자산을 가지고 있는지, 그리고 그들이 이 커뮤니티에 얼마나 투자하고 있는지를 이해하고 있습니다. 이러한 기반이 이미 구축된 상황에서, 사실 이 일이 발생할 것이라는 것은 예상할 수 있었습니다. 물론 외부에서 보면 이것은 매우 빠른 일이 될 수 있지만, 저희에게는 이 일이 우연 속에서도 필연적인 부분이 있었습니다.
사용자의 자금 안전을 최대한 보장하는 방법은 무엇인가요?
jeff:사용자에게는 압박이 있을 수 있지만, 저희에게는 그 압박이 훨씬 더 큽니다. 간단히 말해, Bitcoin L1의 자산은 하나의 주소에 저장되는 기술적 구현이 있습니다. 이 자산 저장은 본질적으로 다중 서명 개념과 관련이 있습니다. Ethereum과는 다르게, Ethereum은 스마트 계약을 통해 많은 제약을 만들 수 있습니다. Bitcoin의 주소는 사실 매우 간단합니다. 즉, 누가 서명하느냐에 따라 달라집니다. 당신이 서명하면 그 돈은 당신의 것이고, 제가 서명하면 그 돈은 제 것입니다.
그래서 현재 저희가 구현한 솔루션은 두세 달 전 Cobo 등 몇몇 보안 회사와 함께 Bitcoin L2의 전체 솔루션을 만들었습니다. 이 전체 솔루션은 우선 1층에서 사용자의 자산이 여러 서명자에 의해 참여하도록 보장하며, 여러 서명자의 이익이 완전히 충돌하지 않도록 합니다. 중립적으로 사용자의 자산이 어떤 단독 주체에 의해 rug당하지 않도록 보장합니다. 두 번째는 모든 자산이 L1에서 전송된 후, L2에서 이 정보를 듣고, L2에서 계약을 통해 이 자산을 발행하며, 반대로 L2에서 이 자산을 소멸시키고 L1에서 다시 전송을 시작하는 것입니다. L1과 L2 층의 서로 다른 노드 간에 Relayer의 데이터가 중간에 삽입되어 기록 및 검증됩니다. 이러한 전체 솔루션은 저희가 Cobo 등과 오랜 시간 동안 작업한 결과입니다.
그래서 저는 L1에서 서명자를 더 다양하게 만들고 중립성과 규정 준수를 유지하는 것이 중요하다고 생각합니다. 또한 L1과 L2 층 간에 이 정보가 변경되지 않도록 보장하고, 정보가 여러 측면에서 검증될 수 있도록 하는 것이 저희가 생각하는 가장 안전한 솔루션이라고 믿습니다. Bitcoin 생태계를 기반으로 할 때, 이는 뉴턴 물리학이 양자 물리학으로 변할 수 없는 것과 유사하게, 할 수 있는 일이 매우 제한적입니다.
현재 참여자가 많고, 스테이킹 경쟁 자금량도 대형 투자자 게임이기도 하며, 커뮤니티에서도 "너무 경쟁적이다"라는 목소리가 있습니다. Merlin은 앞으로 더 소액 투자자 친화적인 참여 방식이 있을까요?
jeff:저는 두 가지 측면으로 나눌 수 있다고 생각합니다. 우선, 저는 Merlin이 모든 L2 중에서 소액 투자자에게 가장 적합하다고 생각합니다. 왜냐하면 저희는 20%의 토큰을 배포했기 때문입니다. 다른 체인에서는 5%를 배포하는 반면, 20%의 토큰을 배포하는 것은 TVL이 더 높아지면 사용자가 받을 수 있는 토큰의 수가 다른 체인의 4배가 될 수 있다는 장점이 있습니다. 두 번째로, TVL이 계속 증가하고, 체인에 남아 있는 자금이 많아지면, 전체 생태계의 활발함과 번영도 증가하며, 전체 체인의 장기적인 총 시가총액도 반드시 더 높아질 것입니다. 사실 저희 사용자들이 만든 도구를 통해 모두의 예상 수익 등을 측정해보면, 토큰의 수나 가치 모두 다른 5%를 배포한 체인과 비교했을 때 수익이 더 높다는 것을 발견할 수 있습니다.
스테이킹 외에도, Merlin swap과 같은 소액 투자자에게 친화적인 거래 도구나 체인상 애플리케이션도 토큰을 배포할 것입니다. 저희는 이전에 말씀드렸듯이, Merlin Seals 외에도 대량의 토큰이 대부분 보유자, 사용자, 빌더 및 검증자에게 배포될 것입니다. 그래서 저희의 토큰 배포는 항상 장기적으로 존재하며, 저희 체인에 실제로 참여하는 사용자에게 배포될 것입니다.
