2024년 웹3 게임을 정의하는 5대 주제
저자: BeepCrypto
Yield Guild Games (YGG)는 YGG Web3 게임 정상 회담(W3GS)을 마쳤습니다.------게임 시연, 에픽 발표, 고위험 토너먼트, 혁신적인 게임 잼, 수많은 잊지 못할 무대 순간 등으로 가득 찬 흥미진진한 한 주였습니다. W3GS는 활기차며, 커뮤니티 구성원들은 웹3 게임 채택의 중심인 필리핀에서 다시 모여 업계 리더들이 게임의 미래가 이미 시작되었다고 믿는 이유를 듣고 싶어합니다.
수년 동안 YGG는 웹3 게임 분야의 최전선에 있었으며, 새로운 트렌드와 내러티브가 끊임없이 등장하고 있습니다. W3GS 이틀 간의 회의 첫날, YGG 공동 창립자 Gabby Dizon은 2024년 및 그 이후의 웹3 게임에 큰 영향을 미칠 다섯 가지 주요 주제에 대한 그의 견해를 공유했습니다.
주제 1: 게임의 미래는 현재에 있다
3년 전, 플레이어가 발견하고 탐험할 수 있는 웹3 게임은 거의 없었습니다. 2023년 YGG 웹3 게임 정상 회담에서는 40개 이상의 플레이 가능한 웹3 게임이 전시되었고, 현장에는 5,300명 이상의 게임 플레이어가 모였으며, 수천 명의 온라인 플레이어가 참여했습니다.
난로 옆 대화에서 Gabby는 필리핀의 주요 암호화폐 및 블록체인 뉴스 출처인 BitPinas의 기사를 인용하며, 현재 플레이할 수 있는 8개의 흥미로운 웹3 게임을 소개했습니다. 많은 웹3 게임이 무료 게임(F2P) 모델과 블록체인 요소를 결합함에 따라, Ragnarok Landverse, Mighty Action Heroes, Anito Legends, Axie Infinity: Origins, Pixelmon, PROJECT XENO, Parallel 및 MetaCene와 같은 게임은 사용자 경험과 쉽게 접근할 수 있는 가능성을 우선시하여 플레이어 참여의 장벽을 낮추고 있습니다.
2021년의 황금기 동안 웹3 게임에 대규모 자금이 유입되었고, 이제 2년의 개발을 거쳐 이러한 웹3 게임이 출시되고 있으며, 흥미롭고 사용하기 쉬우며 웹3 원주율 플레이어 외의 더 넓은 청중을 끌어들이고 있습니다.
Gabby는 "우리는 게임이 재미있기를 바라며, 일반 게임 플레이어가 쉽게 사용할 수 있기를 바랍니다. 그리고 그것들이 더 깊어질 때, 우리는 웹3 요소를 도입합니다."라고 말했습니다.
주제 2: 길드 2.0
웹3 게임 길드는 그 구성원에게 보다 맞춤화된 경험을 제공하기 위해 발전해 왔으며, 각 길드는 특정 초점을 중심으로 제품을 다듬고 있습니다. 대부분의 웹3 길드의 핵심 목표는 여전히 유사합니다------플레이어가 그들의 커뮤니티를 찾고 개인 목표를 달성할 수 있도록 하여 열린 메타버스에서 레벨을 올리는 것입니다.
YGG 내부에서, 전담 길드는 생태계 내 커뮤니티의 다양성을 보여주었습니다. Sando Metaverse가 그 예입니다. Sando Metaverse는 YGG GAP 대사 Kookoo가 이끌며, 그 구성원들은 Discord 서버를 관리하고 새로운 플레이어가 웹3 게임에 참여하도록 안내하는 데 뛰어난 성과를 내어 좋은 평판을 얻고 있습니다. 또 다른 유명한 YGG 하위 길드는 The Guildhouse로, Big Time, EV.io 및 Castle Crush와 같은 게임의 리더보드에서 항상 상위권에 있습니다.
YGG와 협력하는 다른 길드, 예를 들어 우주 탐사 및 전략 게임인 Star Atlas에 집중하는 Rome 길드와 YGG 외부의 Wardens(전 세계 KOL yellowpanther가 공동 이끄는 프로 게이머, 콘텐츠 제작자 및 웹3 리더로 구성된 집단)는 길드가 더 넓은 웹3 커뮤니티에서 자신의 강점을 찾고 독특한 정체성을 확립하는 방법을 보여줍니다.
