이더리움의 또 다른 면: 그것은 종종 어떤 비판에 직면하는가?

ETH 중국 사이트
2021-06-02 11:57:59
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이더리움에 대한 이러한 비판은 종종 오해로 가득 차 있지만, 이더리움에 대한 비판적 사고의 새로운 관점을 제공합니다.

이 글은 Reddit에 게시되었으며, 저자: Liberosist, ETH 중국 사이트를 통해 번역되었습니다.

아래 글에서는 이더리움에 대한 일반적인 비판 몇 가지를 나열하고, 제 개인적인 의견도 제공하겠습니다. 이러한 비판은 오해, FUD 및 거짓말로 가득 차 있으며, 이 글이 여러분이 비판적 사고를 하고 정확한 정보를 직접 얻는 데 도움이 되기를 바랍니다. 다른 질문이 있으시면 댓글을 남겨 주세요. 이 글의 의견에 동의하지 않으셔도 괜찮습니다. 저도 제 의견을 표현했으니 말입니다. 물론 사실과 다르거나 누락된 부분이 있다면 제 의견도 수정하겠습니다.

특히 r/ethfinance에서 질문을 모아준 친구들에게 감사드립니다.

Q: 이더리움은 확장할 수 없다?

이는 명백히 잘못된 견해입니다. 현재 여러 개의 롤업이 출시되었으며, 그 중 일부는 이미 1년 이상 운영되고 있습니다! 예를 들어 Loopring, zkSync, DeversiFi, Hermez, Aztec, dYdX 및 Immutable X 등이 있습니다. 이러한 프로젝트의 대부분은 매우 낮은 가스 비용으로 수천 TPS에 도달할 수 있으며, 일부 프로젝트는 사용자 경험을 위한 가스 비용을 보조하거나 줄일 수 있습니다.

현재 부족한 것은 범용 프로그래머블 롤업입니다. 1월 이후 Optimism은 메인넷에서 활발히 운영되고 있지만, 현재는 Synthetix에만 국한되어 있습니다. Optimism의 다음 주요 프로젝트는 Uniswap V3로, 7월 이후에 공공 스마트 계약 배포가 열릴 예정입니다. 덧붙여, 올해 Optimism은 소통 측면에서 부족했기 때문에 비판은 당연합니다. 프로젝트가 무엇이든 간에 소통과 홍보는 항상 중요합니다.

하지만 Optimism은 해결책 중 하나일 뿐입니다. 올해 zkSync 2.0, Arbitrum 및 StarkNet과 같은 다른 솔루션이 출시될 예정이며, OMGX 및 Cartesi와 같은 프로젝트도 경쟁에 참여할 것입니다. 사실, 현재로서는 Arbitrum이 Optimism보다 먼저 사용될 것으로 보입니다. 사이드체인이나 커밋체인, 예를 들어 Polygon, xDai 또는 BSC, Avalanche와 같은 다른 EVM 체인도 마찬가지입니다. 결국 이러한 모든 것들은 확장된 이더리움 생태계의 일부가 될 것입니다.

한편, 이 견해에는 사실에 부합하는 부분도 있습니다. 이더리움 L1의 가스 비용은 기술 지원이 부족하기 때문에 영원히 높게 유지될 가능성이 있습니다. 롤업에 대해서도, 샤딩이 출시되기 전까지 가스 비용이 극도로 낮아지지는 않을 것이며, 이는 몇 년 후에나 가능할 것입니다. 가능하더라도 장기적인 수요를 충족할 수는 없습니다. 또한 EVM 블록 공간에 대한 수요는 여전히 매우 큽니다.

관련 기사: Opinion: Rollups are 4th gen blockchains : CryptoCurrency (reddit.com)

Q: 지나치게 높은 가스 비용이 이더리움을 죽일 것인가?

이 이상한 견해는 암호화폐 업계에서 널리 퍼져 있지만, 이 견해는 전혀 근거가 없습니다. 제품이 과도한 수요를 생성하면 실패할까요? 그래픽 카드 가격이 이미 터무니없이 비쌉니다. 그럼 AMD와 Nvidia는 곧 퇴출될까요?

