Big Time 또 규칙을 변경하다: 입소문이 연속 하락한 후 적시에 손실을 중단할 것인가, 아니면 자주 실수를 할 것인가?

아르카디 차일드
2023-10-20 10:04:45
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코인 가격과 수익이 동시에 하락하는 상황에서, Big Time은 규칙을 변경하여 손실을 만회하고 사람들의 마음을 되찾을 수 있을까?

지난 주, 모두가 Bigtime 프로젝트의 전망에 대한 자신감을 가지고 있었으나, 이번 주에는 다소 실망스러운 변화가 발생했습니다.

공식적으로 게임 내 금전 수익을 대폭 하향 조정하기로 임시 결정하면서, 플레이어들은 손실을 입었고, 동시에 코인 가격도 상당한 하락세를 보였습니다. 더 나쁜 것은, 몇 가지 골치 아픈 게임 내 버그 문제도 잇따라 발생하여 커뮤니티 내에서 분노의 목소리가 일고 있습니다.

동시에, 체인 상의 사용자 데이터와 NFT 거래 데이터를 면밀히 살펴보면, 이들이 지난 주에 비해 뚜렷한 하락세를 보이고 있다는 것을 알 수 있습니다. 이러한 상황은 과연 무슨 일이 일어났는지 걱정하게 만듭니다.

그러나 공식 팀은 이러한 부정적인 변화에 대해 무관심한 듯 보이며, 이번 주 19일 오전에 그들은 중대한 경제 모델 조정을 공식 발표했습니다. 이는 이미 논란의 중심에 서 있는 Big Time 팀을 다시 한번 여론의 소용돌이에 빠뜨렸습니다.


본 문서는 공식의 새로운 경제 모델을 심층적으로 해석하고, 독자가 이 모순된 상황을 더 잘 이해할 수 있도록 관련 데이터 분석을 제공할 것입니다.

데이터 성과는 말할 수 없다: 토큰 가격, 플레이어 수익이 이중 타격을 입다

팀의 실측 데이터에 따르면, 10월 18일 단일 계정의 금전 생산량이 40% 감소했으며, 코인 가격의 대폭 하락으로 인해 전체 생산 수익이 이전에 비해 300% 감소했습니다. 회수 주기는 20일로 증가했습니다(원래는 4일이었습니다).


플레이어 데이터도 하락세를 맞이했으며, 금전 NFT의 일일 신규 구매 사용자 수가 뚜렷한 하락세를 보이고 있어, 매일 신규로 지출하는 플레이어가 줄어들고 있음을 나타냅니다. 또한, 체인 상의 일일 신규 출금자 수가 감소 추세를 보이고 있어, 매일 신규로 금전 플레이어 수가 줄어들고 있으며, 전체 수량도 감소하고 있습니다.

NFT의 일일 거래량도 어제 하락세를 보였으며, 이는 시장에서 NFT에 대한 수요가 감소하고 있음을 나타내며, 일부 대규모 투자자들도 NFT를 매각하는 상황이 발생하고 있습니다.



Bigtime 팀은 이전에 게임을 사랑하는 더 많은 플레이어를 유치하여 장기적으로 안정적으로 운영되는 게임을 만들고 싶다고 밝혔습니다. 그러나 전체 데이터를 보면, Bigtime은 현재 초기 단계에 있으며, 출시 후 허니문 기간이 끝났고 데이터 하락의 도전에 직면해 있습니다. 특히 금전 플레이어의 유출 문제가 심각합니다.

프로젝트의 후속 발전에 있어, 핵심 문제는 금전 생산과 플레이어 증가 간의 균형을 어떻게 맞출 것인지, 그리고 사용자 커뮤니티 운영을 어떻게 효과적으로 진행할 것인지입니다. 이는 도전이 가득한 과제로, 팀의 뛰어난 운영 능력이 필요합니다. 필자는 Bigtime이 이러한 도전에 대해 진지하게 고민하고 대응하여 프로젝트의 지속 가능한 발전을 보장해야 한다고 생각합니다.

경제 모델 긴급 조정, 그러나 플레이어의 감정을 달래기에는 역부족

우리의 실측 데이터에 따르면, 공식은 10월 18일 오후에 게임 내 경제 모델을 업데이트하기 위한 일련의 조치를 취했습니다. 공식 발표는 19일 오전에 이루어졌으며, 조정 후 발표하는 방식은 다소 부적절하게 보이지만, 규칙이 이미 조정되었기에 사용자들은 어쩔 수 없습니다.

