NFT 저장 현황 및 해결책 상세 설명

MemoLabs
2021-12-01 01:40:36
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NFT 저장은 현재 NFT 시스템에서 가장 약한 고리가 되었지만, 메타버스의 핵심 인프라로서 미래에는 새로운 사회 생태계에서 중요한 역할을 할 것이 분명하다.

출처: Memo Labs 블로그 편집: 후타오, 체인캡처

화폐를 제외하고 현실 세계의 대부분의 물체는 독특하며 뚜렷한 특성과 가치를 가지고 있습니다. NFT의 특성은 이러한 상황에 완벽하게 적응하여 디지털 세계에서 다양한 물체의 토큰화를 실현할 수 있습니다. NFT는 블록체인의 변조 방지, 공개 투명성, 추적 가능성의 특성을 활용하여 현실 세계를 디지털 세계에 매핑하고 오랫동안 기다려온 유토피아인 메타버스를 구축합니다.

하지만 기존 기술의 한계로 인해 NFT는 아직 위의 아이디어를 완벽하게 실현하지 못하고 있습니다. 통신 혼잡, 제한된 확장성, 높은 가스 비용 등으로 인해 NFT의 메타데이터와 미디어 데이터는 완전히 블록체인에 저장되지 않고 오프체인에 저장됩니다. 블록체인 기술의 보호가 없는 이 부분의 데이터는 완전히 안전하고 신뢰할 수 없으며, 이는 현재의 NFT가 비트코인과 같은 신뢰성을 갖추지 못했다는 것을 의미합니다. 그러나 이 결함은 NFT에 대한 열정에 가려져 거의 주목받지 못하고 있습니다.

NFT의 거래는 블록체인에서 이루어지지만, 그 저장은 일반적으로 블록체인 외부에서 이루어집니다. 즉, 프로젝트의 중앙화된 서버, 제3자 클라우드 서버, IPFS 또는 메타스토리지와 같은 다른 NFT 저장 프로젝트에서 이루어집니다. 이는 관련된 메타데이터가 종종 복잡하고 미디어 데이터가 더 큰 저장 공간을 필요로 하기 때문입니다.

NFT 저장은 현재 NFT 시스템에서 가장 약한 고리가 되었지만, 메타버스의 핵심 인프라로서 미래에는 새로운 사회 생태계에서 중요한 역할을 할 것입니다. 본 문서에서는 NFT의 기본 구조를 설명하고 NFT 저장 현황을 요약하며, NFT 저장이 직면한 기회와 도전에 대해 심도 있게 논의합니다.

1. NFT 저장 현황

1.1 제품 유형

NFT는 그 독특한 속성으로 인해 메타버스, 디지털 예술, 수집품, 게임, DeFi, 공공 사업, 스포츠 등 여러 분야에서 일정 정도의 변화를 가져왔습니다. 본 문서에서는 각 카테고리에서 시가 총액이 가장 높은 NFT 제품을 요약하여 NFT 저장 현황 연구의 목표 집단으로 삼습니다.

1) Decentraland

Decentraland는 이더리움 기반의 가상 현실 플랫폼입니다. 사용자는 콘텐츠와 dApp을 생성하고 이를 수익화할 수 있습니다. 생성된 콘텐츠는 다른 사용자와 상호작용할 수 있도록 제공됩니다. Decentraland의 토지는 데카르트 좌표계로 표시되며, 커뮤니티는 영구적인 소유권을 가지며, 창작자는 자신의 작품을 완전히 제어할 수 있습니다.

Decentraland는 디지털 자산의 소유권과 기타 거래 가능한 정보를 이더리움 블록체인에 저장하고, 장면 상태 및 사용자 위치와 같은 실시간 상호작용이 필요한 정보는 사용자의 컴퓨터나 장면 소유자의 개인 서버에 저장합니다. 개발자는 어떤 정보를 블록체인에 저장할 가치가 있는지 선택해야 하며, 이는 더 높은 비용이 필요합니다.

2) The Sandbox

The Sandbox는 커뮤니티 주도의 UGC 플랫폼으로, 사용자는 디지털 토지와 창의적 콘텐츠의 소유권을 얻을 수 있습니다. 그들의 작품은 자유롭게 거래되며 이 사용자 생성 메타버스의 구성 요소가 됩니다. 메타버스의 모든 요소는 커뮤니티에 의해 자발적으로 생성됩니다.

Sandbox의 토큰 SAND는 ERC-20 토큰이며, 플랫폼의 디지털 자산 인증 및 거래는 ERC-1155 및 ERC-721 표준을 따릅니다. 이 정보는 이더리움 블록체인에 저장됩니다. 반면, 디지털 자산의 실제 미디어 데이터는 IPFS에 저장되며, 아마존의 S3 클라우드 서비스를 이용하여 웹 프론트엔드를 지원합니다. 아직 발행되지 않은 디지털 자산은 S3 클라우드 서버에 저장되며, 데이터 프라이버시를 더욱 보호하기 위해 분산 저장 솔루션이 필요합니다.

