롤업 경제학 해체: 현재 어떻게 수익을 창출하고 있나? 미래에는 "롤업 연합"을 구축하여 상호 운용성을 실현할 수 있을까?

백화 블록체인
2023-08-21 17:56:46
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본 문서는 Rollup 경제 모델의 복잡성에 대해 논의하며, "구식" 비즈니스 모델, 공유 거버넌스, 경제 협력, 제3층 애플리케이션, 그리고 효율성과 안전성을 최적화하기 위한 균형 선택 방법을 포함합니다.

작성자:@DavideCrapis

편집:화화, 백화 블록체인

당신은 Rollup이 어떻게 이렇게 놀라운 높은 수익 수준을 생성하는지 생각해본 적이 있습니까?

@ BuildOnBase는 3주도 안 되는 시간 안에 200만 달러 이상의 수익을 달성했습니다… @ DavideCrapis가 최근 발표한 "Rollup Economics 2.0"이라는 제목의 게시물에서 영감을 받아 Rollup의 경제 모델을 깊이 탐구해 보겠습니다.

이 문서의 주요 요점:

1) Rollup의 "구식" 비즈니스 모델

2) Rollup 설계가 어떻게 더 복잡해지는가

3) 상호 운용성

4) 제3계층(Layer 3)의 역할

아래 그림은 수익 생성 모델로서 Rollup의 "구식" 방식을 설명합니다. 보시다시피 시스템에는 세 가지 주요 구성 요소가 있습니다:

  • 사용자

  • Rollup 운영자(시리얼라이저, 실행자, 발행자)

  • 기본 계층(L1)

작동 방식: 이 흐름도는 사용자가 L2 비용(가스 비용), 운영 비용(계산 비용, 서버 등) 및 데이터 비용(L1으로 거래를 처리하는 비용)을 지불하는 과정을 보여줍니다.

따라서 사용자가 비용을 지불하여 수익을 창출하고, 운영 및 데이터 처리 비용을 차감한 것이 바로 이익입니다.

Rollup에게는 하나의 딜레마가 있습니다: 균형 잡힌 환경을 만드는 것인가, 아니면 이익을 추구하는 것인가?

각 DAO/핵심 팀은 L2 비용 최적화, MEV(채굴자 이익 가치) 재분배, 데이터 비용 절감 등과 관련된 중요한 설계 결정을 내려야 합니다.

이익을 보존할 것인가, 아니면 커뮤니티에 환원할 것인가?

이것이 Rollup이 점점 더 복잡해지는 이유이며, 공유 거버넌스를 통해 보안을 강화하고, 공유 경제를 통해 효율성을 높이며, 유동성 단편화를 줄여 사용자 경험을 향상시키려는 노력입니다. 예를 들어, @arbitrum은 시리얼라이저의 분산화를 점진적으로 추진하고 있지만, 최근 커뮤니티는 이것이 그들의 최우선 사항이 아니라는 것을 발견했습니다, 아래와 같이…

실제로 Rollup은 세 가지 분야에서 균형을 맞춰야 합니다:

1) 시리얼라이징 -> 분산화 방식의 운영 비용 + 참여자를 유도하는 비용.

2) 데이터 가용성 -> L1에 데이터를 게시하는 비용이 비쌉니다.

3) 상태 검증 -> zkRollups는 즉각적인 최종성을 가지지만, 이 특성을 유지하는 데에도 많은 비용이 필요합니다.

팀은 다양한 균형 속에서 선택을 내려야 합니다. 사용자로서 이러한 선택이 나에게 항상 가장 유리하다는 것을 이해하는 것이 중요합니다.

