체인 게임 산업 2023년도 조사: 신규 사용자 확보가 최대 도전 과제, P2E 모델은 여전히 발전 가능성이 있음
원문 제목:《The BGA 2023 State of the Industry Report》
원저자:BGA
편집:Zen,PANews
《블록체인 게임 산업 현황 보고서》(BGA State of the Industry Report)는 올해로 연속 세 번째 발표되며, 블록체인 게임 얼라이언스(Blockchain Game Alliance)가 주관하고 Web3 컨설팅 회사 Emfarsis가 작성하였고, 총 526명의 블록체인 게임 전문가가 설문 조사에 참여했습니다. 이 보고서는 산업 이해관계자에게 종합적인 자원을 제공하고, 해당 산업의 현재 상태, 잠재적 성장 및 신흥 트렌드에 대한 중요한 통찰을 제공합니다.
2021년의 상승장과 비교할 때 모든 Web3 게임의 활성도가 크게 감소했지만, 프로젝트는 입주율과 플레이어 유지율을 높이는 데 초점을 맞추었고, 블록체인은 안전하고 확장 가능하며 더 원활한 거래를 위한 인프라를 개발해왔습니다. 온라인 설문 조사를 통해 데이터를 수집한 이 보고서는 블록체인 게임 전문가들이 산업 현황에 대한 의견을 평가하고, 현재 암호화폐 겨울이 지난 2년 후의 산업 집단 전망을 반영하며, 2024년이 직면할 도전과 기회를 규명하는 것을 목표로 합니다.
블록체인 게임의 장점
2023년의 조사 인터뷰에서 76.2%의 응답자는 플레이어의 자산 소유권이 블록체인이 플레이어에게 제공할 수 있는 가장 큰 이점이라고 생각했습니다. 2021년부터 시작된 조사 이래로, 이는 업계 전문가들 사이에서 일반적인 합의로 자리잡고 있습니다.
Web2 게임에서는 플레이어가 게임 아이템을 소유하고 전문 시장에서 거래할 수 있지만, 이러한 게임의 규칙과 기술적 조건은 게임 외부에서 실제 가치로 교환하는 것을 금지하고 있습니다. 블록체인 기술의 출현으로 플레이어는 게임 개발자나 배급사로부터 임대하는 것이 아니라 게임 내 자원, 스킨 및 기타 디지털 아이템을 실제로 소유하고 거래하며 수집할 수 있게 되었습니다. 이는 플레이어에게 진정한 재산권과 소유권을 제공하며, 이 분야는 전통적으로 게임 개발자와 배급사가 통제해왔고, 게임 간 상호 운용성, 게임의 합성 가능성, 새로운 비즈니스 모델 및 수익화 전략 등 다양한 가능성을 열어줍니다.
자산 소유권에 이어, 새로운 수익 모델과 플레이어 보상 모델이 조사에서 각각 블록체인 게임의 두 번째 및 세 번째 큰 장점으로 평가되었습니다. 2021년 이후 세 번의 조사에서 이 두 가지 장점은 항상 두 번째 또는 세 번째로 평가되었습니다. 이 두 가지 장점에 대한 인식은 지역 간에 미세한 차이가 있습니다. 미국, 유럽 및 오세아니아의 응답자는 새로운 수익 모델이 두 번째 큰 장점이라고 생각하는 반면, 아시아와 라틴 아메리카의 응답자는 플레이어 보상 모델을 더 중요하게 여깁니다. 응답자의 52.1%는 12개월 이내에 게임 산업의 최소 20%가 어떤 방식으로든 블록체인 기술을 활용할 가능성이 있다고 믿고 있습니다.
블록체인 게임의 도전
응답자의 절반 이상이 새로운 사용자를 확보하는 것이 여전히 산업이 직면한 가장 큰 도전이라고 밝혔습니다. 무료 소유 및 무료 게임(F2P) 모델을 채택하고 블록체인 요소를 선택 사항으로 하여 접근성을 개선했지만, 유입 및 신규 사용자 확보 문제는 여전히 산업 발전의 발목을 잡고 있습니다.