그래서 Merlin의 다른 애플리케이션에서 스테이킹, 대출 또는 거래를 하든, 최근 Merlin에서의 MEME를 포함하여, 이러한 사용자들은 거래에서 이익을 얻거나 거래 행동을 통해 토큰을 배포받는 방식이 저희가 사용자에게 약속한 방식이라고 생각합니다.
앞으로 여러 차례의 에어드랍 권한 활동은 어떤 형태로 진행될까요?
jeff:주로 생태계를 기반으로 할 것입니다. 새로운 애플리케이션의 출시, 개발자에 대한 보조금, 초기 참여 사용자에 대한 인센티브, 체인상에서 더 많은 노드를 통해 검증 및 크로스 체인 반사기 증명 등을 수행해야 합니다. 본질적으로 생태계에 참여하는 사람들, 즉 개발자, 사용자 및 검증자에게 거의 저희의 토큰이 배포될 것입니다.
현재 공공 블록체인에서 에어드랍을 발행하는 것은 많은 '털어먹기' 집단이나 스튜디오를 유치하기 쉽습니다. 이러한 집단에 대해 어떻게 생각하십니까?
jeff:저는 Bitcoin 쪽 문화가 복잡하게 가지 않는다고 생각합니다. 어제도 이 문제에 대해 이야기하는 스페이스가 있었고, 누군가 저희에게 IP 주소를 통계적으로 분석하여 다른 사람들이 반사기 방지를 위해 무엇을 하는지에 대해 질문했습니다. 하지만 Merlin을 보면, Merlin의 활동은 복잡한 규칙을 만들지 않습니다. 다른 Ethereum L2에서는 Ethereum 창업자들이 어떤 작업을 수행하고, 그 작업을 완료하면 몇 점을 받고, 그 작업을 완료하면 몇 점을 받으며, 1차 분배의 몇 퍼센트를 나누고, 2차 분배의 몇 퍼센트를 나누는 등 시스템을 매우 복잡하게 설계하는 것을 발견할 수 있습니다. 시스템을 복잡하게 설계하면, 털어먹기 집단과 스튜디오가 생기게 됩니다. 우리는 Ethereum의 여러 프로젝트와 협력했지만, 예외 없이 모두가 이 문제를 복잡하게 만들기를 좋아했습니다.
하지만 Bitcoin 생태계로 돌아가면, 새겨진 것에 대해 이야기하는 것은 매우 공정합니다. 예를 들어, 새겨진 것이 이만큼 있다면, 당신이 매우 부유하다면 혼자서 모두 새길 수 있습니다. 하지만 그게 무슨 소용이겠습니까? 한 사람이 모두 새기면, 아무도 당신과 함께 생태계를 구축하지 않게 되고, 아무도 당신과 함께 커뮤니티를 구축하지 않게 됩니다. 당신은 결국 공기 코인을 사게 되는 것입니다.
그래서 저는 Bitcoin 쪽 문화가 매우 마음에 듭니다. 그것은 매우 간단하고 공정하며 개방적인 규칙을 통해 시장이 자유롭게 조정되도록 하며, 규칙의 제한을 두지 않습니다. 논리적으로 볼 때, 규칙의 제한이 많을수록, 그것은 오히려 털어먹기 집단이나 스튜디오를 제한하는 것이 아니라, 진짜 사용자를 차단하게 됩니다. 그래서 저는 한 번도 에어드랍을 털어먹어본 적이 없고, 작업을 해본 적도 없습니다. 저희 Merlin의 활동은 사실 매우 간단하고 공정하여 모든 사람이 참여할 수 있도록 하고 있습니다.
