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YalaはCentrifugeと戦略的提携を結び、BTC収益の新しいシーンを開放します。

ChainCatcher のメッセージ、ビットコインのネイティブ流動性層 Yala は本日、RWA 信用のリーダー Centrifuge と戦略的提携を結んだことを発表しました。この提携により、ビットコイン保有者は Yala RealYield プラットフォームを通じて、コンプライアンスを遵守した資産管理機関 Anemoy のトークン化された実体資産の収益市場にシームレスにアクセスでき、オンチェーンの安全性を維持しながら安定したキャッシュフローを獲得し、ビットコインの流動性に新たな機会を開くことができます。RWA トークン化の分野におけるコアインフラとして、Centrifuge は 2017 年以来、資産管理者を支援し、従来の資産のオンチェーンでのトークン化とコンプライアンス運営を実現してきました。Centrifuge と Yala は、ビットコインの実用性を拡大する使命において高度に一致しており、単なる「価値保存」ツールとしてだけでなく、より広範な金融エコシステムをつなぐ橋梁としての役割を果たします。ネイティブビットコイン流動性プロトコルとして、Yala は革新的なクロスチェーンソリューションを通じて BTC 流動性をコンプライアンスを遵守したステーブルコイン USDC に導入し、Centrifuge が構築した機関レベルの RWA 収益機会と接続します。これらの収益機会は Yala の構造化 RWA 収益市場 RealYield に統合され、ユーザーに異なるリスクレベル、投資期間、リターンを持つ RWA プロダクトマトリックスを提供します。Yala の共同創設者 Kaitai Chang は、両者の提携は分散型ビットコイン資本と規制された実世界資産市場を結ぶ歴史的なマイルストーンであると強調しました。「Centrifuge の RWA インフラと Yala の BTC 流動性プールを統合することで、私たちはビットコインに機関レベルの収益戦略を解放し、暗号資本の価値伝達効率を再構築しています」。

米国SEC代理委員長が前Coin Center政策責任者のランダン・ジンダを暗号作業部会に任命

ChainCatcher のメッセージによると、Cointelegraph が報じたところでは、Landon Zinda が暗号通貨擁護団体 Coin Center の政策責任者を辞任し、米国証券取引委員会(SEC)の暗号通貨ワーキンググループに参加したとのことです。2月4日の発表で、SEC の代理委員長 Mark Uyeda は、Zinda が委員会に参加し、顧問および暗号通貨ワーキンググループの上級顧問を務めることを明らかにしました。この前 Coin Center のディレクターであった彼は、チーフオブスタッフの Richard Gabbert とチーフポリシーアドバイザーの Taylor Asher と共に、委員 Hester Peirce が率いるワーキンググループに参加します。Coin Center の広報ディレクター Neeraj Agrawal は、Zinda が「もはや同社の従業員ではない」と確認しました。2月4日の時点で、彼の名前はまだ Coin Center のウェブサイトに掲載されており、彼の LinkedIn プロフィールには、2023年3月以来この擁護団体で働いていることが示されています。暗号通貨ワーキンググループは1月21日に設立が発表され、「委員会が明確な規制の境界を設定し、実行可能な登録の道筋を提供し、合理的な開示フレームワークを策定し、執行リソースを慎重に配分するのを助ける」ことを目的としています。SEC は、このグループが商品先物取引委員会を含む他の連邦機関と協力して調整を行うと述べています。

Decentralandは10月22日にデスクトップクライアントのパブリックベータ版をリリースします。

ChainCatcher のメッセージによると、Decrypt が報じたところによれば、メタバースプラットフォーム Decentraland はデスクトップクライアントのリリース計画を発表しました。このクライアントは、イーサリアムメタバースゲームに視覚的なアップグレード、改善されたパフォーマンス、新しいメカニズムをもたらします。この重要なアップデートは、メタバースの「ソーシャル」側面に焦点を当てるというゲームビジョンの転換を示しています。現在、Decentraland はブラウザで動作しており、これがゲームのグラフィック機能とパフォーマンスを制限し、近年のゲームの発展を妨げていると言えます。Decentraland のデスクトップクライアントは、10 月 22 日に公開ベータ版として登場し、メタバース内のプレイヤーとクリエイターに大きな改善を提供します。Decentraland は従来のタブレットスクリーンの基盤を放棄することはありませんが、チームは VR 世界への進出の可能性も検討しています。Decentraland のエンジニアリングマネージャーである Agnieszka Besz は、Decentraland が最終的に VR で成功するためには、ゲームがそのパフォーマンスを向上させる必要があり、デスクトップクライアントはこの壮大な目標を達成するための一歩であると述べています。
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