게임성 부족은 또 다른 중요한 문제로, Web2 게임에 비해 Web3 게임은 기능과 게임성 면에서 부족한 경우가 많습니다. 그러나 2023년에는 일부 Web3 게임이 이러한 고정관념을 깨기 시작했습니다. 《My Pet Hooligan》과 《Illuvium》과 같은 게임은 그 품질로 주목받고 있습니다. 현재 개발 중인 《Star Atlas》는 언리얼 엔진 5를 사용하며 《Star Citizen》 및 《EVE Online》과 같은 세계적 게임과 경쟁할 가능성이 있는 게임입니다. 다른 호평을 받은 Web3 게임으로는 카드 게임(CCG) 《Cross the Ages》가 있으며, 이 게임은 스토리 모드와 플레이어 대 플레이어 모드를 포함하고 있어 《하스스톤》과 같은 Web2 CCG와 유사합니다. 또한, 플레이어가 게임 내에서 현실 세계의 랜드마크를 대표하는 가상 자산을 구매하고 거래할 수 있는 시뮬레이션 게임 《Upland》도 있습니다.
2023년에는 규제가 산업의 주요 관심사로 다시 부각되었으며, 2022년의 10위에서 5위로 상승했습니다. 지난 1년 동안 암호화폐 분야와 규제 당국 간의 빈번한 대화와 분쟁을 고려할 때, 이 문제에 대한 재조명은 놀라운 일이 아닙니다. 그러나 2021년에 실시된 첫 번째 산업 조사에서는 규제가 산업이 직면한 1위 도전으로 평가되었으며, 각국이 더 엄격한 정책이나 규제 조치를 시행하기 시작하면 암호화폐 채택 속도가 느려질 것이라는 우려가 있었습니다. 또한, Web3 창립자들은 불확실한 규제 환경에서 명확성을 유지하기 어려워하며, 이는 그 시대의 정상적인 반응으로, 초기 블록체인 게임은 모두 고도로 금융화되어 있었습니다.
연속된 두 번의 조사에서 응답자들은 "암호화폐 겨울"이 블록체인 게임에 미치는 부정적 영향이 가장 크다고 일관되게 응답했습니다. 불황이 찾아오면서 대중과 미디어는 Web3에 대한 관심을 잃었고, 심지어 계속해서 적극적으로 게임을 하는 사람들조차 시장의 정체로 인해 피로감을 느낄 수 있습니다. DappRadar의 데이터에 따르면, 2023년 Web3 게임의 활성 플레이어 수는 2022년보다 약간 감소했으며, 2023년의 평균 월간 활성 사용자(MAU)는 220만으로, 2022년의 평균 월간 활성 사용자(MAU) 260만보다 15.4% 감소했습니다. 그럼에도 불구하고 각 회사는 이 시간을 활용하여 게임 경험을 향상시키고 플레이어가 더 잘 적응할 수 있도록 솔루션을 구축하고 있습니다. 2023년 10월부터 월간 활성 사용자가 260만으로 증가하기 시작하면서 상황이 개선되기 시작했으며, 이는 내년에 좋은 발전이 있을 것임을 예고합니다.
다음으로 응답자들이 가장 우려하는 문제는 거시 경제 사건입니다. 경제 침체와 같은 글로벌 거시 사건은 금융 불안정한 환경을 초래하여 자본 확보를 제한하고, 이는 도전을 더욱 심화시킵니다. 또한, 지정학적 긴장 상황은 복잡성을 더욱 가중시켜 신생 기업이 글로벌 시장에서 항해하고 발전하기 어렵게 만듭니다. 암호화폐 겨울과 글로벌 거시 경제는 이 산업에 영향을 미치는 외부 요인입니다. 종합적으로 볼 때, 이들은 블록체인 게임에 압박을 가하는 가장 강력한 힘으로, 각각 2022년과 2023년에 응답자의 51.3%와 45.2%가 이 두 가지 요인을 언급했습니다. 이는 블록체인 게임 산업의 전문가들이 시장이 회복되면 그들의 회사와 프로젝트가 강력하게 부상할 것이라고 믿고 있음을 나타냅니다.
