GameFi가 발전 추세가 될 수 있으며, 전통 게임은 어떻게 블록체인 게임으로 전환할 수 있을까요?
2021년, NFT와 게임 내 화폐의 부상 덕분에 GameFi 분야가 더욱 활성화되었고, 점점 더 많은 게임 플레이어, 암호 자산 투자자 및 게임 개발자들이 이 분야로 몰려들기 시작했습니다. GameFi가 보여주는 잠재력과 생명력은 그들에게 충분한 매력을 제공하며, 이 분야의 성장은 수십 년 동안 게임 산업의 수익 전략과 비즈니스 모델의 지속적인 진화를 이어가는 것으로 볼 수 있습니다.
블록체인 GameFi가 인기를 끌고 있는 주된 특징은 P2E 특성입니다. 게임 내에서 시간을 소비하거나 게임에 기여함으로써(게임을 하는 것도 생태계 발전에 기여하는 것으로 이해할 수 있습니다) 암호화폐 보상을 받을 수 있습니다. GameFi는 일반적으로 NFT 또는 다른 형태의 토큰화 자산을 게임 콘텐츠로 사용하며, 이러한 자산은 블록체인 기반 시장에서 다른 암호화폐(또는 법정화폐)로 교환할 수 있습니다. P2E 특성 덕분에 많은 게임 플레이어들이 게임을 통해 상당한 수익을 올릴 수 있습니다. Axie Infinity와 같은 지속적으로 인기 있는 GameFi 1.0 체인 게임 외에도, STEPN을 대표로 하는 X-to-Earn이 GameFi 2.0의 흐름을 이끌고 있으며, GameFi는 다층화되고 다영역화되고 있습니다.
전통 게임에서는 플레이어가 주도권을 가지지 못합니다. 예를 들어, 게임 내 아이템은 게임이 종료되면 "사라지게" 되지만, GameFi 게임에서는 일반적으로 게임 내 NFT 자산의 수명이 이러한 자산이 플레이어의 지갑에 계속 존재함에 따라 연장됩니다. 게임이 종료된 후에도 자산의 상호 운용성과 조합 가능성 덕분에 다른 게임, 애플리케이션 또는 블록체인과 상호작용할 수 있습니다.
블록체인과 암호 자산 기반의 GameFi는 Web3를 지향하는 것이며, 현재 많은 GameFi가 게임 플레이 및 제작의 정교함 면에서 전통 게임에 비해 부족하지만, 그것이 구축하는 이념은 확실히 전통 게임에 대한 "차원 축소 타격"입니다. 물론, GameFi는 일반 플레이어에게 시간과 소유권을 다시 쥐어주는 기회를 제공하는 패러다임 전환을 나타냅니다.
GameFi는 새로운 수익 모델을 대표합니다
GameFi가 계속해서 "출圈"하면서, 점점 더 많은 전통 게임 개발자와 게임 회사들이 GameFi 분야에서 "도전해 보려는" 움직임을 보이고 있습니다. 전통 게임에서는 게임 전체의 수익이 개발자, 배급사 및 유통사로 나뉘며, 일부 게임 회사나 개발자의 수익은 계속해서 압축되고 있으며, 독점 현상이 심각합니다.
블록체인 게임과 그 기반의 토큰 새로운 수익 모델은 게임 개발자들에게 독특한 기회를 제공하여, 더 많은 사용자당 평균 수익을 창출하고, 사용자 기반을 확장하며, 새로운 수익 흐름을 탐색할 수 있게 합니다. 특히 소규모 게임 개발 팀에게는 "우회 추월"의 기회가 될 수 있습니다.
