에어드랍 기대가 가속화되면서 탈중앙화 소셜 맵 CyberConnect의 성장이 이루어지고, 주력 제품 Link3가 시험대에 올랐다
저자: 시유, ChainCatcher
최근 중앙화된 소셜 그래프 프로토콜 CyberConnect의 체인 상 데이터 급증이 많은 주목을 받고 있습니다. 2021년에 출시된 이 프로젝트가 올해 3월과 4월 사이에 왜 이렇게 많은 관심을 끌게 되었을까요?
사실 CyberConnect의 데이터 성장은 그들이 출시한 주력 소셜 제품 Link3와 밀접한 관련이 있습니다. 그 중 사용자 신원을 나타내는 ccProfile(개인 프로필) NFT가 이번 데이터 증가의 주요 기여자입니다.
자세히 살펴보면 CyberConnect 데이터 급증에는 두 가지 주요 요인이 있습니다. 첫째, 사용자들이 ccProfile NFT를 발행하는 데 필요한 참여 장벽이 낮아졌습니다. 둘째, 잠재적인 에어드랍 기대감이 사용자들의 참여를 자극했습니다.
커뮤니티 사용자들에게는 체인 상 데이터의 우수한 성과 외에도 CyberConnect 제품 및 생태계의 발전이 더 큰 관심사입니다. Link3는 CyberConnect가 공식적으로 구축한 애플리케이션 제품으로, 사용자들이 상호작용에 참여하는 주요 플랫폼이 되었습니다. 그러나 사용자 수가 증가함에 따라 Link3는 전례 없는 시험대에 직면하고 있으며, 이에 대한 사용 경험 피드백도 점점 많아지고 있습니다. 일부 사용자는 혁신성과 높은 사용자 참여도에 감탄하는 반면, 다른 사용자는 플랫폼에서 프로젝트 광고가 많고 재미가 없다고 불평합니다.
참여 장벽 감소, 에어드랍 기대감이 체인 상 데이터 급증 자극
Dune 사용자 @ryanli27의 데이터에 따르면, 3월 CyberConnect의 월간 활성 지갑 주소 수(UAW)는 73만에 달해 역사적인 최고치를 기록했습니다. 그 중 ccProfile NFT의 3월 발행량은 59.4만 개로, 총 발행 수의 약 72%를 차지하며 역시 역사적인 최고치를 기록했습니다. 4월 20일 기준으로 ccProfile NFT의 총 발행량은 87.4만 개, 보유 주소 수는 85만 개입니다.
일일 활성 사용자 데이터 변화 추세를 보면, CyberConnect 애플리케이션 관련 데이터는 3월 8일부터 가속 성장하기 시작했으며, 3월 18일에는 일일 활성 사용자 수가 정점에 달했습니다. 이날 활성 주소 수는 약 21만 개였으며, 이 고속 성장은 3월 20일 전후까지 계속되었습니다. 현재 일일 활성 주소 수는 약 4만 개입니다.
왜 3월에 CyberConnect 데이터 성과가 이렇게 뛰어났을까요?
사실, 매일 데이터 변화를 보면 2월 7일부터 CyberConnect의 일일 활성 데이터가 상승세를 보이기 시작했습니다.
추적해보면, 이 기간 동안 CyberConnect는 ccProfile 발행 장벽을 낮추었고, BNB 체인에서 발행을 개방했으며, 2월 7일부터 3월 13일까지의 해커톤 기간 동안 사용자가 12자 이상의 길이의 사용자 이름(핸들)을 무료로 등록할 수 있도록 지원하고, 등록 초대 모드를 폐지했습니다. 그 이전에는 CyberConnect가 사용자에게 이더리움에서 ccProfile을 발행하도록 지원했으며, 0.1ETH를 지불해야 하고 초대 코드가 필요했습니다. 따라서 CyberConnect는 사용자 등록 프로세스를 단순화하고 발행 가스 비용을 낮추었습니다.
현재 사용자가 CyberConnect에서 ccProfile NFT를 발행하고자 할 경우, 사용자 이름이 12자 이상일 경우 BNB 체인에서 가스 비용만 지불하면 되며, 약 0.4달러 정도입니다.