Web3 분야에서 유일하게 내부 도전으로 간주되는 문제는 전통 게임 스튜디오의 NFT 금지입니다. 이는 2022년과 2023년 모두 3위에 올랐으며, 각각 8.7%와 11.0%를 차지했습니다. 지난 1년 동안 주목할 만한 금지 조치는 《마인크래프트》(Minecraft) 개발사 Mojang 스튜디오의 금지로, NFT가 게임의 포용적인 커뮤니티 경험에 영향을 미칠 수 있다고 우려했습니다. 모든 플레이어가 NFT를 사용할 수 있는 것은 아니기 때문입니다. 《그랜드 테프트 오토》(Grand Theft Auto) 개발사 Rockstar Games는 NFT와 암호화폐 사용을 금지했으며, 이는 게임 자산이 배급사의 명확한 동의 없이 배포되고 수익화될 수 있다는 우려 때문입니다. NFT 게임의 투기적 성격으로 인해 한국에서도 NFT 게임을 명확히 금지하고 있습니다.
외부에서의 블록체인 게임에 대한 오해
2021년 이후 응답자들은 블록체인 게임에 대한 가장 큰 오해가 사람들이 그것을 사기 또는 폰지 사기로 생각하는 것이라고 밝혔습니다. 2023년에는 70.0%의 응답자가 여전히 이 산업에 대한 가장 큰 오류라고 생각했습니다. 2022년에는 이 비율이 69.5%, 2021년에는 59.0%로, 이는 블록체인 게임 전문가들이 이 오해에 더욱 주목하고 있음을 나타냅니다.
이 분야에서 일부 사기 프로젝트가 등장했지만, 이러한 악성 행위자들은 전체 블록체인 게임 생태계를 대표하지 않습니다. 불행히도 그들의 악의적인 행동은 산업의 전반적인 명성에 영향을 미쳤습니다. 모든 투자나 신흥 기술과 마찬가지로 개인은 참여하기 전에 신중하게 행동하고, 철저한 연구를 수행하며, 잠재적 위험을 이해해야 합니다. 마찬가지로, 이 산업은 사용자 간의 신뢰를 구축하기 위해 최선의 관행과 규제 조치를 취해야 합니다.
2023년에는 46.4%의 응답자가 또 다른 오해로 암호화폐와 다크웹 간의 연관성을 언급했습니다. 이는 블록체인 게임 전문가들이 점점 더 주목하고 있는 문제로, 2022년에는 38.0%의 응답자가 이 문제를 강조했으며, 2021년에는 38.2%의 응답자가 이를 강조했습니다. 암호화폐가 범죄 및 테러 자금 조달에 사용된다는 주류 미디어의 보도가 이러한 인식을 부추겼을 수 있습니다. 산업은 이에 대해 교육을 강화하고, 블록체인의 투명성과 법 집행 기관이 범죄 관련 거래를 추적하는 방법 등을 보여주어야 하며, 블록체인의 장점을 주류 청중에게 더욱 알리는 노력이 필요합니다.
Web2 게임 IP 및 종사자의 Web3 전환
게임성 부족은 2023년 산업이 직면한 두 번째 큰 도전으로 여겨지며, 36.7%의 응답자가 이 의견을 지지했습니다. 이러한 의견이 형성된 주요 원인은 최근 투자 유치에 성공한 Web3 게임과 수십 년 동안 게임을 개발해온 Web2 스튜디오의 작품을 비교했기 때문일 것입니다. 2023년 게임 산업에 가장 긍정적인 영향을 미칠 것으로 생각되는 요소에 대해 19.8%의 응답자가 전통 게임 스튜디오가 NFT 게임을 출시하는 것이라고 생각했으며, 15.2%의 응답자는 Web2(또는 전통) 게임이 Web3로 전환하는 것이라고 생각했습니다. 이러한 데이터를 종합하면, 35.0%의 응답자가 Web2 게임 스튜디오가 Web3 분야로 전환함에 따라 긍정적인 영향을 미친다고 생각하며, 이는 Web2 스튜디오가 가져오는 인재, 경험, 브랜드 인지도 및 방대한 주류 청중 때문입니다.