Gabby는 "길드란 무엇인가? 함께 일을 하는 플레이어 그룹이 아닐까요? 이 개념은 실제로 사라지지 않을 것이라고 생각합니다. 사람들은 함께 게임을 하고 싶어합니다. 길드는 계속 존재할 것이라고 생각합니다."라고 강조했습니다.
주제 3: 웹3 미션을 사용자 확보 방법으로 활용하기
전통적인 사용자 확보(UA) 전략은 퍼널 상단 접근 방식을 따르며, Facebook, Twitter, YouTube 등의 플랫폼에서 광고를 활용하여 게임을 매우 광범위한 청중에게 노출시킵니다. 이는 게임에 관심이 있을 수 있는 모든 사람을 포함합니다.
웹3에서는 "퍼널 하단" 접근 방식이 등장하여 게임을 더 타겟팅된 알려진 플레이어 앞에 배치합니다. 이 플레이어들은 필요한 속성, 기술 및 성과를 가지고 있으며, 이는 블록체인에서 검증될 수 있어 플레이어가 게임의 스타일과 요구에 매우 적합하다는 것을 증명합니다. 이들은 다운로드 후 한 번만 플레이하는 것이 아니라 게임 팬이 될 가능성이 더 높습니다. 플레이어가 블록체인에서 명성을 쌓는 방법 중 하나는 네이티브 웹3 미션을 완료하는 것입니다.
Gabby는 난로 옆 대화에서 "미션은 현재 웹3 사용자 확보의 초석입니다."라고 말했습니다. YGG의 자체 미션 솔루션인 길드 발전 계획(GAP)과 슈퍼 미션에서 플레이어는 웹3 게임을 발견하고 이해하며, 웹3에 참여하는 기술을 얻고 발전시킵니다. GAP 4분기에는 6,184개의 YGG 계정이 등록되었고, 첫 번째 슈퍼 미션 활동에는 4,322명의 플레이어가 Axie Infinity: Origins 게임에 참여했습니다. YGG는 웹3 네이티브 UA를 정의하고 있으며, 높은 참여도를 가진 숙련된 플레이어를 전환하는 데 초점을 맞추고 있습니다.
웹3 게임은 순수한 토큰 인센티브에서 YGG의 "명성과 진보"(RAP)와 같은 시스템으로 이동하고 있으며, 이 시스템은 참여자에게 블록체인에서의 성과에 따라 웹3 명성을 구축할 기회를 제공합니다. 이 모든 것은 사용자의 개인 데이터를 유출하지 않고 이루어집니다.
Gabby는 "이 모든 다양한 명성 프로그램을 보유하는 것은 내가 웹3 커뮤니티의 일원으로서 DAO의 일원이 되고, 게임의 일원이 되고, 미션을 수행하고 내 명성을 쌓을 수 있다는 것을 의미합니다. 이를 블록체인에 올리는 것은 실제로 '내가 누구인지'와 내가 하는 일, 내가 공유하기로 선택한 성과를 삼각 측량할 수 있게 합니다. 그리고 중요한 것은, 이것이 내가 내 본명이나 내가 어디서 왔는지를 포기해야 한다는 것을 의미하지 않습니다. 따라서 이는 실제로 내 블록체인 명성을 구축합니다.------사용자가 소유하는 명성, 이는 매우 중요합니다."라고 설명했습니다.
주제 4: 웹3의 e스포츠와 콘텐츠 제작자
e스포츠는 많은 전통 스포츠 산업을 모방하며, 그 비용 모델을 포함합니다. 불행히도, 이러한 접근 방식은 유지하기 쉽지 않습니다. Gabby는 "나는 웹2 e스포츠가 지금 겨울을 겪고 있다고 생각합니다. 대규모 자금이 유입되었지만 지속 가능성이 낮습니다. 이제 사람들은 새로운 비즈니스 모델을 찾고 있습니다."라고 말했습니다.
웹3 e스포츠는 대형 경기장이나 비싼 유료 파트너십이 아니라, 인센티브를 커뮤니티와 결합하고 커뮤니티에 조기 소유권을 부여하여 진정한 신자들이 게임과 함께 성장할 수 있도록 합니다. Gabby는 바닥에서부터 e스포츠 커뮤니티를 구축하는 것을 강조하며, YGG는 소규모 콘텐츠 제작자를 지원하여 그들이 게임과 커뮤니티의 발전 결과를 공유할 수 있도록 우선시합니다.