Merlin은 월초에 OKX Ventures와 ABCDE 등 20개 이상의 기관으로부터 투자를 받았다고 발표했습니다. 투자자의 조건이 소액 투자자에게 우호적이지 않다고 들었습니다. 결국 어떻게 투자자를 설득했으며, 투자자를 선택할 때 가장 중요하게 생각하는 것은 무엇인가요?
jeff:사실 이것은 저희 커뮤니티에서 많은 사람들이 관심을 가지는 부분입니다. 사람들이 Ethereum에서 불편함을 느끼는 이유는 기관에 의해 잘리고 있다고 느끼기 때문입니다. 이것은 일반 소액 투자자들이 느끼는 불편한 감정입니다. 그래서 사람들이 Bitcoin을 할 때, 자연스럽게 기관에 대해 반감을 가지게 됩니다. 그래서 작년 Bitcoin 생태계의 이러한 프로젝트들은 모두 자금을 조달하지 않거나, 자금 조달을 발표하지 않았습니다. 생태계의 사용자들은 기관이 얼마나 많은 토큰을 가져가는지에 대해 쉽게 피해망상에 빠지게 됩니다. 제가 기억하기로는 어떤 프로젝트가 팀과 기관에 5%를 주었고, 그 결과 전 세계적으로 공격을 받았습니다. 저는 이 문화가 다소 극단적이라고 생각합니다.
저는 투자 기관이 Merlin에 투자하는 경우, 그들의 생각은 반드시 장기적인 가치를 중시하는 것이라고 믿습니다. 왜냐하면 우리는 Bitcoin L2를 만들고 있기 때문입니다. 구조적으로 보면, 우리는 Bitcoin의 공공 체인과 더 비슷하다고 볼 수 있습니다. Bitcoin은 본래 스마트 계약이 없기 때문에 Bitcoin의 공공 체인을 만들고 생태계와 Dapps를 장기적으로 구축하려면, 이는 자연스럽게 5년에서 10년의 일이 될 것입니다. 그래서 투자 기관에게는 그들의 잠금 기간이 상대적으로 길고 합리적입니다. 만약 투자자가 이 긴 잠금 기간을 수용하지 않는다면, 이는 사실 이 생태계 자체에 대한 신뢰가 없다는 것을 의미합니다. 하지만 사용자에게는 우리는 시장의 자유로운 유통을 더 원합니다. 초기의 긍정적인 사람들은 참여할 수 있고, 초기의 부정적인 사람들은 빠르게 이익을 얻고 퇴출할 수 있습니다. 그래서 저희 생태계 내에서도 Merlin 프로젝트가 "소액 투자자를 VC로 잘라낸다"는 이야기가 있습니다. 소액 투자자는 먼저 토큰을 확보하고 자유롭게 거래할 수 있으며, VC는 잠금을 기다려야 합니다. 하지만 저는 그렇게 생각하지 않습니다. 기관의 투자 논리는 소액 투자자와는 다릅니다.
Merlin 커뮤니티를 구축하는 데 어떤 경험을 공유할 수 있나요?
jeff:우선 매우 투명해야 한다고 생각합니다. 우리는 Twitter Space에서 어떤 질문이든 답변하며, YouTube에서 자주 팟캐스트와 라이브 방송을 진행합니다. 우리는 매번 진행자에게 가장 날카로운 질문을 수집해 달라고 요청합니다. 많은 프로젝트 팀들이 Space에서 형식적인 대답을 하는 것을 좋아하지만, 우리는 매우 날카롭고 예리한 질문에 답변합니다. 예를 들어, 이 돈이 어디로 갔는지, 이 돈이 안전한지, 왜 이걸 지지하고 저걸 지지하지 않는지, 팀은 어떤 상황인지 등을 질문합니다. 우리는 이러한 날카롭고 예리한 질문에 답변하는 것을 매우 좋아합니다. 예를 들어, 누군가 Merlin이 L2인지 물어보면, 우리의 첫 반응은 "아니요, 우리는 사이드체인입니다."라고 말합니다. 하지만 모든 사이드체인이 자신을 L2로 포장하는 경향이 있기 때문에, 저희도 그렇게 해야 합니다. 하지만 많은 창립 팀들은 이런 말을 하고 싶어하지 않을 수 있습니다. 저는 이것이 투명성이며, 사용자에게 당신이 매우 진실하다는 느낌을 줄 수 있습니다.
어제 무슨 일이 있었냐면, Merlin swap에서 에어드랍이 있었고, 모든 초기 참여자에게 무료로 토큰을 에어드랍했습니다. 그러나 AA 쪽에서 체인에 대한 압력이 커서 Polygon zkevm이 업그레이드되지 않았습니다. 요컨대, 많은 사용자들이 토큰을 받지 못했습니다. 그래서 공식적으로 모든 가스를 부담하겠다고 보장했습니다. 마지막으로 이 양이 초과되면, 공식적으로 시장에서 다시 구매하여 에어드랍하겠다고 했습니다. 그래서 매번 저희 쪽에서 문제가 발생하면, 우리는 항상 가장 빠른 시간 안에 가장 솔직한 방식으로 문제를 해결하고, 실수를 인정합니다.
