NFT 세분화 분야의 미래 발전 탐색: 사회적 속성, 게임 속성, 조합 가능성 및 분산 속성

ElementResearch
2021-11-09 08:17:00
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NFT의 합리적인 발전으로의 회귀는 사실이며, 이는 우리가 NFT의 미래가 어떤 방향으로 발전할지를 생각하게 합니다.

作者:Element Research

2021년 이후의 NFT 열풍 속에서 이더리움은 단순히 탈중앙화 금융(DeFi)의 천국이 아니라, CryptoPunks를 대표로 하는 탈중앙화 세계 문화 가치의 집합소임을 세상에 증명했습니다.

아마도 과거의 NFT 열풍에서 당신은 대기업과 NFT의 밀접한 관계에 주목했을 것입니다. 예를 들어, 비자가 Cryptopunk를 구매하고, 알리페이가 두 가지 한정판 둔황 테마 NFT 스킨을 출시하며, 《타임》이 NFT 시리즈를 선보이고, 소더비, 크리스티 등 경매장이 여러 차례 NFT를 경매에 포함시키고, LV가 NFT 보물찾기 게임 Louis the Game을 출시하는 등 말이죠. 하지만 이는 NFT 발전 과정에서 수많은 경치 중 하나일 뿐입니다.

NFT 시장의 전반적인 합리적 회귀와 함께, 아마도 더 많은 가능성을 탐색할 가치가 있습니다. 여기에는 NFT의 사회적 속성(SocialFi), 게임 속성(GameFi), NFT의 조합 가능성, NFT의 분할 속성 등이 포함될 수 있습니다.

NFT는 합리적으로 돌아오고 있다

명백히 많은 데이터가 NFT 시장이 합리적으로 돌아오고 있음을 보여줍니다.

NFT의 시가총액과 보유자 수는 계속 증가하고 있지만, NFT 시장의 활발함을 결정짓는 가장 중요한 데이터인 "일일 거래량"(24H Volume)은 계속 감소하고 있습니다. Nftgo의 최신 데이터에 따르면, 이 데이터는 올해 8월 말 3.5억 달러의 역사적 최고치를 기록한 후, 10월 29일 5.6억 달러의 역사적 극치에 도달한 뒤 하락세에 접어들었으며, 현재 이 데이터는 3100만 달러에 불과합니다. 이전과 비교하면 90% 이상 감소했으며, 후자와 비교하면 95% 이상 감소했습니다.

NFT 세분화 분야의 미래 발전 탐색: 사회적 속성, 게임 속성, 조합 가능성 및 분할 속성데이터 출처: Nftgo

또한, NFT 생태계의 전반적인 데이터 성과는 그리 눈부시지 않습니다. NftGO의 최신 데이터에 따르면, 전체 NFT 생태계 거래 인원은 올해 8월 25일 1.87만 명의 단계적 고점을 기록한 후 감소하기 시작했으며, 현재 24H 활성 거래 인원은 0.9만 명에 미치지 못하고, 감소 폭은 50% 이상입니다.

NFT 세분화 분야의 미래 발전 탐색: 사회적 속성, 게임 속성, 조합 가능성 및 분할 속성데이터 출처: Nftgo

암호 예술 분야의 선두주자였던 CryptoPunks NFTs 역시 그리 만족스럽지 않은 성과를 보이고 있습니다. dappradar 데이터에 따르면, 이 애플리케이션의 30일 내 활성 사용자 수는 990명으로 24.3% 감소했으며, 계약 상호작용 수는 4380건으로 34% 감소했습니다. 유동성 요구가 극히 높은 NFT 시장에서 이러한 하락 추세는 거의 치명적이며, 이는 최근 대량으로 발행된 NFT 예술 작품들이 가격 하락을 겪는 근본적인 이유이기도 합니다.

NFT 세분화 분야의 미래 발전 탐색: 사회적 속성, 게임 속성, 조합 가능성 및 분할 속성데이터 출처: dappradar.com

NFT의 합리적 발전은 이미 사실이며, 이는 우리가 NFT의 미래가 어떤 방향으로 발전할지를 고민하게 만듭니다. 필자의 관점에서 NFT의 향후 발전에서 사회적 속성(SocialFi), 게임 속성(GameFi), NFT의 조합 가능성, NFT의 분할 속성 등이 중요한 발전을 이룰 것입니다.

