대화 Polygon Labs 전 사장: Web3 게임은 잘못된 기대인가, 아니면 대규모 채택으로 가는 올바른 길인가?
整理 \& 编译:深潮TechFlow
Ryan Wyatt는 YouTube 게임 전 부사장이자 Polygon Labs의 사장으로, 비즈니스 개발, 전략 및 제품 분야의 전문가입니다.
이번 프로그램에서 Ryan은 암호화 게임이 계속 존재하는 이유와 YouTube에서의 경험, Web3로 가는 길, 암호화폐가 게임에 잠금 해제된 콘텐츠 등을 설명했습니다.
호스트:Mert \& Garrett
강연자:Ryan Wyatt, YouTube 게임 전 부사장이자 Polygon Labs의 사장
팟캐스트 출처 :Lightspeed
원제:《Web3 Gaming: A False Hope or Crypto's Path to Mass Adoption? 》
프로그램 :링크
방송 날짜:9월 21일
Ryan의 초기 게임 경력
Ryan의 경력은 Major League Gaming(MLG)에서 시작되었으며, 주로 대회 조직 및 심판 등의 업무를 담당했습니다. 이후 그는 YouTube에서 첫 번째 게임 비디오 네트워크를 구축하는 데 전념하는 Machinima에 합류하여 플레이어에게 온라인 비디오 콘텐츠를 제공했습니다.
Ryan 재직 기간 동안 Machinima는 Google Ventures의 투자를 받았고, 이는 Ryan과 Google 간의 긴밀한 관계를 형성했습니다. Ryan은 Machinima와 MLG에서의 경험을 통해 게임 비디오 산업에 대한 깊은 이해를 갖게 되었습니다. 그는 종종 YouTube와 Google에 긴 이메일을 보내 그들의 부족한 점과 이러한 부족이 Machinima와 같은 회사에 미치는 영향을 지적했습니다.
Susan Wojcicki가 YouTube의 CEO로 취임한 후, 그녀는 Ryan이 보낸 이메일을 주목했습니다. Susan은 YouTube에 비디오 게임을 이해하는 사람이 필요하다고 생각했고, 여러 차례의 면접 끝에 Ryan이 YouTube 게임 부서의 책임자로 선발되었습니다.
Ryan은 자신이 YouTube 제품에 매우 익숙하고 많은 창작자들과 깊은 우정을 쌓고 있지만, YouTube 팀 내에서는 상대적으로 젊은 편이라고 언급했습니다. 그는 팀 내의 선배들로부터 더 나은 리더가 되는 방법, 팀을 이끄는 방법, 더 큰 전략적 관점에서 생각하는 방법을 배워야 했습니다.
Ryan은 처음에 Polygon과 협력할 때 고문으로 활동했으며, 주된 책임은 게임 관점에서 회사에 조언과 지침을 제공하는 것이었습니다. Polygon의 공동 창립자인 Sandeep Nailwal과의 대화를 통해 Ryan은 Polygon과 전체 암호화 분야에 대해 더 깊은 관심과 열정을 가지게 되었습니다.
Ryan은 Polygon에 합류하고 암호화 분야를 깊이 탐구할 기회를 놓치는 것이 초기 YouTube와 게임 비디오 분야의 기회를 놓치는 것과 같다고 느꼈습니다. 이러한 느낌은 그가 암호화폐 분야에 전념하는 것을 진지하게 고려하게 만들었습니다. 깊이 고민한 후, Ryan은 Polygon에 전일제로 합류하기로 결정했습니다. 그는 이 분야가 무한한 가능성과 기회로 가득 차 있다고 생각하며, 시간을 투자하고 탐구하고 발전할 가치가 있다고 믿었습니다.
Ryan은 Polygon Studios의 CEO로 합류하여 Polygon Studios 팀을 채용하고 구성하는 일을 담당했습니다. 이는 NFT, 게임 및 메타버스에 중점을 둔 부서입니다. 그는 자신의 팀을 구성하기 시작했으며, 현재 Polygon Labs의 CEO와 함께 Polygon의 발전을 추진하기 위해 일했습니다.