게임 회사에게 NFT는 새로운 시장 수익 형태를 열어줍니다. 예를 들어, 게임 회사가 발행한 NFT는 모든 2차 판매에서 로열티를 얻을 수 있어 디지털 자산 발행 회사에 새로운 수익원을 창출하거나, 게임 내에서 자신의 NFT 시장과 활동을 수직 통합하거나 OpenSea와 같은 제3자 플랫폼과 통합할 수 있습니다. 블록체인 산업의 비즈니스 모델이 지속적으로 혁신되고, 제품 형태가 지속적으로 진화함에 따라(예: DeFi 부문의 진화가 매우 빠릅니다), 그들은 새로운 수익 모델을 지속적으로 탐색할 수 있으며, 이는 유연성이 떨어지는 전통 게임 시장에 더 매력적입니다.
New Zoo의 "2021년 글로벌 게임 시장 보고서"에 따르면, 2021년 전 세계 전통 게임 시장 총 수익은 1758억 달러에 달하며, 전 세계 게임 플레이어 수는 30억 명이 넘습니다. 전통 게임 블루오션 시장에 기반한 GameFi 분야는 현재 초기 시장에 속하며, GameFi 분야의 발전 초기에는 증가하는 사용자와 충성도 높은 사용자를 더 쉽게 확보할 수 있습니다.
GameFi는 일반적으로 블록체인 위에 구축되며, 블록체인 기반 DAPP 개발은 전통 인터넷 개발자에게 높은 진입 장벽이 있습니다. 특히 서로 다른 블록체인(이더리움, 솔라나, 폴카닷 등)의 개발 환경에는 통일된 표준이 없기 때문에 개발자는 이러한 개발 언어에 다시 익숙해져야 하며, 일부 게임이 크로스 체인을 목표로 할 경우 개발자들의 개발 난이도가 더욱 증가합니다.
GameFi는 일반적으로 토큰 경제 모델을 갖추고 있으며, 전통 게임 개발자에게는 토큰 경제를 이해하고 설계하는 것이 도전이 될 수 있습니다. 합리적인 토큰 경제와 인센티브 모델은 게임에 긍정적인 영향을 미치지만, 반대로 경제 모델이 비합리적일 경우 게임이 사라지는 큰 반작용을 초래할 수 있습니다. 또한, 게임 내 코드의 취약점은 플레이어의 자산 안전과 직접적으로 관련이 있으며, GameFi는 현재 자산 안전 사고가 빈번하게 발생하는 곳이기도 합니다. GameFi의 선두주자인 Axie Infinity는 최근 보안 문제로 6억 달러 이상의 자금을 잃었습니다.
토큰 경제 모델, DAPP 보안, 게임 운영 및 유지 관리 등 여러 요소는 많은 게임 팀의 과도한 에너지를 소모하게 하며, 이는 게임의 플레이 가능성이 떨어지고 투기성이 과도해지는 등의 단점을 초래합니다. 따라서 전반적으로 볼 때, 전통 게임 분야에 비해 GameFi는 본질적으로 더 복잡하고 개발 진입 장벽이 더 높으며, 산업 전체의 표준이 통일되지 않고 전체적인 지원도가 낮습니다.
현재, 전통 게임 개발 팀을 지원하기 위해 게임 개발, 토큰 경제 구축, 게임 후반 시장 운영 등 모든 분야를 지원하는 체인 게임 배급 플랫폼이 등장하고 있으며, 이는 전통 게임 개발자와 전통 게임이 GameFi 분야로 넘어가는 다리가 되고 있습니다. Gmatrixs는 현재 체인 게임 분야에서 기술적으로 체인 게임 개발 지원이 가장 높은 플랫폼 중 하나로 대표성을 갖추고 있으며, 본문에서는 Gmatrixs를 예로 들어 체인 게임 배급 플랫폼이 제공할 수 있는 지원을 간략히 연구하겠습니다.
전 체인 GameFi 배급 플랫폼 Gmatrixs
블록체인 기반은 복잡하지만, 개발자는 이제 이러한 블록체인 기반에 직접적으로 애플리케이션을 개발할 필요가 없습니다. Gmatrixs를 기반으로 개발자는 간단하고 통일된 개발 환경에 집중할 수 있으며, 이는 프로그램 설계의 복잡성을 크게 줄여줍니다.