NFT의 사회적 속성(SocialFi)

소위 SocialFi는 Social + NFT + DeFi를 의미하며, SocialFi에서는 사람들이 몇 가지 공동 목표를 중심으로 사회적 및 금융적 연결을 구축합니다.

《인류의 역사》에서 저자 유발 하라리는 "인류가 지구의 지배자가 된 이유는 인류가 허구의 이야기를 창조하고 믿을 수 있기 때문"이라고 주장합니다. 이 배후의 원동력은 바로 사회적입니다.

NFT 이미지도 일정한 사회적 속성을 가지고 있습니다. 예를 들어, Beeple 작품을 동시에 구매한 수집가들 사이에는 연결이 형성되며, 작가와도 연결됩니다. 한때 가장 비싼 CryptoPunk#7804와 CryptoPunk#4156을 보유한 투자자는 반드시 연결을 형성하고자 하는 충동을 느낄 것입니다.

따라서 NFT 아바타는 정체성 인식의 태그가 되었습니다. 당신이 지루한 원숭이 소유자에게 왜 구매했는지 물어보면, 그들은 원숭이 아바타를 소유하면 원숭이 소유자 커뮤니티 그룹에 들어갈 수 있고, 다른 원숭이 아바타 사용자와 개인적으로 연락할 수 있다고 대답할 것입니다. 이 안에는 극히 깊은 과시의 요소가 있지만, NFT 소유자들은 실제로 온라인 사회를 조직할 것입니다.

사회적 측면에서 Loot는 더욱 철저하게 진행되었습니다. 왜냐하면 그는 커뮤니티의 창의력을 프로젝트에 도입하여 참여자의 적극성을 크게 열었기 때문입니다.

Loot의 창립자 Hofmann은 커뮤니티가 원하는 방식으로 Loot NFT를 사용할 수 있도록 허용했습니다. 여기에는 사회적 요소도 포함됩니다. Loot 커뮤니티의 창작자들은 Loot의 속성에 따라 멋진 게임 캐릭터를 제작하기도 하며, Loot는 진정으로 커뮤니티의 거대한 창의력을 자극했습니다. 물론, 이것이 끝은 아닙니다. 미래에는 Loot를 기반으로 더 많은 RPG 게임, 텍스트 기반 게임, 방치형 게임, 육성 게임, 심지어 메타버스가 Loot 생태계에 포함될 가능성이 있습니다.

물론, NFT의 사회적 속성은 커뮤니티 인식 측면에서도 나타납니다.

2021년 초 이후, 월스트리트에서 발생한 소액 투자자들이 GameStop을 통해 금융 기관에 맞서는 운동이 암호화폐 세계로 전파되었고, 도지코인 전파가 이어졌습니다. 이 암호화폐 커뮤니티는 암호 자산의 합의가 순간적으로 형성될 수 있다는 것을 깨달았습니다. 수백만 명의 소액 투자자들이 테슬라 창립자 일론 머스크(트위터 팬 수 6000만 이상)의 주도 아래 도지코인을 성공적으로 형성했습니다.

이것은 SocialFi의 가장 초기 형태라고 할 수 있습니다. 비록 NFT가 여기에 참여하지 않았지만, 이러한 모델은 현재 DAO의 조직 형태와 다름없습니다. 즉, 커뮤니티 리더가 Discord/Twitter/Telegram 등의 소셜 소프트웨어를 통해 팬들을 조직하여 특정 예술가나 특정 유형의 예술 형식을 지원하는 것입니다. 이것이 가장 순수한 SocialFi입니다.

NFT의 게임 속성(GameFi)

Axie Infinity의 도움으로 우리는 블록체인 + 게임이 새로운 경제 모델을 도입하여 게임 플레이어가 게임의 기본 구축에 직접 참여하고 게임의 장기 발전 이익을 얻을 수 있게 한다는 것을 알게 되었습니다. 이러한 새로운 모델은 모든 사람이 참여할 수 있는 "놀이와 수익"의 아름다운 그림을 그려줍니다.

비록 이 아름다운 그림의 실현도가 그리 만족스럽지 않지만, 시가총액 90억 달러에 달하는 Axie Infinity는 최근에도 성장세를 보이고 있습니다. 지난 한 달 동안 암호 게임 부문에서 가장 인기 있는 Axie Infinity는 30일 연속 사용자 수가 증가하며, 30일 상승폭은 27%에 달하고, 계약 총 전송 수는 10.75만 건으로 30일 상승폭은 22.2%에 이릅니다.