3) CryptoVoxels

CryptoVoxels는 이더리움 기반의 메타버스입니다. 사용자는 거리에서 디지털 자산을 구축, 개발 및 판매할 수 있으며, 그 소유권은 블록체인에 영구적으로 기록됩니다. Minecraft와 유사한 스타일로, 사용자는 사용자 정의 픽셀 블록을 사용하여 자신의 토지를 건설할 수 있습니다. 이 플랫폼은 사용자에게 토지에 색을 입히기 위한 시스템의 원주율 COLR 토큰을 제공합니다. 현재 CryptoVoxels는 사용자가 토지에서 창작한 디지털 작품에 해당하는 미디어 정보를 회사 운영 서버에 저장하고 있습니다. 소셜 미디어에서는 데이터를 분산 저장 시스템으로 이전하는 것을 고려할 것이라고 밝혔습니다.

4) CryptoPunks

CryptoPunks는 서로 다른 특성을 가진 픽셀 스타일의 아바타 세트로, 총 10,000개가 있습니다. 이 캐릭터들은 처음에 이더리움 지갑을 통해 무료로 제공되었으며, 현재는 중고 거래 플랫폼을 통해 구매해야 합니다. 처음에 CryptoPunks는 가스 비용을 절감하기 위해 10,000개의 캐릭터를 하나의 이미지로 집계하고 이 이미지의 해시 값을 블록체인 상의 스마트 계약에 저장했지만, 원본 미디어 데이터의 저장 위치는 공개하지 않았습니다. NFT 저장 위험이 점점 더 주목받게 되면서, CryptoPunks는 7,500만 가스 비용을 들여 모든 아바타를 이더리움 블록체인에 저장했습니다.

5) Bored Ape Yacht Club

Bored Ape Yacht Club은 총 10,000개의 독특한 원숭이 아바타로 구성되어 있습니다. 모든 아바타는 발행되었으며, 중고 거래 플랫폼에서 구매할 수 있습니다. BAYC는 공식 웹사이트에서 각 아바타의 TokenID, SHA-256 해시 값 및 IPFS 해시 값을 공개했습니다. 또한, 각 아바타의 미디어 데이터를 분산 저장 시스템에 백업하고 백업 정보를 발표했습니다.

6) Gods Unchained

Gods Unchained는 이더리움 기반의 NFT 카드 게임으로, 하스스톤과 유사합니다. 플레이어는 자신의 덱을 구성하고, 랭킹 구성 및 아레나 모험과 같은 다양한 게임 모드에서 게임을 진행할 수 있습니다. 카드들은 시장에서 자유롭게 거래되며, 플레이어의 소유입니다. 현재 게임 내 NFT의 소유권은 블록체인에 저장되며, NFT 카드의 메타데이터와 미디어 데이터는 회사의 서버에 저장되고 API 인터페이스를 통해 스마트 계약과 통합되어 사용됩니다.

1.2 거래 플랫폼

Opensea는 가장 초기이자 현재 가장 큰 NFT 거래 플랫폼으로, 거래 시장의 90% 이상을 차지하고 있습니다. 처음에 Opensea는 NFT 메타데이터와 미디어 데이터를 저장하기 위해 중앙 서버를 사용했습니다. 개별 NFT의 가치가 급등하고 데이터 손실의 영향을 받으면서, Opensea는 현재 사용자에게 분산 저장 옵션도 제공합니다. 현재 창작자는 IPFS를 사용하여 분산된 NFT 메타데이터와 미디어 데이터를 저장할 수 있지만, 이를 위해 비용을 지불해야 합니다.

Rarible은 현재 두 번째로 큰 NFT 거래 플랫폼으로, ERC-721 및 ERC-1155 프로토콜을 모두 지원합니다. 이 프로젝트는 창작자가 발행한 NFT의 메타데이터와 미디어 데이터를 웹사이트 백엔드에 저장하며, 이는 중앙화된 서버입니다. 새로운 구매자는 필요할 때 블록체인에서 이를 호출할 수 있습니다.

SuperRare는 온라인 아트 갤러리로, 거래에도 사용될 수 있습니다. 또한 자체 거래 토큰 RARE를 발행합니다. SuperRare에서 경매되는 NFT는 사용자에게 스마트 계약, tokenID, 메타데이터와 같은 매우 상세한 기술 정보를 제공하지 않으며, 이는 플랫폼의 시장 점유율이 낮은 이유일 수 있습니다. 우리의 연구에 따르면, SuperRare는 메타데이터와 미디어 데이터 저장을 위해 IPFS를 사용합니다.