발행 장벽을 낮추는 것 외에도 데이터 성장을 자극하는 또 다른 주요 원인은 CyberConnect의 잠재적인 에어드랍 기대감입니다. 3월 16일, Arbitrum은 ARB 토큰을 에어드랍한다고 발표했으며, 각 주소 계정에 대해 평균 1만 달러의 가치가 있는 토큰이 에어드랍되었습니다. 이는 커뮤니티 사용자들의 열정을 완전히 불태우며, 다음 에어드랍이 있을 가능성이 있는 미발행 코인 프로젝트를 적극적으로 찾게 만들었습니다. 미발행 코인인 CyberConnect는 자연스럽게 사용자들에게 선택받았습니다.
사실 3월 하순에는 CyberConnect의 체인 상 데이터 상승뿐만 아니라, 미발행 프로젝트인 Zkysnc, Starknet, LayerZero 등도 체인 상 상호작용 데이터가 증가했습니다. 같은 분야의 미발행 프로젝트인 Lens의 프로필 NFT 바닥 가격도 급격히 상승하여 최고 0.15 ETH에 달했습니다. 그 이전에는 바닥 가격이 0.06 ETH 정도로 유지되었으나, 사용자들이 Lens 생태계에 참여하기 위해서는 프로필 NFT를 보유해야 하며, 현재 프로필 NFT는 등록이 중단되어 사용자들은 2차 시장 OpenSea에서만 구매할 수 있으며, 바닥 가격은 약 0.01 ETH, 즉 200달러입니다. 사용자들에게는 이러한 상호작용 비용이 다소 과도합니다.
Lens에 비해 CyberConnect는 참여 장벽이 낮아 사용자들은 가스 비용만 지불하면 ccProfile NFT를 소유하고 CyberConnect 관련 생태계에 참여할 수 있습니다. 비용이 거의 무시할 수 있을 정도로 낮아 자연스럽게 사용자들에게 우수한 프로젝트로 인식되어 체인 상 데이터의 급증을 자극했습니다. 이는 CyberConnect의 일일 활성 데이터가 3월 18일에 최고점을 기록한 이유를 합리적으로 설명할 수 있습니다.
CyberConnect 소셜 데이터 레이어에 집중하고, 실제 애플리케이션 시나리오를 구축하여 Link3 출시
체인 상 사용자 데이터의 급증은 사용자들이 CyberConnect 및 관련 생태계 제품을 다시 평가하게 만들었습니다.
CyberConnect는 블록체인 주소를 기반으로 한 분산형 소셜 그래프를 구축하는 데 사용되며, 2021년 9월에 처음 생성되었습니다. 이 제품은 소셜 데이터의 소유권과 사용권을 사용자에게 반환하여 소셜 그래프가 자율성, 이식성, 조합성을 가지도록 하며, Web3 개발자들에게 애플리케이션을 구축하거나 데이터를 통합할 수 있는 기본 인프라를 제공합니다. 개발자들은 간단한 코드를 통해 소셜 그래프 모듈을 통합하거나 자신의 애플리케이션에 삽입하거나 이를 기반으로 새로운 제품을 만들 수 있습니다.
현재의 소셜 네트워크인 WeChat, Twitter, Douyin, Facebook 등 플랫폼에서는 사용자의 개인 프로필, 친구 정보 및 게시된 콘텐츠 등의 데이터가 운영자가 소유하는 중앙화된 서버에 저장되어 있습니다. 이들 플랫폼에서 콘텐츠의 대부분은 사용자가 생성하지만, 규칙은 운영자가 정합니다. 창작자의 콘텐츠와 계정은 특정 이유로 위반될 경우 처벌을 받을 수 있으며, 계정이 정지되거나 잃어버릴 위험에 직면할 수 있습니다. 또한, 사용자의 데이터는 이러한 플랫폼에서 서로 독립적이고 단절되어 있어 이전할 수 없습니다. 예를 들어, Douyin의 팬과 콘텐츠는 Bilibili로 이전할 수 없습니다.
