一文で理解する Solana エコシステムの新しい発行プラットフォーム Time.fun と Super.exchange
作者:深潮 TechFlow
ビットコインが86000ドルに下落し、市場は悲鳴を上げています。
下落による恐怖と不安に覆われると、市場はしばしば資産発行の新しい遊び方により注目します。
そうです、$SOLが130ドル近くまで下落したにもかかわらず、Solanaエコシステムのプロジェクトの新しい試みへの熱意には影響を与えませんでした。昨日、2つの新しい資産発射プラットフォーム Time.fun と Super.exchange が引き続き発酵し、話題になりました。
1.Time.fun:あなたの時間は非常に価値がありますか?
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昨日、Solanaの共同創設者Toly(@aeyakovenko)が「発行」を行いましたが、以前のpump.funで発射された有名人コインとは異なり、今回はTolyが選んだプラットフォームは Time.fun で、自分の時間を販売できるSocialFiプラットフォームです。
そのトークン$toly(tolyの分)上場後、最高時価総額は2000万ドルに達し、現在の時価総額は800万ドル近く、単価は80ドル/枚、つまり80ドル/分です。
この時間単位の価格設定方式がTime.funのメカニズムの革新です。
以前に大ヒットしたFriendtechに似て、Time.funはクリエイターが自分のソーシャルな共同機会をトークンに変換できるようにしますが、今回は時間を単位として計算します(1分単位)。ファンはこれらの時間トークンを購入することで、クリエイターとのインタラクションの機会を得ることができます。このインタラクションの形式には、プライベートメッセージやグループチャットなどの基本機能が含まれ、将来的には音声/ビデオ通話やオークションなど、より豊富なインタラクション方法を導入する予定です。クリエイターは各トークン取引から手数料収入を得て、時間の価値を最大化します。
Time.funはCircle.techの前身で、最初はBaseエコシステムに展開され、最近正式にSolanaエコシステムで発射されました。TolyはTime.funに最初に参加することを選び、プロジェクト自体にも惜しみない称賛を寄せています:「ビジネスコミュニケーションは私のお気に入りの暗号ユースケースです」。
同様に、Solanaエコシステムの重要なメンバーMert Mumtaz(@0xMert_)もTime.funを認めており、Time.fun自身のトークン$mertを持っています。
どうやって参加する?
Time.funの公式サイトにアクセス:https://time.fun/login、まずはメールアドレスで登録してログインします。
プラットフォーム内の取引はUSDCで価格設定されており、既存のウォレットを接続する必要はなく、プラットフォームが専用の対応ウォレットアカウントを生成します。アカウントにSolanaネットワークのUSDCを入金する必要があり、クレジットカード、Apple Pay、暗号転送の方法で行えます。
資金を入金した後、取引したい有名人のティッカーを選択し、購入金額には制限がなく、時間単位で価格設定することも、ドル単位で価格設定することもできます。
他人の時間を購入するだけでなく、自分の時間を販売することもできます。プラットフォームで時間トークンを発行するユーザーは身分証明を通過する必要があり、Time.funで購入されるのは本物の有名人コインであることが保証されています。
2.Super.exchange:先に取引してからコインを買う、早く入るほど有利?
Super.exchange は、Pump.fun + Hyperliquidの統合バリエーションであり、現在の資産発行プラットフォームの2つのコアプレイを改善しています:成長曲線とポイントインセンティブシステム。
次に、技術的な実現とユーザー参加の観点から、その運用原理を簡単に説明します。
Pump.funを基にしたSuper Curveの改善
Pump.funの内外盤メカニズムとは異なり、Super ExchangeのSuper Curveは7種類の曲線の組み合わせ
*(xⁿ * y = k、ここでnはそれぞれ32、16、8、4、3、2、1)*
を使用してトークンのライフサイクルを複数の段階に分けます:
低時価総額段階(高n値):曲線が緩やかで、トークン価格がゆっくり上昇することを許可し、初期投資家が一度に大量のトークンを購入した後に急激に売却するのを避けます。
中高時価総額段階(低n値):曲線の傾斜が徐々に増加し、価格が上昇する際にも十分な流動性を支えることを保証します。
簡単に言えば、この設計は大口投資家が初期に大量のトークンを取得するのを防ぎ、ある程度トークンの上昇過程で個別の大口がトレンドを破壊する現象を避けることができます。
ポイントインセンティブメカニズム
発射曲線の改善に依存して制度上の公平を保証するだけでなく、プラットフォームポイントを使用してプラットフォームトークン$SUPERを購入するインセンティブメカニズムは、ユーザーを引き付ける主な手段です。
- ポイント配分ルール
5分ごとにポイントが配布され、総量は以下の公式で動的に計算されます:
SUPERトークンの総量が減少するにつれて、各サイクルで配布されるポイントは徐々に減少し、つまり早期に参加するユーザーの利益が高くなります。
80%のポイントがトレーダーに配分され、得られるポイントはその取引行動とトークンの質に関連しています:取引量が大きいほど、取引トークンの流動性とユーザー基盤が高いほど、得られるポイントが多くなります
20%のポイントが招待者に報酬として与えられ、ユーザーは新しいユーザーを招待することで招待されたユーザーのポイントの25%を得ることができます。
- ポイントとトークンの結びつき
ユーザーが蓄積したポイントは、固定価格でプラットフォームトークン$SUPERを購入するために使用でき、交換比率は1:1です。公式は取引手数料の50%を使用して$SUPERを買い戻し、焼却します。
したがって、早期ユーザーが固定価格で購入した$SUPERは、プロジェクトの長期的な買い戻し+焼却後の$SUPER市場価格よりも低くなります。現在、$SUPERの時価総額は約21万ドルで、価格曲線から見ると早期参加者はすでに利益を得ています。
小結
全体的に見て、2つのプラットフォームのモデルの違いは明確ですが、どちらもメカニズムの調整を通じて資産発行の新しい道を探求しようとしています:
Time.funは有名人の時間を切り分けて取引可能なトークンにし、本質的には異なる発行方法を用いてオンチェーンでのソーシャルインフルエンスの現金化を試みています。その核心はクリエイターの個人の流量に依存しており、短期的にはSolanaの大物の参加による支持を得て熱気を得るかもしれませんが、長期的にはユーザーの支払い意欲やクリエイターの構築熱意の持続性を検証する必要があります。
Super.Exchangeは革新的な曲線とトークンの購入制限+買い戻しのメカニズムを用いて「小資金の個人投資家を引き付ける」プレイを展開しています。しかし、長期的には小資金間の競争が短期間のPVPに発展する可能性が高く、ポイントインセンティブは$SUPERのトークン価格の予測に高度に依存しており、市場が持続的に低迷すればモデルの魅力が弱まる可能性があります。
不運にも現在の市場の感情が良くない時期に、Time.funの時間販売やSuper.exchangeのポイント獲得が行われていますが、市場の熱意が持続的に低下する場合、これらの新資産への追求は小資金たちの下落恐怖の中でのやむを得ない行動かもしれません。短期的な熱気が長期的な価値に転換できるかどうかは、チームがプロジェクト自体を継続的に構築する意欲に大きく依存しています。
ユーザーとして、試すことを惜しまず、新しい機会を受け入れることは、市場の迷いの時期に新しい機会を見つけるための実行可能な道かもしれません。しかし、リスクには注意し、慎重に参加し、DYORを行うべきです。