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Footballcraftの二回目のテストデータが素晴らしく、SEGAの「サッカー マネージャー」シリーズを超える可能性がある。

ChainCatcher のメッセージによると、TOPGOAL の Web3 と Web2 プラットフォームを融合させたサッカー マネージャー ゲーム Footballcraft が先週第 2 回のオープン テストを開始し、素晴らしい成果を上げ、予想を大きく上回りました。現在までに、Web3 と Web2 プラットフォームのテストプレイヤーの総数は 10 万を超え、翌日のリテンション率は 69% に達しています。開発チームは、この素晴らしいデータが Footballcraft の正式リリース後に SEGA の『サッカー マネージャー』シリーズを超え、世界で最も収益の高いマネージャーゲームの座に就くことを期待しています。Footballcraft は、11 年のサッカーゲーム開発経験を持つチームによって 2 年間かけて丁寧に磨かれました。ゲームは現実世界のルールと高度に一致した平行世界を構築しており、独特なのは、ゲーム内の時間の流れが現実世界の 12 倍の速さで進むことです。プレイヤーはわずか数ヶ月でサッカー マネージャーとしてのキャリアを完全に体験できます。Footballcraft のプロダクトマネージャーは、2018 年にサッカー マネージャー ゲームで年間収益 1 億ドルを達成したチームを率いていました。現在、Web3 分野の一連のプロモーション活動を通じて、Footballcraft は新たな高みを目指しています。サッカー マネージャー ゲームの分野を振り返ると、『サッカー マネージャー』シリーズは 2000 年から 2015 年にかけて独自の地位を築き、業界の基準と見なされていました。しかし、ゲーム業界がオンラインのリアル競技に向かって進化するにつれて、単独ゲームに基づくモデルは徐々に衰退し、現在の年間収益は約 6000 万ドルにまで減少しています。TOPGOAL はこの機会を見逃さず、全力で Footballcraft を開発し、プレイヤーにクロスプラットフォームの究極のゲーム体験を提供することを目指しています。
チェーンキャッチャー イノベーターとともにWeb3の世界を構築する