Gmatrixs 플랫폼 자체는 모든 체인을 대상으로 하며, 누구에게나 개방된 체인 게임 개발 플랫폼으로, 이더리움 기반의 공공 블록체인을 활용하여 모듈화되고 범용적이며 유연한 프레임워크를 구축하였으며, 전체 체인 게임에 대한 개발 장벽을 낮추는 미들웨어 SDK 도구 지원을 제공합니다. 이 SDK 도구 키트에는 지갑 인터페이스, 블록체인 탐색기 인터페이스, 인증 서명, 방지 모듈, EVM 인터페이스 및 송금 게이트웨이 통합 등 여러 기능이 포함되어 있습니다.
SDK를 기반으로 하여 게임 개발자에게 블록체인 기반 게임 수정, 미들웨어 기술 지원, 게임 자산 발행, 게임 아이템 거래, 생태 자원 공유, 플랫폼 경쟁장 등 기능을 제공하여 체인 게임 개발 및 전통 게임 체인 개조의 기술 및 자금 장벽을 더욱 낮추고, 게임 플레이어의 자산 안전을 보호합니다(개발자는 검증되지 않은 계약을 독립적으로 개발할 필요가 없습니다).
현재 단계에서 Gmatrixs는 EVM 계열 블록체인을 주요 서비스 대상으로 하고 있으며, 예를 들어 ETH, BSC, Heco, OEC, KCC 등에서 게임 개발자는 한 번의 SDK 통합으로 다양한 공공 블록체인 환경에서 사용자에게 접근할 수 있어, 그들의 게임이 미래의 요구에 적응할 수 있도록 보장합니다(후속 기술 개선에 따라 Avalanche와 같은 다른 체인도 지원할 예정입니다). ETH의 Layer-2 및 사이드 체인 솔루션은 게임의 분산성과 안전성을 보장할 뿐만 아니라 운영 성능을 확장하고 스마트 계약의 사용 비용과 유연성을 낮춥니다.
Gmatrixs를 기반으로 개발자는 자신의 비즈니스에 집중할 수 있으며, 서로 다른 시스템 간의 데이터 전송을 필요로 하지 않으므로 기술적 부담이 크게 줄어듭니다. Gmatrixs SDK는 체인 게임 개발에 대한 이점이 단순한 접근 용이성과 접근 주기를 단축하는 것뿐만 아니라 유지 관리, 계약 작성 및 자원 관리 등 많은 기능을 제공합니다.
Gmatrixs 플랫폼은 또한 Launchpad, NFT 마켓플레이스, Dex 등 기본 인프라를 갖추고 있어, 파트너는 추가 개발 없이 게임 자산을 블록체인에 올리고 유통 거래를 완료하여 게임을 위한 DeFi 장면을 구축할 수 있습니다. 게임이 SDK 기반으로 개발된 후, 커뮤니티는 Token을 매개로 생태계에 직접 진입할 수 있습니다. 따라서 게임 개발 외에도 Gmatrixs는 이러한 신흥 체인 게임의 토큰이 초기 가치 포착 메커니즘과 지속적인 유동성 지원을 구축하여 게임 경제 시스템의 구축을 적극적이고 지속적으로 촉진할 수 있도록 도와줍니다. 또한 Launchpad를 기반으로 더 많은 게임 플레이어가 초기 시장에서 기회를 얻어 더 많은 증가하는 사용자를 유치하고, 충성도 높은 사용자로 전환될 가능성이 있습니다.
또한 Gmatrixs 플랫폼은 EVM 계열 및 비-EVM 계열 기반 외에도 독립 체인을 구축하여 특정 게임의 특정 요구를 충족할 수 있도록 지원합니다(예: Axie Infinity의 Ronin과 유사). 따라서 Gmatrixs는 개인 개발자와 소규모 게임 개발 팀의 게임 개발 요구를 충족하고, 대형 게임 회사에 게임 개발 및 운영 솔루션을 제공할 수 있습니다.