1.3 체인 상 저장

현재 NFT가 사용하는 블록체인은 주로 이더리움, Flow, BSC 등의 퍼블릭 체인과 Polygon, Ronin 등의 사이드 체인입니다.

블록체인에서 높은 가스 비용과 혼잡한 통신으로 인해 대부분의 NFT 프로젝트는 NFT 소유권 데이터만 블록체인에 저장하기로 선택하여 소유권이 변조 불가능하고 추적 가능하며 부인할 수 없도록 보장합니다. 거래는 중앙화된 신용 기관을 중개자로 필요로 하지 않으며, 스마트 계약을 통해 블록체인에서 직접 완료될 수 있습니다. 이러한 방법은 NFT의 유통을 확대합니다. 또한, 제3자에 의해 통제되지 않는 신용 중개인을 사용합니다.

NFT의 실제 형태를 나타내는 미디어 데이터는 체인 외부에 저장되며, 경우에 따라 더 복잡한 메타데이터 정보도 저장됩니다. 이를 소유권 저장 시스템과 분리하면 블록체인 기술에 의해 엄격하게 보호되는 소유권에 그림자를 드리울 수 있습니다.

1.4 체인 외 저장

현재 NFT가 사용하는 주류 체인 외 저장 방식에는 중앙화, 중앙화 검증 가능, 분산화, 분산화 복구 가능 등이 있습니다.

1) 중앙화 저장

대부분의 NFT 프로젝트는 Opensea만큼의 시장 점유율을 가지지 않으며, 많은 프로젝트가 초기 단계에 있어 체인 외 데이터 저장의 안전성에 크게 신경 쓰지 않습니다. 스마트 계약 내의 특정 식별자는 관련 메타데이터와 미디어 데이터를 반환하는 데 사용될 수 있습니다. 그들은 일반적으로 웹 서버의 URL을 식별자로 사용합니다. 이 서버는 회사가 운영하거나 아마존과 같은 클라우드 서비스 제공업체가 제공합니다. 중앙 집중식 저장의 위험은 변조 및 서비스 거부입니다.

2) 중앙화 검증 가능 저장

CryptoPunks를 예로 들어보겠습니다. 처음에는 제품의 통합 이미지를 중앙화된 서버에 저장한 후, 해당 이미지의 암호 해시 값을 스마트 계약에 저장하여 검증했습니다. 이렇게 하면 해시 값을 통해 이미지를 검증할 수 있어 수정이 없음을 보장하여 NFT 미디어 데이터의 변조를 방지할 수 있습니다. 그러나 미디어 데이터 자체는 중앙 서버에 저장되며, 블록체인에 저장된 NFT 소유권처럼 네트워크의 모든 노드에 백업되지 않아 데이터 손실, 서비스 거부 등의 잠재적 위험을 초래합니다.

중앙화 검증 가능 체인 외 저장 방식은 중앙화 방식의 최적화이지만 여전히 많은 위험이 존재하며, NFT와 메타버스가 요구하는 인증 데이터의 높은 신뢰성 저장 요구를 잘 충족하지 못합니다.

3) 분산화 저장

IPFS는 분산화 저장의 대표로 점차 NFT 산업에서 수용되고 있습니다. IPFS는 전통적인 중앙화 HTTP에 분산화 주소 보완을 제공하는 것을 목표로 합니다. Bored Ape Yacht Club을 예로 들면, 그 메타데이터와 미디어 데이터는 모두 IPFS에 저장됩니다. IPFS는 중복 백업과 안정적인 콘텐츠 주소 지정을 제공합니다. 여러 노드에서 실행되는 주소 지정 네트워크로서, 이전의 중앙 집중식 저장 방식의 비효율적인 URL 주소 문제를 해결하고 중앙 서비스 제공업체에 대한 의존을 피합니다.

IPFS의 분산화 주소 지정 방식은 NFT 메타데이터와 미디어 데이터 저장 방식을 더욱 개선하지만, 주소 지정 시스템으로서 충분히 안전하고 신뢰할 수 있는 저장 서비스를 제공할 수는 없습니다. CID 주소는 시스템 내에서 계속 존재하지만, 해당하는 구체적인 데이터는 그러한 안정성을 가지지 않습니다. 그 이유는 IPFS의 네트워크 노드가 콘텐츠를 백업할 때 자발적으로 이루어지기 때문입니다. 만약 단일 노드 또는 소수의 노드만 해당 콘텐츠를 백업하면, 이 노드가 손상되거나 오프라인 상태가 되면 저장된 데이터는 사라지고 CID만 남게 됩니다.