안전성은 분명 가장 중요합니다. 하지만, 만약 사용자가 더 저렴하고 빠른 다른 체인을 선택하고, 그 체인이 안전성에 대해 덜 신경 쓴다면 어떻게 해야 할까요? 이것이 바로 건설자의 딜레마입니다?‍♂️

보시다시피, 이것이 제가 이 분야의 건설자들에게 동정심을 느끼는 이유입니다. 일부 우수한 팀의 진정한 분산화 아이디어는 종종 마케팅, 과대 광고 및 단기적인 잘못된 균형에 의해 가려집니다. 이것이 삶이며, 경쟁이 치열한 시장입니다. 그러나 우리는 장기적으로 누가 승리할지를 지켜볼 것입니다…

이 딜레마로 돌아가서, @ DavideCrapis가 제안한 해결책: 집합.

공유 시리얼라이징, 배치 발행 및 증명은 최적화의 최전선입니다. 데이터 비용을 줄임으로써 이러한 조치는 효율성을 높입니다. Rollup에게 미래의 협력은 논란의 여지가 없는 선택으로 보입니다.

하지만, 이것이 안전 위험을 초래할까요? 만약 시리얼라이저가 고장 나면 어떻게 될까요? 또는 증명자가 정상적으로 작동하지 않으면 어떻게 될까요? 이러한 문제들은 어렵습니다. 그러나 한 가지는 확실합니다: Rollup의 협력은 경제 생산성을 촉진할 수 있습니다. 공유 서비스는 비용을 줄이고, 거래를 간소화하며, 건강한 성장을 촉진할 수 있습니다.

추론은 간단합니다. 위의 차트처럼, 이제 두 그룹의 사용자 비용이 있지만, 공유 서비스 비용은 하나뿐입니다.

공식은 간단합니다. @ DavideCrapis가 설명한 것처럼:

제안된 "Rollup 동맹"의 아이디어는 상당히 흥미롭습니다. 완벽한 세상에서는 동일한 "동맹" 내의 Rollup이 자연스럽게 공유 서비스를 수용할 것입니다. 왜냐하면 직접 데이터 게시 비용이 그들 사이에 분담되기 때문입니다.

이러한 Rollup은 L1과의 브리지를 공유하며, 모든 서비스와 데이터 게시 비용을 공유합니다. EIP4844 이후, 이는 매우 강력해질 것입니다.

다음은 @zksync의 슈퍼 체인, @OxPolygonDeFi의 슈퍼 네트워크 및 @Starknet의 아키텍처 설계의 예입니다. 핵심 개념은: '무한' 확장, 공유 브리징, 그리고 각 Rollup 간의 비용 집합입니다.

마지막으로, 우리는 제3계층(Layer 3)을 가지고 있습니다. 저에게 이들은 특정 커뮤니티의 애플리케이션 특정 사용 사례에 매우 흥미롭습니다. 예를 들어 게임, 소셜 미디어 등입니다. 그 이유는, 이들은 탈중앙화 거래 플랫폼(DEX)이나 화폐 시장과 같은 높은 호환성을 필요로 하지 않기 때문입니다. 따라서 이들은 자신의 실행 환경에서 운영될 수 있으며, 매우 낮은 비용과 높은 거래 속도를 누릴 수 있습니다. 이러한 제3계층(L3)은 "롤업 업그레이드"하여 제2계층(L2)로 이동하며, 최소한의 패키징 비용을 지불합니다(왜냐하면 제2계층의 가스 비용이 매우 저렴하기 때문입니다).

경제 모델과 관련하여, 제3계층(L3)의 비용은 제2계층(L2)의 추가 수익원이 되어 전체 수익을 증가시킵니다.

또한, 더 많은 사용자 = 팀이 제품을 판매하거나 NFT를 발행하거나 수익성 있는 dApp을 만들 기회가 더 많아집니다.

아래 그림처럼, 더 많은 비용을 부과합니다:

L2와 관련된 비용은 계산/운영 비용 및 데이터 비용과 유사합니다.

L2에게는 의심할 여지 없이, L3를 배포하여 수익을 증가시키고, 더 많은 사용자가 필요로 하는 애플리케이션을 생성하며, 새로운 계층을 만드는 것이 현명한 선택입니다!

Rollup 분야는 지금 매우 흥미로운 시대입니다 :)

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