NFT 거품 제거 참여 바이블: 조용히 구축하고 오직 창작자만 관심을 가질 NFT 프로젝트 찾기
이 글은 체인뉴스(ChainNews)에 게재되었으며, 저자는 LeftOfCenter입니다.
서두에서 설명할 필요가 있습니다: 이 글은 이미 널리 퍼진 "NFT 투자 조언"이 아니며, 이른바 "부의 비밀번호"도 아닙니다. 저는 실전 경험에 더 중점을 둔 NFT 프로젝트 분석을 제공하고자 합니다.
제 생각에 암호화폐 산업에는 투자자가 부족하지 않습니다. 부족한 것은 생산자 즉, 가치를 창출하는 사람들입니다.
NFT의 예술 분야 응용은 그 한 예입니다. 예술가는 예술품의 생산자로서 NFT를 통해 주조하고 판매함으로써 암호화폐 산업에 가치를 창출하고, 동시에 신규 사용자들을 유입시킬 수 있습니다. 이러한 서사는 NFT를 대중에게 알리는 것뿐만 아니라, 일부 주류 예술가들이 NFT 진영에 합류하고 작품 경매를 통해 막대한 수익을 얻으면서, 이러한 뉴스는 미디어의 확대 효과를 통해 NFT를 새로운 핫이슈로 만들어 사람들에게 충격을 주었습니다. 또한, 일반적인 픽셀 작품이 예술품으로 간주되어 15,000달러에 낙찰되는 기이한 현상도 발생했습니다.
NFT의 인기는 치솟았다가, 대중에게 알려지고, 다시 식어가는 과정을 거치며, 가까운 미래에는 거품이 터질 가능성도 있습니다. 우리는 아마도 "주목할 만한 10대 NFT 프로젝트"를 읽어보았고, 수백 배 폭등한 NFT 프로젝트에 주목했으며, 암호화 플랫폼에 진출한 주류 예술가들이 수백만 달러에 경매되는 것을 보고 감탄했을 것입니다. 의심할 여지 없이, 이러한 예시는 자본의 주목을 끌고 대중에게 알려지는 데 긍정적인 모범 사례가 되지만, 동시에 이러한 폭발적인 프로젝트 외에도 NFT 실천파들의 움직임도 연구할 가치가 있습니다.
그렇기 때문에, 이 글은 오랫동안 조용히 힘을 쌓아온 프로젝트들을 해석하려고 합니다. 이러한 프로젝트들은 몇 가지 공통된 특징을 가지고 있습니다: 일반적으로 프로젝트 발기인은 암호화폐 산업과는 무관한 분야에서 오랜 경험을 쌓은 사람들로, 그들은 산업 내에 존재하는 일련의 문제를 인식하고 블록체인과 NFT를 통해 이를 해결할 수 있습니다. 이러한 이유로, 이들 프로젝트는 일반적으로 해결책의 관점에서 실행에 중점을 두기 때문에, 그들의 토큰 가격은 큰 변동이 없으며, 심지어 일부는 아직 토큰을 발행하지 않았지만, NFT 실천 측면에서의 모범 사례는 우리가 연구할 가치가 있습니다.
주의할 점은, 이 글은 주로 실천적 의미의 프로젝트를 논의하기 때문에, 소개하는 프로젝트는 이미 시작된 프로젝트에 한정된다는 것입니다.
DADA
DADA는 예술 창작 소셜 네트워크로, Beatriz Helena Ramos, Yehudit Mam, Abraham Milano가 2014년에 설립했습니다. 처음에 DADA는 블록체인과 암호화폐와는 관련이 없었고, 단순히 그림 창작을 기반으로 한 소통 플랫폼이었습니다.
그림 창작의 소통 플랫폼이란 무엇인가요?
간단히 말해 협력 창작입니다. 다시 말해, 그림을 통해 다른 창작자 및 예술가와 연결하고 소통하는 것입니다. 그림을 그리고, 다른 사람의 응답을 기다립니다. 그러나 응답 방식은 조금 특별하여, 오직 그림의 형태로만 응답할 수 있습니다. 뿐만 아니라, 응답하는 그림은 반드시 이전 그림에서 영감을 받아야 하며, 이를 통해 흥미로운 연결과 대화가 형성됩니다. 공동 창립자 Yehudit Mam은 이러한 협력 형태가 재즈 즉흥 연주와 같다고 생각합니다. 여러 다른 악기와 색조가 있지만, 결국 조화롭게 하나의 멜로디를 구성합니다.