물론 답은 부정적입니다. 현실은 앞서 언급한 바와 같이 EVM 블록 공간에 대한 수요가 매우 크고, 가스 공급은 제한적입니다. 현재 높은 가스 비용은 이더리움 L1 블록 공간에 대한 수요가 매우 크다는 것을 나타내며, 사람들은 이를 위해 높은 프리미엄을 지불할 의향이 있습니다.

이것이 이더리움 네트워크와 ETH의 가치입니다. 두 달 후, EIP-1559 메커니즘에 따라 각 ETH 이해관계자는 이러한 가치를 얻을 수 있습니다.

시간이 지남에 따라 가스 공급량은 점차 증가하고 가스 비용은 하락할 것입니다. 현실적인 장기 관점에서 볼 때, 블록 공간 공급은 결코 전 세계 EVM 블록 공간에 대한 수요를 충족할 수 없습니다. 앞으로 롤업, zkPorter/Validium과 같은 혼합 솔루션, 사이드체인/대체 체인 및 중앙화 솔루션이 등장할 것입니다. 전체 이더리움 생태계는 협력하여 탈중앙화 및 거래 비용 측면에서 다양한 균형을 이룰 것입니다.

Q: 이더리움은 중앙화된 시스템이며, 모든 결정은 비탈릭이 내린다?

비탈릭이 여전히 이더리움 생태계의 중요한 구성 요소이긴 하지만, 시간이 지남에 따라 이더리움의 개발은 충분히 탈중앙화되었습니다. 이더리움의 독특한 점은 여러 클라이언트를 사용하고 연구 및 개발자와 함께 이해하기 쉬운 규격을 만드는 것입니다. 그런 다음 여러 독립적으로 작업하는 클라이언트 개발자가 이 규격을 적용합니다. 이는 모든 다른 블록체인 프로젝트와 다릅니다. 후자는 핵심 팀이 단일 클라이언트를 개발하기 때문입니다. 물론 현재도 단일 클라이언트를 지지하는 사람들도 있습니다. 모든 자원을 하나의 클라이언트에 집중하면 그 클라이언트의 품질이 다른 4, 5개의 독립 클라이언트보다 높을 수 있지만, 여러 클라이언트를 개발하는 것이 분명히 가장 탈중앙화된 방법입니다. 예를 들어, 현재 이더리움은 4개의 합의 계층 클라이언트를 사용하고 있으며, 하나는 개발 중입니다. 이 모든 클라이언트의 개발자 팀은 자금을 지원받는 것 외에는 이더리움 재단과 독립적입니다. 모든 합의 업그레이드에 대해 이 5개 개발 팀은 합의에 도달해야 하며, 135,000개 이상의 검증 노드도 업데이트해야 합니다. 이는 중앙화된 네트워크와는 반대입니다. 이더리움의 강력한 'Layer 0', 즉 이더리움 커뮤니티도 빼놓을 수 없습니다. 모든 개발자와 검증 노드가 참여하고 있습니다. 예를 들어 EIP-1559는 대체로 커뮤니티의 의지에 의해 추진되었습니다.

Q: 이더리움은 사전 채굴 메커니즘을 채택했으며, 비탈릭이 이더리움을 통제하고 있다? (u/aaqy 및 u/ec265에서 출처)

저는 ICO의 팬이며, 이더리움이 실제로 ICO를 진행한 것은 사실입니다. 저는 비트코인과 같은 이기적인 채굴(ninja mining)을 좋아하지 않습니다. 우리는 사용자에게 에어드롭을 통해 공정하게 출시된 몇몇 DeFi 프로젝트를 보았습니다. 이는 분명히 토큰 분배의 최선의 방법입니다.