대형 게임 스튜디오는 이 분야에서 탐색과 시도를 계속하고 있으며, 그들 중 많은 이들이 블록체인 게임이 전체 게임 산업 발전을 촉진할 잠재력을 보고 있습니다. 일부 Web2 스튜디오는 인기 IP의 Web3 버전을 개발하거나 자사 스튜디오에서 새로운 Web3 게임을 개발하고 있습니다. CCP Games(EVE Online), Nexon(MapleStory), Ubisoft, Square Enix, Bandai Namco 등 전통적인 게임 거물들이 포함됩니다. 블록체인 게임 전문가의 37.8%는 대형 Web2 게임 스튜디오가 블록체인을 채택하면 산업 발전을 촉진할 수 있다고 생각합니다.
블록체인 게임 발전의 동력
대형 Web2 게임 스튜디오가 Web3를 채택하는 것 외에도 게임 개선은 또 다른 주요 동력으로, 조사 응답의 거의 3분의 1을 차지합니다. 2021년 이후 이 두 가지 요소는 항상 1위와 2위를 차지하고 있으며, 서로 보완적인 관계에 있습니다. 대형 전통 스튜디오는 경험과 인재를 제공하여 더 많은 Web3 게임을 시장에 출시하고, 더 많은 Web3 게임을 Web2 게임과 동일한 수준으로 끌어올릴 수 있습니다.
상위 세 가지 요소 외에도 접근성과 사용성을 개선하는 고려가 크게 증가하여 응답 총수의 27.8%를 차지하며 4위에 올랐습니다. 2022년에는 10위에 불과했으므로, 이 산업이 블록체인 게임을 더 쉽게 접근할 수 있도록 하는 데 점점 더 많은 중요성을 부여하고 있음을 나타냅니다. 또 다른 주목할 만한 트렌드는 응답자들이 더 많은 블록체인 게임을 출시하는 것이 산업의 중요한 추진력이라고 생각하는 것으로, 2021년의 12위에서 2023년의 6위로 상승했습니다. 요약하자면, 응답자 4명 중 1명(25.7%)이 더 많은 웹 게임을 출시하는 것이 산업 발전에 도움이 될 것이라고 생각하며, 더 많은 게임은 더 다양한 종류를 의미하고, 더 넓은 취향을 충족할 수 있습니다.
P2E 메커니즘은 2023년에는 산업 발전의 중요한 요소로서의 지위를 잃고 8위로 떨어졌으며, 2021년과 2022년에는 각각 1위와 5위를 차지했습니다. 2021년에는 수백만 명의 신규 플레이어가 "게임을 하며 돈을 벌기" 게임을 통해 Web3에 합류했으며, 이들은 이러한 게임을 일로 삼아 토큰 보상을 얻었습니다. 이 보상은 암호화폐 및 법정 화폐로 교환할 수 있었습니다. 그러나 이러한 가상 경제의 지속 가능성은 토큰 가격 하락으로 인해 빠르게 시험대에 오르게 되었고, 경제적 동기가 있는 플레이어는 먼저 이탈하게 됩니다.
그럼에도 불구하고 사람들은 여전히 "P2E"에 관심을 가지고 있으며, 특히 아시아에서는 게임 금융화에 대해 더 개방적인 태도를 보이고 있습니다. 그러나 "P2E" 토큰 경제와 암호화폐 시장의 변동성 간의 균형을 어떻게 맞출 것인지에 대해서는 여전히 회의적인 시각이 존재합니다. 개발자는 게임의 장기적인 지속 가능성을 확보하는 방법을 찾아야 합니다.