암호화폐와 블록체인이 게임에서의 잠재력과 도전
Ryan은 가상 세계와 메타버스 유형의 게임이 암호화폐를 통합하는 데 이상적인 선택이라고 생각합니다. 이러한 게임은 플레이어가 상호작용하고 거래하며 커뮤니티를 구축할 수 있는 몰입형 지속 발전 가상 환경을 제공합니다. 이러한 가상 세계에서 암호화폐는 디지털 자산을 구매, 거래 및 관리하는 데 사용될 수 있습니다.
Ryan은 자신의 게임 아이템의 역사, 즉 누가 그것을 소유했는지, 특정 게임 이벤트에서 사용되었는지 등의 정보를 알고 싶다고 밝혔습니다. 이러한 정보는 아이템의 가치와 매력을 높일 수 있습니다. 그는 Skinport 및 CS:GO Float와 같은 제3자 웹사이트를 언급하며, 이러한 웹사이트는 디지털 아이템의 중개 역할을 하여 플레이어가 게임 외부에서 아이템을 거래할 수 있도록 허용합니다. 그러나 이러한 시스템은 여전히 완벽하지 않으며, 중앙 집중화되어 있어 게임 개발자의 통제를 받습니다.
Ryan은 블록체인과 암호화폐가 더 나은 디지털 자산 소유권과 통제를 가져올 수 있다고 믿습니다. 그는 플레이어가 모든 게임에서 아이템을 저장할 수 있는 지갑 시스템을 보고 싶어합니다. 이러한 아이템은 게임 간에 유통될 수 있습니다.
그는 현재 시스템이 게임 개발자에 의해 통제되고 있으며, 그들은 데이터를 공유하거나 통제권을 기꺼이 양도하지 않으려 한다고 강조했습니다. 블록체인과 암호화폐는 이러한 역학을 변화시켜 플레이어와 개발자 간의 권력을 더 균형 있게 만들 수 있습니다. 블록체인 기술을 통해 플레이어는 자신의 디지털 자산을 진정으로 소유할 수 있으며, 게임 개발자는 이를 임의로 변경할 수 없게 됩니다. 이는 자산의 가치를 높일 뿐만 아니라 플레이어가 자산을 통제하는 데에도 기여합니다.
Ryan은 현재 고품질의 Web3 게임이 없다고 인정하며, 플레이어가 이러한 새로운 기술을 수용하기 위해서는 매력적인 게임이 개발되어야 한다고 말했습니다. 그는 많은 자본이 Web3 게임 개발에 투입되고 있지만, 많은 게임이 먼저 게임의 품질을 보장해야 하므로 Web2로 돌아갈 가능성이 있다고 언급했습니다.
암호 기술이 게임 개발과 플레이어 경험을 향상시키는 방법
시장에서 고품질 게임이 증가함에 따라 플레이어가 현재 좋아하는 게임에서 새로운 게임으로 전환하는 것이 점점 더 어려워지고 있습니다. Ryan은 사람들의 시간이 제한적이기 때문에 그들이 시간과 노력을 투자하도록 유도하기 위해서는 게임의 품질과 매력이 매우 중요하다고 강조했습니다.
사용자 경험(UX)은 플레이어를 유치하고 유지하는 데 중요한 역할을 합니다. Ryan은 현재 UX에 일부 문제와 불편함이 있지만, 게임 자체가 충분히 뛰어나다면 이러한 문제는 극복될 수 있다고 생각합니다. 뛰어난 게임을 만드는 것이 핵심이며, 게임의 품질과 플레이 방식이 플레이어를 유치하고 유지할 수 있는지를 결정합니다.
Ryan은 생성적 AI가 더 풍부하고 복잡한 콘텐츠를 만드는 데 강력한 도구가 될 것이라고 믿습니다. 인간은 계속해서 다른 전문 분야로 진입하며 AI를 자신의 능력을 향상시키는 도구로 사용할 것입니다. 그는 AI가 인간을 완전히 대체할 것이라고 생각하지 않으며, 인간과 AI가 협력하여 혁신과 발전을 이끌어내는 미래를 보고 있습니다.
호스트는 Unity 게임 엔진이 엔진 사용료를 효과적으로 추적하고 수집하는 데 어려움을 겪고 있다고 언급했습니다. 이 도전은 Unity 엔진을 사용하여 게임을 개발하는 데 드는 비용을 정확하고 공정하게 계산하고 청구하는 방법과 관련이 있습니다.