그러나 중요한 것은 당시 이더리움 ICO의 배경을 이해하는 것입니다. 2014년에는 가장 공정한 자금 조달 방식이었습니다. 이더리움 창세 이후, 이더리움 재단은 약 1200만 ETH를 보유하고 있었습니다. 그러나 그동안 많은 ETH가 배포되었고, 그 중 많은 부분이 자금을 모으는 데 사용되었습니다. 현재 이더리움 재단과 초기 개발자는 최대 2%의 공급량을 보유하고 있습니다. 비탈릭이 보유한 ETH는 총량의 0.3%에 해당합니다.

비교하자면, 다른 프로젝트의 창립자들은 종종 20% 이상의 토큰을 보유하고 있습니다. 예를 들어 테슬라나 아마존과 같은 상장 회사는 중본청이 BTC 총량의 5%를 보유하고 있습니다(2009년에서 2010년 사이에는 50% 이상을 보유했지만, 이 비트코인은 잃어버린 것으로 간주되므로 비교할 수 없습니다). 따라서 저는 0.3%가 비탈릭이 이더리움 개발을 계속하도록 충분히 동기를 부여하지 못한다고 말할 것입니다!

저는 ETH 토큰 분배가 더 공정해지기를 원합니다. 답은 확실히 그렇습니다. 그러나 현재 모든 다른 프로젝트와 비교할 때, 이더리움의 토큰 분배가 가장 공정합니다.

Q: 채굴이 환경을 파괴하고 있다?

다양한 채굴 메커니즘에는 미세한 차이가 있지만, 이 견해는 어느 정도 맞습니다. 작업 증명 채굴 메커니즘은 매우 비효율적입니다. 앞으로 몇 달 내에 이더리움은 지분 증명으로 전환될 예정이며, 이는 이더리움의 에너지 소비를 99% 이상 줄일 것입니다.

이것은 단순히 전력 문제만이 아닙니다. 현재 전 세계 반도체가 심각하게 부족합니다. 현재 많은 TSMC의 제한된 웨이퍼 공급이 ASIC 및 GPU와 같은 채굴 카드 제조에 사용되고 있으며, 이러한 자원은 엔지니어링, 과학 등 다른 분야에 재배치될 수 있습니다. 물론 게임을 하는 데도 사용할 수 있습니다.

Q: 이더리움은 한 번 롤백을 했으며, 이런 일이 다시 발생할까?

사람들은 DAO 포크를 예로 들어 이더리움이 롤백을 할 것이라고 주장합니다. 그러나 사람들은 이 과정의 많은 세부 사항을 선택적으로 무시합니다:

  • 첫째, DAO 포크는 롤백이 아닙니다. 이는 특별한 경우로, 공격자는 출금을 위해 28일을 기다려야 했기 때문에 커뮤니티는 스마트 계약을 변경하는 조치를 취했습니다.

  • 개발자, 사용자, 채굴자 및 커뮤니티는 강한 합의에 도달했습니다. 따라서 롤백이 중앙화된 결정이라고 말하기는 어렵습니다.

  • 롤백을 거부한 사람들은 이더리움 클래식을 선택했습니다. 이는 모두에게 윈-윈이었습니다.

  • 당시 이더리움은 매우 매우 새로운 프로젝트였습니다. 당신은 어떤 프로젝트가 태어난 지 2년이 채 되지 않아 롤백을 했는지 아십니까? 자세한 내용은: Value overflow incident - Bitcoin Wiki

  • 이 가정에 대한 가장 강력한 반박 증거는 EIP-999의 거부입니다. 이더리움 공동 창립자 중 한 명이 관리하는 실체가 50만 ETH를 롤백할 기회가 있었지만, 커뮤니티는 이 결정을 강력히 반대했습니다. 이더리움은 다시는 롤백되지 않을 것입니다.

Q: 이더리움은 인퓨라에 의존하고 있다?