산업 발전의 요소에 대해 이야기할 때, 거래 비용 절감과 NFT 비용 절감의 우선순위는 다소 하락했습니다. 이들은 각각 12위와 15위에 올랐습니다. 그 이유 중 하나는 L1 및 L2의 확장성이 개선되었기 때문입니다. 그 예로는 Polygon이 zkEVM 롤업으로 전환하여 거래 지연을 크게 줄이고, 많은 거래를 하나의 거래로 집계하여 비용을 낮춘 사례가 있습니다. 2021년에는 많은 블록체인 게임이 플레이어가 게임을 하려면 최소한 하나의 NFT를 구매해야 했습니다. 특히 NFT 가격이 상승하면서 신규 플레이어가 2차 시장에서 NFT를 구매하는 비용이 점점 더 높아졌습니다. 현재 대부분의 게임은 무료 게임 모델을 채택하고 있으며, 플레이어는 사전에 NFT를 구매하지 않고도 게임을 시작할 수 있습니다. 따라서 NFT의 비용은 더 이상 문제가 되지 않으며, 대부분의 웹 게임은 플레이어가 NFT를 구매하거나 NFT 없이 게임을 시작하도록 강제하지 않습니다.
Web3 성장 실현: UA, 배급 및 확장
게임의 생사는 두 가지 지표에 달려 있습니다: 사용자 확보(UA)와 사용자 유지. 수십 년 동안 Web2 게임은 중앙 집중식 모델에 의존하여 연령, 성별 및 지리적 위치와 같은 개인 데이터를 수집해왔습니다. Facebook, Twitter, YouTube 및 Twitch에 광고를 게재하고, 앱 내 추천 및 이메일 프로모션 등을 통해 Web2 게임은 제품을 출시하고 확장하며 신규 플레이어를 유치하는 신뢰할 수 있는 방법을 사용했습니다.
반면, Web3 게임은 사용자 프라이버시를 우선시하며 분산 플랫폼에서 운영되기 때문에 전통적인 사용자 분석에 필요한 모든 일반 데이터를 수집하기가 어렵습니다. 그러나 전통적인 사용자 분석 전략과는 달리, Web3 고유의 접근 방식은 일반적으로 증명 가능한 커뮤니티 참여, 탈중앙화 거버넌스 및 토큰 인센티브를 강조합니다. 사용자는 단순한 소비자로 여겨지는 것이 아니라 네트워크의 발전과 지속 가능성에 기여하는 적극적인 참여자로 간주됩니다. 이러한 접근 방식은 참여자 간의 가치와 의사결정 권한을 재분배하여 주인의식과 협력 정신을 함양함으로써 더 포용적이고 공정한 디지털 생태계를 만드는 것을 목표로 합니다.
Web3의 신규 사용자 확보 도전
2022년에는 신규 사용자 확보와 접근성이 산업이 직면한 가장 큰 도전으로 여겨졌으며, 51.0%의 응답자가 이를 최우선 문제로 삼았습니다. 이 추세는 2023년에도 이어져 55.1%의 응답자가 다시 이를 최우선 관심사로 삼았습니다. 블록체인 게임이 주류에 진입하는 데 장애가 되는 요소는 여전히 많습니다. 예를 들어, PC 게임 분야에서 가장 큰 비디오 게임 배급 플랫폼인 Steam은 모든 형태의 암호화폐 또는 NFT 거래를 금지하고 있습니다. Web3 게임은 모든 거래를 Steam 외부로 리디렉션하거나 제3자 프로그램을 사용해야 하므로 거래 과정이 더욱 복잡해집니다. 이 금지는 영구적이지 않지만, Web2 거대 기업의 Web3 게임 발견 경로를 차단함으로써 전체 산업에 피해를 주었습니다.
