ストーリー:初期インセンティブプログラムを通じてエコシステムの健康的な発展を促進する
概要
初期インセンティブプログラムは、Storyのエンドユーザーとコミュニティメンバーに報酬を与えるための$IPトークン配分プランです。私たちは、公共メインネットのローンチ初日に厳格な反ファーマーおよび反ウィッチ対策を実施し、将来の初期インセンティブ活動において、より多くの報酬がコミュニティメンバーに公平に分配されることを確保します。初期インセンティブプログラムはローンチ初日から始まりますが、これは単なるプランの出発点です。初期インセンティブプログラムに加えて、エコシステムに長期的なサポートを提供する他のトークン配分プランも紹介します。
Storyインセンティブ理念
Storyのインセンティブ理念は、三つのコア柱に基づいています:
実際のユーザーに報酬を与える
実用的なアプリケーションと革新的なユースケースを奨励する
長期的な目標の整合性を確保する
これら三つの原則の背後にある論理を簡単に探ってみましょう。
強力なインセンティブメカニズムは、ブロックチェーンベースの製品の最もエキサイティングで将来性のある利点の一つです。しかし、近年、暗号分野では多くの失敗したインセンティブメカニズムが現れました。かつては強力なスタートメカニズムとして機能していたものが、今では不健康な期待に変わり、プロジェクトとそのコミュニティをゼロサムの対立に追い込んでいます。
健全なプロジェクトの自然な状態は、コミュニティとコア貢献者の間に強力な長期的整合性が形成されることです。このような天然の調和が存在するにもかかわらず、私たちは、現在の不健康な対立状況は第三の行動者の出現によって引き起こされたと考えています:彼らはコミュニティの利益と長期的に一致せず、プロジェクト全体の利益とも長期的に一致していない------これらの人々がファーマーです。
ファーマーは、長期的な目標に一致するユーザーから報酬を奪い、報酬分配後にプロジェクトから即座に離脱することで、プロジェクトとその実際のユーザーとの間に虚偽の緊張関係を生み出し、ユーザーとプロジェクトの利益を損ないます。これらの搾取行為は、プロジェクトの立ち上げ当初から不自然で非効率的なゼロサム環境を作り出しました。
これらの教訓に基づき、Storyはファーマーを排除することで、プロジェクトとコミュニティの間に真の目標整合性を実現し、ポジティブなサイクルを生み出します:ユーザーはネットワークに意味のある行動をもたらし、その結果として公平な報酬を得るのです。
ウィッチ攻撃からユーザーへの再分配
Storyの反ウィッチ対策によって節約されたすべてのトークン配分額は、100%が将来の初期インセンティブプログラムにおける実際のユーザーに再分配され、ファーマーがStoryネットワーク内で長期的な目標に一致する参加者の報酬を侵害できないようにします。
実際、私たちは、すべての未請求のトークン(これらのトークンは、請求できないウィッチ攻撃者をフィルタリングすることによって保留されたもの)をStory報酬プラットフォームからバリデーターにステーキングすることで、初期インセンティブプール内の報酬の数量を増加させます。初期請求段階で得られるステーキング報酬を通じて、私たちはユーザーインセンティブプールが初期インセンティブプログラムの拡大に伴って持続的に成長することを確保し、これらの報酬はすべてコミュニティに再分配されます。
Storyの初期インセンティブプログラム
初期インセンティブプログラムは、$IPトークンの総供給量の10%を占め、すべてエンドユーザーとコミュニティメンバーへの報酬に使用されます。この部分のトークンは、Storyエコシステムの立ち上げ段階(公共メインネットのローンチ初日からネットワークが成熟するまで)におけるユーザーの価値ある活動と貢献を報酬するために使用されます。
しかし、初期インセンティブの配分は$IPトークン全体の配分のほんの一部であり、より多くのトークンがStoryのエコシステム、コミュニティ、ユーザー、開発者を支援するために特別に使用されます。
初期インセンティブ配分の詳細
すべての初期インセンティブは最終的にユーザーとコミュニティに配分されます。
これらの報酬は、ユーザーに対して二つの方法で支給されます:
直接請求
エコシステムプロジェクトによる配分(エコシステムに基づくインセンティブ)
直接請求 :初期インセンティブの半分(5%)は、直接請求の方法でユーザーに配分されます。直接請求には、公共メインネットのローンチ初日およびその後の数ヶ月間にわたって継続的な初期インセンティブ活動を通じて配布される報酬が含まれます。
エコシステムに基づくインセンティブ :初期インセンティブのもう半分(5%)はエコシステムプロジェクトに配分され、すべての報酬はエンドユーザーに支給されることが明確に規定されています。エコシステムに基づくインセンティブモデルの利点は、Storyコミュニティが異なるエコシステムアプリケーションにおける一連の行動を通じて、より広範な報酬を得ることができる点です。将来的には、この部分のインセンティブ配分は5%を超える可能性があり、その資金源はローンチ初日の請求期間中にフィルタリングされたウィッチ攻撃者の未請求トークンです。
エコシステムに基づくインセンティブは、AI、IPFi、消費者向けアプリなど、Story上のさまざまなアプリケーションカテゴリに適用されます。最初は、これらのインセンティブはIPFi活動に集中し、分散型取引所(DEX)からIP RWAプロトコル、貸付プロトコルなどのアプリケーションをカバーします。各プロジェクトは独自にそのインセンティブプランを発表し、初期インセンティブプールからのすべての報酬はユーザーに直接支給され、プロジェクト自体は報酬を保持しません。
明確にしておくべきことは、Storyのコア貢献者は現在も将来も、いかなる初期インセンティブも請求できないということです。
ローンチ初日Story報酬請求
初期インセンティブプログラムでは、複数の報酬配布ラウンドがあります。最初のラウンドは公共メインネットのローンチ初日から始まり、30日間オープンします。
ローンチ初日の初期インセンティブは、以下のグループに配分されます:
Odysseyバッジ保有者
Chronicles NFT保有者
Odysseyバッジを同時に保有しているユーザーのみ
スナップショット時間:2025年2月9日、太平洋時間午後11:53
- 活発なStoryコミュニティメンバー
OGロール
その他のコミュニティロール
Genesis IPクリエイター
- ソーシャル報酬
Kaito Genesis NFT保有者
スナップショット時間:2025年2月10日、太平洋時間午後9:00
高品質なStory Yapper
2023年以降のデータに基づき、短期的なコンテンツファーマーではなく、長期的な貢献者を優先します
IPに関する高品質な議論を行う他のユーザー(Kaitoデータに基づく)
- 地域貢献者とコミュニティリーダー
- 取引所関連プログラム
Binanceウォレット報酬
OKXウォレット報酬
Bybitウォレット報酬
- バリデーター報酬
- Odysseyテストネットバリデーターコンペティションに参加したバリデーター、最終64人リストに入らなかった参加者を含む
7. エコシステムに基づくインセンティブ
IPFi報酬(例:PiperX、Story Hunt、Verio)
IPエコシステム報酬(例:Aria)
これらの報酬は、Story報酬請求プラットフォームとは独立した方法で配布されます。
ローンチ初日の請求活動に加えて、私たちはユーザーに定期的に報酬を与える計画を策定し続けています。私たちの強力な反ウィッチ対策(詳細は以下)を通じて、有害なウィッチ攻撃者やファーマーから大量の初期インセンティブを回収し、将来の活動で実際のユーザーとコミュニティに報酬を与える予定です。
私たちは、Storyネットワークの初期段階で初期インセンティブを提供し続け、将来的にはより多くの報酬プログラムを導入する計画です。これらのプログラムは、実際のユーザーと長期的な貢献者に報酬を与えるという私たちの原則に従います。
反ウィッチ攻撃戦略