비록 인퓨라가 지배적인 서비스 제공업체이긴 하지만, 이더리움 생태계는 분명히 다양화가 필요합니다. 그러나 이는 명백히 잘못된 견해입니다. 2020년 11월, 인퓨라는 대규모 다운타임을 겪었지만 이더리움은 계속 잘 운영되었습니다. 물론 이 사건은 일부 프론트엔드, 거래소 및 지갑에 영향을 미쳤지만, 자신이 노드를 운영하거나 다른 서비스 제공업체를 사용하면 이 문제를 해결할 수 있습니다. 이 다운타임 이후 많은 프론트엔드와 지갑이 자신의 노드를 운영하기 시작했으며, Alchemy와 같은 대체 솔루션을 사용하고 있습니다. 이 분야에서 해야 할 일이 많지만, 이더리움이 인퓨라에 의존하고 있다는 것은 잘못된 견해입니다.

Q: 이더리움 상태가 너무 빠르게 성장하고 있다?

비트코인과 비교할 때, 이는 확실히 맞는 견해입니다. 블록체인이 아카이브 모드로 데이터를 추적하고 창세 블록에서 시작된 모든 거래를 검증하려면 비트코인이 확실히 더 나은 선택입니다. 그럼 그 가치는 얼마나 될까요? 비트코인 네트워크를 사용하려면 이미 채굴자를 신뢰해야 합니다. 이더리움에서는 1TB SSD를 사용하여 Raspberry Pi 4 시스템에서 전체 노드(비 아카이브 노드)를 실행하고 거래를 전송 및 검증할 수 있습니다. 대부분의 사용자와 소비자에게는 상대적으로 쉽게 구입할 수 있는 하드웨어입니다. 어떤 사람들은 아카이브 노드를 실행하더라도 TurboGeth와 같은 클라이언트를 통해 쉽게 구현할 수 있다고 말할 수 있습니다.

마찬가지로, 바이낸스 스마트 체인, EOS, 솔라나 또는 기타 높은 TPS의 Layer1 체인과 비교할 때, 이더리움 상태의 성장은 비트코인에 더 가깝습니다. 이러한 체인에서는 사용자가 거래를 검증하는 개념조차 존재하지 않습니다.

동시에 이더리움은 이와 관련하여 더 많은 타협을 할 것이며, 점차 약한 주관성, 무상태, 상태 기한 초과 메커니즘 등의 업데이트를 구현할 것입니다. 순수주의자들은 이것이 불공정하다고 느낄 수 있지만, 다른 이점들을 고려할 때, 창세 블록부터 데이터를 동기화하는 것을 기꺼이 할 사용자들이 있을 것입니다.

Q: ETH 공급에 고정 상한이 없다?

이 견해는 사실에 부합하지만, 안전 요소를 고려한 것입니다. 제가 덧붙이고 싶은 것은, EIP-1559와 합병이 진행된 후 ETH 공급량은 약 1억 2000만 개에 이를 가능성이 있으며, 그 이후에는 계속 디플레이션되거나 안정적으로 유지될 것입니다.

Q: 이더리움의 통화 정책이 신뢰할 수 없다?

이 견해는 부분적으로 맞습니다. 많은 사람들이 이를 과장하지만, 이더리움의 블록 보상은 실제로 두 번 감소했으며, 그 이유는 코드가 아닌 커뮤니티의 합의에 의해 결정되었습니다. EIP-1559와 합병은 이더리움의 통화 정책을 완전히 변화시킬 것입니다. 그러나 향후 몇 년 내에 이 두 가지가 이더리움에 더 이상의 변화를 가져오지 않는다면, 이 비판은 여전히 유효합니다. 토큰 공급의 예측 가능성과 신뢰성 측면에서 비트코인이 여전히 기준입니다. 비록 미래에 안전 위험에 직면할 수 있지만 말입니다.

Q: 이더리움 2.0은 실현되기까지 많은 시간이 걸릴까?