CyberConnect는 공개적으로 접근 가능하고 분산된 소셜 프로토콜을 구축하고 있습니다. 데이터의 소유권과 효용은 사용자에게 귀속되며, 사용자는 소셜 네트워크에서 자신의 소셜 정체성 및 관계, 콘텐츠, 수익화 방법 등을 진정으로 소유하고 제어할 수 있으며, 이를 CyberConnect 프로토콜을 기반으로 구축된 DApp으로 가져가서 다양한 DApp 간에 원활하게 이전할 수 있습니다. 개발자는 CyberConnect가 제공하는 소셜 데이터 및 구성 요소 도구를 기반으로 필요한 Web3 애플리케이션 제품을 구축하여 사용자 기본 데이터의 상호 통신을 실현할 수 있습니다.
예를 들어, CyberConnect 기반의 DeFi 애플리케이션에서 사용자 A가 해당 애플리케이션을 사용하고 CyberConnect 프로토콜 기반의 소셜 플랫폼에 사용자 경험에 대한 게시물을 올리면, CyberConnect 데이터베이스에 연결된 다른 DeFi 애플리케이션은 A 사용자의 소셜 그래프 정보를 얻을 수 있으며, 이러한 상호작용 사용자에게 유사한 애플리케이션을 추천할 수 있습니다.
RootData 데이터 플랫폼에 따르면, CyberConnect는 2021년 11월 주식 및 미래 토큰 프로토콜 형태로 1000만 달러의 시드 라운드 자금을 조달했으며, Multicoin Capital과 Sky9 Capital이 주도했습니다. 2022년 5월에는 Animoca Brands와 Sky9 Capital이 주도하는 1500만 달러의 A 라운드 자금을 조달했습니다. 공개된 자금 조달은 총 2500만 달러에 달합니다. 당시 CyberConnect는 인기 있는 프로젝트 중 하나였으나, 2022년 5월 Terra 붕괴 이후 암호화 시장이 하락세로 돌아서면서 분산형 소셜 분야도 점점 침체되었고, CyberConnect의 열기도 점차 식어갔습니다.
하지만 CyberConnect는 여기서 멈추지 않았습니다. 2022년 7월, CyberConnect는 해당 프로토콜을 기반으로 첫 번째 Web3 원주율 소셜 정보 제품 Link3를 출시하여 해당 프로토콜의 실제 애플리케이션 시나리오를 구축했습니다.
제품 형태로 Link3는 체인 상 주소를 기반으로 한 정보 및 링크 집합 서비스 플랫폼으로, Web2의 Linktree와 유사합니다(여러 링크를 하나의 페이지에 통합할 수 있는 도구).
Link3는 개인 프로필 페이지(cc Profile) NFT를 통해 사용자의 체인 상 및 체인 하 데이터를 집계합니다. 사용자는 CyberConnect 플랫폼에서 지갑 주소를 연결하여 cc Profile NFT를 발행할 수 있습니다. cc Profile 정보를 설정하여 체인 상 및 체인 하 관련 데이터를 집계할 수 있으며, 체인 하의 Twitter, WeChat ID 등 소셜 플랫폼 신원 링크, 개인 프로필 데이터 및 체인 상의 증명(예: 보유 NFT, POAP 등)을 하나의 페이지에 통합하여 자신의 체인 상 계정 시스템을 구축할 수 있습니다. 이 Profile NFT는 사용자의 체인 상 신분증명으로, Web3 세계에서의 전체 신원으로 사용될 수 있으며, LinkedIn의 개인 프로필 소개와 유사합니다.
초기에는 화이트리스트에 포함된 주소나 초대 코드가 있는 주소만 cc Profile을 발행할 수 있었습니다. 현재 사용자는 BNB 체인에서 가스 비용을 지불하면 12자 이상의 사용자 이름을 무료로 발행할 수 있습니다. 만약 사용자가 12자 미만의 사용자 이름을 원한다면, 문자 길이에 따라 다른 비용을 지불해야 하며, 비용은 0.0333-33.3333 BNB로 다양합니다. 문자 길이가 짧을수록 비용이 더 높습니다.