Boris Z Simunich (페루), ALE MT (콜롬비아) 및 Cromomaniaco (칠레)
이러한 협력 창작 방식은 창의력을 자극하고 사고 협력을 탐구하는 훌륭한 방법입니다. 이 방식은 초현실주의 작가와 화가들이 발명한 "무작위 접기" (Exquisite Corpse) 게임에서 유래되었습니다. 1930년대 초현실주의 예술가들은 프랑스 카페에서 이 게임에 참여하곤 했습니다: 한 사람이 종이를 꺼내어 무작위로 그림을 그리고, 종이를 말아 아래쪽의 일부 패턴만 드러나게 한 후, 두 번째 사람은 이 "단서"를 바탕으로 새로운 그림을 발전시킵니다. 이렇게 개인이 차례로 이어가면, 마지막에 종이를 펼쳤을 때 선은 연결되어 있지만 내용은 전혀 관련이 없는 그림이 나타나며, 의식의 통제를 받지 않는 창작 과정을 만들어냅니다. 게임의 이름은 두 개의 무의미한 단어 " Exquisite "와 " Corpse "를 나란히 배치하여 그 본질을 강조합니다. 비록 한국어로 직역하면 "정교한 시체"가 되지만, 의미에 맞는 "무작위 접기"라는 명칭이 더 적절할 것입니다.
DADA 플랫폼에서 생성된 협력 창작 예술 작품 중 하나로, 이 작품의 창작자는 이탈리아, 칠레, 스페인, 미국, 아르헨티나, 페루 등 여러 나라에서 왔습니다. 페이지의 한계로 인해 일부 작품만 발췌하였으며, 전체 작품의 대화를 감상하려면 여기를 방문해 주세요.
DADA는 광고와 사용자 데이터 판매에 의존하지 않고 자가 유지 가능한 커뮤니티 모델을 실현하기 위해 새로운 수익 모델을 탐구하고 있습니다. 이는 DADA가 탈중앙화 애플리케이션과 블록체인 기술을 실천하기 시작하게 했습니다. 2017년 DADA는 이더리움 블록체인에서 첫 번째 디지털 예술 시장을 출시하고 블록체인과 예술 관련 사용 사례를 탐구하기 시작했습니다. 2018년 DADA는 ConsenSys의 투자를 받았으며, 그 도움으로 토큰 경제 모델을 구축하여 예술가들에게 보장된 기본 수입을 제공합니다.
현재까지 DADA 플랫폼에서는 13만 개의 디지털 예술품이 생성되었으며, 모두 NFT 자산 형태로 거래될 수 있습니다. 이는 세계에서 가장 큰 희귀 디지털 예술 컬렉션으로, 그들의 The DADA Collective 프로젝트는 세계 여러 곳의 다양한 전시회에现场多人合力创作的形式参与过,比如,2019年3月在美国RXC底特律的“SightUnseen”现场绘画表演;2019年5月美国纽约的Ethereal Summit上“机器中的灵魂”(Soul In The Machine)现场绘画表演;2019年11月英国伦敦泰特现代美术馆“银幕:探索”(Screens: An Exploration)交互现场绘画表演,灵感来自Nam June Paik回顾展。
Joe Chiappetta의 예술 작품
DADA는 현재 NFT 예술 시장의 문제는 승자 독식이라고 생각합니다. 사람들은 종종 이미 성공한 예술가의 작품을 구매하는 경향이 있어, 인정받은 예술가의 작품은 점점 더 인기를 얻고 가격이 비싸지며, 동일한 예술 가치를 가진 신인 예술가는 기회를 얻지 못합니다.
그래서 팬이 많은 KOL이 이른바 픽셀 작품을 15,000달러에 판매하는 기이한 현상이 발생했습니다. 현재 암호화 예술 시장은 이러한 투기 사례로 가득 차 있으며, 거래자와 투기자를 끌어들이고 있습니다. DADA는 이러한 암호화 예술이 최대한 전통 예술 시장의 암호화 버전일 뿐이라고 생각합니다. 만약 이른바 블록체인 기술이 단순히 전통 예술 시장의 암호화 버전을 복제하는 것이라면, 이는 혁신이 아니라 혁명이 필요한 대상입니다.