이더리움 2.0에 대한 많은 오해가 있으며, 상당 부분 이더리움의 연구 및 개발자들이 정보 전달의 혼란에 책임이 있습니다. 첫째, 우리는 이제 이를 '이더리움 2.0'이라고 부르지 않습니다. 요컨대, 이는 일련의 업그레이드를 의미합니다. 신호 체인은 2020년 12월에 출시되었으며, 첫 번째 업그레이드로, 관련자들은 합병을 적극적으로 추진하고 있으며, 2021년 말에 진행할 계획입니다. 다음으로 샤딩에 대해 이야기하겠습니다. 또 다른 오해는 이러한 업그레이드 후 가스 비용이 더 낮아질 것이라는 것입니다. 그러나 이는 Layer 1에서 발생하지 않을 것입니다. 샤딩의 역할은 롤업을 가속화하는 것입니다. 무상태 및 상태 기한 초과 결합은 Layer 1에 더 큰 영향을 미칠 것이며, 필요하다면 샤딩 실행도 추가될 것입니다(현재로서는 결론이 나지 않았습니다).

Q: 이더리움은 내재 가치가 없으며, 무에서 유를 창조하는가?

이더리움은 글로벌 탈중앙화 SaaS 플랫폼으로, 거래 수수료를 통해 수익을 창출합니다. 현재 이러한 거래 수수료는 상당히 큽니다. 매달 10억 달러 이상입니다. 세계에서 가장 큰 회사들과 비교할 때, 이더리움의 수익은 두 번째로 높습니다. 저는 현재 이것이 지속 가능하다고 생각하지 않지만, 이는 가능하며 미래에 대한 인식이 있습니다.

EIP-1559는 7월에 출시될 예정이며, 대부분의 거래 수수료는 소각되어 ETH 이해관계자에게 직접 가치를 창출합니다. 합병 후, 스테이킹으로 발생하는 수익 외에 남은 소각되지 않은 거래 수수료(팁)는 스테이커에게 분배됩니다.

이더리움은 세계에서 가장 생산적인 자산 중 하나일 뿐만 아니라, 가장 진보된 가치 포착 메커니즘을 가지고 있습니다.

Q: ETH 스테이킹의 난이도가 너무 높다?

이 견해는 매우 사실에 부합합니다. 32 ETH는 상당한 금액입니다. 그러나 저는 사람들이 스테이킹의 정의에 대해 심각한 오해를 하고 있다고 생각합니다. 많은 위임형 블록체인에서 '스테이킹'을 할 때, 실제로는 다른 사람에게 검증을 위임하는 것입니다. Algorand와 같은 최신 합의 모델은 이 과정을 무작위화하지만, 여전히 다른 사람에게 위임하는 것이며, 직접 검증을 수행하는 것이 아닙니다. 실제로 아무것도 하지 않고도 이익을 얻을 수 있습니다.

이더리움 신호 체인에서는 자신의 ETH를 스테이킹하여 검증 노드가 되어 네트워크에 서비스를 제공함으로써 스테이킹 수익을 얻습니다.

기술 세부 사항에 관심이 없는 사람들을 위해, 신호 체인은 기본 레이어이며, 이 기반 위에 다양한 스테이킹 서비스가 파생되었습니다. 이러한 솔루션은 탈중앙화 정도가 다릅니다. 이러한 서비스는 적은 양의 ETH를 스테이킹하여 보상을 받을 수 있게 해줍니다. 스테이킹 서비스 목록을 보려면 여기를 클릭하세요: Ethereum 2.0 Beacon Chain (Phase 0) Block Chain Explorer - Ethereum 2.0 Staking Services Overview - beaconcha.in - 2021

Q: 이더리움은 업데이트를 제때 실행하지 않으며, 자주 계획을 변경한다? (u/Ihaven-treddit에서 출처)

이더리움이 계속해서 계획을 변경하고 있나요? 이는 확실히 사실이지만, 이는 실제 수요와 잘 맞아떨어집니다. 암호화폐 산업은 빠르게 혁신하고 있으며, 획기적인 발전을 이루었을 때 구 기술을 고수하는 것은 아무 의미가 없습니다. 당신이 이 산업을 연구한 지 1년 정도 되었더라도, PoW/PoS 혼합 합의를 포기하는 것은 여전히 타당합니다. 이더리움이 롤업 중심의 로드맵을 채택하는 것은 이더리움의 확장성을 크게 향상시킬 수 있기 때문에 의미가 있으며, 그 속도는 우리가 생각하는 것보다 빠릅니다. 다양한 업그레이드가 진행되고 있으며, 신호 체인은 2020년 12월에 출시되었고, 두 달 내에 EIP-1559가 구현될 것이며, 우리는 합병까지 6개월도 채 남지 않았습니다.