cc Profile 외에도 Link3 플랫폼에는 Post(게시물), Event(이벤트), FanClub 등의 기능이 통합되어 있습니다. Post는 사용자가 콘텐츠를 NFT화하여 수집 및 수익화할 수 있도록 지원하며, Event는 프로젝트 측에서 조직한 온라인 및 오프라인 각종 활동 정보를 집계합니다. FanClub은 커뮤니티 사용자 충성도 클럽으로, 사용자는 간단한 작업을 완료하여 포인트를 얻을 수 있습니다. 또한 CyberConnect는 사용자 체인 상 상호작용 행동 및 디지털 평판을 기록하기 위해 영혼 토큰 SBT------W3ST(Web3 Status Token)를 출시하였으며, 프로젝트 측은 Event 활동에서 W3ST를 사용하여 관련 작업을 설정하여 사용자 참여를 유도할 수 있습니다.
현재 개인 사용자는 Link3에서 콘텐츠 게시물(Post)을 작성할 수 있으며, 고품질 콘텐츠는 NFT화하여 사용자로부터 보상을 받을 수 있고, 구독을 통해 콘텐츠를 수익화할 수 있습니다. 프로젝트 측에 대해서는 Link3가 Discord 및 Twitter 커뮤니티의 최신 동향을 추적할 수 있는 Event Planner 도구 키트를 제공하며, 프로젝트 측이 활동 조직 프로세스를 간소화할 수 있도록 지원합니다. 예를 들어, 프로젝트 측에 추첨 도구를 제공하거나 사용자 데이터를 분석하는 등의 기능이 있습니다.
이로 인해 현재의 Link3는 단순한 체인 상 주소 정보 집합 도구가 아니라 Web3 커뮤니티 플랫폼으로 발전했습니다. Link3 공식 데이터에 따르면, 4월 17일 기준으로 인증된 조직 계정은 1822개, 발행된 W3ST는 593만 개, 게시된 이벤트 수는 6392개입니다.
원주율 Link3 외에도 CyberConnect는 외부 애플리케이션과의 협력을 통해 생태계 발전을 적극적으로 추진하고 있으며, 메타버스 소셜 플랫폼 Oasis, Web3 콘텐츠 집합 플랫폼 ReadON 등 플랫폼이 CyberConnect 프로토콜을 통합하여 사용자들이 cc Profile NFT를 연결할 수 있도록 지원할 것입니다.
CyberConnect VS Lens : 생태계, 재미는 여전히 소셜 제품의 핵심
분산형 소셜 그래프 분야에서 Lens는 종종 이 분야의 선두 제품으로 여겨지며, CyberConnect는 보통 두 번째로 평가됩니다. 두 제품 모두 사용자 신원을 나타내는 Profile NFT를 가지고 있어 사용자들 사이에서 자주 비교됩니다.
Lens는 개방적이고 조합 가능한 분산형 소셜 그래프 기본 시설 구축 플랫폼으로, Polygon 공체인 위에 구축되어 있으며, 개발자들이 분산형 소셜 애플리케이션을 구축하는 데 도움을 주기 위해 설계되었습니다. 개인 프로필 Profile NFT 개념은 처음으로 Lens에서 제안되었으며, 이를 모듈화하여 개발자들이 사용할 수 있도록 했습니다.
Lens는 소셜 플랫폼의 주요 기능을 모듈화하고 새로운 섹션이나 콘텐츠를 추가할 수 있도록 지원하며, 개발자들에게 "Profile(개인 프로필) NFT, Follow(팔로우) NFT, 콘텐츠 NFT, Collect(수집) NFT" 등의 기본 구성 요소 도구를 제공합니다. 이러한 구성 요소는 창작자에서 콘텐츠, 소비자까지의 완전한 체인을 제공하며, 개발자들은 이러한 도구를 사용하여 자신이 필요로 하는 소셜 제품을 만들고 개발 프로세스를 간소화할 수 있습니다.