BRC-420이 출시된 날, 웹사이트가 느려져서 많은 사람들이 실패했습니다. Bitcoin 네트워크의 역사상 모든 프로젝트는 이 가스를 환불하지 않을 것입니다. 왜냐하면 가스는 채굴자에게 지불되는 것이기 때문입니다. 하지만 당시 저희 웹사이트가 느렸기 때문에, 첫 10분 이내에 모든 실패한 거래에 대해 가스와 함께 전액 환불하겠다고 트위터에 발표했습니다. 그래서 첫날에 수십만 달러를 환불했습니다.
그래서 저는 이러한 특별한 솔직함, 시장과 사용자에 대한 특별한 존중, 그리고 작년 6월부터 이러한 방식으로 커뮤니티를 대하는 태도를 고수하는 것이 커뮤니티가 저희를 매우 진실한 팀으로 느끼게 해준다고 생각합니다.
현재 Merlin에서 흥미로운 프로젝트가 있다면 공유해 주실 수 있나요?
jeff:저는 초기 DeFi가 사용자들이 적극적으로, 낮은 위험으로 참여할 수 있는 기회를 제공한다고 생각합니다. 특히 자금이 매우 많은 생태계에서 말이죠. 물론 어떤 DeFi든 그들의 애플리케이션은 검토 및 감사 과정을 거쳐야 하며, 안전성을 보장해야 합니다.
둘째로, 많은 Bitcoin 사용자든 Ethereum 사용자든, 원주율 Bitcoin 혁신 애플리케이션을 경험해 보시길 바랍니다. 저희도 몇 개의 회사에 투자했으며, 예를 들어 L2에서 L1 새겨진 것을 만드는 애플리케이션에 투자했는데, 이는 매우 흥미롭습니다. L2에서 다양한 토큰을 사용하여 L1의 실제 새겨진 것을 만들 수 있으며, 이를 통해 즉시 L2로 크로스 체인할 수 있습니다. 예를 들어 ST Token을 주면, 더 일찍 상호작용하거나 유동성을 확보할 수 있습니다.
Bitmap 메타버스에서도 최근 두 개의 제품이 테스트넷에서 외부 테스트를 진행하고 있으므로, 초기 애플리케이션에 대해 많은 관심을 가져주시기 바랍니다.
이벤트 섹션
"배후 대부"?작년에 Web3 창업을 시작했으며, 전혀 모릅니다.
jeff:오늘(2월 23일) 런칭한 지 정확히 14일이 되었고, Merlin Seals TVL이 19.7억 달러에 도달하여 Blast를 초과했습니다. 이 성과는 여러분이 말씀하신 것처럼 매우 뛰어난 것입니다. 하지만 이 14일 동안 발생한 FUD의 수는 사실 제 개인적인 인식을 초과했습니다. 예를 들어, 누군가 이 사람이 배후 대부인지 물어보기도 했습니다. 하지만 솔직히 말해, 그 안에서 전해지는 사람들은 제가 전혀 모르는 사람들입니다. 왜냐하면 저는 이전에 Web2에서 창업을 했고, 그로 인해 많은 과학적 설명을 했으며, 심지어 사람들을 찾아서 이 대부들에게 상황을 물어보고 루머를 해명하기도 했습니다.
하지만 나중에 저는 깨달았습니다. 왜냐하면 큰 시장의 관점에서 보면, Merlin은 막 출시된 지 한 달도 안 된 프로젝트로, 갑자기 시장을 휩쓸고 모든 사람들이 이야기하고 있기 때문입니다. 그래서 저는 아마도 이러한 갑작스러운 변화가 사람들에게 이 일이 불합리하다고 느끼게 했을 것이라고 생각합니다. 대부분의 사람들, 저 자신을 포함하여, 많은 일에 대해 합리성을 찾고, 이 상승에는 반드시 이유가 있다고 설명하려고 합니다. 만약 제가 이 일이 갑자기 뜨거워진 이유를 모른다면, 그 뒤에는 반드시 신비한 힘이 있을 것이라고 생각합니다.