또한, 01 블록체인의 《2021년 NFT 투자 및 금융 보고서》에 따르면, 2021년 이후(10월 말 기준) 전 세계 NFT 관련 산업에서 201건의 자금 조달이 발생했으며, 그 중 게임과 암호 자산이 대부분을 차지하고 있습니다. 각각 50건과 42건이 발생했으며, NFT 거래 시장에서 25건의 자금 조달, 투자 관리에서 16건의 자금 조달이 발생했습니다. 이는 자본 시장이 암호 게임의 미래 발전에 높은 관심을 가지고 있음을 보여줍니다.

또한 주목할 점은 사람들이 GameFi에 대한 인식이 깊은 변화를 겪고 있다는 것입니다.

3년 전, 암호 고양이가 폭발적으로 인기를 끌었을 때, 사람들은 NFT 토큰을 발행하고 그것을 더 가치 있게 만드는 방법에 대해 논의하고 있었으며, 게임이 얼마나 재미있는지는 문제의 핵심이 아닌 것처럼 보였습니다.

Axie Infinity의 출현은 암호 게임 개발자들에게 "모범 사례"를 제시했습니다. 개발자들은 기능이 복잡하지 않은 암호 게임이 수익 측면에서 왕자 영웅을 직접 이길 수 있다는 것을 깨달았습니다. 그래서 재미있게 만드는 것이 이러한 게임의 가장 중요한 관심사가 되었습니다.

사람들은 이제 알게 되었습니다. 게임이 진정으로 재미있어지기 전에 게임 내 자산은 "가치가 있을 수 없다"는 것을. 끌어들일 수 있는 플레이어 수가 게임 자산의 진정한 가치 여부를 결정하는 핵심입니다. 자산에만 집중한다면 "나무를 오르며 물고기를 찾는" 오류를 범하게 됩니다. 결국 중요하지 않은 것들은 아무리 잘 만들어도 "중요하지 않은 좋은 것"에 불과합니다.

현재 업계에는 화려한 그래픽과 방대한 스토리 배경을 가진 게임 프로젝트가 대거 등장하고 있습니다. 비록 그들 중 대부분은 여전히 개발 초기 단계에 있지만, 기대할 만한 가치가 있습니다. 여기에는 솔라나에서 운영되는 우주 탐험 전략 게임 Star Atlas, Axie Infinity 전략을 기반으로 성능을 향상시키기 위해 특별히 개발된 Layer 2 네트워크 Immutable X의 역할 수행, 전투 및 수집 게임 Illuvium, 고성능 기반 블록체인 WAXP에서 운영되는 Alien Worlds 등이 포함되어 있으며, 2022년에 주목해야 할 프로젝트입니다.

GameFi는 아마도 SocialFi 이후 가장 발전 가능성이 높은 프로젝트일 것입니다. Newzoo의 《2021년 글로벌 게임 시장 보고서》에 따르면, 2021년 전 세계 게임 플레이어 수는 30억 명을 넘어섰으며, 2024년까지 게임 플레이어 수는 33.2억 명에 이를 것으로 예상됩니다. 전 세계 게임 수익은 2187억 달러에 이를 것이며, 만약 예상대로 진행된다면 수백억 달러 규모의 전통 게임 시장은 암호 게임의 목표가 될 것입니다.

NFT의 조합 가능성과 분할 속성

조합 가능성이라는 용어는 주로 DeFi에서 사용됩니다. 우리는 DeFi가 금융 레고라고 불리는 것을 알고 있으며, 조합 가능성은 DeFi의 가장 기본적인 특성입니다. 이더리움 네트워크에서는 다양한 DeFi 애플리케이션의 집합과 상호작용이 매우 흔합니다. 거래 집합, 플래시 대출, 유동성 채굴, LPtoken(유동성 증명서) 채굴, 심지어 NFT를 DeFi 플랫폼의 방식과 결합하는 것도 점차 나타나고 있습니다. 이는 모두 이더리움의 기본 위에서 이루어지며, 단일 거래 내에서 여러 스마트 계약을 동시에 호출할 수 있기 때문입니다.

NFT와 DeFi의 조합 예로는 Uniswap V3가 있습니다. 이는 유동성 제공자(LP) 포지션을 비가역 토큰(NFT) 형태로 제시한 최초의 DEX로, 이 혁신은 NFT에 진정한 금융의 날개를 달아주었다고 평가받고 있으며, 상상할 수 있는 공간은 무한합니다.