4) 분산화 복구 가능 저장

NFT의 체인 외 저장 문제를 해결하기 위한 새로운 가능성으로서, 분산화 복구 가능 저장 시스템은 업계 내외에서 광범위한 관심을 받고 있습니다. Filecoin, Memo, Arweave와 같은 분산화 분산 클라우드 저장 프로젝트는 NFT 추종자를 위해 더 나은 저장 솔루션을 탐색하고 있으며, 그 중 Filecoin과 Memo는 각자의 저장 생태계를 기반으로 NFT 저장 프로젝트를 출시했습니다.

NFT.Storage는 프로토콜 실험실이 출시한 Filecoin 생태계의 NFT 저장 프로젝트입니다. 이 프로젝트를 통해 저장된 NFT는 IPFS 또는 Filecoin에 저장됩니다. 현재 저장되는 단일 데이터의 용량 제한은 100MB 이하입니다. 그 복구 기능은 Filecoin의 인센티브 메커니즘을 기반으로 구축됩니다. 저장 노드의 평가 및 검증 시스템을 통해 손상되거나 손실된 데이터를 신속하게 발견하고 복구할 수 있습니다. 그러나 IPFS의 저장은 Protocol Labs에서 제공되며, 더 많은 네트워크 노드의 참여가 필요하며, 추가적인 분산화가 필요합니다. Filecoin의 저장은 아직 메인 네트워크에 연결되지 않았으며, 테스트 네트워크 노드에서 제공되므로 네트워크 재설정으로 인한 데이터 손실 위험이 존재합니다.

Metastorage는 Memo Labs가 출시한 Memo 생태계의 NFT 저장 프로젝트입니다. 이 프로젝트를 통해 저장된 NFT는 IPFS와 MEFS(메모 랩스가 독립적으로 개발한 저장 시스템)에 이중 저장됩니다. 현재 저장되는 데이터 양에 제한이 없습니다. 그 복구 기능은 MEFS 저장 시스템을 기반으로 하며, 다중 복사본 및 오류 정정 코드 중복 메커니즘을 활용하고, 개방적인 검증 방식을 제공합니다. 시스템 내의 KEEPER 역할은 사용자에게 검증 및 도전을 통해 노드를 매칭하고 지속적인 평가 및 유지 관리를 제공합니다. 비록 MEFS의 전체 복구 메커니즘이 블록체인과 분리되어 있지만, 여전히 Memo가 더 넓은 범위의 노드를 참여시켜 MEFS 시스템을 지원하고 안정적인 생태계를 구축할 필요가 있습니다.

분산화 복구 가능 저장은 미래 NFT 저장의 해결책이 될 가능성이 있으며, 메타데이터와 미디어 데이터 저장 및 NFT 소유권 저장을 더 잘 매칭할 수 있습니다. 현재 제품 기술과 규모는 아직 초기 단계에 있으며, 구현 정도는 추가적인 관찰이 필요합니다.


2. NFT 저장의 4가지 기회


2.1 메타버스 가치 지원

일반적으로 메타버스는 인터넷, VR 등 일련의 기술을 활용하여 구축된 가상 세계를 의미합니다. 이 개념은 수십 년 전에 탄생했지만, 실제로 구현된 적은 없습니다. 블록체인의 빠른 발전으로 메타버스는 현실이 될 가능성을 보게 되었습니다. 블록체인은 메타버스에 이상적인 분산화 환경을 제공하며, NFT의 출현은 디지털 자산 인증을 위한 실행 가능한 방법을 제공합니다. 현재 블록체인 기술의 한계로 인해 NFT의 실제 콘텐츠는 소유권 저장과 일치하는 저장 방식이 필요합니다. 수요의 추진으로 이 기술의 급속한 발전은 NFT의 분산 저장 안전성 병목 현상을突破할 것으로 기대되며, NFT 저장 문제를 해결하는 데 집중하는 분산 클라우드 산업의 더 넓은 시장 공간이 눈앞에 있습니다.

이 블록체인 기반의 가상 현실에서 참여자는 게임을 즐기고, 자작 예술품을 전시하며, 가상 재산을 소유하고 거래하는 등 매우 광범위하고 풍부한 상상 공간을 가질 수 있습니다. 사용자는 분산화 조직이 통제하는 토지를 구매하여 NFT 형태로 자유롭게 건축하고, 건물을 다른 사람에게 임대하여 수익을 얻거나, 희귀 애완동물을 기르고 번식하여 판매하여 돈을 벌 수 있습니다.