하지만 제가 말씀드리고 싶은 것은, 사실 저희 팀은 이 새겨진 생태계와 Bitcoin 생태계에서 가장 차가운 시절부터 존재해 왔습니다. 솔직히 말해, 작년 6월을 돌아보면, 이 생태계에서 정규 개발자 팀이 국내외에서 10개를 넘지 않았습니다. 그래서 저희는 가장 차가운 시절에 그 안에서 건설을 지속했으며, 수익을 내지 않았고, 돈을 받지 않았으며, 7, 8개의 제품을 만들었습니다. 그리고 지금에 이르렀습니다. 그래서 Merlin Chain을 발행할 때, 저는 전체 생태계가 자연스럽게 이루어졌다고 생각합니다. Twitter의 해외 커뮤니티나 아시아 커뮤니티 모두 저희에 대한 FOMO와 신뢰, 참여의 열정이 비교적 자연스러운 것이라고 생각합니다. 하지만 외부에서는 이 일이 매우 새롭고, 방금 듣고 폭발한 프로젝트로 느껴질 수 있습니다.
이것은 중간에 매우 흥미로운 에피소드이기도 하며, 최근에는 상황이 많이 나아졌고, 사람들은 FUD에서 연구로 전환하고 있다고 생각합니다.
BRC-420이 수행하는 역할과 자산의 이중성
jeff:저는 BRC-420이 전체 Bitcoin 네트워크에서 수행하는 역할이 자산의 다양성이라고 생각합니다. 다양한 콘텐츠와 모듈화된 후, 거래할 수 있는 대상이 될 수 있으며, 애플리케이션에서 활용할 수 있는 대상이 될 수 있습니다. 예를 들어, 현재 게임을 만들 때 BRC-420을 통해 전체를 패키징하여 체인에 올려 전체 체인 게임 자산으로 만들 수 있습니다. 이렇게 콘텐츠와 자산이 하나로 결합됩니다. 이는 과거 Ethereum에서는 나타나지 않았던 것입니다. 이 자산이 Bitcoin L1에서 존재하는 것은 매우 대단한 일이라고 생각합니다. L2에서 거래하거나 상호작용할 때, 확실히 더 강력한 상호작용이 이루어질 것이며, Merlin Chain은 이 트래픽을 수용할 수 있습니다. BRC-420은 L2 자산이 아니지만, 저는 이러한 자산이 L2에서 게임과 애플리케이션을 통해 더 잘 유통될 수 있다고 믿습니다.
겸손하게 말하자면, 자산의 이중성이라는 용어는 제가 처음 제안한 것입니다. Twitter에 기록이 남아 있습니다. 저는 Ethereum의 자산 이중성이 우리의 설계를 참조했다고 생각합니다. 다시 말해, 저는 그것이 다르다고 생각합니다. 그것은 금융적으로 이 일을 실현했으며, 이 일은 눈덩이처럼 굴러갈 수 있습니다. 즉, 왼발로 오른발을 밟아 눈덩이를 굴릴 수 있습니다. 좋고 나쁨은 상관없습니다. 하지만 BRC-420이 이 개념을 제안할 때, 우리는 애플리케이션성에 더 중점을 두었습니다. 예를 들어 Bitmap을 살펴보면, Bitmap의 메타버스 게임에서 이 그림 자체가 땅이 됩니다. 이 땅이 필요하여 많은 일을 할 수 있습니다. 예를 들어, 계산력을 통해 거래를 하고 공간을 얻거나, 이 공간에서 개인화된 노드를 운영하거나, 개인화된 게임이나 개인화된 소셜 장소 등을 운영할 수 있습니다. 그래서 이 그림 자체는 실용성이 있습니다. 이를 토큰으로 래핑하면, 이 토큰은 전체 시스템 내에서 자제된 세계에서 유통되는 통화가 됩니다. 거래든 DeFi든 사용하든 간에 말이죠. 양측의 실용성을 기반으로 하여 금융적인 플레이를 구축하는 것이 제가 생각하는 완전한 이야기입니다. 하지만 실용성이 없고 금융적인 플레이만 구축한다면, 이는 매우 폰지와 FOMO가 될 가능성이 높습니다. 하지만 저는 이 일이 장기적으로 지속될 수 있는 게임이 아니라고 생각합니다.
물론, 개인적으로 저는 폰지가 중립적인 용어라고 생각하며, 심지어 중립적으로 긍정적인 의미를 가진 용어라고 생각합니다. 그래서 저는 최고의 제품이 장기적인 폰지라고 생각합니다. 애플리케이션과 자산 자체의 실용성이 있고, 그 위에 금융적인 플레이를 추가해야만 장기적인 폰지가 될 수 있습니다. 즉, 비트코인, 미국 주식, 부동산과 같은 것들이 장기적인 폰지입니다. 하지만 금융 속성만 추가된다면, 이는 더 단기적인 폰지가 될 가능성이 높습니다.