Q: 지분 증명 메커니즘이 자산을 집중시켜 중앙화를 초래할까? (u/epic_trader 및 u/Mathje, u/sn00fy에서 출처)

처음에는 이 견해가 타당해 보이지만, 그 안에는 많은 미세한 차이가 있습니다:

  • 6년 이상 운영된 작업 증명 메커니즘은 이더리움에 많은 혜택을 주었으며, 그 동안 우리는 효과적인 토큰 분배를 보았습니다. 현재 토큰 분배의 탈중앙화 정도에 관해서는 이더리움이 비트코인에 이어 두 번째입니다.

  • 검증 노드와 (비검증 노드) 스테이커도 참여 비용이 있습니다. 하드웨어 비용이 상당히 낮아졌지만, 세금 문제와 재분배 비용이 발생합니다.

  • 자주 간과되는 가장 큰 요소 중 하나는, 지분 증명 메커니즘(Proof of Stake) 하에서 토큰 발행량이 매우 낮다는 것입니다. 합병이 발생한 후 발행량은 약 0.5%입니다. 커뮤니티는 검증 노드 상한을 설정할 것을 제안하고 있으며, 이후 발행량은 약 0.8%로 제한될 것입니다.

Q: 만약 이더리움이 대기업에 채택된다면, 그들은 단지 개인 체인을 운영할까? (u/sn00fy에서 출처)

단지 기업만이 아니라, 미래에는 소비자를 위한 개인 체인도 출시될 것입니다. 바이낸스 스마트 체인에서는 이미 이러한 경우가 발생했지만, 저는 미래에 정부, 은행 및 기업과 같은 대기업이 개인 체인을 운영할 것이라고 생각합니다.

물론 기업들은 B2B를 지원하는 공공 체인도 채택할 것입니다.

앞서 언급했듯이, 장기적으로 이더리움 Layer1에서 소비되는 가스는 매우 제한적입니다. 그러나 이는 중요하지 않습니다. Layer1의 공간은 항상 100% 포화 상태를 유지할 것이며, 이더리움을 기반으로 구축된 다른 솔루션은 네트워크 효과와 린디 효과(Lindy Effect)를 증가시킬 것입니다.

Q: 이더리움이 사용하는 기술은 모두 오래된 기술이며, 새로 태어난 블록체인은 더 최신 기술을 사용할 것인가? (u/Mathje에서 출처)

암호화 분야에는 많은 잘못된 정보가 존재하여 많은 공포, 혼란 및 불확실성을 초래하고 있습니다. 이는 제가 가장 머리를 아프게 하는 견해입니다. 이더리움은 항상 혁신의 최전선에 있었으며, 앞으로도 그 상태를 유지할 것입니다. 비록 이 분야에 혁신적인 프로젝트가 존재하지만, 어떤 프로젝트도 큰 문제를 해결하려고 시도하지 않습니다: 블록체인은 불가능한 삼각형 문제입니다. 가정해보겠습니다: 다른 모든 스마트 계약 체인이 어떤 형태의 위임형 합의 메커니즘을 사용하고 있으며, 많은 체인이 검증 노드 수에 상한을 설정했습니다. 예를 들어, 코스모스: 300(현재 150에 도달); 폴카닷: 1000; 바이낸스 스마트 체인 및 EOS: 21. 결국 블록체인에 대해 검증 노드 수가 많을수록 확장성이 떨어집니다.