DADA는 이러한 피라미드 구조가 발생하는 이유는 기존의 예술품 시장이 단일 속성을 기반으로 시장 참여자(즉, 예술가)를 정렬하기 때문이라고 생각합니다. 예를 들어, " 판매량 "이나 " 인기 "와 같은 단일 지표입니다.
이를 위해 DADA는 보다 공정한 예술 시스템을 실현하는 것을 목표로 하고 있습니다. 이 시스템은 더 이상 판매량과 같은 단일 측정 지표에 집중하여 예술 시장의 가치를 분배하지 않고, 보다 다양한 가치 평가 지표를 기반으로 예술품 시장 내 각기 다른 역할의 가치 기여를 평가한 후, 예술품 수익을 재분배합니다.
DADA의 공동 창립자 중 한 명인 Beatriz Helena Ramos는 본인이 오랜 경력을 가진 예술가로, 이전에 뉴욕 타임즈, 디즈니, MTV에서 여러 해 동안 일했습니다. 그녀는 사실 예술가의 수입 창출은 어렵지 않다고 생각합니다. 어려운 것은 이러한 수입을 공정하게 분배하고, 이 시스템이 장기적으로 유기적으로 유지되도록 하는 것입니다.
DADA를 예로 들면, 설립된 지 6년이 넘은 현재 DADA의 등록 사용자 수는 16만 명을 초과하며, 플랫폼에서 약 13만 개의 예술 작품이 탄생했습니다. 그 중 활발한 기여자는 200명도 되지 않으며, Creeps and Weirdos 시리즈 하나의 프로젝트만으로도 DADA에 수십만 달러의 수익을 창출했습니다. 즉, 기존 방식으로 수익을 분배한다면, 단순히 이 수십만 달러의 수익을 창작자, 즉 이 200명에게 분배하는 것에 불과하지만, DADA는 예술가가 시장에 직접 참여하게 하지 않으려 합니다. 즉, 작품 경매 수익은 예술가에게 직접 분배되지 않고, 100% DADA 준비금에 들어가며, 이후 DADA가 곧 시작할 무형 경제 모델에 따라 이 수익을 재분배합니다.
2017년 10월 시작된 Creeps and Weirdos 시리즈
이른바 무형 경제가 DADA의 가장 중요한 혁신입니다. Beatriz Helena Ramos는 체인뉴스에, 공정한 예술 시장 시스템에서는 가치가 단지 유형적인 것만이 아니라, 많은 가치 기여가 무형적이며, 후자는 항상 무시된다고 말했습니다. 현재 단일 차원 평가 시스템의 예술 시장에서는 고려되지 않으며, 보상을 받을 수 없습니다.
일반적으로 예술 시장은 주로 조명을 받는 주류 예술가들만 고려합니다. 유행이 많고 인기 있는 예술가일수록 더 높은 보상을 받으며, 덜 눈에 띄는 가치 기여는 종종 무시됩니다. 예를 들어, 동일한 가치를 가진 신진 예술가는 오랜 시간 동안 굶주림과 함께 살아가야 하며, 심지어 평생 기회를 얻지 못할 수도 있습니다. 뿐만 아니라, DADA의 평가 시스템에서는 예술가가 유일한 가치 기여자가 아닙니다. 예술가 외에도 기술 작업자, 연구자 등도 동등하게 가치 기여자로 간주됩니다.
DADA는 더 많은 무시되지만 가치 있는 기여 행동을 정량화하기 위해 새로운 토큰 경제 모델을 설계하고, 이 가치 평가 시스템에 따라 기여자에게 토큰을 분배합니다. 토큰을 보유하면 예술품 수익 분배를 받을 수 있습니다.
DADA의 토큰 시스템 설계에서, 토큰은 구매를 통해 얻을 수 없으며, 사모도 없고 공모도 없습니다. 모든 토큰의 획득은 행동을 통해 발생하며, 이는 광의의 채굴이라고 할 수 있습니다. 즉, 플랫폼에서 가치 있는 작업이 수행될 때마다 해당 수량의 DADA 토큰이 주조되며, 보유한 토큰 비율에 따라 DADA 준비금의 수익을 얻을 수 있습니다.