報酬が実際のユーザーと長期的な目標に一致するコミュニティに公平に分配されることを確保するために、私たちはウィッチ攻撃者をフィルタリングするために多くのチームリソースとエネルギーを投入しています。また、私たちは三つの独立した会社を雇い、オンチェーンおよびオフチェーンの行動を分析し、ウィッチ攻撃者を検出する能力を最大限に高めるための提案を行っています。同様のプロジェクトと比較して、ファーマーの参加率が似ていると仮定した場合、私たちは約3倍のウィッチ攻撃者をフィルタリングできると推定しています(すべての適格ウォレットのパーセンテージ)。これは、ローンチ初日のStory報酬請求日にフィルタリングされるファーマーの数を含んでおらず、その数はかなりのものになると予想しています。
私たちの全体的なプロセスは、まずクラスタリングアルゴリズムに基づいてウィッチ攻撃者をフィルタリングすることです。私たちは、オンチェーンおよびオフチェーンデータを組み合わせて、ウィッチ攻撃者のグループをフィルタリングするために、さまざまなクラスタリング技術を使用しています。また、大規模なグループが同時に同じ順序で同じバッジを収集する場合に、その真実性を検証するためにバッジの行動を調査しました。他のEVMチェーンでの活動を参考要素として調査し、イーサリアム、Base、Polygon、BNB、Optimism、Arbitrum、その他の人気EVMチェーンで活動していないウォレットを徹底的に調査しました。資金源のパターンも考慮に入れ、同じ時間に同じソースから繰り返し資金を受け取る大規模なグループウォレットを除外しました。
これらの方法は組み合わせて使用され、相互に検証されることで、実際のユーザーとファーマーを明確に区別することができます。ほとんどの場合、活動と意図の違いは非常に明白です。しかし、これらのクラスタリングアルゴリズムは完璧ではなく、疑問がある場合には、これらのウォレットがローンチ初日のStory報酬請求に参加することを許可します。
これらのウォレットをさらに検証し、ウィッチ攻撃者をフィルタリングするために、Story報酬請求プラットフォームは、ほとんどのウォレットに対して比較的低いPassportスコアを提供することを要求します。これにより、その独自性と真実性を証明します。ユーザーはそのようなスコアをすでに持っているか、簡単に取得できます。これにより、請求期間中に大量のウィッチ攻撃者をさらにフィルタリングできると予想しています。請求期間は公共メインネットのローンチ初日から1ヶ月間続きます。
他のエコシステムとコミュニティプラン
初期インセンティブ配分(短期的に強力で目標が一致したエコシステムを立ち上げることを目的としています)に加えて、エコシステムを長期的に支援するための他の多くの配分プランがあります。その中には、すでに開始されているプランもあり、ハッカソン報酬やエコシステム資金提供が含まれます。
エコシステム資金提供 はすでに開始されており、現在以下のプロジェクトに資金が提供されています:
ハッカソン報酬 はすでに開始されており、以下の活動に報酬が配布されています:
StoryのAlpha Hackathon (2023)
StoryのBeta Hackathon (2024)
ETHDenver (2024)
ETHGlobal SF (2024)
Cursor Hackathon (2024)
Livepeer/Encode Hackathon (2024)
Autonomous Hackathon (2024)
Agent to Agent Payment$ Hackathon (2025)
TartanHacks (2025)
AI Agents Bounty (2025)
AI Framework bounties (2025)
Sozu House (2025)
EthDenver Hackathon (2025)
Super Agent Hackathon (2025)
Safe's Agentathon (2025)
活気あるエコシステムに向けて
私たちは、インセンティブメカニズムが活気あるエコシステムを立ち上げるための核心要素であり、ブロックチェーン製品が際立つための重要な差別化要因であると信じています------前提は、これらのメカニズムが原則に従って実行されることです。多くの人々が私たちのアプローチに同意しないかもしれませんが、私たちはそれがStoryがユーザー中心で長期的な目標に一致したビジョンを実現する可能性を最大化すると信じています:IPをアクセス可能でオープンかつプログラム可能にし、数兆ドルの資産クラスを解放し、拡張することです。