제품 개념 측면에서 Lens는 일련의 모듈화 도구를 통해 개발자와 창작자들에게 편리한 개발 환경을 제공하고, Builder들이 Lens 기준에 따라 새로운 애플리케이션을 구축하도록 장려하여 생태계의 공동 구축, 공동 창작 및 공동 발전을 실현하고자 합니다. 반면 CyberConnect는 사용자에게 완전하고 실제적인 소셜 그래프를 구축하여 개발자나 프로젝트 측이 이를 접속할 수 있도록 하고, 애플리케이션 시나리오 Link3를 구축했습니다.
따라서 Lens는 기본 인프라를 제공하여 생태계 공동 구축을 장려하는 반면, CyberConnect는 도구형 제품으로서 애플리케이션 시나리오에 더 집중하고 있으며, 개발자는 CyberConnect를 사용하여 모든 체인 하 및 체인 상 증명 및 자산을 ccProfile에 매핑할 수 있습니다. NFT, SBT, Twitter 사용자 이름 또는 DID와 같은 것들입니다.
제품 디자인 측면에서 Lens는 모든 데이터를 체인 상에 저장하여 충분히 분산화된 구조를 채택하고 있습니다. 그러나 이는 사용자가 애플리케이션과 상호작용할 때마다 체인 상 행동이 포함되며, 스마트 계약과의 상호작용이 필요하다는 것을 의미합니다. 예를 들어, 사용자가 팔로우하거나 콘텐츠를 게시하거나 댓글을 달 때마다 지갑 주소의 권한 서명이나 가스 비용 지불이 필요합니다. 이는 사용의 복잡성을 증가시키고 비용을 발생시킵니다. CyberConnect는 가치 있는 데이터만 체인 상에 저장하는 방식을 채택하여, 일반적이고 빈번한 데이터인 좋아요 및 댓글 등의 행동은 스마트 계약과의 상호작용이 필요하지 않으며, 지갑 권한 없이도 수행할 수 있어 사용자 조작을 간소화하고 가스 비용을 절약할 수 있습니다.
생태계 발전 전략 측면에서 Lens는 개발자가 API를 쉽게 호출하여 데이터를 얻고 애플리케이션을 구축할 수 있도록 하며, 생태계의 대부분 프로젝트는 원주율 프로젝트입니다. 해당 플랫폼에서 개발된 DApp은 Lens 생태계의 자원을 공유합니다. Lens를 기반으로 개발된 DApp은 애플리케이션 상호작용 및 재조합을 실현할 수 있으며, 제품 내장 NFT 자산 간의 상호 통신이 가능합니다. CyberConnect는 다른 애플리케이션에 소셜 데이터 도구를 제공하고 외부 DApp의 접속 및 공동 생태계 구축을 장려합니다.
따라서 생태계 구축 관점에서 Lens는 정원을 조성하고 관련 도구 및 개발 토양을 제공하여 개발자들이 이 정원에서 구축할 수 있도록 하며, 애플리케이션 간의 재조합이 가능하고 더 개방적입니다. 반면 CyberConnect는 유사한 애플리케이션을 찾고 있으며, 애플리케이션의 원주율성을 강조하지 않고 실제 요구 시나리오가 있는 애플리케이션이 접속할 수 있도록 하고 있습니다.
현재 Lens에는 140개 이상의 원주율 애플리케이션이 있으며, 콘텐츠, 소셜 및 음악 등 분야를 포괄하고 있습니다. 주요 대표 제품으로는 공식 LensFrens가 있으며, 이는 사용자의 Web3 발자취를 기반으로 프로필을 추천합니다. Twitter와 유사한 Lenster는 사용자가 콘텐츠 동향을 게시하고 이를 NFT화할 수 있도록 지원합니다. CyberConnect 프로토콜에 접속한 생태계 애플리케이션은 30개 이상 있으며, 레스토랑 리뷰 플랫폼 Plato와 Lens 생태계의 Share-to-Earn 소셜 애플리케이션 Phaver도 접속했습니다.
데이터 성과 측면에서 4월 18일 기준으로 Lens는 프로필 발행을 중단하여 수량이 11.6만 개, 게시된 게시물 수는 339만 개, 30일 활성 사용자 수는 1.8만 명, 완료된 거래 수는 1942만 건입니다. CyberConnect에서 발행된 ccProfile은 총 86.9만 개이며, 유료 등록된 수는 3.67만 개입니다. 598만 개의 콘텐츠 NFT가 발행되었으며, 상호작용 중 가스 비용이 발생하는 상호작용 수는 716만 건입니다. 사용자 참여 데이터 측면에서 현재 CyberConnect 데이터가 Lens보다 우수합니다.