물론, NFT의 조합 가능성은 여기에 국한되지 않습니다.

앞서 언급한 Loot는 NFT 레고의 표준 사례입니다. Loot 프로젝트는 기본적인 조합 가능한 최소 단위인 백지 한 장만을 제공합니다. 이후의 상상은 커뮤니티가 생성하고 추적합니다. 다양한 속성 "무기(Weapons), 가슴 갑옷(Chest Armor), 머리 갑옷(Head Armor), 허리 갑옷(Waist Armor), 발 갑옷(Foot Armor), 손 갑옷(Hand Armor), 목걸이(Necklaces), 반지(Rings)"를 채워 넣는 것입니다. 이러한 탈중앙화 모델은 여전히 거대한 상상 공간을 가지고 있습니다.

또한, Loot의 모방판인 Rarity는 Yearn의 창립자 Andre Cronje(AC)가 Fantom에서 개발한 프로젝트로, 시각화 UI, 스탯 추가, 자동 모험 업그레이드, 일괄 업그레이드, 거래 시장 등에서 더욱 대담한 시도를 했습니다. Rarity는 11개의 모험 캐릭터(loot는 8개)를 설정하였으며, 이후의 게임 플레이는 개발자가 결정합니다. Rarity는 커뮤니티의 구성원들이 함께 게임을 작성하며, 결국 이러한 프로젝트는 다양한 속성의 조합 아래 대중이 참여하여 창작하는 게임으로 진화할 것입니다. 이는 전통 시장에서는 절대 불가능한 일입니다.

하지만 현재까지 NFT의 유동성 비효율 문제로 인해 NFT의 조합 가능성은 서로 다른 프로젝트 간에 발생할 수 없습니다. 예를 들어, 지난 3개월 동안 Opensea와 같은 NFT 거래 플랫폼이 NFT 거래를 위한 많은 완벽한 인프라를 구축했음에도 불구하고 NFT 거래액은 여전히 큰 폭으로 하락했습니다. 데이터에 따르면, NFT 거래량은 올해 8월 말 3.5억 달러의 역사적 최고치를 기록한 후, 10월 29일 5.6억 달러의 역사적 극치에 도달한 뒤 하락세에 접어들었으며, 현재 이 데이터는 3100만 달러에 불과합니다. 이전과 비교하면 90% 이상 감소했으며, 후자와 비교하면 95% 이상 감소했습니다. 유동성이 낮은 것은 NFT 발전의 가장 큰 장애물입니다. 결국 아무도 거래 참여자가 거의 없는 시장에 참여하고 싶어하지 않을 것입니다.

따라서 NFT의 유동성을 높이는 것이 매우 중요해졌습니다. 전략 중 하나는 NFT가 분할 속성 방향으로 발전하는 것입니다. NFT 분할은 메커니즘 설계를 통해 NFT를 분할 가능하게 만들어, 결국 BTC처럼 거래할 수 있도록 하는 것입니다. 물론 이는 단순히 분할하기 위한 것이 아니라, 분할의 본질은 NFT에 새로운 가격 발견 메커니즘을 부여하는 것입니다. 효과적으로 시행된다면, NFT는 담보 대출, CEX 및 DEX 거래 등 금융 활동에 참여할 수 있게 되어 자금 활용률이 크게 향상될 것입니다.

예를 들어, Beeple의 6900만 달러 가치의 《Everydays: The First 5000 Days》 예술 작품을 생각해 보십시오. 전 세계에서 몇 사람이 이러한 가격대의 작품 거래에 참여할 수 있을까요? 또한, 이 작품은 연초에 비싸지만, 연말에도 여전히 이 가격에 가치가 있을까요? 만약 Beeple의 작품을 분할하여 거래 시장에 입력한다면, 시장 거래자들은 해당 작품의 가격 결정권에 참여할 기회를 가지게 될 것입니다. 만약 당신이 좋아한다면 10달러를 지불하여 한 조각을 구매하고, 만약 당신이 싫다면 자신의 토큰을 매각하면 됩니다.

따라서 NFT의 조합 가능성과 NFT의 분할 속성 간에는 일정한 연관성이 있으며, 이는 NFT의 미래 발전의 중요한 방향 중 하나입니다.

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