메타버스 생태계는 이전 섹션에서 논의한 메타버스 내 모든 프로젝트를 포함하며, 그 대부분은 여전히 초기 단계에 있습니다. 블록체인은 일반적으로 사용자의 디지털 자산 소유권을 기록하고 보장하는 데 사용되며, 소유권에 해당하는 미디어 데이터는 대부분 여전히 중앙화된 서버나 IPFS에 저장되어 동일한 수준의 보호를 받지 못하고 있습니다. 이는 디지털 자산의 완전성에 일정한 위험을 초래합니다. 완전하고 신뢰할 수 있는 저장 폐쇄 루프가 없다면, 블록체인 기술을 사용하여 소유권을 보호하는 것도 의미가 없어질 것입니다.

2.2 P2E 게임 산업 기반 시설

최근 P2E 게임의 인기는 플레이어와 자본 시장의 광범위한 관심을 끌었습니다. Axie Infinity가 NBA Top Shot을 초월하여 시가 총액이 가장 높은 NFT 프로젝트가 되면서, NFT가 게임 산업에서 거대한 잠재력을 가지고 있다고 믿어집니다. 현재 존재하는 암호화 게임으로는 CrytpoKitties, Cryptocats, CryptoPunks, Meebits, Axie Infinity, Gods Unchained 및 TradeStars가 있습니다.

이러한 유형의 게임의 매력적인 특징 중 하나는 "재현" 메커니즘입니다. 사용자는 자신이 애완동물을 기르고, 많은 시간을 들여 새로운 자손을 육성할 수 있습니다. 그들은 또한 한정판/희귀판 가상 애완동물을 구매한 후 높은 가격에 판매할 수 있습니다. P2E 게임의 가치 흐름 특성으로 인해 현재의 저장 방식은 그 높은 안전성 요구를 충족하지 못합니다.

추가 보상은 많은 투자자를 게임에 참여하게 하여 NFT의 중요성을 더욱 높였습니다. NFT의 또 다른 흥미로운 기능은 게임 내 아이템의 소유권 기록을 제공한다는 것입니다. 플레이어는 자신만의 개인 게임 아이템을 소유할 수 있으며, 이는 생태계 내 경제적 인정을 촉진하고 개발자와 플레이어 모두에게 이익을 가져다줍니다. 플레이어와 게임 개발자는 NFT 발행자로서 공개 시장에서 NFT를 판매할 때마다 저작권 사용료를 벌어들여 자금을 생태계로 돌려보내며 선순환을 형성합니다.

NFT 저장의 신뢰성은 P2E 게임 산업의 성장 한계를 결정할 것입니다. 산업이 일정 수준에 도달하면 NFT 저장의 잠재적 위험이 점점 더 주목받게 되고, 각 게임 프로젝트는 위험을 줄이기 위해 NFT 저장 개선에 투자해야 할 것입니다.

2.3 거대한 자본 시장

NFT의 존재는 플레이어와 개발자가 중고 NFT 시장에서 이익을 얻는 동시에 블록체인 커뮤니티가 NFT의 범위를 크게 확장하여 다양한 유형의 디지털 자산과 번창하는 가상 경제 활동을 포함하는 상호 이익의 비즈니스 모델을 창출했습니다. 전통적인 온라인 경제 활동은 신뢰와 기술을 제공하는 중앙화된 회사에 의존합니다. 블록체인은 ICO, IFO, IEO 등 다양한 자금 조달 경로를 개발했지만, 응용 시나리오는 여전히 매우 제한적입니다. NFT는 고유성, 소유권 및 유동성과 같은 블록체인의 부가 속성을 크게 확장했습니다.

NFT의 도움으로 블록체인의 응용 범위는 빠르게 확대되었습니다. 이는 모든 사람이 특정 사건과 관련될 수 있도록 하며, 우리의 현실 생활에서와 마찬가지입니다. NFT의 저장 방식은 이 비전을 실현하는 데 중요한 역할을 합니다. 데이터 양이 적은 FT(대체 가능 토큰)는 블록체인에 저장할 수 있지만, NFT는 동일하게 신뢰할 수 있는 저장 방법이 필요합니다.

예를 들어, 티켓 구매는 일반적인 경제 활동입니다. 전통적인 시장에서 티켓을 구매할 때 소비자는 서비스를 제공하는 제3자를 신뢰해야 합니다. 따라서 소비자는 사기를 당하거나 무효 티켓을 구매할 위험에 직면합니다. 이러한 티켓은 가짜이거나 위조되었거나 취소될 수 있습니다. 극단적인 경우, 동일한 티켓이 여러 번 판매되거나 양도할 수 없는 티켓이 시장에서 거래될 수 있습니다.