그러나 어떤 작업 행동이 가치가 있는지, 그리고 가치의 비중이 얼마나 되는지는 이 토큰 시스템 설계의 핵심입니다.
명백한 가치 기여 중 하나는 예술가가 작품을 창작하는 것입니다. 즉, 플랫폼에서 작품이 생성될 때마다 DADA 토큰이 주조되지만, 이 작품이 얼마나 많은 DADA 토큰을 주조할 수 있는지는 더 광범위한 지표에 기반합니다. 일반적인 평가 시스템은 판매량과 같은 지표를 기반으로 하며, 우리는 일반적으로 베스트셀러 창작자가 가장 많은 토큰을 주조할 것이라고 생각합니다. 그러나 DADA는 그렇게 설계하지 않았습니다. 판매량이 많은 예술가가 가장 많은 토큰을 얻는 것이 아닐 수 있으며, 심지어 판매량 자체가 토큰 분배에서 큰 비중을 차지하지 않을 수 있습니다. 이러한 승자 독식의 고정 관념을 깨기 위해 DADA는 더 광범위한 차원 지표인 커뮤니티 통합도를 고려합니다.
Beatriz Helena Ramos는 "어떤 사람의 작품이 가장 좋지 않을 수도 있지만(예를 들어, 아직 배우고 있는 초보자), 그들은 커뮤니티에 많은 시간을 투자하며 매우 활발한 연결자 역할을 하여 커뮤니티를 활기차게 만듭니다. 또 다른 경우로는, 어떤 창작자는 작품 수가 많지 않지만, 예를 들어 8시간 이상을 들여 매우 높은 예술 가치를 지닌 초현실적인 작품을 그린 경우, 이러한 작품은 당연히 더 오랜 시간 동안 정교하게 다듬어져야 하며, 우리는 이러한 기여도 고려해야 합니다. 심지어 작품을 창작하지 않는 사람들도 시스템에서 가치 기여자로 간주될 수 있습니다. 그들은 창작자에게 유용한 평가와 조언을 제공하며, 이러한 조언이 창작자의 후속 작품 창작 및 수정에 영향을 미칠 수 있습니다."라고 말했습니다.
"이러한 행동은 창작, 커뮤니티 협력, 연결 생성, 창의력 자극과 관련이 있으며, 이는 커뮤니티의 필수적인 부분으로, 커뮤니티의 발전과 성장에 매우 중요합니다. 이러한 작업 행동의 실행자는 적극적인 커뮤니티 참여자로 정의되어야 하며, 이 행동이 발생할 때마다 해당 수량의 DADA 토큰이 주조됩니다. 이러한 작업 행동이 많을수록 DADA 토큰을 얻는 비율이 높아집니다."
DADA는 사모를 시작하지 않으며, 1차 시장에서 공모를 하지 않지만, 토큰의 양도 및 판매를 허용합니다. 즉, 다른 사용자는 2차 시장에서 커뮤니티 기여자가 판매하는 DADA 토큰을 구매할 수 있습니다.
DADA는 현재 Holochain을 기반으로 공정한 가치 평가 메커니즘을 설계하고 있으며, 완료되면 새로운 사용자 인터페이스가 출시된 후 DADA 토큰 메커니즘을 시작할 예정입니다. 그때 DADA는 사용자에게 새로운 웹사이트를 경험해 보도록 초대하고, 경제 모델을 시작할 것입니다. 이는 그때 플랫폼에서의 모든 창작이 토큰을 얻는다는 것을 의미하지만, 창작자는 자신이 토큰을 주조하고 있다는 것을 거의 느끼지 못할 것입니다. 그들은 단지 창작을 하고 있을 뿐입니다.
"우리는 이곳에 오는 사람들이 토큰을 얻기 위해 오는 것이 아니라, 창작과 협력의 과정을 경험하기 위해 오기를 바랍니다. 이것 자체가 보상입니다."
"이렇게 설계한 이유는 이 시스템을 구축하여 이 시스템에 참여하는 사람들이 토큰을 벌기 위해 오는 것이 아니라, 그렇게 되더라도 빠른 돈을 벌 수 없기 때문에 떠나게 될 것입니다. 결국 남는 것은 커뮤니티이며, 토큰이 아닙니다."라고 Beatriz Helena Ramos는 말했습니다.
Rehab
Rehab은 에스토니아의 스튜디오로, **Meme 아