앱 스토어도 제한을 가하고 있습니다. 애플 앱 스토어는 모든 Web3 및 NFT 프로젝트를 전통 앱과 동등하게 취급하며, 자사 마켓플레이스를 통해 이루어진 모든 거래에 대해 30%의 수수료를 부과합니다. 반면, Google Play는 Web3 게임 지원에 있어 느린 진전을 보이고 있습니다. 구글은 블록체인 기술을 지원해왔으며, 최근 정책을 변경하여 블록체인 애플리케이션이 Google Play에서 실행될 수 있도록 허용했습니다. 그러나 이러한 변화는 2023년 중반에야 발생했으며, 이는 많은 개발자들이 안드로이드폰용 블록체인 게임 개발을 시작하게 된 시점입니다.
Web3 주요 참여자의 기회
Epic 게임 스토어는 이미 플랫폼에서 수십 개의 Web3 게임을 출시했으며, 앞으로 더 많은 게임을 출시할 계획입니다. 이러한 게임에는 《Illuvium》, 《GRIT》 및 《My Pet Hooligan》이 포함됩니다. 아마존 Prime Gaming은 WAX의 게임 스튜디오 및 게임 《Brawlers》와 협력하여 독점 게임 아이템 및 실물 상품을 제공합니다. 게임 《Mojo Melee》도 아마존 Prime Gaming과 6개월간 협력하여 매달 상품을 제공합니다.
사용자 확보를 위한 새로운 방법
블록체인 기술은 사용자 경험에 독특한 가능성을 제공합니다. 가장 초기의 시도 중 하나는 2021년에 큰 인기를 끌었던 "P2E" 모델입니다. 플레이어는 게임을 계속하는 동안 보상 토큰과 에어드롭을 받을 수 있습니다. 2021년에는 응답자의 67.9%가 "P2E"가 가장 큰 산업 동력이라고 생각했습니다. 이 모델은 게임 산업이 막 시작될 때 독특한 것이었으며, 많은 플레이어들이 이를 시도해보고 싶어했습니다.
비록 "게임을 하며 돈을 벌기"가 더 이상 주요 산업 동력으로 여겨지지 않지만, 이는 새로운 사용자 확보 전략에 가능성을 제공했습니다. 많은 BGA 회원들이 다음과 같은 Web3 고유의 사용자 확보, 배급 및 분석 방법을 탐색하고 있습니다:
- 온체인 위치: 온체인 활동을 볼 수 있다는 것은 개발자가 Web3 게임이나 NFT에 참여하는 지갑을 추적할 수 있음을 의미합니다. 이들에게 마케팅을 하거나 직접 초대하는 주소는 사용자 확보 및 확장에 도움이 됩니다. 회사와 개발자는 플레이어의 온체인 활동에서 추적된 데이터를 활용하여 플레이어 행동에 대한 더 구체적인 데이터를 얻을 수 있습니다. 예를 들어, 이는 플레이어가 "플레이 투 언" 게임이나 RPG 게임에 대한 선호도를 보여줄 것입니다.
- 온체인 평판: 블록체인은 플레이어가 온라인에서 평판을 구축할 수 있는 기회를 제공합니다. 다른 사람들은 게임 내 성과를 볼 수 있으며, 이러한 성과는 영구적이고 검증 가능하게 플레이어의 지갑에 부착됩니다. 이는 플레이어에게 자신의 신뢰성을 보여줄 기회를 제공합니다.
- Web3 론칭: 전문 Web3 플랫폼에서 출시하는 것은 인지도를 높이고, 회사가 접촉하고자 하는 청중을 잠금하는 데 도움이 됩니다. 그 외에도 Web3와 Web2의 많은 대기업들이 이제 이 생태계를 발전시키기 위해 프로젝트를 제공하기 시작했습니다.