블록체인에서 발행된 NFT 기반의 티켓은 스포츠나 문화 행사에 참여할 권리를 증명할 수 있습니다. NFT는 FT 단계에서 이중 지출, 변조 및 위조 문제를 해결한 블록체인의 이점을 누립니다. 분산 원장의 독특함은 NFT 티켓이 전통적인 티켓보다 명백한 이점을 가지게 합니다. NFT 기반의 티켓은 유일하며 변조할 수 없으므로, 티켓 소지자는 티켓이 판매된 후 재판매할 수 없습니다. NFT는 소비자, 이벤트 주최자 및 기타 이해 관계자에게 투명한 티켓 거래 플랫폼을 제공하는 블록체인 기반의 스마트 계약입니다. 소비자는 스마트 계약을 통해 NFT 티켓을 사고팔 수 있으며, 어떤 제3자도 필요하지 않습니다.

2.4 디지털 지식 재산권 보호

디지털 수집품은 거래 카드, 와인, 디지털 이미지, 비디오, 가상 부동산, 도메인, 다이아몬드, 암호화폐 우표, 지식 재산권 및 기타 물리적 자산을 포함한 다양한 범주를 포함합니다. 우리는 예술 산업을 예로 들어보겠습니다. 전통적인 방법을 따르는 예술가는 작품을 전시할 수 있는 경로가 거의 없습니다. 전통적인 경로에 들어가려면 자금과 네트워크, 그리고 많은 에너지가 필요합니다. 관심 부족으로 인해 가격이 예술품의 실제 가치를 반영하지 못합니다. 작품이 소셜 네트워크에 게시되더라도 플랫폼과 광고주는 중개 수수료와 광고비를 부과합니다.

NFT는 그들의 작품을 종합적인 이점을 가진 디지털 형식으로 변환할 수 있습니다. 예술가는 소유권과 내용을 에이전트에게 넘길 필요가 없으므로 더 높은 이익 가능성을 의미합니다. 전형적인 예로는 Mad Dog Jones의 REPLICATOR가 410만 달러에 판매되었고, Grimes의 작품 총 판매액은 약 600만 달러에 달하며, 유명한 Beeple과 Trevor Jones와 같은 다른 위대한 디지털 예술가의 다른 암호화 작품도 포함됩니다. NFT는 지식 재산권 보호에서 잘 작동하지만, 해당 메타데이터, 미디어 데이터 등의 내용은 안전하고 신뢰할 수 있는 저장 프로토콜의 보호를 받지 못하고 있습니다.

또한, 예술가는 전통적인 모델에서 자신의 작품의 미래 판매로부터 저작권 사용료를 받을 수 없습니다. 반면, NFT는 프로그래밍이 가능하여 예술가가 시장에서 디지털 작품을 거래할 때마다 정해진 로열티를 받을 수 있습니다. 이는 디지털 걸작을 관리하고 보호하는 효과적인 방법입니다. 가장 중요한 것은 Mintbase 및 Mintable과 같은 플랫폼이 일반인이 자신의 NFT 작품을 쉽게 생성할 수 있도록 지원하는 도구를 구축했다는 것입니다.

디지털 수집품의 미디어 데이터는 실제로 NFT 자체입니다. 작품의 소유권과 로열티 권리가 가치를 잃으면 NFT는 무의미해집니다. 전통적인 수집 활동은 일반적으로 더 높은 저장 비용을 동반합니다. 디지털 시대의 수집은 분명히 더 나은 저장 솔루션이 필요합니다.

3. NFT 저장의 5가지 도전 과제

위의 NFT 저장 응용 발전을 실현하기 위해서는 일련의 장애물을 제거해야 하며, 이는 다른 모든 신기술과 마찬가지입니다. 본 문서에서는 사용성, 안전성, 규제 및 확장성의 관점에서 NFT가 직면한 몇 가지 전형적인 도전 과제를 논의합니다. 여기에는 비트코인을 기반으로 한 플랫폼에서 발생하는 시스템 관련 문제와 규제, 정책 및 사회적 영향과 같은 인위적 요인이 포함됩니다.

3.1 사용성

사용성은 특정 제품을 테스트할 때 사용자의 효율성, 효율성 및 만족도를 측정하는 과정입니다. 대부분의 NFT 프로젝트는 이더리움 위에 구축되어 있습니다. 따라서 이더리움의 주요 단점이 그대로 이어진다는 것은 분명합니다. 우리는 사용자 경험에 직접적인 영향을 미치는 세 가지 주요 도전 과제를 논의할 것입니다.

a) 희소성 중복 메커니즘
위의 분석을 통해 NFT는 현재 중앙 집중식 데이터 센터와 IPFS를 사용하여 저장되고 있습니다. 그러나 이 두 가지 방법의 중복 메커니즘은 그리 신뢰할 수 없습니다. 중앙 집중식 데이터 센터는 일반적으로 중복성을 위해 여러 파일 복사본을 생성하지만, 이는 비용이 많이 듭니다. IPFS는 자가 실행 중복 방법이 없습니다. 각 파일에 해당하는 CID는 전체 네트워크에 방송되지만, 파일 자체의 데이터는 노드 로컬에 저장되며, 다른 노드에 자발적으로 백업되는 데 의존합니다. Filecoin은 IPFS의 인센티브 레이어로서 인센티브 노드 백업의 임무를 완수하지 못했습니다. 네트워크 노드에 저장된 대부분의 데이터는 단순히 인센티브를 위해 존재하므로 무효입니다.