제품, 생태계, 사용자 참여도 측면에서 두 제품은 비슷한 수준으로 보입니다.
그러나 사용자 경험 피드백 측면에서 Lens가 더 우세한 것으로 보이며, 많은 커뮤니티 사용자들이 CyberConnect의 재미가 부족하고 Lens보다 못하다고 언급하고 있습니다.
이는 주로 CyberConnect가 주력으로 내세우는 Link3 제품의 내용이 다소 복잡하여 콘텐츠와 활동 정보 등 다양한 정보를 집계하고 있어 사용자가 핵심을 잡기 어렵기 때문입니다. 과거의 소셜 플랫폼을 참고하면, Link3는 순수한 콘텐츠 커뮤니티 플랫폼도 아니고 활동 참여 플랫폼도 아닙니다. 심지어 일부 사용자는 Link3가 프로젝트 측을 위한 광고 마케팅 플랫폼처럼 보인다고 주장합니다. 또한 많은 사용자들이 Link3에서 대부분의 프로젝트 측이 게시한 작업 활동이 복잡하고 쓸모없다고 불평하며, 이는 암호화폐 분야에서 몇 년 전 유행했던 "데이터 채굴"과 유사하다고 언급합니다. 이는 시간과 노력이 많이 소모되며 대부분 프로젝트 측의 노골적인 광고로, 소셜 연결이 전혀 없으며, 에어드랍이나 잠재적 보상을 얻기 위한 것이 아니라면 참여하지 않을 것이라고 말합니다.
이에 비해 Lens 생태계는 Twitter와 유사한 Lenster를 통해 간단하고 순수하게 소셜을 위해 구축되었으며, 사용자들이 이전의 소셜 습관에 더 부합합니다. 사용자는 언제든지 자신의 동향을 게시할 수 있으며, 다른 사용자와 상호작용하고 댓글을 달 수 있어 더 강한 소셜 속성을 가지고 있습니다. 그러나 Link3는 B측 프로젝트 측에 여전히 가치가 있다는 의견도 있으며, 최소한 자신의 활동 열기를 만들어낼 수 있습니다.
하지만 사용자에게는 Lens든 CyberConnect든 사용 장벽이 여전히 너무 높습니다. 지갑이 필요할 뿐만 아니라 가스 비용을 지불해야 하며, 좋아요, 게시물 작성 등의 모든 행동에 가스 비용이 발생합니다. 이는 소셜 제품을 사용하지 않는 사용자에게는 극복하기 어려운 장벽이 됩니다. 이 과정에서 프로젝트 측은 사용자에게 Web3 교육, 지갑 사용 등을 보급하는 데 많은 시간과 노력을 투자해야 합니다.
또한, 소셜 플랫폼으로서 제품 혁신은 한 측면일 뿐이며, 우수한 콘텐츠와 소셜 관계의 축적이 사용자 유치를 위한 핵심입니다. Twitter, Weibo 등 Web2 애플리케이션이 널리 비판받고 있지만, 콘텐츠와 소셜 관계가 존재하기 때문에 사용자는 이를 포기할 수 없습니다.
반면 Web3 소셜은 제품 개념이나 기능에서 혁신을 이루었지만, 우수한 콘텐츠가 부족하고 사용자 소셜 관계에 대한 끈끈함이 없기 때문에 종종 일시적인 제품으로 전락할 수 있습니다. 예를 들어, 최근 Twitter의 대안으로 떠오르며 한때 인기를 끌었던 Web3 소셜 애플리케이션 Damus는 열기가 일주일도 채 가지 못했습니다.
현재 분산형 소셜 분야는 여전히 소수의 제품에 해당하며, 초기 탐색 단계에 있습니다. Web2 거대 기업과 경쟁하거나 사용자층을 확장하기 위해서는 아직 갈 길이 멉니다.