Gmatrixs의 지원은 GameFi 분야의 발전에 지속적으로 신선한 혈액을 주입할 것입니다.
- 전통 게임의 낮은 진입 장벽 체인 개조
많은 전통 게임은 기본적인 게임 모델을 갖추고 있습니다. 예를 들어 게임 플레이, 게임 내 비토큰 경제 생산, 소비 시스템 등, 특히 많은 정교하게 제작된 게임의 내재적 플레이 가능성과 논리성은 가장 귀중한 자산입니다. 체인으로 이전할 경우 개발 문제로 인해 게임의 내재적 논리와 기능이 변경될 수 있으며, 게임 내 자산을 토큰화하고 NFT화하는 방법 또한 많은 장벽과 제약에 직면해 있습니다.
Gmatrixs의 SDK를 기반으로 하여 이러한 전통 게임이 낮은 진입 장벽으로 체인으로 이전할 수 있도록 도와주고, 게임 자체의 특성에 따라 맞춤형 개발 이전을 진행할 수 있습니다. 전통 게임의 직접적인 이전은 원래 게임의 플레이 가능성을 유지할 수 있으며, 이를 바탕으로 토큰 경제, NFT 및 P2E 등의 특성을 추가하여 GameFi 분야의 응용 수준을 더욱 풍부하게 하고, 전체 게임 품질을 질적으로 향상시킬 수 있습니다.
위의 분석에서 상업적 관점으로 볼 때, 전통 게임 생태계는 GameFi 분야로 더 가까워지기를 원하며, 새로운 상업 형태와 수익 방식을 탐색할 가능성이 높습니다. Gmatrixs를 대표로 하는 GameFi 인프라는 중요한 역할을 할 것이며, 이 분야는 점점 더 많은 전통 게임의 이전과 함께 폭발적인 성장을 맞이할 것으로 기대됩니다.
- 더 많은 NFT가 GameFi 또는 메타버스에 진입할 수 있습니다.
NFT는 더 많은 암호 문화의 대표이며, NFT 분야에서 BAYC, Azuki, Moonbirds 등 여러 유명 NFT IP가 등장했습니다. 이러한 NFT는 암호 문화와 암호 가치를 대표할 수 있지만, 일반적으로 생명력이 없는 것으로 간주됩니다. 대부분의 소유자는 이러한 NFT를 전시하거나 활용할 기회나 시설이 없으며, 그들은 단지 지갑에 있는 NFT 자산일 뿐입니다. GameFi는 이러한 NFT에 생명력을 부여할 수 있는 최상의 선택일 수 있습니다.
모든 NFT 발행자가 Yuga Labs처럼 GameFi를 개발할 수 있는 능력을 갖추고 있는 것은 아닙니다. 그러나 Gmatrixs SDK 도구를 기반으로 하면 이러한 NFT가 GameFi에 진입하는 것이 가능해집니다. 이러한 NFT 발행자, 특히 소규모 NFT 발신 팀은 일정한 시장 인정을 받은 후 게임 모델을 설계하고 Gmatrixs SDK 도구를 통해 게임 개발을 실현하여 모든 EVM과 호환되는 체인 게임으로 전환할 수 있으며, Gmatrixs 생태계에서 토큰 경제, 운영 마케팅 및 심지어 거버넌스 등 여러 측면에서 지원을 받을 수 있습니다. NFT가 대표하는 잠재적 문화는 GameFi에서 더욱 발산될 수 있으며, 이는 GameFi의 발전에 지속적으로 활력을 주입할 것입니다.
따라서 Gmatrixs 플랫폼이 GameFi 분야 발전에 대한 지원도를 보면, 이 분야는 점차 낮은 진입 장벽 시대에 접어들고, 더 많은 신흥 역할이 GameFi 분야로 진입하는 흐름을 맞이할 것입니다.