신호 체인은 약한 주관성과 서명 집합과 같은 혁신적인 신기술을 사용하여 최대 100만 개의 검증 노드를 지원하고 대규모 탈중앙화를 실현합니다. 현재 13.5만 개의 검증 노드가 있으며, 매주 수천 개의 검증 노드가 추가되고 있습니다. 더군다나 신호 체인 검증 노드는 다른 체인처럼 24시간 온라인일 필요가 없습니다.

첫 번째 경우: ETH 전송 측면에서 이러한 Layer1 체인의 처리량은 이더리움을 초과할 수 있습니다(약 55 TPS), 전체 처리량도 이더리움을 초과할 것입니다(약 20 TPS). 그러나 이더리움은 데이터 가용성 샘플링과 같은 혁신적인 신기술을 활용하여 탈중앙화에 영향을 주지 않으면서 롤업 및 데이터 샤딩 기술을 통해 10만 TPS 이상에 도달할 수 있습니다. 탈중앙화를 완전히 포기하더라도 Layer1은 그렇게 높은 TPS에 도달하지 못할 것입니다. zkPorter 및 Validium과 같은 혼합 솔루션을 추가하면 이더리움은 더 높은 TPS를 달성할 수 있습니다.

두 번째 경우: 가장 혁신적인 블록체인은 실제로 롤업입니다. StarkNet은 매우 큰 성과를 거두었으며, StarkNet과 같은 롤업 솔루션이 이더리움을 기반으로 하는 이유는 이더리움이 업계 최고의 합의 메커니즘을 가지고 있기 때문입니다.

세 번째 경우: 거의 모든 혁신적인 새로운 스마트 계약은 이더리움에서 출시된 후 다른 체인으로 복사됩니다.

간단히 말해, 이더리움 생태계는 업계에서 가장 최첨단 기술을 보유하고 있습니다.

Q: 이더리움은 실제 사용 사례가 없으며, 도박꾼의 게임일 뿐, 또는 같은 쓸모없는 토큰을 거래하는 플랫폼일 뿐인가? (u/sn00fy에서 출처)

도박꾼도 다른 사람들과 마찬가지로 거래 수수료를 지불하며, 이더리움은 신뢰할 수 있는 중립성과 허가가 필요 없는 특성을 바탕으로 사람들이 이 플랫폼을 통해 무엇이든 할 수 있도록 허용합니다.

즉, 이더리움에서의 많은 활동은 투기적 성격을 띠고 있는 것처럼 보이며, 이는 확실히 우려스러운 점입니다. 물론 모든 초기 기술이 그러했습니다. 우리는 또한 비자와 같은 대기업이 이더리움을 실제로 채택하고 있음을 보았습니다. 유럽 투자 은행도 이더리움에서 채권을 발행했습니다. 우리는 이러한 실제 사용 사례를 확장하기 위해 많은 작업을 해야 합니다.

Q: 롤업은 중앙화되어 있는가?

확실히, 일부 초기 롤업에는 중앙화된 시퀀서(정렬자)가 있습니다. 그러나 이는 안전 위험이 아닙니다. 사기 증명 또는 유효성 증명이 이더리움 메인넷과 동일한 안전성을 제공할 것입니다. 활성화 및 검열 위험도 존재하지만, 중앙화된 시퀀서는 결코 신뢰할 수 없는 시스템이 아닙니다. 다행히도 대부분의 롤업은 로드맵에 시퀀서를 탈중앙화할 계획이 있으므로 이는 장기적인 문제가 되지 않을 것입니다.

Q: 이더리움 로드맵이 롤업 중심으로 되어 있어, 그 조합성을 해칠 것인가? (epic_trader에서 출처)

그렇지만 또 그렇지 않습니다. 롤업 내부에서는 모든 것이 조합 가능하지만, Layer1과 롤업 간, 롤업과 롤업 간의 조합성은 실제로 손상되었습니다. 다행히도 많은 프로젝트가 이 문제를 해결하기 위해 노력하고 있으며, 상대적으로 원활한 Layer2 상호 운용성을 실현하고 있습니다. 그러나 이 작업은 여전히 진행 중이며, 현재로서는 조합성이 이론적인 장애물이 아닌 공학적 문제에 더 가깝습니다.