b) 느린 확인

NFT는 일반적으로 거래를 스마트 계약으로 전송하여 주조, 판매 및 교환과 같은 활동의 관리를 투명하고 신뢰할 수 있게 합니다. 그러나 현재의 NFT 시스템은 그 기본 블록체인 플랫폼과 밀접하게 결합되어 있어 성능이 매우 저조합니다. 비트코인의 속도는 7TPS에 불과하고, 이더리움은 30TPS만 제공하므로 NFT의 확인 속도가 매우 느립니다.

이 문제를 해결하려면 블록체인 토폴로지를 재설계하고 구조를 최적화하거나 합의 메커니즘을 개선해야 합니다. 기존 블록체인 시스템은 이러한 요구를 충족할 수 없습니다. 이로 인해 복잡한 메타데이터와 "대량" 미디어 데이터가 체인 외 시스템에 저장됩니다.

c) 높은 가스 비용은 NFT의 주요 문제 중 하나로, 특히 NFT를 대량으로 주조할 때 메타데이터를 블록체인 네트워크에 업로드해야 합니다. NFT 관련 거래는 단순한 송금보다 더 비쌉니다. 스마트 계약은 계산 자원과 저장소를 포함하기 때문입니다. 복잡한 프로세스, 통신 혼잡으로 인한 엄청난 압력 및 비싼 비용은 NFT의 광범위한 응용을 크게 제한합니다. 대부분의 경우 NFT 생산 비용은 NFT의 현재 가치보다 훨씬 높습니다. 가능한 한 NFT 관련 데이터를 체인 외부에 저장하는 것이 현재 이러한 심각한 불균형을 해결하는 주류 솔루션입니다. 그러나 동시에 다양한 위험을 초래합니다.

3.2 저장 안전성과 프라이버시

사용자로부터의 데이터는 모든 시스템의 핵심입니다. 체인 외 저장이지만 블록체인에 연결된 데이터는 두 시스템 간의 연결이 끊기거나 악의적인 주체에 의해 남용될 위험이 있습니다.

1) NFT 데이터의 접근 불가능성

주류 NFT 프로젝트에서 대부분의 암호화된 해시 값은 실제 미디어 데이터가 아닌 식별자로 사용됩니다. 그런 다음 이들은 블록체인에 기록되어 가스 소비를 줄입니다. 그러나 원본 파일이 손실되거나 손상될 가능성은 사용자가 NFT에 대해 불안감을 느끼게 합니다. 일부 NFT 프로젝트는 IPFS와 같은 전문 파일 저장 시스템과 협력하기 시작했습니다. 이를 통해 사용자는 해시 값을 통해 콘텐츠에 접근할 수 있습니다. IPFS 네트워크에 누군가가 관리하고 있다면 사용자는 항상 해시 값과 일치하는 콘텐츠를 받을 수 있습니다.

그럼에도 불구하고 이러한 제도는 피할 수 없는 결함이 존재합니다. 사용자가 NFT 메타데이터와 미디어 데이터를 IPFS 노드에 업로드할 때, 그들의 데이터가 모든 노드에 복제될 것이라는 보장이 없습니다. 데이터는 IPFS에 저장되며, 해당 콘텐츠를 호스팅하는 노드가 단 하나뿐일 수 있으며, 다른 노드에는 백업이 없을 수 있습니다. 이를 저장하는 유일한 노드가 네트워크와 연결이 끊어지면 데이터는 사용할 수 없게 됩니다.

또한, NFT는 잘못된 파일 주소를 가리킬 수도 있습니다. 이런 경우 사용자는 자신이 실제로 NFT를 소유하고 있다는 것을 증명할 수 없습니다. 요컨대, 외부 시스템에 의존하는 것은 NFT 시스템의 핵심 구성 요소로서 항상 취약점을 가집니다.

2) 익명성/프라이버시

대부분의 NFT 거래는 그 기본 이더리움 플랫폼에 의존하며, 이 플랫폼은 엄격한 익명성이나 프라이버시가 아닌 부분적인 익명성만 제공합니다. 사용자는 자신의 신원을 부분적으로 숨길 수 있습니다. 만약 실제 신원과 해당 주소 간의 연결이 대중에게 알려지면, 사용자는 감염된 주소 아래에서의 모든 활동을 관찰당할 수 있습니다.