토큰 보상에서 더 혁신적인 참여 모델로의 전환은 또한 장기적인 약속과 의미 있는 기여를 우선시하며, 단순히 마찰을 줄이는 것이 아닙니다. 헌신적인 기여자는 장기적으로 보상을 받을 수 있으며, 그들의 성공은 게임 생태계의 전체 궤적과 일치합니다.
e스포츠 미디어 회사 MetaSports는 길드와 게임 인프라 BlockchainSpace의 지원을 받으며, 이는 전통적인 콘텐츠 제작자와 신흥 콘텐츠 제작자(예: Yellowpanther 및 Kookoo)와 브랜드, 커뮤니티 및 DAO(예: e스포츠에 집중하는 Paladins DAO)와 협력하는 전형적인 사례입니다. 이러한 협력은 경쟁이 치열하지만 열정적인 커뮤니티를 육성하여 다음 게임 물결에 참여할 의향이 있는 모든 플레이어를 끌어들이는 것을 목표로 합니다.
Gabby는 "나는 풀뿌리, 커뮤니티 토너먼트의 열렬한 팬입니다. 플레이어가 정말로 이 게임을 좋아하는지 확인해 봅시다. 이 게임이 e스포츠에 적합한지 확인해 봅시다. 그리고 장기적으로는 이 스포츠를 발전시키기 위해 다양한 조직과 협력할 계획을 세웁시다. 우리는 이미 이러한 초기 형태를 보기 시작했으며, 가까운 미래에 이러한 많은 대회에 참여하고 개최하기를 희망합니다."라고 말했습니다.
주제 5: AI NFT와 ERC-6551
Gabby는 또한 ERC-6551과 같은 새로운 기술 표준이 웹3 게임 개발의 발전을 촉진하고 있다고 언급했습니다. ERC-6551은 "토큰 바인딩 계정"으로도 알려져 있으며, NFT는 다른 NFT를 소유할 수 있어 NFT가 거래 가능한 지갑 역할을 할 수 있습니다. 인공지능과 결합하여, ERC-6551 NFT는 게임 내에서 다른 NFT, 토큰 및 기타 자원을 지향적으로 수집할 수 있습니다.
이 실험은 전혀 새로운 게임 유형을 창출할 수 있습니다. Spacebar는 웹3 신원 응용 프로그램을 탐색하는 완전한 체인 게임이며, 곧 출시될 공상 과학 게임 Parallel Colony는 ERC-6551 및 AI 요소를 활용하여 AI 캐릭터와 그 캐릭터가 다른 인간 및 비인간 플레이어와 상호작용하거나 거래할 수 있는 NFT 지갑을 제공하는 새로운 경험을 실현하는 두 가지 게임 예시입니다.
Gabby는 "우리는 또한 토큰 바인딩 계정을 활용하는 다양한 방법을 모색하고 싶습니다. 우리는 사람들이 길드에 등록하고 자신의 길드 배지를 소유할 수 있기를 바랍니다. 길드 배지는 자체 지갑을 가질 수 있습니다. 우리는 개인이 아닌 길드의 이름으로 미션을 수행하고 명성과 보상을 얻을 수 있습니다. 이는 우리가 내년 어느 시점에 실현하고자 하는 목표입니다."라고 말했습니다.
필리핀은 여전히 웹3 게임의 중심
마지막으로, Leah는 Gabby에게 "웹3 게임 채택에서 세계 어느 지역이 선두에 있을 것이라고 생각하십니까?"라고 물었습니다.
Gabby는 "전 세계에서 많은 훌륭한 개발자들이 있지만, 적어도 향후 2년 동안 시장은 여전히 아시아에 있을 것 같습니다. 모든 게임이 먼저 동남아시아에서 출시되지만, 웹3 게임 채택에서 선두를 달리는 국가는 여전히 필리핀입니다. 따라서 여기 있는 여러분은 세계 최고의 개발자들이 여러분에게 실시간 게임의 미래를 가져다주는 것을 보고 있습니다. 감사합니다!"라고 대답했습니다.
W3GS는 미래로 가는 관문이 되었으며, Gabby의 비전은 향후 몇 달 동안 업계의 기대를 설정했습니다. YGG는 겨울 내내 쉼 없이 구축하고 있으며, 시장이 다시 뜨거워지기 시작하면서 길드는 그 어느 때보다 세계에 그들의 노력의 결과를 보여줄 준비가 되어 있습니다.
YGG의 Facebook 페이지를 방문하여 Gabby의 W3GS 난로 옆 대화와 이 행사에 대한 다른 녹음을 시청하세요.