Gmatrixs가 출시한 첫 번째 자체 에어드랍 캐주얼 게임 《Meta Attack》
현재 Gmatrixs 플랫폼은 첫 번째 게임 《Meta Attack》을 출시하였으며, 이 게임은 전통적인 낚시 게임을 기반으로 NFT와 토큰 경제를 도입하여 재미있는 P2E 에어드랍 게임으로 발전시킨 것입니다.
전통적인 "경쟁 낚시" 게임과 유사하게, 플레이어는 낚시를 통해 GMS(지금 Gmatrixs 생태계 토큰) 에어드랍 및 NFT 자산 보상을 받을 수 있습니다. 플레이어가 게임에 들어가면 포탄을 구매하고, 해역에서 발사하여 낚시를 통해 많은 게임 코인과 Gmatrixs 플랫폼에 접속된 게임의 아이템, 캐릭터 NFT 보상을 얻을 수 있습니다. 포탄은 모든 플레이어에게 필수적인 게임 아이템이며, 각 포탄은 고유한 NFT로 총 10000개가 있으며, N~SSR의 4가지 다른 등급으로 나뉩니다.
다른 NFT 포탄은 기능이 다르며, 게임에서 얻는 보상이나 게임 내 일부 권리 등에서 차이를 보입니다. 포탄은 업그레이드할 수 있습니다.
《Meta Attack》 게임은 두 가지 플레이 모드를 포함하고 있으며, 캐주얼 모드와 경쟁 모드가 있습니다.
캐주얼 모드에서는 Ordinary Fishing Ground(일반 장), Senior Fishing Ground(고급 장), Luxury Fishing Ground(부유한 장), Epic Fishing Ground(만포 장) 등 4가지 다른 문턱의 게임장이 포함되어 있습니다. 각 낚시터의 요구 문턱 값이 다르며, 총알 배수를 다르게 설정할 수 있어, 다양한 유형의 플레이어가 자신의 취향에 따라 선택할 수 있습니다. 플레이어는 캐주얼 모드에서 최대 10000개의 포탄을 얻고, 낚시를 통해 추가 보상을 받을 수 있으며, USDT와 같은 자산의 충전도 지원합니다.
경쟁 모드에서는 플레이어의 점수에 따라 실시간으로 순위가 매겨집니다. 경쟁 모드에서는 모든 포탄의 힘이 동일한 출발선에 놓이며, 제한된 시간 내에 경쟁을 진행합니다. 경기는 1분으로 제한되며, 총알 수는 10000발로 소진되면 경기를 조기에 종료해야 합니다. 시스템은 순위가 높은 플레이어에게 에어드랍 및 NFT 등의 자산 보상을 제공합니다. 게임에는 모든 물고기를 정지시키는 얼음 포탄과 같은 아이템이 포함되어 있으며, 플레이어가 수익을 두 배로 늘릴 수 있는 기회를 제공하는 런닝 라이트 메커니즘이 설정되어 있습니다.
또한 게임이 개방된 첫 두 달 동안(시간 점), 게임을 30일 이상 플레이한 사용자는 상금 풀에 들어가며, 시스템은 그 중 300명의 플레이어를 추첨하여 Gmatrixs membership NFT를 제공합니다. 게임 초기에는 게임 피드백 및 버그 제출 등도 GMS 보상을 받을 수 있습니다.
《Meta Attack》의 NFT 포탄은 주로 초기 블라인드 박스 판매에서 유래하며, 《Meta Attack》은 10000개의 포탄 블라인드 박스를 발행할 계획이며, 현재 판매 준비 중입니다.
현재 Gmatrixs는 최고의 게임 개발 기관 RPGC, 대만의 선도적인 인큐베이터 창몽 시장, 99META, Good Team Guild, 인도의 선도적인 모바일 마케팅 기관 MoMagic 등과 깊은 협력을 맺고 있으며, 여러 게임이 인큐베이팅 중입니다.