공식은 경제 모델 발표에서 다음 세 가지 주요 사항을 언급했습니다:

  1. 금전 던전 진입 장벽을 높였습니다. 이제 더 많은 NFT를 보유해야 금전 활동에 참여할 수 있으며, 금전 던전에서 필요한 시간 크리스탈과 Bigtime 수량이 줄어들었습니다. 이 변화는 플레이어가 NFT를 더 많이 구매하고 보유하도록 장려하기 위한 것입니다. 공식의 목표는 NFT의 거래와 보유를 장려하여 게임 내 경제의 안정적 발전을 촉진하는 것으로 보입니다;

  2. 모래시계 제작 비용을 증가시켜 모래시계 생산량 급증을 제어합니다. 공식은 일부 플레이어가 모래시계 제작에 높은 관심을 보였고, 이는 그들의 예상치를 초과했다고 밝혔습니다. 모래시계의 대량 생산을 억제하기 위해 공식은 모래시계 제작 시간을 연장하고, 고급 모래시계 제작에 필요한 NFT 수량을 증가시키기로 결정했습니다;

  3. 기본 모래시계 충전 비용이 상승하여 모래시계 제작과 충전 가속의 사용자 사용 경향을 균형 있게 조정합니다. 공식은 일부 플레이어가 모래시계 제작보다 충전 가속에 돈을 쓰는 것을 선호한다는 것을 발견했습니다. 모래시계의 용도를 더 균형 있게 분배하기 위해(충전, 가속 및 분해 포함) 공식은 기본 충전 비용을 증가시켰습니다.

전반적으로, 공식은 이러한 조정을 통해 경제 시스템에 대한 거시적 통제를 실현하여 더 나은 경제 균형을 달성하고자 합니다.

그러나 이번 조정이 금전 플레이어 수의 감소에 대해 걱정하지 않는 것처럼 보입니다. 새로운 장벽이 금전의 비용을 증가시켜 금전 플레이어의 성장을 제한할 수 있기 때문입니다. 우리는 공식이 두 가지 가능한 동기를 가질 수 있다고 추측할 수 있습니다:

하나는 그들이 비금전 사용자 증가에 대해 자신감을 가지고 금전 플레이어에 대한 제한 조치를 취하기 시작했다는 것입니다;

다른 가능성은 공식이 미래에 게임의 경제 구조를 더욱 형성하기 위해 다른 조치를 취할 가능성이 있다는 것입니다. 이러한 변화는 분명히 Bigtime의 미래 흐름에 영향을 미칠 것이며, 우리는 관련 발전을 계속 주시하고 보도할 것입니다.

Big Time의 앞길은 불투명하지만, 새로운 메커니즘 조정이 게임이 빠르게 정상 궤도로 돌아오기를 바랍니다

과거의 체인 게임 발전 과정을 돌아보면, 경제 모델 조정이 프로젝트 측에 큰 충격을 주는 경우가 많다는 것을 명확히 알 수 있습니다. 특히 "비용 증가 및 생산 감소"와 관련된 조정은 종종 많은 체인 게임 프로젝트를 곤경에 빠뜨려 계속 진행하기 어렵게 만듭니다.

이러한 배경 속에서, Bigtime의 경제 모델 조정은 광범위한 관심과 논의를 불러일으켰습니다. 일부는 이 조정이 Bigtime을 빠르게 쇠퇴하게 만들 것이라고 생각하는 반면, 다른 일부는 이것이 대담한 시도로, 새로운 체인 게임 경로를 탐색하는 일환이라고 생각합니다.


Coinbase가 Big Time(BIGTIME)을 상장한다고 발표했습니다.
Bigtime의 등장은 현재 체인 게임 시장에 신선한 요소를 주입했으며, 특히 지속적으로 침체된 시장 환경 속에서 그렇습니다. 향후 프로젝트의 발전에 대해서도 우리는 계속해서 주의 깊게 지켜보고 관찰할 것입니다.

마지막으로, Bigtime이 앞으로 어떤 길을 걸을지에 관계없이, 모두가 그에게 행운을 빌어주기를 바랍니다. 결국, 혁신과 시도는 블록체인 게임 산업을 발전시키는 중요한 힘이며, 모든 프로젝트는 우리의 관심과 존중을 받을 가치가 있습니다.

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