현재의 프라이버시 보호 솔루션인 동형 암호화, 제로 지식 증명, 링 서명 및 다자간 계산은 복잡한 암호화 원리와 보안 가정으로 인해 NFT 관련 솔루션에 대규모로 적용되지 않았습니다.

3.3 규제 정책

NFT가 직면한 법률 및 정책 문제는 광범위한 분야를 포함합니다. 잠재적인 관련 분야에는 상품, 국경 간 거래, KYC(고객 알기) 데이터 등이 포함됩니다. NFT 분야에 진입하기 전에 관련 규제 검토 및 소송에 대한 올바른 이해가 매우 중요합니다.

일부 국가에서는 암호화폐에 대한 법적 요구가 매우 엄격하며, NFT 판매도 마찬가지입니다. NFT를 주조, 거래, 판매 또는 구매할 때 규제의 어려움은 피할 수 없습니다. 법적으로 사용자는 승인된 거래소에서 주식 및 NFT와 같은 파생 상품을 거래할 수 있습니다. 말타와 프랑스와 같은 다른 국가에서는 디지털 자산 서비스를 규제하기 위한 적절한 법률을 시행하려고 시도하고 있습니다. 이들은 구매자가 복잡하거나 심지어 상충되는 조항을 준수하도록 요구합니다. 따라서,

과세 자산. 지식 재산권과 관련된 제품, 예를 들어 예술품, 서적, 도메인 등이 현재 법률 체계 하에서 과세 자산으로 간주됩니다. 그러나 NFT 판매 수익은 포함되지 않았습니다. 미국과 같은 일부 국가에서는 암호화폐를 자산으로 과세하고 있지만, 세계 대부분의 지역에서는 암호화 자산에 대한 과세를 고려하지 않고 있습니다. 이는 NFT 거래를 가장한 금융 범죄의 수를 크게 증가시킬 수 있으며, 해당 지역 정부의 과세를 피하기 위한 것입니다. 개인 참여자는 NFT 자산과 관련된 모든 자본 이득에 대해 과세됩니다. 또한, NFT-for-NFT, NFT-for-IP 및 Eth-for-NFT와 같은 거래도 과세됩니다. 이외에도, 높은 이익을 얻는 자산이나 수집품은 더 높은 세율이 적용되어야 합니다.

3.4 확장성

NFT 솔루션의 확장성은 두 가지 측면을 포함합니다. 첫째는 시스템이 다른 생태계와 상호 작용할 수 있는지 여부를 강조합니다. 둘째는 NFT 시스템이 현재 버전을 포기할 때 업데이트할 수 있는지 여부입니다.

1) NFT 상호 운용성

현재의 NFT 생태계는 서로 격리되어 있습니다. 사용자가 특정 제품을 선택하면, 그들은 동일한 생태계 내에서만 거래할 수 있습니다. 이는 기본 블록체인 플랫폼의 제한을 받습니다. 현재 누군가가 서로 다른 생태계 간에 거래하고자 한다면, Opensea와 같은 제3자 거래 플랫폼을 통해 완료해야 합니다. 기존 블록체인 플랫폼의 신뢰 메커니즘에서 벗어나면 신뢰 비용이 증가합니다. 상호 운용성과 크로스 체인 통신은 dApps의 광범위한 배포를 저해하는 장애물이며, 크로스 체인 통신은 외부 신뢰 주체의 도움 없이는 이루어질 수 없습니다. 이로 인해 분산화의 품질은 어느 정도 손상될 수밖에 없습니다.

다행히도 대부분의 NFT 관련 프로젝트는 이더리움을 기본 플랫폼으로 사용합니다. 이는 그들이 유사한 데이터 구조를 공유하고 동일한 규칙 하에 교환될 수 있음을 의미합니다. 서로 다른 NFT 프로젝트는 서로 다른 저장 방법을 가지고 있습니다. 분산화를 유지하면서 통일된 위험 구조를 구축하는 방법은 미래의 중요한 과제가 될 것입니다.

2) 업데이트 가능한 NFT

전환 블록체인은 일반적으로 소프트 포크와 하드 포크를 통해 프로토콜을 업데이트하며, 이는 기존 블록체인을 업데이트하는 데 어려움과 균형이 있음을 나타냅니다. 일반 모델이지만, 새로운 블록체인은 특정 적대적 행동을 용인하고 업데이트 과정에서 온라인 상태를 유지하는 등의 엄격한 요구 사항이 있습니다. NFT 프로그램은 기본 플랫폼에 심각하게 의존하며, 이들과 일치해야 합니다. 데이터는 일반적으로 IPFS 및 MEFS 파일 시스템과 같은 개별 구성 요소에 저장되지만, 가장 중요한 논리와 토큰은 여전히 블록체인에 기록되며, 시스템을 적절하게 업데이트해야 합니다.

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