2024년 전망
더 많은 Web2 스튜디오가 Web3 채택으로 전환
많은 Web2 스튜디오가 블록체인 기술을 사용하려고 시도하고 있습니다. 일부 회사는 Square Enix와 유비소프트와 같이 보다 공개적으로 시도하고 있으며, 일부 회사는 "관망" 태도를 취하고 있습니다. 이러한 스튜디오가 기술의 발전을 고려하기 시작함에 따라, 그들은 점차 Web3에 발을 들일 가능성이 있습니다. 조사 응답자들의 의견에 따르면, 모바일 게임과 멀티플레이어 게임이 가장 채택될 가능성이 높습니다. Web2 스튜디오는 인재와 경험을 제공할 수 있으며, 이는 입문 및 사용자 경험과 같은 중요한 측면을 개선할 수 있습니다. 일부 스튜디오는 온체인 자산을 사용해 보려고 할 수 있으며, NFT와 블록체인에 대한 부정적인 감정이 여전히 존재하기 때문에 일부 개발자는 이를 기술 응용으로 간주하고, NFT, 블록체인, 암호화폐 또는 Web3로 명확히 홍보하지 않을 수 있습니다.
블록체인 게임에서 인공지능이 핫 이슈로 떠오르다
인공지능은 올해 많은 산업의 주제를 지배하고 있으며, 블록체인 게임도 예외는 아닙니다. 생성적 인공지능과 대형 언어 모델(예: ChatGPT)의 인기로 인해 일부 응답자는 블록체인 게임이 Web3 게임의 인공지능을 테스트하고 있다고 생각합니다. 예를 들어, 행동 인공지능은 NPC의 대화를 더 풍부하고 상호작용적으로 만들 수 있으며, 그들의 의사결정 능력을 향상시킬 수 있습니다. 그러나 일부는 인공지능을 활용하여 게임을 만드는 능력이 저품질 자산과 수집품의 공급 충격을 초래할 수 있다고 우려합니다. 반면, 인공지능은 전례 없는 창의력을 발휘할 수 있습니다.
대형 Web3 게임의 개발 및 출시
지난 2년간의 지속적인 개발을 통해 2024년에는 대규모 블록체인 게임의 인기가 발생할 가능성이 있으며, 이는 수백만 명의 신규 플레이어를 Web3로 끌어들이고 대다수의 사람들의 인식을 변화시킬 수 있습니다. 역사적 추세를 보면, 이러한 게임은 처음에는 동양 세계에서 채택되고 홍보된 후 서양에서 수용될 가능성이 높습니다. 이는 21세기 초 아시아 지역에서 무료 게임(예: 《리그 오브 레전드》)이 광범위하게 채택된 상황과 유사하며, 이 모델은 전 세계 다른 지역에서 수용되기 전에 이미 널리 채택되었습니다.
블록체인 게임은 단순히 "게임"으로 불릴 것이다
현재 Web2와 Web3 게임 간의 분리가 존재하지만, 이러한 상황은 변화할 것으로 예상됩니다. 더 많은 Web2 스튜디오가 블록체인 기술을 탐색함에 따라, 그들은 블록체인 기술을 기존 게임 요소에 통합하려고 노력할 수 있으며, 이를 통해 플레이어에게 거의 인식되지 않게 하여 게임의 일부로 만들고, 기존 플레이어 집단에게 매력적인 전체 경험을 보장할 수 있습니다.
착취적 수익 모델의 종말
무료 게임은 진입 장벽을 제거하여 게임 산업을 완전히 변화시켰습니다. 그러나 이는 일부 개발자가 플레이어로부터 더 많은 이익을 얻으려는 착취적 관행에 빠지게 만들었습니다. 이는 게임 기능에 가격을 매기거나, 플레이어에게 게임을 놓치는 것에 대한 두려움을 불러일으키기 위해 한정된 혜택을 강요하는 방식으로 나타납니다. 점점 더 많은 게임이 블록체인 기술을 채택함에 따라, 2024년은 거래 중심 환경으로의 전환을 나타내며, 개발자와 플레이어 모두가 혜택을 볼 수 있습니다. 이러한 새로운 모델로 인해 우리는 게임 내 착취적 관행의 종말을 목격할 것입니다.