Q: 이더리움은 마치 괴물처럼 두 개의 블록체인과 ETH1 및 ETH2라는 두 가지 자산을 가지고 있다?

이는 잘못된 견해입니다. ETH 토큰은 하나뿐입니다. 현재 두 개의 체인이 병행하여 운영되고 있지만, 신호 체인은 새로운 합의 메커니즘이 원활하게 작동할 수 있도록 보장하는 인센티브 테스트넷으로 볼 수 있습니다. 이 두 체인은 곧 하나의 이더리움으로 통합될 것입니다.

원래 게시물 저자가 일부 댓글에 대한 답변:

저는 아래의 절반의 댓글이 블록체인 불가능한 삼각형 문제를 간과하고 있다고 생각합니다. 이더리움을 제외하고는 어떤 프로젝트도 이 문제를 해결할 수 없으며, 해결하려고 시도하지도 않았습니다. 비트코인과 이더리움을 제외한 모든 프로젝트는 탈중앙화와 안전성 측면에서 다양한 정도의 타협을 했으며, 대부분의 프로젝트는 여전히 이더리움 롤업의 확장성을 제공할 수 없습니다. 샤딩이 도입된 후 롤업은 더 강력한 확장성을 실현할 수 있습니다. 만약 당신이 비위임 합의 메커니즘을 적용하고 135,000개의 검증 노드(100만 개는 말할 것도 없고)를 유지하면서 블록체인이 소비형 노트북이나 Raspberry Pi 4에서 실행되도록 한다면, 이는 꿈꾸는 것일 것입니다. 앞서 언급했듯이, 대부분의 블록체인은 최대 몇 백 개의 검증 노드만 가지고 있으며, 이들은 위임을 받아 중앙화된 스테이킹을 수행합니다. 누군가는 솔라나를 언급했는데, 해당 프로젝트의 시스템 요구 사항 페이지(검증 노드 요구 사항 | 솔라나 문서)에 따르면, 솔라나 노드를 운영하려면 매달 1200달러의 클라우드 인스턴스를 임대해야 하며, 매달 상태 크기가 몇 TB씩 증가합니다. 이는 단지 다른 유형의 제품일 뿐이며, 이더리움과 비교할 수 없습니다. 그러나 솔라나의 설계 사고는 잘못된 것이 아닙니다. 제가 위에서 언급한 바와 같이, 이더리움 또는 이더리움과 병행하는 솔루션은 각각 장단점이 있으며, 탈중앙화와 거래 비용 간의 타협을 이루어야 합니다.

90%의 이 글을 비판하는 댓글은 거래 비용과 관련이 있는 것 같습니다. 저는 블록체인 불가능한 삼각형 문제에 대해 다시 한 번 강조하고 싶습니다. 이더리움 생태계는 롤업을 통해 높은 탈중앙화, 안전성 및 높은 확장성을 실현할 수 있는 독특한 이점을 가지고 있습니다. Layer1의 가스 비용은 높은 수준을 유지할 것이며, 이는 수용 가능한 상황입니다. 왜냐하면 대부분의 거래는 롤업, zkPorter/Validium 혼합 솔루션 또는 중앙화된 사이드체인을 통해 이루어질 것이기 때문입니다. 많은 사람들이 롤업이 다른 Layer1 솔루션과 동일하다는 고정관념을 가지고 있는 것 같습니다. 반대로, 롤업은 이러한 솔루션의 직접적인 경쟁자이며, 거의 모든 면에서 우위를 점하고 있습니다. 중요한 것은 많은 사람들이 이더리움 생태계가 다층 작용 하에서 보여주는 확장성을 제공할 수 있는 단일 Layer1이 없다는 오해를 하고 있다는 것입니다.

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