Ryan은 암호화폐와 블록체인 기술이 이 문제에 대한 해결책을 제공할 수 있다고 생각합니다. 블록체인을 통해 게임의 사용 상황과 유통을 더 정확하고 투명하게 추적할 수 있어 Unity 및 기타 게임 개발자가 지불 및 사용 상황 추적을 간소화하는 데 도움이 될 수 있습니다.
암호화폐와 블록체인을 통해 지불 및 거래가 더 간단하고 빠르게 이루어질 수 있습니다. 이는 Unity의 사용료 문제를 해결하는 데 도움이 될 뿐만 아니라 게임 개발자와 플레이어에게 더 편리한 지불 및 거래 방법을 제공할 수 있습니다.
게임 플레이어가 NFT에 반감을 가지는 이유와 해결 경로
Ryan은 플레이어가 NFT에 반감을 가지는 주된 이유가 이 새로운 기술에 대한 이해 부족과 불신에서 비롯된다고 언급했습니다. 많은 플레이어는 NFT와 블록체인 기술의 작동 원리, 안전성 및 신뢰성에 대한 이해가 부족합니다. 미디어에서 NFT에 대한 부정적인 뉴스와 정보도 플레이어의 인식에 영향을 미쳤으며, 일부 무책임한 행동과 사기 또한 플레이어가 NFT에 대해 의구심을 가지게 만들었습니다.
일부 사람들은 NFT가 "지불로 승리" 상황을 초래할 수 있다고 생각하며, 이는 게임의 경쟁성과 재미에 영향을 미칠 것이라고 우려합니다. 플레이어는 NFT가 게임의 균형과 공정성에 영향을 미칠까 걱정하고 있습니다. NFT는 새로운 경제 모델을 도입하여 플레이어가 게임 아이템을 얻고 거래하는 방식을 변화시키기 때문에 일부 플레이어는 이러한 변화에 적응하지 못하고 불만을 느끼고 있습니다.
Ryan은 플레이어의 NFT에 대한 반감을 해결하기 위해 교육과 소통을 통해 플레이어의 이 새로운 기술에 대한 이해와 신뢰를 높여야 한다고 생각합니다. 게임 개발자와 NFT 프로젝트 팀은 플레이어의 우려를 고려해야 하며, NFT가 게임의 균형과 공정성에 영향을 미치지 않도록 보장해야 하며, 동시에 플레이어의 이익과 권리를 보호해야 합니다.
그는 NFT와 블록체인 기술이 게임 산업을 변화시킬 수 있는 큰 잠재력을 가지고 있으며, 플레이어에게 더 많은 소유권과 통제권을 제공할 수 있지만, 이를 실현하기 위해서는 시간과 노력이 필요하다고 강조했습니다. 게임 개발자, NFT 프로젝트 팀 및 플레이어는 함께 노력하여 공정하고 투명하며 지속 가능한 NFT 및 게임 생태계를 탐색하고 구축해야 합니다.
암호 분야와 게임의 미래 전망
Ryan은 암호 산업이 흥미로운 발전 단계에 있다고 생각합니다. 그는 이 산업의 거대한 잠재력과 미래의 발전 기회를 보고 있으며, 도전과 불확실성도 존재하지만 이를 믿고 있습니다. 그는 암호 분야와 블록체인 기술이 그 잠재력을 완전히 실현하는 데 수년이 걸릴 것이라고 믿습니다.
Ryan은 게임이 암호화폐의 구세주가 될 수 있다고 생각하며, 게임과 암호화폐 간의 밀접한 관계를 보고 있습니다. 그는 게임이 암호화폐의 주류화를 촉진하는 핵심 요소가 될 것이라고 믿습니다. 게임은 암호화폐를 더 매력적으로 만들 뿐만 아니라 플레이어에게 실제 사용 사례와 가치를 제공할 수 있습니다.
Ryan은 게임에서 DeFi의 중요성을 강조하며, 유동성이 게임의 성공에 필수적이라고 말했습니다. DeFi는 게임에 필요한 유동성과 금융 도구를 제공할 수 있습니다.
Ryan은 향후 몇 년 동안 암호 산업과 게임이 일련의 변화를 겪을 것이라고 예측했습니다. 기술의 발전과 더 많은 자본 투입이 이 분야 발전의 핵심 요소가 될 것입니다.